[閒聊] 公連的屬性系統真的是一言難盡
一言難盡是好聽的說法
難聽的叫做糞
簡單科普一下公連的屬性系統
打對應的屬性敵人會有剋屬
一般還好 但打中等-高難關卡沒用剋屬就是刮痧
屬性提升用碎片可以靠打深境獲得
提升理論有上限 但因為上限很高所以可以當無上限
深境難度極高 真的是極高那種不誇張
這系統第一個問題就是勸退新手
即使新手抽FES強卡
抽到的角色因為屬性沒刷
所以同樣隊伍同樣裝備
傷害差個30%都有可能
傷害差就算了 還可能因為坦度不夠直接暴斃
因為屬性也會提升血量防禦
直接抄不了作業
而老手們只要屬性每天都有刷
因為等同沒上限的關係 新手永遠追不上
然後深境難度又是最高的那種
簡單來講就是死胡同
再來第二個問題就是剋屬
因為屬性有五個
所以除了傳統/魔法/物理/多目標敵人
現在又加了屬性五個
意即你一樣定位角色每屬都要抽
以往公連抽個FES+部分限定人權就可以
其他抽小頭有反應的 無課爽玩
現在不僅限定一堆
還為了不同屬性都要抽
光抽個200%加速 下個暗火風水還是得抽
總覺得這遊戲在加速自己的死亡…
--
真的想退坑惹
看看GBF,你就知道快點逃
不然就佛系擺爛玩
有好有壞就是……只是我覺得太多要抽了
屬性系統實裝後就退了
肯定是大家說佛心說太爽
目前我台日都還算挺得住,只是我真的看不到新手的未來XD
確實 大概快re re了
日版屬性系統消息出來就退了
我是覺得就別管深域了 沒過就沒過吧 深淵能打就好
不過還是要說深域的碎片差距很小很小,CY的補救方案就是
討伐戰來避免差距過大
屬性真的在搞事== 還好我躺了
忘記抽アネモネ 打活動有夠痛苦
這遊戲之前不是被大家吹上天的佛game 嗎?
要看現在的環境啊,一直講以前幹嘛?
日版還有開上限嗎,我記得上個月有人練滿了
這款的P叫KMR 嘛(
日版要開上限了,話說我也快摸到就是…
感覺上CY計算的剛剛好
實裝那時剛好是連續第3池保底 雖然還有2井的石頭
但我也索性退了
沒抽屬性角,抱歉,你連深淵挑戰都不用打了,簡直是拉基
系統
躺平還是爽啊
新手後追系統發現沒什麼用還是改成榨乾課長吧
推 新手要追可能屬性系統五百等上限之後就不要再追加了
樓上這個就是太誇張XD,巴哈那邊都已經計算出來只要VH能
夠2E就一定可以拿滿素材惹“~
不然不知道要追到猴年馬月
然後每到達50或一百等的坎送個幾十片大師碎片這樣
深淵能借角獎勵線也不太高我目前是覺得還好
新手也不用追了,就躺平吧,但這對遊戲沒幫助
因為對新手來說不好玩,前面的劇情也是偏難看
現在老手反而要只要新手有打就好....
基本上就是GBF化,除了原本等級跟RANK之外塞入了太多的東
西。
心態需要調整一下,沒辦法再像以前那樣什麼關卡都打好打
滿
嘻嘻,看到這個出來立馬不眷戀閃人,休閒一定追不上。之
前有玩日版為了誰的煉金術師也有後來還上加強系統無底洞
就算加入公會,新手也是用調整難度玩自己的,躺著被C
我只知道台版開了屬性我體力消耗還變少
看看日版啥時開始搞深域 再看看KMR啥時說他要專注在公連
以前要額外練角色刷裝備的體力消耗實在太大了
反正現在就是連老手都調整心態啦,反正公會戰亂打也
原本很輕鬆跟上且打好打滿的人很容易被直接洗出去,能留
下的只剩下老玩家跟有強大群組支援的人,像我靠著vash的D
缺角缺屬性就老實躺好吧,至少我自己可以接受我就爛
C群可以找到很多可用的資料……
公連,陣容打不過就是打不過,開擺。不過對重度玩家比較好
吧,有事情做,沒屬性前,每天農一下角色都快抽完了
體力消耗一定變少阿阿,裝備只要平均刷,或刷好刷的
我還是一樣躺 隨意打
現在只要升滿20隻其他就免費了
不就GBF化
台版實裝後我就退了,戰隊也直接少4、5個人,笑死
我看到YT操作業屬性已經3XX尾巴了,我才27X
除了有些關卡沒辦法開了馬上打完 我還真不知道跟以前有
啥不一樣
這東西絕對做壞,日版進度加成已經多到現在糾結的EX
沒辦法,每個人接受度都不同XD我也是覺得還好可是我的戰
隊已經快要掛掉了
裝備不裝都沒差多少了
這系統就是來鞭玩家的 無法護甚麼
不過 只抽人權就能爽玩 說真的 已經感覺到極限了
究極煉成的貫通還是很有效的
不出屬性再繼續躺平 也只是另一種營運結束的路線而已
這遊戲從以前新手玩家要追就很辛苦,現在更苦了
這次深淵刷一刷至少等級300吧
戰隊有些人在抱怨全自動作業跟不了會死 這點比較難辦
我是二月入坑,最近滿等 追的過程確實 高難都不用打
延長遊戲壽命的 實質上是把角色池縮減成五分之一大小
不過快滿等的附近,突然大部分活動的主要報酬都能拿
沒吧 角色池是擴大5倍吧 你得抽的量也變5倍XD
現在打不了的就深域後半 EX王 戰競技場R18 之類的
現在角色跨屬太困難,除非像泳裝莉莉或是厄里斯這樣強到
可以代班的……
一堆躺平仔突然人均前20戰隊 深域當拓荒組要頭幾天
打完 不然對大部份玩家來說根本沒差 還讓你不用刷
那堆裝備海 只要無腦掃蕩打得贏深域關就好 但我也
認為當初這屬性確實實裝的有點粗暴就是
屬性系統實裝後就退坑+1
屬性實裝前退坑 最近無聊又回鍋 看到一堆要農的 還
是一週登一次好了
公連自己早就放棄治療了,倒之前能撈多少就多少,看
看那一連串的限定跟屬性就知道。
其實公連屬性加成算少了
我碰過和詞條不同屬性的連傷害都打不出來
其實跟以前一樣,人權角就是要抽
然後輔助都註明XX屬性增幅,奶媽也不能跨
好險看到屬性就覺得可以退了 妥妥的逼課系統
以前抽個加速,下個加速角更強還是得抽
佛系玩,反正抽到沒寶石就撤退
不要再做夢有新手了,根本玩不了,覺得屬性玩起來很爽
就跟著西歪一起走到最後啊哈哈
很好奇公連那個剋屬重要性有比FGO的職階相剋還高嗎?
(′・ω・‵) FGG相剋是幾倍?
不太懂討伐戰追差距是什麼概念,你打大佬也打這樣
是能追什麼差距?
除了少數太爛的 有
基本上增減傷都一倍吧
25和30差距和5和10一樣嗎?
現在已經摸到上限了,再開上限前每開一次就追一個月
討伐低門檻給很多啊
大佬+50變+70 增加約12%
鹹魚+20變+50 增加約25%
而且雙方差距從25%變成12%
剋屬就該屬性角色傷害1.5倍
官方為了拉高營收做的手段
都佛心這麼久了 逼課一下又怎麼了
就是沒新手才需要出這種黏著度系統
早就退坑好幾個月了 還好我退了.jpg
真的糞到爆,新手屬性%差距超大要怎麼追
跟戰女一樣前面佛心後面收緊玩家就受不了了
比GBF還爛吧 GBF少說可以農打高難週回
屬性我是覺得還好 出角頻率太高比較傷
看得出來急了
抄作業常常缺角色 屬性低還算小事 嗚嗚
屬性系統就是來騙課的阿 (ry
不抄作業過的機會就很低 覺得蠻賭爛的
這東西只有壞沒有好的,用途只是讓人抽更多的腳色
以前FANZA有款水果娘,雖然戰鬥方式不同但基本上是抄
屬性不夠凹不了啊
公連弄出來的,這款一開始就有屬性,抽抽坑到不行
BUFF也是只給屬性,所以不存在混隊,不抽齊是連試都不
用,頂多有些可以靠特殊打法凹過去...
新手?什麼新手
近期限定連發其實更靠北
當然屬性系統是真的垃圾
以前不合胃口沒抽的角色 現在開始都會用到
而且還不少是限定角色 要推深域東缺西漏的
還好還是能當鹹魚躺平 不過就對新人更不友善了
現在公主連結看起來就是在把路做窄
最後能榨多少是多少 豬頭皮榨不出油
就會被捨棄掉了
這三姊妹看起來也沒大咖到非得限定,真有點吃相難看
屬性系統出之前真的滿佛的,現在只能懷念以前了
我屬性不到200 深域以外還沒碰過抄不了打不過的 最近
幾期抽抽保底還比較哭==
但之前可能太佛,營收拉不上來,才出此系統逼課。
這遊戲應該幾年前就很少新手了吧
最近限定真的太多,三姊妹我就等他哪天併池再考慮
樓上這樣說我才想到我好像不應該先把大姐跟三妹抽到
這樣下次我要抽若菜不就完蛋,乾脆等超得算了...
沒有人強迫你打阿
而且機率也越來越怪 標榜3% 結果200抽包含保底才2隻三星
一個能同時搞死老手跟新手的系統,發明的該拿個諾貝爾獎
了
機率就你衰而已最近保5池每池都抽6%以上
還好我在屬性出來前最後一站搶下車
笑死,出深淵就退坑了,誰還要玩自虐遊戲
機率就只是感覺而已 當年看winds代抽都有人200沒彩
我也認同 不過沒辦法 遊戲再不改點新的就是慢性死亡
超糞阿 一出深域台版玩家直接少30%
現在就是一直出屬性限定角,不抽?抱歉有些關卡你就是不
可能過
機率有問題的話以前公連紅的時候代抽台都幾千幾萬
在抽的 早就被發現被抓出來打了
問題是那些過不了的關就深域關 除非你立志當top頂
尖玩家 不然沒差吧 有主線或活動會打不贏的嗎
我是不知道日版情況 台服美食一開 戰隊直接從150變100
前150都跑掉這麼多人 後面只會跑更多 退30%都低估了
屬性哪裡沒差 屬性不夠連抄作業都抄不起
當然你是那種小小甜心三連刀的當我沒說
沒刷屬性過不了的可多了 活動EX的5刀 地下城最新的EX
更不用提戰隊
KMR意外嗎
機率很高啊 這次泳裝莉莉應該7-8彩有 還是保底= =
日版現在是有深淵討伐戰啦 打一次就給幾周分的屬性珠
有在跟著打還是能補蠻多回來的
你說實裝前 無課爽玩 沒人課金才是要死亡吧 就是多屬性逼你
一定要抽角色
討伐戰就是拿來補償非重置玩家的XD
這次台版第一次討伐等級應該是狂跳
要抽的突然變多 深域隊伍做球也很硬
就是個加速倒閉又趕走玩家的系統
是啊 大家都過年才課一下 我是覺得離島應該也不遠XD
不過逼課會覺得不爽這也是很正常的感覺啦..
你說的可多了 結果是地下城最新、活動EX和戰隊戰?
沒玩的可能還真被你唬成遊戲不能玩了
你原你檔你妮其實都有類似的系統就是了
實裝後退坑+1
cy營運就是大便 不需要講得好聽
今年裝29個角色裡21個限定
cy就是大便
只能說 快逃
開服玩到現在沒啥感覺 反正都是抄作業auto
但新手直接就是吃屎
新角愈來愈不齊全,快玩不下去了
19
屬性系統雖然乍看之下很糞 實際真的就是一坨屎 但是如果一開始公連角色就是分五個陣營 其實好像也還好 深淵還可以讓你跨屬打工22
深域這東西真的做壞了沒錯,一開始可能是想說把角色拆出五個屬性(怎麼不是六?)可以更 方便賣角色+讓更多角色有上場露臉的機會,在深域開放前基本上Meta角色來來去去就那十 幾二十隻在輪替而已,可第一區深域開放後玩家的實際體驗嘛... 但從深域系統出來到現在日版第三次更新來看,我覺得CY至少是有在反省啦(當然取消深域 跟屬性是不可能了)17
我台服老屁股 今天才在凹光4-10,整個上午都在try&error 最後才發現就算軸全對傷害還是不夠,永遠差400萬 只好摸摸鼻子繼續躺好 我自己看屬性系統是還好啦,只是從開放第一天就要決定自己的態度了
爆
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