Re: [蔚藍] 棒球迷請進(活動雷
講結論 以賽伯計量學的視角犧牲觸擊一定不是好的選擇
原因在於棒球比賽的成本為出局數
就像籃球比賽落後方的成本是時間 所以衍生出犯規戰術來凍結時間
棒球一局就三個出局數 一場27個
拿一個出局數來換取進壘對於得分期望值來說大部分是下降的
當然這裡只不考慮你的打者是不是陳晨威 也不考慮對面三壘手是不是蔣智賢
單純討論以出局數換取進壘的犧牲觸擊 數據如下:
https://tinyurl.com/5enfpmbf (CPBL)
https://tinyurl.com/2vwb8tcw (MLB 2019)
對照一下 0出1B 和 1出2B 以及 0出12B 和 1出23B的情況
一定是讓選手打得到的分會比較多
本鍵總唯一會下短打的時機只有 實況野球開魔物的時候
我個人傾向現在的短打戰術比較像畏懼雙殺而做的而不是想辦法得最多分
希望有解答你的疑惑
期待以後每個人看球用客觀的數據取代主觀的感覺
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補充一下,我們檔案玩家是這樣的
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我又不當職棒教練 反正看結果論就好了
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短打在季賽使用 那用越多次就越虧 在短期賽使用就不好說
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因為他提出數據來講話 而且講的振振有詞 所以才問一下
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感謝說明
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其實核心觀念是 期望值是基於大樣本所計算出來的 你
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例行賽所遇到的爛投手跟頂級投手的比例不可能相差太
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多 但能進季後賽的球隊投手一定不可能爛到哪啊 比例
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行賽更難摸到球=得分期望值越低 所以這就是為什麼小
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球戰術在短期賽比較有用的根本原因
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之前有看到一部yt片 短打現在比較科學的使用時機應
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該是0 out二壘有人 只需要得一分的情況 1 out三壘
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有人至少得一分的機率略高於0 out二壘有人
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台南Josh之前曾經有做過相關的分析
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首Po我看棒球都當一日迷 想問下各位棒球達人怎麼看 「從賽伯計量學 (Sabermetrics) 的觀點來看……這裡的短打,反而是一種降低得分期望值 的行為!」![[蔚藍] 棒球迷請進(活動雷 [蔚藍] 棒球迷請進(活動雷](https://i.imgur.com/QCDOEDJb.jpeg)
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短打的數據不好,球迷也不太喜歡看到短打, 不過畢竟球是圓的,在球場上任何事情都有可能發生 當短打是手上的一張牌的時候,就是要在適當的時機出牌 比如說,當看到三壘手的守備能力是個棒槌的時候,點到三壘就能讓三壘手大亂![Re: [蔚藍] 棒球迷請進(活動雷 Re: [蔚藍] 棒球迷請進(活動雷](https://img.youtube.com/vi/AantTMWBBQY/mqdefault.jpg)
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並沒有,重點還是結果有沒有得分,最後沒得分球迷一樣噴 不信你可以看看中職,爪爪過去拿了幾次冠軍和亞軍了 但每次教練左右病發作和讓三、四棒點點點時,輸比賽時球迷一樣噴教練 : 所以純論想得分的話 到底是點好還是不點好? : 無人出局 一壘有人
爆
[討論] 放棄短打才是真理了吧這次龍貓幾乎完全不下點 以前中華隊觸擊戰術下到爆 一壘有人無人出局你就知道下一棒一定擺短棒 甚至搞到後來連中心打線都有可能擺出來點 以前質疑短打的時候還會被嗆說穩穩推進不好嗎80
[閒聊] 野球革命FB 犧牲觸擊對勝率期望值的幫助連結: 圖: 內文:![[閒聊] 野球革命FB 犧牲觸擊對勝率期望值的幫助 [閒聊] 野球革命FB 犧牲觸擊對勝率期望值的幫助](https://i.imgur.com/cXD7xiEb.jpg)
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[討論] 犧牲觸擊是不是個該淘汰的戰術惹大聯盟這幾年觸擊越來越少 大家都知道棒球只有27個出局數,每一個都彌足珍貴 不願意去隨便浪費出局數 2023年即便點最多最會點的響尾蛇也才36次 更是有7支隊伍一整季點個位數而已29
[討論] 鍵盤教練角度分析中職的短打戰術之前我曾經寫過關於棒次排法,盜壘戰術的文章 文章代碼(AID): #1b4Cb8wg (Baseball) [討論] 最強打者應該排第二棒 文章代碼(AID): #1bB7Vy9g (Baseball) [討論] 盜壘戰術的運用-中職![[討論] 鍵盤教練角度分析中職的短打戰術 [討論] 鍵盤教練角度分析中職的短打戰術](https://i.imgur.com/M9IiYLcb.png)
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Re: [分享] 不是不能短打,而是不能在前段讓第四棒點我覺得 請區分什麼是得分期望值、得分機率 教練團的短打時機自然是有問題 但短打並非只是只搶一分的戰術 他本質是藉由犧牲出局數推進壘上跑者17
[討論] 教練團不知道有沒有人跟我感覺一樣 新教練團太常下短打戰術了 出局數只有27個,每個都要珍惜,短打推進不划算。 短打不太會增加得分期望值 用短打就算得分,也因為多一個人出局,較難形成大局![[討論] 教練團 [討論] 教練團](https://i.imgur.com/Sz9dUjbb.jpg)
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Re: [閒聊] 棒球總歸還是得分的運動應該這樣說好了 我覺得棒球還有一個重點就在於它是27個出局數的運動 跟足球籃球跑時間制的不一樣 你排一個超級守備組自殺棒就等於是一場直接浪費2~4個出局數左右 而且你換下去就不能再上來了X
[討論] 短打戰術在短期賽的效益臺灣龍貓可能覺得吱吱打擊狀況不理想 所以只要無人出局 有人上一壘 下一棒無論是短槍 長槍 還是有長程火力的打者 還是一致選擇 短打推進 把命運交給剩下的兩個出局數4
Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?問題若是要討論中職短打的觸擊得分期望值 那要用的是中職環境數據 而不是mlb環境數據 另外短打戰術不能只看得分期望值,要搭配得分機率一起看待 畢竟短打的使用不是搶分上的用途而非得分最大化 去年查到的中職數據
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