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[今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只

看板C_Chat標題[今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
時間推噓推:254 噓:19 →:415

《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂2023年05月18日 發表 :鯛魚


最近在任天堂Switch平台登場的遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,發售都還沒經過一個星期,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電玩遊戲設計講師的日本網友,就指出他觀察到的年輕學生們,竟然有超過一半都沒有買《薩爾達傳說 王國之淚》,而是繼續玩《特戰英豪》或是《原神》這類,基本免費遊玩的遊戲,讓他擔憂不已!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他究竟為什麼會如此擔憂吧……


「我發現遊戲設計系的學生有一半以上都沒有買《薩爾達傳說 王國之淚》,前作當然也沒有玩過。但是大家都有玩《特戰英豪》和《原神》。遊戲設計系都是這樣的人。我也不是不明白,比起只能玩遊戲的Switch,年輕人更偏好智慧型手機,但是將來都不知道主機遊戲的話,那真的很可怕。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw9CcrKzKmZ2elY3Y1d4.webp
圖片來自:
https://twitter.com/Fumble_D/status/1658642185255002114

這位名叫オオタキ ユウ(Otaki Yu)的日本推特網友是一位遊戲設計師,作品涵蓋了電玩遊戲和桌上遊戲,平常也有在專科學校擔任遊戲設計系的講師。

他最近發文談及自己在學校觀察到,年輕人對於基本免費的遊戲有著強烈偏好,對於需要付費遊玩的主機遊戲就興趣缺缺的現象,引發了熱烈反響。很多網友跟他抱持著相同的擔憂,認為身為遊戲製作者,怎麼能夠不碰主機遊戲,甚至是像《薩爾達傳說 王國之淚》這樣的話題大作呢?但也有網友抱持不同觀點,認為這個世代就是基本免費的遊戲容易走紅,所以學生們只玩那些遊戲也不能說錯吧!

他接著說……

「原因之一或許是轉賣黃牛長期掃貨PS5和Switch,導致長期缺貨,讓大家失去了接觸主機遊戲的機會吧。我希望學生們可以對各種東西都提起興趣,不希望大家只把手機當成遊戲世界的入口,甚至當成遊戲世界的全部。這件事真的令我深思。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6aeqauYmp2el43Y1d4.webp


「由於話題傳到好友圈外了,我再補充一下。我只是將我在電玩遊戲專科學校看到的情況分享出來,他們都有為了開發遊戲而買了高效能電腦。我想說的不限於《特戰英豪》和《原神》,而是『一直玩基本免費的遊戲』這件事。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6Oc2KOfkp2emI3Y1d4.webp


「我認為這種將娛樂限定在一個範圍,甚至抗拒對有趣的事物花錢的心態,其實是很危險的。我也不是要否定所有基本免費的遊戲,而是希望他們,既然將來是要從事『販售讓人提起興致的作品』的工作,就應該要建立相對的意識才行。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6ec3dbMmZ2emY3Y1d4.webp


「有些班級學生開口閉口都只是《虹彩六號》和《Apex 英雄》。他們將來找工作也不會順遂吧。真希望他們可以對更多東西提起興趣。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJk8_Z2aiXkZ_dl5Kblayg.webp

「每年我都會問學生,有沒有玩過除了線上版的《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》作品?總是只有幾個人舉手。今年大概是5人裡面有1人!」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJk8_Z29nNxp_dl5Kblayg.webp

「現代人能玩的遊戲的確太多了,就現實來說不可能全部玩過。但是完全不去接觸評價有趣的作品,那就是怠慢了。絕對不可以放棄去了解爆紅的作品和知名的作品。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJlKadp6mdl5_dl5Kblayg.webp

(゚д゚)你又認不認同他的擔憂呢?

網址:
https://news.gamme.com.tw/1757636




備註:

其實就是免費下載的要玩 花錢買的也要玩
不就是那句
https://i.imgur.com/5ObMN9C.jpg

毒也要吃 營養也要吃

只玩其中一種的話
作為將來的遊戲開發者是不行的
https://i.imgur.com/n5nUqqc.jpg

純度太低了

如果都只玩這種的話
能開發出像原神、瓦羅蘭那樣的賺錢貨還好說
不能的話就只是幾十幾百萬的換皮遊戲中的一個
就像常常在YT看得那種白癡廣告
都是免洗貨
https://i.imgur.com/0DhWTxu.jpg

不用了 我已經看過很多次了


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※ PTT 留言評論
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shikao05/20 13:47系列文預感 其實就是不同族群

redDest05/20 13:48

linzero05/20 13:48現在是分工細化的社會吧

egg78105/20 13:48兩種不同領域的市場,他們將來可能都要擠同一邊不會太好過

zizc0671905/20 13:49應該是說遊戲設計系的要多接觸不同類型的遊戲吧

egg78105/20 13:49免費/免洗遊戲一片紅海,不是你推出就會有人買單

linzero05/20 13:50免費手遊為了黏著度、課金,也是有他跟其他類型不同且花

linzero05/20 13:50功夫的地方

zizc0671905/20 13:50但學生你要出錢買,就是一個關卡了

orcazodiac05/20 13:50手遊最重要第一個宣傳,第二個包含數值設計的營運

orcazodiac05/20 13:51特戰英豪完全是電競遊戲 重點在經營賽事和實況

SinPerson05/20 13:51就跟免洗手遊一樣,就當個免洗設計師,有薪水就好

x215967905/20 13:52說不定只是沒錢買遊戲啊QQ

egg78105/20 13:52老師以將來發展而言~差不多就是這樣吧

Arminius05/20 13:52呃不是,學校要當教材的話要公費出錢買啊。

orcazodiac05/20 13:52玩這兩種遊戲,確實對這科系沒什麼幫助

starsheep01305/20 13:53彩虹六號也中槍喔==

rbull05/20 13:53不去接觸其他人的東西就不會有甚麼進步

hank8117705/20 13:54薩爾達這種遊戲賺不了大錢啊,除了任天堂,哪間公司願

hank8117705/20 13:54意讓你磨六年做遊戲?

egg78105/20 13:54多接觸其他類型對將來本來就比較好

sustto05/20 13:54學生玩基本免費遊戲本來就最大宗

fenix22005/20 13:54支遊仔 不EY

waterjade05/20 13:54沒錢買去玩免費的最貴的手遊喔

waterjade05/20 13:54不過反正這種科系出來大概也有90%以上不會進遊戲業吧

Xincha05/20 13:55要多接觸也沒錯吧 但學生錢的問題是很現實的

teddy1211405/20 13:56把薩爾達吹太高了吧?我平常也不是只玩手遊一樣沒買

teddy1211405/20 13:56王國之淚啊

jeremy798605/20 13:56就算是這種科系的學生也不是每個學生都對遊戲有熱情的

s51007john05/20 13:56搞設計最重要的還是靈感吧 如果他們不願意接觸其他新

lyt556605/20 13:56

s51007john05/20 13:56東西 那確實是蠻糟糕的

zizc0671905/20 13:56免費遊戲最貴的就是時間阿,但學生時間最多了,不值錢

SinPerson05/20 13:56做成教材就更多人沒興趣了,將來工作上需要獲得哪些知

SinPerson05/20 13:56識經驗,那是自己的課題

a204a21805/20 13:56老任的一堆作品都是遊戲製作教科書等級的,學遊戲設計

a204a21805/20 13:56卻不碰任天堂真的蠻扯的

a204a21805/20 13:58當然如果他的志願就是抽卡手遊廠,那確實無所謂了

egg78105/20 13:58要抄也要知道在玩甚麼吧

scott03205/20 13:58說不定人家想做手遊阿

a12705/20 13:58NS哪來的轉賣黃牛啊

saiboos05/20 13:58要島了

rbull05/20 13:59老任都大方地說他們怎麼設計可以讓玩家自然探索

mark300005/20 13:59都聽過從事遊戲設計工作好幾年也不買Switch了

zw3910705/20 13:59重點是他是針對遊戲設計系的學生吧,一般人玩啥當然是你

zw3910705/20 13:59的自由

Hasanieer05/20 14:00不意外啦,小日子的ソシャゲ只能被中韓二次元手遊薄紗,

Hasanieer05/20 14:00廢到笑

egg78105/20 14:00你只玩Apex那些,連類劍遠和寶貝大聯盟都做不出來吧

verypower05/20 14:00我比較好奇為什麼一定每個人都要玩薩爾達

trtrtradam05/20 14:00其實我覺得就是沒錢而已

undeadmask05/20 14:01老人在玩的

rbull05/20 14:01小島都會去玩其他人作品了 普通設計師有甚麼本錢不玩

verypower05/20 14:01有些人就沒興趣 玩免費或手遊又怎樣 有那麼嚴重?

bladesinger05/20 14:01身為未來要做遊戲的設計系學生是很怠慢,身為玩家就

baddad05/20 14:01沒辦法,賺最多就手遊阿

jeff66605/20 14:01薩爾達算很便宜了吧.....

bladesinger05/20 14:01玩自己喜歡的就好了,不過同意這種學生出去大概連UBI

hoe110105/20 14:01沒差吧關我屁事,反正找不到工作又不是我

bladesinger05/20 14:01打工製造罐頭都做不到吧

bobby475505/20 14:02日本人自己都說ソシャゲ泡沫已經破了 現在中韓自己市

bobby475505/20 14:02場都玩膩了跑來日本搶 就知道這個領域已經走到極限

a204a21805/20 14:02人家學遊戲設計的,玩了是當學習啊,你可以嫌教材你沒

a204a21805/20 14:02興趣就不學喔==

rbull05/20 14:02薩爾達只是舉例而已 就像電影系都不去看史匹柏電影

macocu05/20 14:02這個前提是遊戲設計系的大多真的想設計遊戲

ryoma105/20 14:02吉田都在FF14節目上玩王淚了,但確實是做手遊比較有錢途

ackes05/20 14:02學生就沒錢啊 當然玩免費手遊

egg78105/20 14:02往遠一點看就是這一批進職場會有一段時間很歡樂

wsxwsx7788905/20 14:02原又贏

mark300005/20 14:03一般玩家無所謂 但從事遊戲業卻對各方評價頂尖的遊戲沒

mark300005/20 14:03有興趣 這可以說怠慢沒錯吧

macocu05/20 14:03不太確定日本遊戲產業有多少是遊設系出來的

trtrtradam05/20 14:03樓上舉例還不錯 就像電影系只看漫威一樣

yamagishi05/20 14:03泰迪哥可以把你斗V的錢花在提升自我嗎

scott03205/20 14:03反正世界也才一間任天堂

macocu05/20 14:04如果遊設系大多不是遊戲產業主要人才來源,只是混畢業的

dddc05/20 14:05聽起來是沒錢也賺不到錢只能玩元神

Bugquan05/20 14:05吉田也說玩的時候,他會去思考這邊為什麼會這樣設計之類

Bugquan05/20 14:05

johnny305/20 14:05設計師要多接觸各種遊戲比較好吧 比較容易有靈感

RushMonkey05/20 14:05只是消費者愛玩哪種遊戲沒人可以管你

RushMonkey05/20 14:06但這些學生將來都是要投入遊戲界的開發

arlaw05/20 14:06這麼重要那就跟任天堂談教育版兩折 發下去當教材啊

Bigzha05/20 14:06與其抱怨 不如由學校慮引進薩爾達教育版 讓學生上課體驗

willytp9712105/20 14:06手機也能玩到麥塊這類能激發創造力的遊戲吧

RushMonkey05/20 14:06就不能只偏好某種類型了 必須各方面遊戲設計優缺點都

bbs084073805/20 14:07他文內有說這些學生都有個高效能電腦 會沒錢?

RushMonkey05/20 14:07要能分析跟涉足吧?

egg78105/20 14:07文中他們選手遊也不會選麥塊這種的

Electricfish05/20 14:07講師上課直播玩給他們看 雙贏了吧(X

bbs084073805/20 14:07不過這些學生未來大概也不會進遊戲產業就是了

egg78105/20 14:07STEAM打到骨折的好遊戲總不可能買不起吧

RushMonkey05/20 14:08小島、櫻井這些頂級製作人 只要好遊戲都會去涉略

Lass1n05/20 14:08不就沒錢,你免費發放switch跟薩爾達保證全校都玩啊

verypower05/20 14:08搞不好人家未來是做apex 怪物彈珠這種遊戲

verypower05/20 14:08不玩薩爾達有那麼嚴重?

RushMonkey05/20 14:08還在學習階段的學生現在就定下來不太好吧

rbull05/20 14:08只吃手游那種養分以後能當甚麼多好的設計師

bbs084073805/20 14:08文內主要是說大部分學生對主機遊戲沒興趣

a204a21805/20 14:09有看YT分享過在美國大學學遊戲設計科系的,第一堂課就

a204a21805/20 14:09是分組討論分析馬力歐初代的關卡和遊戲機制設計

ikaros3505/20 14:09免費的才是最貴

mikeneko05/20 14:09劣幣驅逐良幣

tommy5w252305/20 14:09原又ㄧㄥㄅ

tommy5w252305/20 14:09又贏

ikaros3505/20 14:09我到現在玩的手遊沒一款沒課破千的

egg78105/20 14:09從頭到尾只接觸手遊的設計師我還真覺得做UBI罐頭都有困難

Bigzha05/20 14:10學校也可以設置公共遊戲廳 裡面放多台家機 跟他們覺得好

Bigzha05/20 14:10的遊戲 學生下課可以去免費玩 一定很多人就迷上家機啊

waterjade05/20 14:10現在ACG的劇本力低下就是當年富野講的沒人在聽

waterjade05/20 14:10雖然遊戲設計很多人也只是進業界再學就是

metallolly05/20 14:10系列文預感,

ryoma105/20 14:10不玩王國之淚也該玩法環等各年GOTY,而不是只玩免費遊戲

SinPerson05/20 14:10我是不相信這些人玩手遊不課金啦,課金的金額跟單機遊

bbs084073805/20 14:10大學原文書一本一千多 為了上課還不是得買 遊戲一片

bbs084073805/20 14:10一千多 如果變成上課指定教材 學生就得想辦法弄到手

SinPerson05/20 14:10戲一比,說沒錢也是蠻好笑的

supwillylin05/20 14:11下課去玩連開頭動畫都過不了吧

a204a21805/20 14:11UBI自己都會說自己受了多少任天堂遊戲的影響,只玩手遊

a204a21805/20 14:11的大概真的連UBI罐頭都做不了

robo345605/20 14:11這種學校的學費普遍不便宜,不是學生有沒有錢的問題吧

needless061605/20 14:11一般人無所謂吧阿 只是學科相關的東西也不敢興趣也

needless061605/20 14:11沒去碰那自然就會跟那教授講的差不多

robo345605/20 14:12不過看ps版主以前分享的經驗,有些人確實只是去混的

metallolly05/20 14:12不說遊戲設計,只要跟創意掛鉤的工作本來就是要一直接

metallolly05/20 14:12觸不同東西

gininder05/20 14:13玩免費遊戲課一堆金>>>買一款只要1800就能玩到爛的遊戲

maple237805/20 14:13看kuku321的分享 很多人去這種專門學校就是去混的吧?

ltytw05/20 14:13畢竟手遊好賺

balabala5605/20 14:13FF就不用了 老人遊戲還要硬推

bbs084073805/20 14:13對於遊戲設計的學生 不去接觸市場上的話題大作 本來

bbs084073805/20 14:13就說不過去

a12705/20 14:15不過內文是說超過一半的人沒接觸,但相反不就30~40%

hoe110105/20 14:15就擺明混混日子而已你說這麼多做啥,難道就有人會醒悟?

asiakid05/20 14:15學生比較懂阿 哪種遊戲比較賺錢ww

kasim1505/20 14:16怎麼知道他們沒有抽卡花更兇

macocu05/20 14:17就這情境遊設系學生根本來混的,那擔心是真的沒啥意義

egg78105/20 14:17手遊那麼好賺~盡量投入,到時看有沒有覺得真的那麼好賺

macocu05/20 14:17會支撐起遊戲設計的現在不是這系學生,未來也不會是

macocu05/20 14:18當然講師不能講這種話就是了

maple237805/20 14:19我也覺得他擔心太多了 這種學校有2~3成的人認真學習

maple237805/20 14:19就已經很多了==

maple237805/20 14:19大部分都應該只是繳錢混個學歷而已

SinPerson05/20 14:19不過這問題也不單是對單機沒興趣,在台灣,其實也很多

SinPerson05/20 14:19清玩家被影片燒到去嘗試,或許這也代表這些人對周遭現

SinPerson05/20 14:19在的流行也不感興趣

bbs084073805/20 14:19不過現在很多學生族群都覺得只玩手機遊戲就好了

bbs084073805/20 14:20台灣也是 學生族群就對主機遊戲沒興趣啊

chopper59405/20 14:20玩原神就等於玩薩爾達了 不要太不滿

alter2293005/20 14:20這篇又不是單指薩爾達是指遇到的大多數學生都不太去玩

alter2293005/20 14:20那些話題名作

macocu05/20 14:21對流行不感興趣(X,對他們來講另一種才是流行(O

hegemon05/20 14:21學生就沒錢呀....老師出錢買給學生玩的話誰會不玩?

bbs084073805/20 14:2230歲以上的人小時候要玩遊戲有一定要買主機,但現在

bbs084073805/20 14:22很多小孩從小到大可能都沒碰過主機遊戲

anlam05/20 14:22這種科系都是來混文憑的多,有三成真的想入行的就該偷笑了

arceus05/20 14:23還ok吧 日本人愛玩槍戰遊戲 但熱門槍戰遊戲幾乎都別人家的

bbs084073805/20 14:23問題才不是沒錢 這些學生可是都有組高效能電腦欸

zaz1011305/20 14:24是說玩主機遊戲的玩家也很少玩那些免費遊戲不是嗎

rbull05/20 14:24沒錢這種理由很好笑 都敢花錢來讀這種科系了

bbs084073805/20 14:24一台NS的錢連一張好的顯卡都買不到

robo345605/20 14:24這種學校不是普通學校,別再說學生沒錢= =

oppaidragon05/20 14:25文中不就說他們都有高效能電腦 那就不會是沒錢了

arceus05/20 14:25Apex,特戰英豪,荒野行動 對本國而言這塊還是待開發領域

mikeneko05/20 14:25小孩不玩主機是一回事,重點你這是遊戲設計系,不是路

mikeneko05/20 14:25邊隨便抓一個小孩來訪問

kasim1505/20 14:25抽箱抽卡隨便都花得比單機更多

allen2093705/20 14:26如果他的學生是學程式或美術的那沒問題,因為這兩個職

allen2093705/20 14:26位不需要玩很多遊戲也能夠工作,但問題是他的學生是寫

allen2093705/20 14:26企劃的,企劃是所有職位裡最需要接觸大量且不同類型的

allen2093705/20 14:26遊戲的工作,所以他的擔憂老實說很合理。畢竟我們很難

allen2093705/20 14:26想像一個只玩過2、3款遊戲的人能夠想出什麼有趣的企劃

allen2093705/20 14:26。但實際上遊戲設計科系畢業後真的能進到業界的頂多也

allen2093705/20 14:26就1、20%而已,所以5人裡面只有1人舉手還蠻符合現實的

mrmowmow05/20 14:26電玩系要自己去談學術版遊戲給學生當教材用吧

frfreedom05/20 14:27個人狹隘觀點而已啊,沒人發現他字裡行間自打嘴巴嗎?

shandon05/20 14:28學生有沒有經濟能力去負擔買一台主機再買遊戲也是一點吧

shandon05/20 14:28 而且在朋友之間apex 之類的怎麼想都比薩爾達有話聊得多

ryl5400705/20 14:28反正畢業也不一定去遊戲業工作吧 只是混個文憑罷了

zizc0671905/20 14:28高效能電腦買完就沒錢了(X

tanpsy05/20 14:30說不定教授想要學生玩什麼遊戲全都各幫買一套 他們

tanpsy05/20 14:30就會玩了

shadowdio05/20 14:31一半 會不會要求太高

kasim1505/20 14:32沒問他們想設計什麼遊戲 可能都答抽卡手遊吧

lolicat05/20 14:33你看一下索尼 遊戲沒賺錢馬上砍工作室 有可能付6年薪水做

lolicat05/20 14:33一款遊戲?

zxcmoney05/20 14:33台灣一堆企劃也沒大量接觸遊戲啊,境界之詩不就是個例

zxcmoney05/20 14:33子,現在也不活的好好的

cactus4405/20 14:33現實就是不然學校免費每個學生發一台啊

zizc0671905/20 14:35境界之詩靠幾位在課就能活那麼久,也是有點猛

a204a21805/20 14:35幹嘛,你讀大學原文書沒錢也是自己想辦法啊,還要學校

a204a21805/20 14:35幫你買喔==

woifeiwen05/20 14:37薩爾達有賺得比原神多嗎? 你賺多少啦ㄏㄚ‵

s17505/20 14:37黃牛掃switch 呵

allanbrook05/20 14:38就不用功而已啊

BOARAY05/20 14:39大學教授也跟我如果是想要玩遊戲的心態來設計遊戲 請轉系

allanbrook05/20 14:39不用功也不是什麼大事

kaj198305/20 14:41人的時間就這麼多,什麼都玩哪可能辦得到啦

kaj198305/20 14:41難道不玩薩爾達終身就撿角嗎?

SinPerson05/20 14:42是說沒玩曠野,能做出原神嗎

kaj198305/20 14:42遊戲設計系所也不一定每個人都要開發同一種類型的遊戲

cactus4405/20 14:42大學不用功的一大票吧,更別說一堆畢業的都不是作

cactus4405/20 14:42本科系工作

kaj198305/20 14:42電資學院裡面也不是每個人畢業專題和擅長的領域都一樣

haseyo2505/20 14:43一部分學生是沒錢玩吧,付費線上遊戲也不一定體驗很好

kaj198305/20 14:43我覺得不是這個講師過度擔憂的話就是他是個薩粉而已

ttisatalent05/20 14:44原文遊戲學科不一定是設計的 專門寫程式的也是有但這

ttisatalent05/20 14:44個人的經歷倒是有過設計和企劃的經歷就是

kaj198305/20 14:44換個角度想超過一半沒買王淚,代表也有快一半的人買了啊

tanpsy05/20 14:44大學原文書如果不是必買 我也不想買 又不是上課必

tanpsy05/20 14:44備各種家機和遊

tanpsy05/20 14:44戲 管他玩不玩家機

kaj198305/20 14:44是在擔憂個屁

aaa511805/20 14:45現在學生人手一隻手機 但不是人手一台切換欸

tanpsy05/20 14:46不是上課必須 想要學生玩家機就自己想辦法說服學生

tanpsy05/20 14:46買 或自掏腰包

tanpsy05/20 14:46給學生玩

ttisatalent05/20 14:48Wiki寫的日本遊戲學科分為 重視程式的遊戲程式科和重

ttisatalent05/20 14:48視製作遊戲企劃的遊戲綜合科就是 原文也只寫遊戲學科

qscgg05/20 14:51有什麼好可怕的...時代變化罷了,老人終究要被淘汰

cynthiajul05/20 14:52用熱情作遊戲又不賺錢,炒短線的手遊才好噱。

aaa511805/20 14:53不去了解為什麼現在人喜歡手遊 然後整天說以前的遊戲怎樣

aaa511805/20 14:53怎樣來貶低現在的遊戲 基本上就老害而已

ilohoo05/20 14:53買個兩套放系圖視聽室吧?登記後借用

SinPerson05/20 14:54王國之淚不是以前的遊戲吧

a204a21805/20 14:55還在那邊老害,現在手遊用的遊戲模式有哪個是自己的嗎

a204a21805/20 14:55,不都是從家機遊戲來的,沒了這些被說老害的東西抽卡

a204a21805/20 14:55手遊什麼都創造不出來,甚至連轉蛋抽卡都不是抽卡手遊

a204a21805/20 14:55原創的==

kaj198305/20 14:55老害的是講師,和遊戲有個屁關係

SinPerson05/20 14:56而且也不是貴古賤今,而是對於單一口味、沒有興趣這幾

SinPerson05/20 14:56點提出擔憂

kaj198305/20 14:56但要說這個講師是老害也言重了就是

kaj198305/20 14:57反正和業界脫離的才會來當老師

tanpsy05/20 14:57如果還要考慮多人遊戲 最少4套含影音設備

Sinreigensou05/20 14:57你們不是都有手機嗎.jpg

kaj198305/20 14:57頂多說他不太適合現在的環境

bbs084073805/20 14:58他是說希望學生對各種遊戲都要接觸看看 這樣也要被叫

bbs084073805/20 14:58老害?

macocu05/20 14:58他是講師,他的角度提出這點算合理,但整體來講沒意義

AirForce0005/20 14:58如果遊戲不好玩,那究竟是人玩遊戲,還是遊戲玩人

aaa511805/20 14:58遊戲模式是抄的沒錯啊 問題就是他有去了解學生為什麼不玩

aaa511805/20 14:58

organ6352105/20 14:59原神免費wwww

kaj198305/20 15:00希望學生有多元一點的想法是好事,但他好像也沒有很多元

kaj198305/20 15:00因為沒玩薩爾達就開始擔憂,這還滿奇怪的啦

kaj198305/20 15:01他也沒看到班上也有快一半的人有買有玩,悲觀的思維模式

kaj198305/20 15:01表露無遺

plastic3305/20 15:02反正薩爾達是抄原神的 你我沒什麼差別吧.jpg

AirForce0005/20 15:03我是覺得,應該分成「有玩過」「沒玩過,但了解過」

AirForce0005/20 15:03「沒玩過,也沒去了解」這幾個等級。如果太多「沒玩

AirForce0005/20 15:03過,也沒去了解」的人,再去對產業未來憂心吧

awenracious05/20 15:03可是原神真的沒有薩爾達好玩啊

supaucat05/20 15:04未來設計遊戲要是不小心蹭到薩爾達那怎麼辦 鐵定被噴抄

supaucat05/20 15:04襲的

aqswde1234905/20 15:05至少還有接近一半的人有玩已經算不錯了,這種科系畢

aqswde1234905/20 15:05業還有三成人能進入業界已經很好了

ilovenatsuho05/20 15:06原神就是好玩又成功啊,原黑真的藉口一堆

holysea05/20 15:07其實就只是在抱怨日本遊戲設計業內人士不會去強迫自己去

holysea05/20 15:07玩不感興趣的熱門遊戲的情況,跟十幾年前設計mmorpg居然

holysea05/20 15:07沒有人玩過wow一樣,十年來都沒有任何改變。

a204a21805/20 15:07任天堂自己都出來開講座,他沒怕你抄啊,問題是那些抽

a204a21805/20 15:07卡手遊個個都只想抄他的皮,沒人願意抄他的設計精神

aaa511805/20 15:08我覺得啦 他如果說 希望大家可以了解這款遊戲為什麼能吸

aaa511805/20 15:08引人買單 那就很好

aaa511805/20 15:08他這樣講好像在噴人

kaj198305/20 15:09我覺得他不是想噴,就是講師身份兼薩法在感嘆怎麼學生都

a204a21805/20 15:09他噴人錯了嗎,就跟你讀文學系結果說我只看輕小說一樣

a204a21805/20 15:09,老師不噴你才奇怪

kaj198305/20 15:09不懂薩爾達的好,去玩吃雞和手遊

aqswde1234905/20 15:09而且只對免費FPS遊戲感興趣其實也不錯吧,畢竟日本紅

kaj198305/20 15:10他感嘆這個就多餘的,難道這世界上沒有比薩爾達更好的嗎

aqswde1234905/20 15:11的FPS基本都國外的,假如能讓日本出一款很紅的也是很

kaj198305/20 15:11他可以舉例別的遊戲但就是要拿薩爾達來說

aqswde1234905/20 15:11不錯了

oppaidragon05/20 15:11因為薩爾達就是現在血洗遊戲榜的最熱賣遊戲啊

squall0105/20 15:11管太多,這種老人最惹人厭

kaj198305/20 15:12好像沒玩薩爾達就不理解主機遊戲一樣

yuzukeykusa05/20 15:12這個推主講話一股老人臭,什麼時代了,遊戲不是只有

yuzukeykusa05/20 15:12實際玩才知道在玩什麼,不然實況誰看,窮學生上課忙

yuzukeykusa05/20 15:12死了下課還要花錢一款一款了解?

mikeneko05/20 15:12人家也有舉FF+DQ,日本玩家沒碰過這兩款乾脆休學好了

kaj198305/20 15:12講得薩爾達可以代表主機遊戲了,這觀點還滿偏頗的

mikeneko05/20 15:13不玩薩爾達沒關係去玩其他主機遊戲啊 原神???

oppaidragon05/20 15:14只能說這群學生以後真的能在遊戲業混出名堂的大概也

oppaidragon05/20 15:14沒幾位 甚至只是來混文憑

kaj198305/20 15:15樓上這種蓋棺論定的講法也是一種老害思維

SinPerson05/20 15:16因為王國之淚的評價與概念是現在當紅的話題,而且這不

SinPerson05/20 15:16是一般人而是相關科系,這就好像法律系對新的修法完全

SinPerson05/20 15:16沒興趣一樣

kaj198305/20 15:16就像長輩看到你玩電動就說沒出息一樣

kaj198305/20 15:17這麼早就知道別人有沒有未來,通常都是來酸的

aaa511805/20 15:17其實原神也賺爛了吧 他們如果學得到手遊商業模式的精髓

aaa511805/20 15:17搞不好以後也可以設計賺爛的手遊啊 例如娛樂城

a204a21805/20 15:18當初ff14的開發人員沒有一個人玩過wow可是被大肆嘲笑的

SinPerson05/20 15:18問題不是薩爾達代表主機遊戲,而是他在業界引起的效應

SinPerson05/20 15:18,不只是一般人有興趣,也不少其他知名IP的製作人也都

SinPerson05/20 15:18在第一時間發表看法,作為相關科系的人士沒有接觸,也

SinPerson05/20 15:19沒有興趣,這才是發文者的擔憂吧

aaa511805/20 15:19講難聽點 設計的遊戲沒賺錢 對公司而言不管內容多棒都是

aaa511805/20 15:19失敗吧

DendiQ05/20 15:19過期老人不知道現在最賺錢的是轉蛋賭博遊戲

e5a1t2005/20 15:20遊戲設計系都嘛三流學校

GaoLinHua05/20 15:20唉 建築系學生都不住豪宅 機械系學生都不開跑車

mikuyoyo05/20 15:21薩爾達抄原神的,玩原神沒毛病

GTA605/20 15:22免費最貴? 手遊加起來一年花不到500路過

alinalovers05/20 15:22手遊玩太多是不是會邏輯不好啊?學遊戲設計的不大量

alinalovers05/20 15:22接觸主機遊戲都能護航

kaj198305/20 15:23所以才說他可能已經跟不上時代了吧,免費遊玩的模式在他

kaj198305/20 15:23眼裡就是比不上主機遊戲

syk110405/20 15:24我活著的年代有任天堂就好~他們以後只剩手遊也沒我的事

kaj198305/20 15:25與其擔憂這個,不如直接開個研討會,讓大家來研討一下當

kaj198305/20 15:25紅的知名遊戲

kaj198305/20 15:26就只是觀察到這個現象但什麼都沒辦法改變

mikeneko05/20 15:27唸中文系不讀四大名著,還嗆教授老害輕小說比較賺錢看

mikeneko05/20 15:27輕小就好

tf01071405/20 15:27以後都只會有一大票拉機無聊的手遊

tf01071405/20 15:27還每日任務 公會戰排班 我是玩遊戲還上班啊

Bugquan05/20 15:28豪宅和跑車差太多了吧,但是想辦法參觀還是有辦法吧

haseyo2505/20 15:29不過手遊開發者開發的單機遊戲會變很糟沒錯,像那個超

haseyo2505/20 15:29可撥賽車就是手遊開發者搞的

haseyo2505/20 15:30另外Win11也被搞得像是滑手機用的系統

Irenicus05/20 15:30何去

tf01071405/20 15:31手遊賭博機制還是延命用的不完全劇情還是留在手遊吧

kenkenken3105/20 15:33學生沒錢啊,等出社會就會投入單機遊戲的懷抱了?

atbhao0505/20 15:33覺得如果是遊戲行業的話這種單機大作還是要當教科書去玩

atbhao0505/20 15:33跟修車一樣 台灣一堆TOYOTA 但你只會修TOYOTA也不太行

atbhao0505/20 15:34還是要多少修一點尼喪福特

syk110405/20 15:34人家可能目標就是開發手遊或者敲可撥那種遊戲吧,人各有志

DendiQ05/20 15:37老害肯定也不熟區塊鏈 nft

siyaoran05/20 15:38就被淘汰而已啊 日本人材還好 其他國家才真的慘

siyaoran05/20 15:39手遊也需要單機遊戲拿來抄

RoMaybe05/20 15:39共三小

AN9405/20 15:40不玩薩爾達又不會怎樣 奇怪

RoMaybe05/20 15:40有點像廚藝學校老師說學生只對中式西式有興趣 日式無感

SinPerson05/20 15:41志向就算是手遊,也不表示就不需要接觸大作

RoMaybe05/20 15:41對日式有感當然很好 但如果就想成為西式廚師也無妨吧

isaka05/20 15:41音樂系只聽抖音歌 文學系只看輕小說 電影系只看漫威一樣

Lizus05/20 15:41為什麼一定要玩薩爾達 這些學生休閒玩槍game 或原神 只是

Lizus05/20 15:41抒壓吧

RoMaybe05/20 15:42總會有回流遇到的一天 但也不是急迫必須

isaka05/20 15:42閒暇時間的興趣和專業進修是兩件事

hitomi4705/20 15:42原又贏

cactus4405/20 15:45其實如果這些學生有辦法能開發出原神或apex也已經

cactus4405/20 15:45夠厲害了

haseyo2505/20 15:45我是覺得這位講師等多數學生設計出的單機遊戲長得跟手

haseyo2505/20 15:45遊有87%像時再來談這個比較好

SinPerson05/20 15:46如果是廚藝學校就好比學生說出只吃速食跟迴轉壽司,正

SinPerson05/20 15:46統的料理則是因為太繁瑣所以沒興趣那樣

Lizus05/20 15:47而且薩爾達 任系 那種畫風 也不是每個人都愛

Lizus05/20 15:47拿槍突突突也是有它的爽感

aaa511805/20 15:48先解決主機門檻吧 系上買個一台切換一台PS上課講解用之類

aaa511805/20 15:48

s8038505/20 15:50說實在手機免費遊戲碎片化的機制其實讓體驗變得很差,但其

s8038505/20 15:50實手機遊戲一樣可以做單機版的流程跟豐富度,只是現在市場

s8038505/20 15:50變得跟快時尚一樣。

isaka05/20 15:50創造或是藝術性質高的專業一定都需要廣泛的學習,只接觸小

isaka05/20 15:50部分然後就成為那部分佼佼者的,那個叫做天才,萬中選一的

isaka05/20 15:50,拿這種人來講沒啥意義

DarkHolbach05/20 15:50要學生多接觸也沒錯啊,任何創作都是一樣,多接觸才

DarkHolbach05/20 15:50

DarkHolbach05/20 15:51原神也不是只玩免費手遊的人做出來的

DarkHolbach05/20 15:53日本的話,很多人畢業還是會去主機遊戲廠吧,那就需

DarkHolbach05/20 15:53要會一點主機遊戲的設計

DarkHolbach05/20 15:53如果像中國那種幾乎都手遊市場的就沒差

isaka05/20 15:54王國之淚只是最近當紅所以他拿來舉例而已,他的是說只玩免

isaka05/20 15:54費遊戲

s3224415305/20 15:55研究做得多好玩 還不如研究人性弱點怎麼讓人花更多錢抽

turboshen05/20 15:55我自己switch玩完朱紫後就沒碰了

ymsc3010205/20 15:55沒錢本來就可能是原因啊 為了將來工作擠出錢買高價電腦

DarkHolbach05/20 15:55大宇徵人都會要求要玩過P5跟歧路旅人了

offstage05/20 15:55跟檢討的年輕人不買房不買股票一樣

offstage05/20 15:56設計系的薪水低到只能勉強活下去

ymsc3010205/20 15:56還要再花錢另外買主機和遊戲片? 這種賣夢想性質的科系

DarkHolbach05/20 15:56要走那行就是要廣泛接觸,像Gordon Ramsay也是到處

DarkHolbach05/20 15:56吃同行餐廳

ymsc3010205/20 15:56或職業本來很多都是勒緊褲帶用愛發電去經營的

DarkHolbach05/20 15:57哪怕沒錢的時候都會擠出錢去吃高級餐廳午餐

celephone05/20 15:57島啦 哪次不島

verypower05/20 15:57講師太偏激 講的好像從事相關人員的人

verypower05/20 15:58不玩薩爾達 就一輩子檢角一樣

aqswde1234905/20 15:58只玩免費遊戲還好吧,認真來講免費遊戲其實也很多

Bugquan05/20 15:58真的王國之淚加上主機,也才一萬左右,也不是真的說去打

Bugquan05/20 15:58個工啥的,還得湊個一年半載的

SinPerson05/20 15:59要研究人性也是要多方面接觸才更知道有什麼弱點啊

ttisatalent05/20 16:00遊戲學科就不限於設計了 在遊戲業能混出名堂被人記住

ttisatalent05/20 16:00名字的都馬製作人 還是你各位會記得staff roll一大堆

Lizus05/20 16:00有時候是沒興趣 每個人喜歡遊戲的類型不同

ttisatalent05/20 16:00名字 誰會在意法環寫程式的是誰都馬記得英高罷了

DarkHolbach05/20 16:00就算是做免費手遊的,很多也是玩過一堆遊戲的

aqswde1234905/20 16:00最糟糕的是只玩特定幾個遊戲

DarkHolbach05/20 16:00像騰訊天美工作室一堆遊戲大神

jpadesky05/20 16:01課金課了好幾萬不貴,一台ns很貴,這不就現在人心態嗎

Bugquan05/20 16:02能當製作人英高,就是一般學科的大佬,你拿這個舉例

coolboy1605/20 16:02其實有講到一個點,身為設計師不想去了解這種評價高的

coolboy1605/20 16:03的遊戲本身心態就很危險

Kakehiko05/20 16:05原神畫風比較香

f5543343f05/20 16:09日本有知名製作人是遊戲設計系出身的嗎?

f5543343f05/20 16:09感覺美術系的還比較多

cjy120105/20 16:10學生又沒錢 免費載不是正常

KanzakiHAria05/20 16:10老屁股最喜歡檢討其他人了

fletcher501405/20 16:14免費的最貴

aaa511805/20 16:15感覺抽卡跟社交媒體比較有關係 別人曬卡你會想跟著抽 可

aaa511805/20 16:15是別人曬切換不會想跟著買

gotofumihisa05/20 16:20兩個不同市場 有大有小而已

pan4605/20 16:25人家混學分的 出社會搞不好做保險好嗎

dephille05/20 16:29一般人當然可以不用懂,但人家可是拿這個吃飯的

jackjoke200705/20 16:31確實 作為專業者應該要對目前市場喜歡的各種面向有

jackjoke200705/20 16:31了解

jackjoke200705/20 16:33如果遊戲設計系本科人不喜歡 就不要嘴砲有名的製作

shikemurajy05/20 16:33很正常吧,沒玩過當然不想花兩千塊去買啊,買了不好

jackjoke200705/20 16:33人都不是本科出身 因為本科環境根本無法培養良好製

shikemurajy05/20 16:33玩怎麼辦

jackjoke200705/20 16:33作人

ghostlywolf05/20 16:35畢竟是跟設計系的人講的 做遊戲設計不去研究法環、薩

ghostlywolf05/20 16:36爾達之類現象級的遊戲 感覺會有點危險

james120105/20 16:36薩爾達要花一萬買 要是不好玩怎辦

ayubabbit05/20 16:36做手遊比較賺還是做薩爾達比較賺

nrxadsl05/20 16:36他要是來台灣,我覺得他一定會覺得台灣的遊戲設計系根本

nrxadsl05/20 16:36沒救

NEKOWORKi05/20 16:39連玩什麼都要指點江山

fred762005/20 16:42遊戲設計系只想玩免費手遊,根本混學歷吧

IvanLord05/20 16:45遊戲不說,主機你要出錢嗎==

jackjoke200705/20 16:47設計業本來就要花這些錢啊 你沒看隔壁演藝系的一個

jackjoke200705/20 16:47月花多少去看劇場

jackjoke200705/20 16:48建築系花一堆錢買作品集跟工具 設計系買麥克筆 這些

jackjoke200705/20 16:48本來都是成本 說難聽一點不爽就滾

nrxadsl05/20 16:48學設計大四畢業的新一代花個兩萬都很正常的

jackjoke200705/20 16:49反正這些學系賺的也超少 快滾去理組賺大錢才是好事

Bugquan05/20 16:51科目不同啦,花費本來就不同

kougousei05/20 16:57藝術類科系這種花費本來就是基本的 你不去看人家好的

kougousei05/20 16:57創作(劇場/書/展覽/畫/遊戲/...) 怎麼知道別人玩到了

kougousei05/20 16:57什麼程度?

m4tl605/20 17:01早就說年輕人的無腦速食已經導致遊戲市場越來越慘了

tonylolz05/20 17:01主機遊戲終究不是主角

clover121105/20 17:05現在花在電子產品的開銷大 能花在遊戲上的就少

Medical741405/20 17:06台灣高中跟大學生也一定是玩原神的比薩爾達多啊,現

Medical741405/20 17:06在年輕人就都喜歡玩手遊,也沒有什麼對錯單純就遊戲

Medical741405/20 17:06界的趨勢罷了

jackjoke200705/20 17:11現在講的不是一般高中生 而是專業科系 身為專業科系

jackjoke200705/20 17:11這樣的情況是很不應該的

class3018305/20 17:11是認為挑食偏食可能讓專業素養不足吧,比如自主閱讀的

class3018305/20 17:11興趣只看轉生系網路小說的文學系學生

Fargen05/20 17:12不想花錢不就代表是來混的

twosheep060305/20 17:12別的不說 讀遊戲設計的話還是得認識一下的

jackjoke200705/20 17:12確實 樓上的比喻很好欸 中文系但只看速食輕小說

YOLOO05/20 17:25管太多 如果他能從免費遊戲找到快樂幹麻要花錢買

LZzzz05/20 17:27這很像你讀設計 但不去看/研究一些經典作品怎麼構成

e04su3no05/20 17:28他們不是一般人是遊戲設計系學生,不能相提並論

Kaslana05/20 17:28等等,R6要錢欸

e04su3no05/20 17:29為什麼薩爾達可以不知不覺的引領玩家去探索,卻讓玩家誤

e04su3no05/20 17:29以為是自己發現,這真的值得研究

e04su3no05/20 17:29反面教材就是UBI的刺客也想搞解密探索卻被罵爆

Kaslana05/20 17:30在瓦和A中間冒出一個R6,怪怪的吧

Lizus05/20 17:33人家搞不好以後想作槍game 或魂類 或手遊之類的 幹嘛逼人

Lizus05/20 17:33家玩

jackjoke200705/20 17:37人家搞不好以後想研究無機化學 幹嘛逼他學有機化學

jackjoke200705/20 17:37<-我也很希望我可以跟系辦這樣說

Fargen05/20 17:38只專注在某方面對未來求職也不好啊,難道履歷要寫我只會

lnceric00805/20 17:38我記得老師自己也沒玩薩爾達啊 講屁話

Fargen05/20 17:38做射擊、手遊嗎?

sakungen05/20 17:38先說學校偏差值吧,如果是學店這樣不是很正常嗎?

Lizus05/20 17:43薩爾達就只是開放世界這塊 又不代表所有類型遊戲 不懂必玩

Lizus05/20 17:43的點在哪

jympin05/20 17:45難怪現在的遊戲越來越無聊

jackjoke200705/20 17:47對於專業科系學生至少要知道熱門的東西在幹嘛吧 你

jackjoke200705/20 17:47是學生也會知道你領域中現在熱門的研究是什麼啊

Lupin9705/20 17:47列入教材就好惹,手邊沒原文書還不是要自己去找二手或花

Lupin9705/20 17:47錢買,真的覺得經典必玩的話

Lupin9705/20 17:48都已經是把遊戲設計當專業的科系,偏食成手遊的形狀不好

Lupin9705/20 17:48

gsmfrsf05/20 17:53是在哭喔 r6那麼貴= =

miha8042505/20 17:56哪來的野雞大學講師 不看遊戲人口上揚?

verypower05/20 17:56就老害管太多 我覺得空洞騎士必玩 十三機兵必玩

verypower05/20 17:56你們這些學遊戲設計的怎麼不玩 對你們有幫助阿

verypower05/20 17:57都不玩 整天玩原神 APEX 要檢角了啦

sd256705/20 17:59那有管太多 要設計遊戲的人不多接觸不同類型的遊戲

miha8042505/20 18:00主機PC這幾年是在拓展的 純手遊糞到幫助核心玩家增加

twic05/20 18:00這是專門科系啊 又不是一般玩家

miha8042505/20 18:03專門科系就會被當今潮流短期影響 就像台灣也開電競系

miha8042505/20 18:04念過都說不知在幹麻 遊戲設計科系的學生自然也暴增

Bugquan05/20 18:05這樣就老害,你都讀遊戲設計系了,不去看看人家三天賣千

Bugquan05/20 18:05萬的作品,不然要玩啥

Kaken05/20 18:05其實我覺得日本現在很需要手遊人才。

miha8042505/20 18:06發現這行的深度決定退出也是再自然不過

Kaken05/20 18:07如果這些人能從原神或者特戰英豪之中獲得啟發也不是壞事啦

Kaken05/20 18:07,手遊的操作創意畢竟沒有家機這麼多,這兩個市場其實有點

Kaken05/20 18:07分化開來的趨勢

DEAKUNE05/20 18:08遊戲類型是很廣的,老任本身是可以獨立一門課出來研究的

DEAKUNE05/20 18:08,但現在手遊大眾化也是事實

verypower05/20 18:08如果這人 也是有多接觸手遊 或免費遊戲 了解生態

verypower05/20 18:08那他說的話 多接觸不同的作品 沒道理 如果也是沒有

verypower05/20 18:08那跟他講的人根本也是半斤八兩

miha8042505/20 18:08手遊廠商也逐漸變成多平台 糞手遊現在根本賺不到錢

DEAKUNE05/20 18:08如何在娛樂玩家與賺錢之間平衡算是遊戲業者需要學習的

miha8042505/20 18:10薩爾達每代設計語言完全不同 但他大紅大紫也是最近

luludream05/20 18:10學生就沒錢啊

a204a21805/20 18:12阿不然換個角度,說我想做賺大錢的抽卡手遊,然後說我

a204a21805/20 18:12對原神沒興趣不想碰

Lizus05/20 18:12類型差很多 你薩爾達玩在深入 去作槍戰類或格鬥類 手遊

Lizus05/20 18:12類 魔物狩獵類 搞不好也作的很爛

cn556605/20 18:13Switch根本就不缺貨 工三小

miha8042505/20 18:13早期的薩爾達rogue like惡魔城like也很多模仿者

jickey05/20 18:14翻譯:有一半的人買了

a1l1205/20 18:14樓上一堆人只看標題嗎?

a1l1205/20 18:14不是叫你只玩薩爾達,只是以這個話題為開頭帶出學生只玩單

a1l1205/20 18:14一種類遊戲

a1l1205/20 18:14然後說沒錢的,內文也提到不乏學生組高階電腦

Bugquan05/20 18:14只是你在求學過程本來就要多接觸,除非是下了決心,一定

Bugquan05/20 18:14要做某方面的遊戲

miha8042505/20 18:14有時根本不用回到源頭去學 後繼者更能玩花式設計

a204a21805/20 18:15老任的遊戲設計技法不是只有在特定遊戲類型才能適用的

a204a21805/20 18:15,就像當初能在時之笛得到啟發的不是只有同樣類型的遊

a204a21805/20 18:15戲,而是所有的3D遊戲

SinPerson05/20 18:15又不是台灣,主機跟遊戲是有多貴啊

Bugquan05/20 18:16就算是台灣,打個工半年就有了,除非家裡完全不給,你沒

Bugquan05/20 18:16有辦法存錢的

a204a21805/20 18:19曠野裡對遊戲目標的軟性引導的設計技法、世界裡物件的

a204a21805/20 18:19交互邏輯、神廟的謎題設計,這些都不是只有要做開放世

a204a21805/20 18:19界才需要去學習的東西

dummy00305/20 18:21就算分工細化有時候也還是得靠別的領域取得靈感

Luvsic05/20 18:29沒差吧,這世界本來就不需要那麼多遊戲設計師

a204a21805/20 18:30R星的創始人也說過如果有那個3D遊戲開發者說自己沒有在

a204a21805/20 18:30薩爾達傳說和馬力歐身上學到什麼,那一定是在胡扯

banana19005/20 18:32是不會推薦一些便宜又好玩的嗎?像是空洞騎士

verypower05/20 18:33這人講的好像很多元 要多接觸 但內容又很矛盾

verypower05/20 18:33年輕人偏好智慧型手機,將來都不知道主機遊戲 很可怕

verypower05/20 18:33可怕的點在哪?

a204a21805/20 18:34沒矛盾啊,就跟小時候老師叫你多閱讀絕對不是指讓你多

a204a21805/20 18:34看漫畫一樣

a204a21805/20 18:34他是以對方是學習遊戲設計的學生這個角度來講的

Lizus05/20 18:35R星就作開放世界為主的公司阿 問題是遊戲又不是只有開放

Lizus05/20 18:35世界

verypower05/20 18:35課堂難道還問 沒訂FF16的舉手 太怠慢了

verypower05/20 18:38都不去了解有趣的作品 整天玩無聊免費的東西

verypower05/20 18:39思想好像很多元 但處處矛盾阿

fewhy05/20 18:40對遊戲設計師來說本來就有盡力了解的義務 不然要怎麼設計

a204a21805/20 18:41免費抽卡手遊的遊戲性就是慘輸主機遊戲啊,這沒爭議吧

SinPerson05/20 18:43沒人說要向源頭學,但你要知道普世的傑作或經典是在玩

SinPerson05/20 18:43什麼,就像你目標是壽司師傅,你不可能說出只吃過迴轉

SinPerson05/20 18:43壽司吧

tuhiceut05/20 18:53哎喲哎喲 "不關心○○○就是╳╳╳" 這句型又双叒出現惹

tuhiceut05/20 18:54真TM頭疼吶

jackjoke200705/20 18:57又是一個沒看內文的= =

tuhiceut05/20 19:00是是是 你最強 你什麼都懂 你最厲害

dagolen05/20 19:03一堆某還原遊戲的粉 在那邊臭賺多少要是每個人都這種想法

dagolen05/20 19:03以後誰還要做品質更好的遊戲 都去做免洗手遊吸錢就好

a2007620905/20 19:04台灣設計系都沒這麼誇張

dagolen05/20 19:05等個十幾二十年後 這些只玩某還原遊戲 不玩薩爾達的人

dagolen05/20 19:06要說他們能做出多頂尖的遊戲 或是達到三上、小島那種傳奇

dagolen05/20 19:06製作人的高度 我是打死都不信

bluejark05/20 19:10很多人中了盲點喔 是因為你們先入為主了

bluejark05/20 19:11假如有人說現在代年輕人都沒看過迪士尼了只看日本動畫

bluejark05/20 19:11其實思維模式一樣的喔 但會被講老害

Scott85020505/20 19:14所以?玩遊戲就是要爽而已 還要你來教育我?

SinPerson05/20 19:14但王國之淚不是過去的名作,而是近期、而且有口碑的大

SinPerson05/20 19:14作,另外從也可以推測不只是王國之淚,近期的單機大作

SinPerson05/20 19:14應該也都不曾接觸,更遑論過去的經典

bluejark05/20 19:18而且他故意不講日本作的手遊

bluejark05/20 19:19他講敢年輕人不玩薩爾達只玩FGO 馬娘 怪物彈珠

bluejark05/20 19:22這種都拉基不要玩啦他應該要被炎上了

swardman405/20 19:23這篇在雙葉看過討論了 結論是遊戲專門學校本來就是這

swardman405/20 19:23種程度不用擔心 大公司也不會錄取專門學校的人

swardman405/20 19:24想進大公司至少要大學 任天堂還要一流大學

bluejark05/20 19:24遊戲設計系出去的會去任天堂的還是去做手遊的比較多呢?

Bugquan05/20 19:25你要看什麼人啊,你動畫系的當然要看迪士尼,一般人又沒

Bugquan05/20 19:25

swardman405/20 19:34然後並不是大公司眼界太高 是競爭率太高了 跟投台積電

swardman405/20 19:34都是碩士以上你沒有怎麼跟人家比意思一樣

swardman405/20 19:35那不是遊戲設計系是專門學校 跟啥代代木動畫學院一樣

swardman405/20 19:35 混日子的

GeneKrupa05/20 20:00學古典音樂也不可能跟教授說你只聽電影配樂不聽巴哈貝

GeneKrupa05/20 20:00多芬吧。藝術相關科系一定都跨不過經典的。至於為什麼

GeneKrupa05/20 20:00是薩爾達?前幾天不才一篇,「歷史上」只有7款遊戲在3

GeneKrupa05/20 20:00大媒體同時拿滿分,這裡頭薩爾達就佔了3款,你學遊戲

GeneKrupa05/20 20:00能不學薩爾達?(一般玩家當然無所謂)

ttisatalent05/20 20:04推特原文就提到專門學校 又不是你各位想的大學生考進

ttisatalent05/20 20:04去遊戲設計系 人家就算進業界也是起薪比大學生低

tuhiceut05/20 20:06欸484有人邏輯怪怪的啊 講得一副基本免費的遊戲不算遊戲

swardman405/20 20:36的確不是遊戲

chrisyeh05/20 20:42這種大概就是大葉教授以為自己在教哈佛學生

tmlisgood05/20 20:44薩爾達一直是遊戲教科書啊,玩原神那怎麼不玩原型的薩

tmlisgood05/20 20:44爾達

gm7922792205/20 21:04免費入門簡單 有錢的玩爽了自然會花錢 甚至花的比單機

gm7922792205/20 21:04

gm7922792205/20 21:07現在專門學校跟以前不一樣了 現在不少人是從專門學校

gm7922792205/20 21:07出來的 以前專門學校等於混日子狀況不一樣了

traveller87005/20 21:24以遊戲設計師為志業 當然要接觸不同種類的遊戲阿

traveller87005/20 21:24就算沒興趣至少也要知道為什麼這樣的遊戲會好玩

bnd032705/20 21:25既然是專門科系,學校應該要出錢買吧

tuhiceut05/20 21:51推樓上 如果這"商業"產品是"自備教科書"那就該在開課前

tuhiceut05/20 21:51寫進課綱 而不是正式開課才怪學生沒準備; 如果不是 那沒

tuhiceut05/20 21:51道理要求學生都有一套

siyaoran05/20 22:08玩原神學到的就是抄是王道

badend876905/20 23:13一點進來果然有熟悉的米衛兵在秀

MADAOTW05/21 00:27上一代永遠都會覺得現在流行的娛樂是人類文明發明出的最

MADAOTW05/21 00:27墮落的垃圾,當然為解放軍賺軍費的原神不但墮落且邪惡

Stat1405/21 00:52有沒有可能是學校都有得借,但學生就是不去借來玩?

m4su674705/21 01:11一半以上持有switch一半有買?很多啊

ttisatalent05/21 01:34第一次聽說學校在借的又不是教材 通常都馬是有那個

ttisatalent05/21 01:34閒工夫打遊戲不如先做好自己的作品去投遊戲公司履歷

jackshadow05/21 01:47玩那兩個垃圾的還會選遊戲設計系喔= =

jackshadow05/21 01:47”只”玩

Minazuki05/21 03:06台灣喔,遊戲相關畢業要過的爽就是進博奕類公司吧(逃

Minazuki05/21 03:07不管是玩原神或是薩爾達,在台灣就是沒那個產業力跟市場

Minazuki05/21 03:08哪有差XD

pot123805/21 03:49為什么一定要玩薩爾達,對人物建模沒愛也不想玩偏操作類

pot123805/21 03:49的遊戲不行嗎?

asdsoso05/21 04:12笑死,遊戲這麼多想玩哪款還要教?

asdsoso05/21 04:16怎不講日本遊戲界,手遊佔了多少?

asiaking556605/21 04:56任任不意外

zxc91187789805/21 06:00正常吧 以前你各位小時候也是玩橘子免費遊戲

sssmmmyy05/21 08:05通常會去當講師的幾乎都跟社會脫節

ethan041905/21 08:06覺得多元化也不錯

imsaint05/21 08:19講啥小幹話 手遊定位本來就不是遊戲性 至於為啥不玩薩爾

imsaint05/21 08:19達倒是自己要好好檢討原因 是太硬核還是設備問題

papertim05/21 08:23「這麼好玩一定要大家都玩過」,這種方式根本就是負面

papertim05/21 08:23宣傳

suifong05/21 08:29智慧型手機持有率約佔世界人口的一半50%,Switch只佔1.5%

suifong05/21 08:29左右。要玩要先有硬體設備才能玩,持有率差這麼多,怎麼

suifong05/21 08:29比?

s045033605/21 08:43只碰手遊的設計師能做出什麼好遊戲

s045033605/21 09:08講老害的那位聽聽看自己在說什麼!這是今年的遊戲

IFeelSoAlive05/21 09:16手遊有什麼遊戲性啊…不就一直丟錢抽而已嗎

IFeelSoAlive05/21 09:18一半學生有買已經蠻多了吧,即便switch,ps,pc玩家

IFeelSoAlive05/21 09:18基數大但還是有些人對薩爾達這類遊戲不感興趣啊

TKOSAYA05/21 09:55以設計系來說只玩免費遊戲確實滿爛的

Everyeeeee05/21 10:18學生哪來的錢 供三

skyofme05/21 10:22講白了,與其整天糾結學生怎麼利用自己的課餘時間你不如

skyofme05/21 10:22出一點精實的作業

skyofme05/21 10:23搞得好像這些學生不按照你們理想的遊戲設計師那樣活著就

skyofme05/21 10:23是一種錯誤一樣

catmeat77705/21 10:24講得遊戲設計系很偉大一樣,人家就不屑玩,說不定學

catmeat77705/21 10:24生只是繳錢來混你個學位過水,回家還要繼承任天堂董

catmeat77705/21 10:24事長職位咧

GyroZeppeli05/21 10:275人裡面有1人很多了 要知道有些人只是分數到隨便選

GyroZeppeli05/21 10:27科系讀 你還真的當遊戲設計的學生對遊戲都有興趣喔

skyofme05/21 10:29作業有交考試沒勞賽還要被嘴怎麼課餘時間不去提升自己我

skyofme05/21 10:29只會想關你屁事

domy123405/21 10:40設計割韭菜手遊的只玩那2款沒問題啊

bigpan05/21 10:41市場不會說謊 人跟著錢走沒問題

gsock05/21 10:48日本年輕人 意外嗎?

hasroten05/21 10:53攻三小 遊戲這麼多種 有一定要玩薩爾達?

StNeverRush05/21 11:05窮學生買不起正常吧 教授你可以開列表要求學生去玩

StNeverRush05/21 11:05

Lhmstu05/21 11:15還好吧,不一定有人對這種RPG有興趣,搞不好他想做經營策

Lhmstu05/21 11:15略類的

bbbsmallt05/21 11:48人生在世哪有那麼多時間,沒玩過雲一下就好了

mike032705/21 14:24我玩很多遊戲但就是對薩爾達的美術風格沒興趣不行嗎

livedead05/21 14:35正論,不過會被噓。不然不要讀遊戲設計系當個玩家爽玩

livedead05/21 14:37系所相關的作品著作要接觸這種常識都沒有是在??

Meuf05/21 15:04一般來說如果不接觸源頭「只」從經由他人揀選過的產物

Meuf05/21 15:04去學習,能做出的東西只會越來越狹隘。

Meuf05/21 15:04就算真的能生出什麼不同前面保留下的元素,也很有機會是

Meuf05/21 15:04元祖就已經玩過,而且還玩的比自己在那邊閉門造車或偏食下

Meuf05/21 15:04的成品還要強。

Meuf05/21 15:04去看看源頭、經典或是其他領域的東西,有個優點是降低

Meuf05/21 15:04花了一堆時間結果做出垃圾的機率。

Meuf05/21 15:04畢竟你也無法確定後繼者們是不是遺漏一些可學習的精華,

Meuf05/21 15:04然後無意間把可以剔除的糟粕保留下來。

Meuf05/21 15:04在學習的時候本來就是越廣越好。我知道的人,即便學習目標

Meuf05/21 15:04是主機遊戲,也會三不五時幹你中國,但還是會去了解陰陽師

Meuf05/21 15:04跟原神的遊戲機制及美術。

shirleyEchi05/21 15:07我就沒買switch 薩爾達出到哪個版本關我什麼事

livedead05/21 15:17系列文看完回來補:台灣中文教育失敗連閱讀測驗都不及格

nalthax05/21 15:19這又不是像書一樣有圖書館可以借

nalthax05/21 15:20書有一堆公共的可以借免錢,遊戲可沒有

MADAOTW05/21 15:25搞到二手的 console 不難吧!比十連抽便宜多了

cat05joy05/21 15:44薩爾達很花時間

wtmjs05/21 15:50課金一單的錢都夠買四份STEAM特價大作了,以前有陣子傻傻

wtmjs05/21 15:50玩手遊,課一堆後才發現真的傻。後來就升級顯卡玩STEAM了

wtmjs05/21 15:50

philip8150105/21 17:03遊戲設計師不玩得獎作品 那還是別設計比較好

b25896314705/21 17:28原來台灣有遊戲設計師嗎 lol

john9101805/21 17:51R6哪有免費= =

Yachaos05/21 18:02說到底就是手遊跟單機派的對立而已,推文一堆看不起手遊

Yachaos05/21 18:02的也沒啥資格說人只玩手遊,而不去玩經典單機遊戲。R6與A

Yachaos05/21 18:02pex說實話也是該類型的經典之作

philip8150105/22 07:52別搞錯了 看不起手遊的通常都玩過手遊 玩手遊的呢?

y12019627605/22 09:38這就像講師抱怨技職餐飲科新生怎麼沒吃過名菜一樣,

y12019627605/22 09:38又不是到畢業了還只玩手遊,職業學校剛入學而已,你

y12019627605/22 09:38不教誰會

y12019627605/22 09:45拿DQ跟FF來說根本沒考慮到,現在小孩根本不知道這兩

y12019627605/22 09:45個IP,這兩款遊戲上一次出新作是什麼時候的事情,又

y12019627605/22 09:45不像薩爾達一樣人人知曉

zxcmoney05/22 10:59DQ 跟 FF系列 至今仍在出新作吧

zxcmoney05/22 11:00其中也不乏手遊就是了