Re: [閒聊] holo indie エリート陰陽師みこ
https://www.youtube.com/live/nFssxqeovto?si=ifuosN8SqXL_Ztbu
菁英巫女也玩了這款遊戲
但打了兩個小時沒有打贏任何成員
https://www.youtube.com/live/nrhxLcXCATw?si=yD36Ri4hQJwDCj4j
於是今天再來挑戰,也表示調整了自己擅長的設定
私底下練習時也有打贏成員,今天再次來挑戰
https://www.youtube.com/live/ZxUCFEL1hPk?si=fhcLf5XmdvJp9rgc
Roboco也有嘗試,但目前為止還沒打贏過任何成員
https://www.youtube.com/watch?v=M5H3eALR8Dk
Gura也有開台完,但因為是會員限定台所以我不知道具體打的狀況如何
看來這款遊戲的難度是真的不低
要認真去思考怎麼調整設定等等才有機會打贏
--
還有空媽跟船長 船應該最擅長這種的
彈幕這種東西需要時間適應
船長老東方應該滿輕鬆上手的
看船長玩以為很簡單,原來這麼難哦?
船長東方彈幕遊戲超強 不能拿她當標準
船長那是幾十年東方的經驗不能比
看船玩我還以為很簡單
昨天玩了 大概三小時拿到全衣服 難度真的要說其實
不算很高 他給了很足夠的手段讓你贏
給了三個型態 甚至有一個型態可以直接消彈
對有遊戲底子的人不算真的很難 新手可能要練一下
我一直死到拿到mio護符才開始反殺這些boss XD
看了一下 RBC最後有打贏星街
開第二個遺物 買延長combo時間道中就變垃圾時間
狐第一台也是沒半個打過,第二次開台全部無傷收尾了
然後有幾個boss可以直接御幣+飛拳強殺
我反而覺得蠻難的,除了閃彈幕還要手動瞄準(有自瞄但多目
標時切換會有些延遲故boss戰外仍推薦手動),且三種攻擊模
式中有兩種要貼著敵人打,攻擊動作間有空窗,蓄力重攻擊
則有延遲,不能像一般彈幕射擊遊戲那樣射擊無腦連發或蓄
力複讀只要專心閃彈幕就好,對距離和操作時機的要求蠻高
的
裝備配點有起來好像難度還ok 他們初見卡關都是沒強化
的問題
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