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Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?作者
kons
(kons)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:26

※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: 為什麼遊戲要越做越貴越高級?因為簡單的遊戲要被抄太容易了,抄你的核心玩法
: 用更好的美術跟宣傳蓋過,這遊戲玩法是你首創又如何?抄你的遊戲說不定還會比
: 你更紅。如果你的賣點只有那一點點簡單的東西,根本沒辦法在殘酷的商場上存活
: 下來,混混獨立遊戲圈倒是可以就是。


稍微護航一下,所謂抄襲不是這麼容易的。

玩法是核心思想不受著作權保護,受到保護的是作品的表達形式。

也就是我可以做一個吸血鬼倖存者,殺怪升級吃寶物三選一,然後變強繼續玩。

別人也能做一個OO倖存者,殺怪升級吃寶物三選一......


但是別人抄我的吸血鬼倖存者,不能抄我的數據、技能方式。

也就是我一隻怪50點經驗,3000升級,技能飛刀、落雷、斧頭。

其他人不能直接照抄,要自己去配一套公式出來。

技能也不能跟我雷同,要有自己的創作(如果只有一、兩招還行)大量相同就抄襲。

玩家跟怪物血量,傷害等..這些也都是表達形式。


一款遊戲好玩的,經常不是那些已經被驗證到爛掉的玩法,

往往是數值的設計。

像很多人評論吸血鬼倖存者,都忽略了他數值設計的巧妙,

讓你覺得快不行了,剛好拿到某某技能,又撐了好幾分鐘,

前幾場不熟悉的情況,構築沒夠好,熟悉了之後就能撐到30分鐘。

難度拿捏恰到好處,讓玩家能一局又一局開下去爽。


至於關卡編排,也是無法抄襲的,不能我出幾隻怪你就照抄,

也不能我這邊放隱藏寶箱你也跟著放,地形、障礙物當然也不能一樣。


美術更不用說了,人物設計、風格雷同都有危險。


最後就是打磨,怎麼把上面說的數值、關卡、玩法、技能那些做個整合,

互相關聯,又不會顧此失彼。不會讓局外成長太強或沒存在感之類。


所以,遊戲抄襲其實沒有你想的那麼簡單,

光是數值不能抄,技能就等於要全部重新設計,怪物編排也要全改。

對一個小品的吸血鬼倖存者來說,這些等於全部砍掉重練了。



當然,以上是建立在法律公正的前提,

如果不怕被告數值、關卡、技能設計一起抄的話,

那抄襲確實很容易,但市場上沒多少人這樣做。

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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
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※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/22/2024 17:48:42

ryoma101/22 17:472月即將發售的NS色色倖存者

phantomzwei01/22 17:48技能不能抄?有這種說法嗎?

chrisjohn21401/22 17:48吸血鬼倖存者平A就過關了要什麼巧妙……

louis072401/22 17:48steam那個小黃油異世界前線就是做超爛的倖存者系統 難

louis072401/22 17:48到哭爸又超無聊 開修改器玩我都嫌浪費時間

phantomzwei01/22 17:48有因為技能數據很像被告而賠償的例子嗎?

https://i.imgur.com/8TPxqR3.png

Thide01/22 17:49這部分同感,數值雖然不如畫面音效那樣直接,但是遊戲體驗

Thide01/22 17:49好壞的核心

npc77601/22 17:50把加成都關掉的話平A可活不到10分鐘

uv556601/22 17:50不好抄不是不能抄

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/22/2024 17:51:01

zeyoshi01/22 17:55神魔:呵呵

jupto01/22 17:56今天說抄襲是美術高度相似 干遊戲設計啥事?

kons01/22 17:56帕魯美術跟寶可夢高度相似???????

storyo1141301/22 17:58很多人看到帕魯才第一次認識遊戲業很多互抄..

jupto01/22 17:58養寵物 寵物支援戰鬥生產 早就多少遊戲在用了

hh123yaya01/22 17:58吸血鬼倖存者的美術是不是跟惡魔城也滿像的阿

t7713356200301/22 17:58恩 寶可夢也是有原典的其實

hh123yaya01/22 17:58別說帕魯 這家公司上一款就是不演的直接抄爛

kons01/22 17:59老實說我認為跟惡魔城有相似,但要告成應該很難

t7713356200301/22 17:59光是啊比奴斯 誰抄誰

kons01/22 17:59畢竟像素太糊了XDDDD

hh123yaya01/22 18:00雖然寶可夢是另一個等級的IP 但輪不到玩家喊燒

hh123yaya01/22 18:01後來出的顛倒模式還滿難的 最近回去解1.0成就

vinc432001/22 18:04神魔之塔:誰說不能

Nitricacid01/22 18:04大部分的中國免洗糞遊就是數值設計太爛擺明只能 VIP

Yachaos01/22 18:12寵物支援生產的還真不知道有幾款

weltschmerz01/22 18:14某塔表示

lpdpCossette01/22 18:29神魔初期就是數值關卡照搬

yoyun1012101/22 18:52這篇講的是錯的, 公式數字是明文不受著作權保障的..

yoyun1012101/22 18:52如果你真有啥獨特演算法要受保障, 那你也是要去申請專

yoyun1012101/22 18:52利不是走著作權

yangtsur01/22 19:26這篇沒錯

bluejark01/22 19:58吸血鬼倖存者本身也不是他創的遊戲模式啊

bluejark01/22 20:01他們自己都講參考了弓箭傳說