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Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好作者
Allensert
(艾倫沙特)
時間推噓64 推:66 噓:2 →:155

是這樣啦,就我個人這幾攤感想如果要把OBT的武器簡單分類的話大概如下:

1.有機制也有數值:
太刀、銃槍、笛子、大劍

2.有機制但數值偏低:
雙刀、槌子

3.有數值但機制不適:
充能斧、弓、操蟲棍

4.沒機制更沒數值:
斬擊斧、片手劍、長槍

輕重弩先不列入,因為還得考慮彈種、反動和速射等問題,只拿測試武器很難確認


應該可以很明顯感覺到會比較多人抱怨的是第3跟4兩類,因為數值這東西能說改就改,
也不確定正式版會不會憑空跑出個一兩把毀天滅地級別的武器弭平數值不夠的問題
而且雙刀還吃了不能打屬性的悶虧


但機制不好卻是實打實的不舒服,所以就會看到明明TA排名弓、充能斧排前列,
抱怨的人數卻也名列前矛的情況

就我個人玩比較多的充能斧為例,
光是無法自己主動開紅斧、斧狀態沒有防禦手段只能翻滾這兩點就很噁心了

砍超解也很莫名,說W大家都靠超解跟吸血很不健康,
那我也不覺得破曉靠飛天披薩刀硬扛怪傷害+吸血,臨機打樁有多健康欸

我覺得如果真的要硬推電鋸,起碼斧型態給個前置的GP動作,
或者像是大劍那樣的連消代打技能,讓電鋸仔不要只能像白癡一樣看到攻擊只能滾來滾去那我才會覺得是成功的改動


順帶一提,明明我設備上可以穩開2K60FPS,但遊戲崩潰到吐,不知道是啥問題

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paladin9097411/04 14:37顯卡驅動看看 我也是會CRASH 更新就沒有了

Allensert11/04 14:38我11/1當天驅動就更新最新版了 還是沒用

ass49911/04 14:39開紅斧只能開場gp 吼、集中模式R1、騎乘終結

tf01071411/04 14:39有的時候還要更新win11

limbra11/04 14:40弓應該分類在過強那邊吧 為啥是機制不適

CCapocalypse11/04 14:40冰原屬性電鋸那樣的打法就很好啦 榴彈電鋸真的便秘

peterisme1711/04 14:44這代雙刀不能打屬性了喔?

QBoyo11/04 14:45你的不舒服不等於我的不舒服

ass49911/04 14:45測試裝備不準啦

gx992611/04 14:45應該是指試玩沒屬性武器所以吃虧吧?

c6343j629711/04 14:45他的意思是測試版沒給屬性裝啊

Allensert11/04 14:46對 雙刀是說測試版不能打屬性所以目前傷害不準

c6343j629711/04 14:46但主要雙刀的體驗不好更多來自於手感稀爛,整體比世界

c6343j629711/04 14:46更慢更頓的操作

marx9352111/04 14:47測試裝備只能大概測試機制沒辦法

King556611/04 14:48弓看不懂

starsheep01311/04 14:48弓應該是分類在老子超強那邊吧,這咖有什麼機制不

starsheep01311/04 14:48適==

bluebell199611/04 14:49光是鬼人走速砍慢,六連跟鬼人突進連斬加硬直,雙劍

bluebell199611/04 14:49我覺得就不單純是數值問題,突進連斬直接加了30F硬

bluebell199611/04 14:49直耶,對雙劍來說0.5秒差太多了吧

iComeInPeace11/04 14:52遠程武器反正遇到什麼就射自己的要啥機制

Jiajun072411/04 14:52弓機制其實超級無腦 用不起來可能真的是使用者問題

forsakesheep11/04 14:52弓機制不適就在那邊一直填瓶裝追蹤箭阿,每20秒要你

QBoyo11/04 14:52不符合某些獵人的期待所以機制不適

limbra11/04 14:52苦思冥想 弓唯一的缺點應該是瓶裝填上限八瓶?還有曲射有

limbra11/04 14:52點費手

forsakesheep11/04 14:53停下來裝,玩起來就是很阿雜,近戰想每20秒lag一下?

Jiajun072411/04 14:54我自己第一次玩弓失誤一堆但煌雷隨便就6分內

starsheep01311/04 14:54你玩崛起也是20,30秒補一次剛力啊,手沒發光射出來

starsheep01311/04 14:54的箭都虛的,意思不是一樣==

limbra11/04 14:55斬斧:我二十秒集一次能量喔 盾斧:你你能撐二十秒?

limbra11/04 14:55近戰武器機制可複雜太多了

forsakesheep11/04 14:55剛力你不拉不會怎樣,TA片都不一定拉了

forsakesheep11/04 14:56追蹤箭不裝就是傷害砍半,拜託我也玩盾斧的,你紅盾

TrickerTewi11/04 14:56原來斬斧有問題呀? 我以為只是技能沒出來

forsakesheep11/04 14:56才20秒?

forsakesheep11/04 14:57斬斧就是討厭一直集能量才會需要強化持續3不是?

TrickerTewi11/04 14:57不然我玩起來倆型態都有GP,現在大招還能爆炸解放壓

ericliung11/04 14:57玩蟲棍蓄力 跳起 下戳 手好容易打結

bluebell199611/04 14:57斬斧現在兩個能量條要求控管都麻煩,也沒有足夠好用

bluebell199611/04 14:57的攻擊招式,再加上傷害不可思議般的低,真的是沒機

bluebell199611/04 14:57制也沒數字

TrickerTewi11/04 14:58我甚至覺得只要有高速變形就爽了,反正就打滿開大

starsheep01311/04 14:58現在大家技能都沒出來,大劍被拔強射一絲才是機制

starsheep01311/04 14:58不適吧,體操做半天甩出來的真蓄還被砍

kashi2911/04 14:58斬斧沒玩很精 不過感覺是劍模式耗能太快所以難用? 其他

kashi2911/04 14:58動作體感上還行阿

TrickerTewi11/04 14:58看來應該是沒弄好數值,不然機制感覺算變好

forsakesheep11/04 14:58而且弓是要打斷動作去裝填,跟盾斧能砍到一半上瓶

CCapocalypse11/04 14:58劍的反擊跟霸體硬換沒兩樣 後期怪直接送你回營地

forsakesheep11/04 14:58手感就差很多

bluebell199611/04 14:58玩幾把斬斧後改玩一把太刀,就能深刻感受到原PO分的

bluebell199611/04 14:584類跟1類差距有多大

TrickerTewi11/04 15:00嗯,我是覺得太刀改太好= =

TrickerTewi11/04 15:00我還真沒注意到傷害差那麼多

trtrtradam11/04 15:00斬斧是環境稍微再高壓一點你會變得很缺能量,斧填充

trtrtradam11/04 15:00斬太長了,打消難度又很高

bluebell199611/04 15:00也是有人抱怨過崛起都在變形斬,斧模式沒有存在感,

bluebell199611/04 15:00但現在也只是超高劍槽消耗,然後逼你打新動作螺旋充

bluebell199611/04 15:01填斬,結果斧模式還是從一個變形斬,變成一個螺旋充

bluebell199611/04 15:01填斬而已,還更不好用

TrickerTewi11/04 15:01太刀這次銜接很舒服,一堆動作可以迴避納刀有夠過分

TrickerTewi11/04 15:02我是覺得斧強化那動作廢了,無用動作

xxxzxcvb11/04 15:02重弩用龍熱也要裝填阿

TrickerTewi11/04 15:02做一次等於浪費時間不沖能

limbra11/04 15:03斬斧有兩個能量條要顧 集中破傷出傷慢 又砍了左右巴掌的

limbra11/04 15:03傷害 回能 判定範圍 簡單來說就是雖然腿沒斷但是腳踝扭了

limbra11/04 15:03有點一瘸一拐

bluebell199611/04 15:03然後崛起劍覺醒之後斧模式傷害強化(加瓶爆),現在

bluebell199611/04 15:03斧傷害強化改到斧強化模式,增加這個斧強化存在感,

bluebell199611/04 15:03問題是這個環境真的適合橫掃四下接下砸來開斧強化嗎

tiaushiwan11/04 15:04雙刀機制算是有問題的那邊吧 多加各種硬直卡你 鬼人

tiaushiwan11/04 15:04化沒增傷沒跑速到底開來幹嘛的 硬要多控一個資源

marx9352111/04 15:04斬斧看看之後技能怎麼配吧 有集中應該會好很多

TrickerTewi11/04 15:04感覺完全不適合,這動作超廢

bluebell199611/04 15:05然後我不確定是不是斧強化加傷害的關係,斧的輸出都

bluebell199611/04 15:05很低,再加上螺旋充填斬外的回能又給很差,變成我只

bluebell199611/04 15:05想趕快打出螺旋充填斬,然後切劍

TrickerTewi11/04 15:05我是覺得有高速變形且沒改太爛又會回來

youqz05711/04 15:05蛤 弓射的超爽欸 哪有沒機制

TrickerTewi11/04 15:05畢竟這次解放是崛起的兩招大招合一

tiaushiwan11/04 15:06變形武器一直變形錯了嗎 不知道為什麼要堅持斧存資源

tiaushiwan11/04 15:06劍打傷害 還弄的不好用

bc012111/04 15:06弓的機制不適大概是要頻繁上導引箭跟裝瓶很麻煩吧,但對

bc012111/04 15:06比其他武器算是奢侈的煩惱就是了…

limbra11/04 15:08弓就很單純多了追蹤箭 大範圍自瞄破傷 瓶總量沒上限 改成

limbra11/04 15:08CD裝填制 拔了蓄力墊步(搞不好會用技能補回來) 以前沒追

limbra11/04 15:08蹤也是在剛剛剛 現在多了追蹤箭反而跟說便秘 掉傷害 很怪

Irenicus11/04 15:08弓就算要填瓶補箭還是很爽好嗎 跟充能斧放一起也太扯

Irenicus11/04 15:09你手瞄夠神也不用一直補誘導箭阿==

bluebell199611/04 15:10我能理解討厭追蹤箭的理由就是,追蹤箭、斧強化這種

bluebell199611/04 15:10需要定時打出來,當buff一樣控管時間,盡量延長覆蓋

bluebell199611/04 15:10率的,玩起來都會很不舒服,變成像是玩RPG,buff沒

bluebell199611/04 15:10覆蓋到就是虧了,甚至官方可能還拿這個為理由砍你基

bluebell199611/04 15:10本傷害

bluebell199611/04 15:11不過我不確定這代不補追蹤箭,弓箭傷害差多少就是

TrickerTewi11/04 15:11所以只要平常能切的順給變形斬加成傷害,然後滿條打

forsakesheep11/04 15:12誘導箭增傷1.8倍,強擊瓶1.3倍,不裝?

starsheep01311/04 15:12你玩崛起太刀在那邊櫻花威合,會覺得沒用雙月傷害

starsheep01311/04 15:12低很多叫虧嗎==

starsheep01311/04 15:13雙刀小陀螺這種才叫被砍手感吧,弓箭把數字遮起來

starsheep01311/04 15:13還不是照滑你的

bluebell199611/04 15:14喔然後變形斬的改向是真的差很多,開集中模式都沒辦

bluebell199611/04 15:14法像崛起轉得這麼順,不過這個世界斬斧本來就沒有,

bluebell199611/04 15:14大概是他們不想給玩家過太爽,好像就劍轉斧有一個可

bluebell199611/04 15:14以大改向的

forsakesheep11/04 15:14櫻威至少爽,你不裝瓶不裝追蹤箭就是一箭4滴

youqz05711/04 15:14蓄力墊步沒必要了啊 你追蹤箭打上去 每一下都是滿蓄 主

youqz05711/04 15:14要墊步又多了個迴避看破 不怕魔物近身了

forsakesheep11/04 15:14你去滑過就知道手感差多少了....

forsakesheep11/04 15:16弓TA玩家都有人在賭爛追蹤箭了

starsheep01311/04 15:16我就滑過,不覺得補誘導加上瓶多卡啊,不追求完美

starsheep01311/04 15:16循環,誘導和瓶還可以差不多時間一起補

starsheep01311/04 15:17盾斧超解這種才卡爛吧,不帶小爆桶解一次多兩三動

starsheep01311/04 15:17前置

s17511/04 15:17別人集中是增加傷害 盾斧集中是把斷掉的腿接回去

forsakesheep11/04 15:18所以這篇不是把盾斧跟弓擺在一起

forsakesheep11/04 15:18還是你覺得盾斧不開紅斧也沒差,能鋸就好

forsakesheep11/04 15:19誘導很卡手的一點就是你要先按R2蓄力再按Y裝填,還

starsheep01311/04 15:19盾斧和弓被擺一起,盾斧玩家都憤怒了吧==

forsakesheep11/04 15:19不能一起按,有夠拖沓

suino11/04 15:19斬斧就算給了高速變形感覺也沒啥救,荒野著重的部分也不是

suino11/04 15:19在變形,另外變形斬的靈活度被大削,變成得常駐集中模式才

suino11/04 15:19比較好轉向,外加沒霸體硬直又長的壓解和全解,風險高傷害

suino11/04 15:19又低,真的是不如去玩太刀

forsakesheep11/04 15:19盾斧玩家憤怒?你沒看到也是有人說盾斧傷害很高抱怨

forsakesheep11/04 15:19什麼?

starsheep01311/04 15:22那弓傷害不是更高?盾斧兩方面都被屌打啊

RushMonkey11/04 15:23弓抱怨主要是填裝瓶會打斷手感吧

forsakesheep11/04 15:24所以說傷害高就不能抱怨手感就是莫名其妙阿,手感是

pipiispipi11/04 15:24弓這樣反而比較好玩 墊A剛實在無聊 現在多變多了

forsakesheep11/04 15:24手感傷害是傷害,現在弓就是手感玩起來不順

Irenicus11/04 15:24弓不爽是我原本可以一直射一直爽 現在為了更高的dps要停

Irenicus11/04 15:24下來裝瓶補箭

forsakesheep11/04 15:25而且那個操作很卡,跟斬斧充瓶一樣卡

Irenicus11/04 15:25盾斧是我他媽的想爽都要看別人臉色

starsheep01311/04 15:25要追高dps本來就是給什麼用什麼,但弓這個例子等技

starsheep01311/04 15:25能開出來,超高機率兩個都不用傷害還是落在中游

limbra11/04 15:25我就是個一般玩家 不追求極致TA的情況弓的手感有感提升啊

forsakesheep11/04 15:26盾斧我也覺得糟阿,要我GP接超解結果沒GP點

starsheep01311/04 15:26現在還在體驗版穿垃圾裝耶,甚至不是屬性武器

forsakesheep11/04 15:28你想的太美好了吧= =弓現在是蓄力完全沒增傷喔

Nyaruhodo11/04 15:29其實裝瓶蓄力是不會斷的…上導引也不會。只要導引別空

Nyaruhodo11/04 15:29就能有87%的弓體驗了,老實講不確定這種無腦強能不能

Nyaruhodo11/04 15:29活出demo

s17511/04 15:33那你要這麼說,等人施捨開斧還真就是跪着要飯的

a4009101011/04 15:33弓是有這些問題,但耐力不足有改善就是了,不裝耐

a4009101011/04 15:33回也比崛起開局舒適

hh123yaya11/04 15:34片手很猛吧 我記得有看到速度挺快的了

mictoaety11/04 15:35弓瞄準按鍵跟集中重疊,根本超爽可以調成一鍵開關

pimachu11/04 15:36我覺得披薩刀比超解更白癡 你強迫我開電鋸那我幹嘛不去玩

pimachu11/04 15:36大劍就好

s17511/04 15:40多人共鬥嘛,狩獵,不寒磣。

BabaIsYou11/04 15:42荒野斬斧跟屎一樣 遇到速度快的魔物絕對吃屎

starsheep01311/04 15:42多人遊戲弓箭仔一定比太刀仔更惹人厭吧,搶傷口能

starsheep01311/04 15:42力像異次元來的

Irenicus11/04 15:43好 兩把武器就帶太刀和弓

sky09385124811/04 15:43弓的節奏好差 要一直裝瓶跟追蹤箭

blacwing11/04 15:50斬斧真的崩潰 回去玩銃槍跟弓 那個傷害我斬斧要刮多久

mictoaety11/04 15:53斬斧跟太刀天壤之別,gp還要吃超痛傷害超難抓反擊,gp

mictoaety11/04 15:53到的傷害也是搞笑

BabaIsYou11/04 15:54斬斧gp成功就刷兩刀而已 那我幹嘛不墊步然後自己刷兩刀

Hooz11/04 15:55弓超級強的吧 裝瓶節奏卡一下還好吧

tiaushiwan11/04 15:55劍型態反擊現在看起來真的意義不明 又抓癢又會扣血

tiaushiwan11/04 15:55用了完全沒獎勵只有懲罰的東西 要你何用

mabilife11/04 15:56弓很強就是很忙啊 看能量看標記看瓶 以前補一次瓶打到

mabilife11/04 15:56乾掉再合成 現在是八下就補一次

mabilife11/04 15:56不會迴避手殘可能一天到晚沒瓶用

h7531141811/04 15:59這種武器的正式版出才是真的準吧

h7531141811/04 16:00現在只看的到初始武器的差異

Whitelotus11/04 16:01可以理解 原po說的機制類似於戰鬥節奏順不順暢的問題

Whitelotus11/04 16:01盾斧紅斧 弓箭頻繁插瓶放導引 都很斷節奏很消火

rogerliu12311/04 16:01片手那個五台打了六個落石 都快被噴爛了還在很強

trtrtradam11/04 16:05盾斧我覺得不用這麼悲觀啦,TA佬的說法

trtrtradam11/04 16:05 https://i.imgur.com/SWdNfHP.jpeg

mikuyoyo11/04 16:11弓哪裡機體不適,跟太刀一樣爽翻天的武器耶

killerj466v211/04 16:14就裝瓶卡一下 但是我認為換的價值值得 導引太強了

Sasamumu11/04 16:16弓有自己去玩的就知道新東西多斷節奏感,而且數值高到不

Sasamumu11/04 16:16得不用

Sasamumu11/04 16:17但我得說,有點小毛病但絕對不是最慘的

stanley9015111/04 16:30說真的每個武器摸一遍後摸摸鼻子跑去玩太刀 太刀真

stanley9015111/04 16:30的又有數值又帥 新的赤刃可以不靠集中模式就能180度

stanley9015111/04 16:30轉向 弓箭強歸強但我也覺得要一直裝瓶很彆扭

markwang121111/04 16:31蟲棍會不適最主要是因為這次集燈方式大改,改成一

markwang121111/04 16:31邊共鬥一邊集燈。整體是快很多。

stormNEW11/04 16:31斬斧那gp是會受傷的

HinaGikuYanG11/04 16:35斬斧戰鬥節奏有點便秘,劍模式相殺更像是大劍肩撞

HinaGikuYanG11/04 16:35,也容易失誤切回斧型態

john84122111/04 16:35弓箭割裂的問題在後期成裝應該能獲得改善 所以算是小

john84122111/04 16:35問題 但樓主不爽的點就真的屬於裝備也救不了了

bright91057011/04 16:36Rise 電鋸的機制不就挺好的… 不知道為什麼不能保留

stormNEW11/04 16:37世界組一定很討厭崛起組

john84122111/04 16:37我自己也是玩充能斧的 沒有變形前進 拿著斧頭在那滾

john84122111/04 16:37還有生存手段只剩翻滾 真的是很...

stormNEW11/04 16:37我只想擠牙膏,你崛起把一堆武器做這麼好槓麻辣

HinaGikuYanG11/04 16:38弓這版可以說是完全近戰了,他鼓勵你引導箭跟能量

HinaGikuYanG11/04 16:38上瓶,但問題這兩系統能量共用,而回覆能量手段最

HinaGikuYanG11/04 16:38高效就是去碰瓷龍完美閃避補條,基本後期就是貼著

HinaGikuYanG11/04 16:38拼迴避容錯了

NotOtaku11/04 16:42狩獵笛跟世界比起來削弱不少吧,沒有插地轉轉,樂譜機制

NotOtaku11/04 16:42也複雜很多

shasen123611/04 16:54日本企業老問題了,明明同屬一個IP,不同組還死傲嬌

shasen123611/04 16:54不用已開發資產

Yachaos11/04 17:09怎麼會不用,斬斧的反擊相殺根本就是蟲技GP改來的,以前

Yachaos11/04 17:09哪有這招

carllace11/04 17:12銃槍有數值嗎…銃槍的數值問題一直都是前期強後期無力

carllace11/04 17:13銃槍的砲傷固態後期裝備上去砲傷就相對弱勢了

tiaushiwan11/04 17:15問題是這代砲擊不是固傷 可以吃攻擊的

bc012111/04 17:41比較怕製作組會不會覺得銃槍砲擊可以吃攻擊太強勢,所以

bc012111/04 17:41要砍武器面板

AQUANGEL11/04 17:44弓?

killerj466v211/04 18:28我還比較擔心長槍面板被砍咧

wcp5947811/04 18:33測試版太強反而怕被砍 2那樣最好XD

lightdogs11/04 18:50弓其實我覺得對以前沒玩過或覺得不好上手的人來說是好

lightdogs11/04 18:50機制欸 上手超容易 丟個導航在遠處射就好 還可以用曲

lightdogs11/04 18:50射跟集中射擊 不追求極限傷害(ta)的話玩起來超舒服

lightdogs11/04 18:50

Tiyara11/04 18:52還我蟲棍1紅強化攻擊

spaceview11/04 18:52弓的問題是別人不舒服啊XD

bluebell199611/04 18:52至少試玩版銃槍是確實有數值的,正式版沒人知道

SuM0m011/04 18:54原文將生態變武器花試哭弱 嫉妒獵人啟動

lightdogs11/04 18:58的確 那個搶弱點速度太異常了xd