[閒聊] PTCGP要怎麼改才能讓重度牌佬開心?
汝提
前幾天在巴哈逛的時候看到熱門版
https://i.imgur.com/4UC8wEa.jpeg
剛好上個月棄坑馬娘 想說有空間載來玩玩
為了追上大部隊的進度 課了一單
抄了一套主流牌組來玩
覺得好像還不錯玩 卡面也不錯看
雖然感覺有點靠賽(沒玩過實卡)
但是也不像我之前玩的爐石那麼燒腦
一場大概5分鐘~10分鐘就結束了
拉沒玩卡牌的同事來玩也是好評(寶可夢粉
期待明天改版的新卡包
可是感覺重度玩家們還是對遊戲機制很不滿
遊戲要怎麼改才能讓重度牌佬也能樂在其中?
大家覺得咧?
https://i.imgur.com/hyEi3Jz.jpeg
--
0 重度去玩ptcg live
他們不重要
重度去打實體啊
不用改 她們不重要
玩live+1 那種就跟嫌PMGO的對戰太簡單一樣奇怪
都是重度牌佬了,當然是轉實體
我只希望多少出點檢索抽濾跟反擊卡
玩這個比玩馬娘還空虛= =
很多人嫌的不是太簡單 是勝負運氣決定的成分太高
你截圖的那篇你有進去讀嗎?他在講的是介面設計、操
作流暢度跟聲光效果匱乏的問題捏
濾牌手段真的太少
PTCGP就是為了迎合輕玩家才改成這樣,抗性都被拔掉了
UI確實也很 只是近期不多人抱怨 不過這個Live也沒多好啦
我還是很懷念Online
還好吧 我以前打矩陣潛襲的 現在玩這個也很開心啊
只是我還是比較喜歡LCG的模式 TCG真的頗坑
這款有要重度玩家嗎
反正一場5-10分鐘 消磨消磨時間
想玩競技結果是運game 棄坑
不用啊,可割可棄==
天梯還沒開啊
要競技就去打實卡或當加拿大人去玩ptcgl吧 一款抽
抽遊戲的附帶小遊戲是要多競技啦
我都沒在打PVP 我就懶
希望附帶小遊戲好玩一點不行嗎 現在運氣成分偏重不好玩
重度不會在這 這裡只是打爽的
你說對戰送卡包的話 搞不好跑掉一堆人
卡池變廣就會變好玩啊
不過也沒人知道多好玩才是你的好玩
如果把上面的卡圖換成帕魯,如果還是賣爆就代表機制沒問題
你有看那篇文章嗎
反之就是粉絲向的蒐集遊戲 對戰不是重點
好像會出跟實卡一樣的寶可夢之笛 感覺會有更多奇葩隊伍
不要理那些小眾到不行的群體
笛子+娜姿或大食花,把對手棄牌基礎寶可夢再拉上來扁一次
這個系統本身就很難設計的多hardcore吧
https://youtu.be/YyzEoDiG8b8&t=176 官方介紹寶可夢之笛
我玩一下就棄了 根本賭徒玩的
當然是完全不改啊~ 就像是遊戲有3A大作,也有輕鬆小遊
戲,每個類型都是需要存在的
不重要阿,POKMON的客群始終是輕度玩家為主
看寶可夢GO就是一直敲螢幕大家就會很開心的謎之對
戰
運氣其次,現在對戰主要還是嘴先後攻就是了
寶可夢不就主打一個小朋友也能開心玩嗎?做硬核丟基本盤
實卡本來就一堆丟硬幣的招式了,嘴硬幣有點放錯重點
其實蠻想玩PTCG Live 但這款鎖區 要跨vpn太麻煩
不懂為啥要搞鎖區 之前線上版就沒鎖
推薦玩賭霞, 用陽壽在打牌
沒用,重度的玩這個會像剪刀石頭布
明天有新卡包 又可以玩得神包得卡了.jpg
這款的用意就是讓人輕度成癮後轉重度的,尤其是蒐集卡
牌,身邊已經看到好幾個人開始買實體包了
讓live不用掛VPN就能玩
手遊就跳板 當你錯誤進化成重度牌佬就會叫你去玩實卡了
誰在乎重度玩家 那不過只是少數中的少數
從來不覺得打牌開心果
抗性應該留著的 剋屬+20 抵抗-20明明就很好
到底在急啥,出幾彈了,這樣就有一堆人能高談闊論喔
這款目標客群就不是重度玩家,重度仔可以不要把自己
當一回事嗎?
沒差吧 不要出五連勝任務比較好
不要玩對戰,玩抽卡就好
自從玩PTCG路過實體包都會多看一眼
蛋雕 不用理那群精障
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爆
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