Re: [閒聊] Ori開發商:在XGP玩Ori對我們沒有幫助
推文很多人說噁心太過了吧
他也沒講錯呀
要支持就是買遊戲
支持不就是想讓他們賺更多嗎?
微軟如果想“解決”這種問題 就是要推出某種XGP的分潤機制 但本宅覺得不太可能
--
怎麼分~分不出來吧,XGP本身就賠錢了捏=_=
買斷後再分潤這是慈善事業吧
因為利潤是負的,所以廠商要付錢給微軟(X)
XGP就買斷了,就像 黃牛買斷之後怎麼賣 ,原官方賺
不到錢啊
在商言商 大家都會算 想便宜試雷的就是XGP小廠機會大
微軟沒讓他獨佔 還上switch已經很好了吧 …
為什麼不在微軟商店買(?
太多人只看標題就下結論啊
但從前後文看他明明是在說「現在」買XGP幫助不了「製作
商」獲得開發遊戲的經費
而不是XGP對「Ori這個遊戲」沒有幫助
拜託看他扯XGP的方式就知道這王八公關在想啥了,他為了
說明跨PS5的好處還打了一連串屁話,標準的只想到他自己
的自私鬼
還什麼主機應該要更便宜,結果你他媽的新作需求老機子跑
不動,幹話王
不然是來做公益嗎
雖然這話有點直接 不過為了這遊戲去買XGP確實已經對開發
商沒幫助
誰會在微軟商店買東西,介面爛到爆,城市還一卡一卡的
分什麼潤,你上就已經給你錢了,不然改成先支付部分,剩下
看下載數跟遊玩時數給啊,沒達標就不給錢,看他們要不要…
他如果說想要支持我們開發新作,購買會更棒就沒事了,還踩
XGP一下就難看了
就是噁心 微軟不就是預期玩家會想玩這遊戲,才跟他
們簽約上XGP的嗎? 這部分支持就不是支持了?他這
說法就等於你steam買完以後,過半年沒金流了叫你去
epic再買一次
供3小 買了XGP就已經支持微軟啦 你買了不玩他們不是更爽? 玩家多買幾份除了玩家的荷包外大家都開心
就是講出來不好聽而已也沒什麼錯
通常上了XGP拿了錢的廠商都不太好意思出來表達意見啦
像博德三表示絕不進XGP,有很大一部分原因也是因為
他認為XGP給的報價太低(500萬鎂),結果他們自己賣破百億
就等於表示了XGP的估價人員根本不專業
因為不是作慈善 沒人在xgp玩 之後也不會再簽它的作
品
所以還是回到要不要xgp簽你的錢
沒有到不專業吧,柏德三他們自己也沒預料這麼賣,只是他
們敢拚一波不保底直接賣 他們也真的賣出成績
這樣他們要說進XGP不划算當然沒人會說話
根據微軟的訴訟案流出的文件內容,熱門IP遊戲收購價很高
高於碧血狂殺2或博德三這種IP較低知名度的遊戲10倍以上
但結果卻是這種相對冷門IP的遊戲大賣,那不就表示...
表示柏德三是黑馬阿 不然勒
實際上一開始就沒多少人敢說柏德三一定大賣的
自殺突擊隊XGP簽約價是博德三的50倍,銷量卻只有20多萬套
XGP估價人員根本只看IP的市面熱門度在計算價格
有很多簽約開價超高的遊戲,只要進去玩一下就知道是坨屎
看熱門度正常啦 最直觀的數字 至於後面爆死 也是願打願挨
所謂的品牌價值不就這樣,不管爛不爛,今天沒有名氣,你開
太高,上面的也不會通過的
這種本來就是大家都有風險 拚輸就自己認了
當年SON也看走眼,覺得惡魔靈魂是垃圾遊戲,主動放棄
海外銷售,結果之後還不是啪啪啪打臉。會預知,早發達
。
這就跟股板的老笑話,如果我知道台積電未來會漲破780
那我還不在200的時候自己ALLIN買爆,然而你本來就不
知道未來的股價,這種事後論其實沒有什麼用
博得3當時有誰敢說會大賣?全世界都看走眼的說人不專業
拉回來,系列作IP因為有銷售額,所以你要弄個財務模型
就假設流失率不高,那是可以估算銷售額來逆推回要花多
少錢來買上XGP,然而這就會牽涉到下一作是否好玩
就我現在玩的Far cry6來說,我會給這敘述打一個大問號
所以你就會得到一個現實,未來銷售本質上就是賭博
因為你每個產品都是獨特的,也無法保證能有穩定銷售額
還在拿BG3說嘴的不過就是馬後砲而已
爆
首Po簡單說就是這位Moon工作室的CEO (Ori的那個工作室) 3/4在推特上發了篇貼文 非常感謝所有想要支持 Moon 的訊息! 支持我們最好的方式就是購買 Ori22
"因為在Gamepass上得到Ori並不能幫助到Moon工作室" 光這句就有問題了。 你多了一個平台,讓玩家認識你家公司的作品。 這無形之中就是幫助宣傳了你家的公司,讓更多人會關注你的下一作作品。 怎麼會是沒幫助XD5
其實也沒講錯什麼啦 只是說話藝術 如果是給五星公關的帕魯社群經理來講同一件事 可能就不一樣了 --7
像這種幻獸帕魯玩家2500萬 1500萬購買Steam版 1000萬用XGP玩 算是遊戲開發商失策嗎??15
在討論「加入XGP對發行商有沒用」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。 因為微軟會給你錢來分攤你的開發風險。比如說:1
嘛先說不是在戰你,只是單純講微軟的方式, 這一塊一樣,你找英文資料就會有第一手的訪談紀錄。 再來你善用chatGPT的話,你甚至還可以用其他語言的獨立遊戲發行商公告 來應證內容。 ※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
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Re: [情報] 微軟稱索尼給遊戲開發商付錢換取遊戲不這不是行之有年的事了嗎?怎麼現在變新聞了。 把索尼換成微軟,任天堂,甚至之前時代,現在是已經不玩的sega,把xgp換成其他平台,這不就是平台商在第三廠搶獨佔的方法。 技術支持,人力支持,資金支持都是方法,這些東西回到源頭不都是錢。 ----- Sent from JPTT on my iPhone5
[問題] xgp PC APP無法安裝 已解決三月初訂的3年的xgp會員 今天ori一代全部想在找遊戲的時候xGP叫我更新 結果更新失敗 我就先把程式解除 重新安裝xgp pc的時候進度條就卡住然後安裝程式 自己就會關閉5
Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?推 GiantGG: 我以為訂閱制也是依遊玩帳號數分潤給遊戲公司 05/03 14:45 先講一下,不是鞭你。單純借題解釋一下遊戲發行商進訂閱平台有啥好處。 在討論「加入XGP會降低遊戲銷量」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。
爆
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