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[討論] 快打33是不是有舉足輕重的地位

看板C_Chat標題[討論] 快打33是不是有舉足輕重的地位作者
fenix220
(菲)
時間推噓 推:0 噓:0 →:3

先來段背水の逆転劇 Evo Moment #37
https://youtu.be/JzS96auqau0?si=_tYUdfcxWsmA5A0j

https://i.imgur.com/hHnnpGw.jpg

Street Fighter III 3rd Strike
台灣簡稱快打33
當時在台灣沒延續快打2代的熱潮
完全被KOF席捲
革命性的新設計檔格(Block),美國人稱為parry。
造就了背水の逆転劇 到現在SF6依然有PARRY系統
被譽為史上最完美的格鬥遊戲。Capcom拖了10年才發第四代。
事實上Capcom,有很多員工認為不可能再超越33,不願意作四代。
快打33是不是改寫了格鬥遊戲的歷史?

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egg78101/14 12:55以當時來說快打旋風3的門檻太高~比KOF難上手

dreamnook201/14 13:094

lazioliz01/14 16:59結果梅原討厭33也討厭parry