Re: [討論] 人腦下棋真的贏不了ai嗎
藉標題問一下
人類在面對電腦AI玩RTS遊戲的時候
現在的勝敗是如何呢?
當然apm 甚至是eapm一定要鎖上限
不然光單位微操就打死你了
但鎖住apm上限以後 就逼電腦必須在同水平上 甚至略低於平均上開打
考驗偵查 大局 轉兵 兵種克制 戰術奇襲
這方面人類有機會取勝嗎?
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人類已經輸啦, 之前就有AI去爬星海2天梯
推
ai根本沒有大局觀,不靠微操還是被屌打
推
ai不靠操作不怎麼會打星海,認真的
48
首Po一個年輕可愛的機器人妹妹 VS 下棋資歷合計超過三百年的老師傅們5
米那桑空尼幾蛙 事情是這樣的 主要人類還是線性思維 ,是以點線面,微觀到宏觀看事 情 但AI 的視角是不一樣的,他always 都是宏觀局的思維! 因為現在AI的計算量已經超越人 類了,讀過ai史的都知道,由於以前記憶體,跟運算數度 ,等等的硬體受限,限制了AI的 發展,然後AI教徒,也因此分成三大教派跟許多小支派2
人腦下棋真的贏不了ai嗎? 首先, 這些在很多年前歷史都有紀錄, 並且已經有定論 1. 全球直播公開賽, 曾有2次被戰勝的紀錄: Alpha go (X) - 李世石 (O) Fine Art (X) - 李世石 (O)
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[閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?我只有想到爐石類 100%準備好才能靠運氣 電腦手抽卡費也是死 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你 快打旋風的連技讓你躺不下來38
Re: [閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?: : 如題 : 2019年的時候就有AI打星海的新聞,似乎是把人類電爆了 : 查了一下,新聞最新就在2019,沒什麼更新的消息了 : 那這個AI後來有繼續研究嗎?還是電爆人類就收工了37
[閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?如題 2019年的時候就有AI打星海的新聞,似乎是把人類電爆了 查了一下,新聞最新就在2019,沒什麼更新的消息了 那這個AI後來有繼續研究嗎?還是電爆人類就收工了 --24
Re: [閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?我覺得這部分當然應該是訓練給的APM相關參數有問題 也就是說給AI的APM上限還是太高,導致AI可以靠操作硬幹 我個人的推測是AI對局那個兩百年數據量,不太可能沒有用到不朽 那如果數據裡面有不朽結果還是敢用追獵硬推,而且確實也給他推成功了 那簡單來說就是這種微操無敵的兵種對AI來說太強11
Re: [閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?看到很多人都講到AI靠操作這件事 因為大學時期有稍微了解做過報告 而且以前對這遊戲還滿有熱情的 雖然實力不是最高 但還是講一點自己的看法好了 先貼上相關網站文件 有興趣可以看一下X
Re: [問題] 麻將ai有機會贏過人類嗎?棋類電腦能贏是因為 兩者的資訊都在盤面上 人腦有大量的經驗和棋譜 電腦也有不斷修正的經驗和輸入後的棋譜 那麼接下來就是比計算能力3
Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?星海2 好像到蟲心還有隨機上過鑽石吧, 雖然說後來完全就打不動了,但是就老人來閒聊 ※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言: : ※ 引述《neerer (neerer)》之銘言: : : 像快打旋風5代時將Combo改成一鍵連打就可完成2
Re: [閒聊] 玩RTS有沒有什麼共同的訣竅?玩最多的是war3跟sc2,我的心得 RTS如果只是要比一般人強的話 重點就練好大招背好流程能熟練 大招就是類似前中期爆兵海一波 流程一定要練到很順不能卡人口卡資源X
Re: [問卦] 認真文 韓國醫生證明資本主義的貪婪所以AI為什麼勢在必行 因為人力慢慢減少 人類慾望大,想法多 人類越來越懂享受,好逸惡勞 懂反抗懂替自己爭權利
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