[閒聊] 絕區零的初玩感想
最近看到那個新的黑長直+武士刀還有啥重新開服的口號,就載來看看
之前沒有玩過任何米哈遊的遊戲(原神有載來臭個首抽)
也沒玩過其他的這種類單機的中國手遊
優點:
畫面來說遠超一般手遊吧,從安裝到開始玩的感受,基本上不說看不出是手遊
讓人很疑惑這畫面真的能在手機上跑嗎?不說畫質問題光UI就很擠了吧?
角色的動作很生動,甚至到了太過刻意的地步,不過有動總比沒動好
戰鬥方面操作很簡單,不需要太複雜的操作就能打出很華麗的攻擊
但是操作簡單的遊戲都會為了加強深度結果搞很多複雜的機制...
試玩那個星見雅的機制完全看不懂在寫什麼
裡面好像還塞了不少小遊戲可以玩,確實有趣
缺點:
這是手遊,基礎建立在抽抽上,不抽就沒有強度跟回饋可言
對比單機遊戲只要推進度跟農就能獲得角色強化的回饋
手遊的推進度跟農,得到的只是能夠抽抽的資源,然後沒抽到就沒有回饋感
話說我抽了40抽什麼都沒有,這就是所謂的米哈遊池嗎?
卡電池,讓你想農也不能農,認真說整體遊戲都做的這麼像單機了
還執著於體力制實在讓人想不通道理,讓玩家抽到角色能夠快速培育不好嗎?
太像單機,結果玩家會習慣以單機的標準來要求
很多類似單機遊戲的任務讓玩家跑來跑去,但是回饋都只是一點點的資源
就跟前面講得一樣,跑了一堆任務結果什麼都沒抽到,回饋感極差
最後則是聽說長草期很長,跑完主線幾乎就沒事做也沒故事可看
只能不停重複的農,還是被限制的農
==
簡而言之就是雞肋吧?超過手遊太多、但是體驗又比不上單機遊戲
需要長時間的遊玩,但是得到的回饋卻不如單機遊戲
有點想放棄了
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
12/22 14:09
講的中肯
絕大部分手遊本質就這個樣子
米目前就是單機做成跨平台阿 然後42天連載一次剩下長草
米家養成材料比較摳 抽抽石也控制在讓玩家有點餓的量
賣單機的精緻 但靠手遊抽抽部分賺錢 然後成長被體力壓死
啥遊戲跑任務40抽就有五星 我也想玩
你千年戰爭都能玩了..絕區零角色的製作成本再怎麼說也是點
與其講連載 應該是更新啦
手遊就是這樣 趁早放棄是好
讓你長草期也要每天上去玩一下以免等不到下個42天連載
你講的缺點其實是大部分手遊的通用缺點
就不適合體力制+轉蛋手遊 早點認清也是好事 少花冤枉錢
專心玩單機就好
米家都這樣 剛開始入坑會卡體力 要玩兩三個月才會不缺體力
陣圖+幾張2d圖不能比的吧 千年的抽卡還只保出黑不保特定角
我覺得一個合格的手遊應該要能讓人刷首抽 你們說對不對
話說現在登入就直接給一個五星了吧
米池是這樣的 你吃一次大保底就會想棄了
你手遊玩得少,結案
現在手遊角色都習慣作文啊 還要找影片聽人講才能懂
現代手遊就是體驗養盆栽的樂趣
其實手遊就是這樣 希望你每天都玩一點
然後版本更新有新劇情可以看
吃不下就回歸單機拔 不入手遊坑也是好事
至少讓我能刷首抽吧,結果好像不能刷
米家的刷首抽也沒用吧 常駐5星那麼爛 (
柳還要什麼切換架勢 不想看網路教學 試玩覺得有夠麻
煩就不想抽了
這缺點可以套用到每一個手遊 不抽抽要怎麼賺錢 = =
手遊本質電子盆栽每天上去澆花看你花長多大了不是第一
週就要看他開花結果
戰鬥老實說讓我覺得有點像Relink
你說的缺點打到幾乎全部的抽卡手遊
手遊就長這樣 終點都是給抽抽
反過來說你只想體驗劇情的話比單機還不農
米家的首抽沒什麼用 要就是衝限定
沒錯 不適合就趕緊溜了 不要浪費時間XD
首抽沒用和有沒有首抽是兩回事捏 話說維多利亞不錯啊
米池90抽小保出5星 180抽必出限角 你40抽也有出4星角能玩
狼哥和麗娜算實用吧
手遊就是玩一天等四十一天 很悶的
米家首抽哪會沒用== 要刷當然是刷限定阿==
現在進場刷一個10抽出雅的帳=至少省了80抽小保的抽數
狼哥沒問題 麗娜2影畫比較實用
麗娜沒有1影 不如4星的露西
我喜歡絕就是他一天只要在上班時間領個每日幾分鐘就好,
不佔我回家玩單機的時間
只是米家前面新手教學故意弄又臭又長又難搞帳號
羊羊如果你有抽到星見雅還是可以玩看看的 這角色無腦
砍都強 啊如果沒抽到真的可以刪了沒關係
米池吃一次完整大保底心情都會很差,剛開的帳號更是
UI的Icon我還是偶爾會錯亂
更正 麗娜要1影
手遊太多的內容就是負擔,尤其是大世界開放手遊
原神賺錢後,大多二遊都朝這方向設計、在這基礎上減負
不過絕區零的主線 有戰鬥的 全部都會給你角色用 所
以只想看故事是可以玩 但你平時可能抽不到 那這樣
不如看劇情影片就好XD
你說的缺點就是現在的米遊跟開放世界手遊的問題
米池是這樣 0.6%基本不用期待保底前抽卡有任何回饋,
如果小保歪了恭喜就是加倍痛苦
(′・ω・‵)問題是我沒抽到,米池是不是很坑
首抽多半是指刷出當期限定拔 米家會刻意拖 超 級 長
尤其米家的帳號又非常難洗首抽
確實 小保機制真的是痛苦加倍
通常到可以抽抽至少都要20分鐘以上
真的很坑又貴
73抽前只有0.6%出最高星 只有一半也就是0.3%出PU 你說呢
反正沒有哪個抽卡遊戲卡池不坑的
gmail +.法還不是每次都成功,神奇
他這個機制就沒有要人像其他手遊一樣刷帳號吧
吃一次大保底就老實了 50%機率當場退坑
我入坑原神的時候 刷首抽雷電將軍一個禮拜才出
是也不是,米池的設計就是有保底但前段難抽,真隨機就是
前面機率好一點但可能到最後都抽不到
快放棄吧 早就沒人玩了
還是有可以全收集的抽卡手遊阿
你說的缺點基本手遊都是這樣子,然後出角活動很快並沒
有長草期很長這種事,聽說的也叫感想?
重新開服的口號是陸服那邊的
刷首抽可以確保0+1最倒楣也是160抽內
兌換碼跟國際服不一樣直接寫reborn 國際服就沒這個口號
反正米池你就當直購就好了 不要抱著會提前出的心態
能熬得住刷首抽 就是能在雅池結束前免費拿一個0+1
你看現在新的手遊幾乎全是米池
如果那麼重視強度那不就還要抽專 我是覺得如果玩其他角色
但這痛苦度還不如課金
其實手遊抽卡就這樣 不適合就玩單機或P2F佛系玩吧
這遊戲如果沒有存石 每隻限定都想抽的話 每隻都大概要課個
不過絕區的好處是現在開有送20抽,20分鐘20抽,刷起來
五千五台幣
我抽米池一律是當160抽才出
本來手遊就是來賣角色的 有喜歡的角色跟給你情緒價
值你自然就玩得下去了
絕開服時 我體感刷首抽需時更久 當時還是爬格子主線
現在舊主線大改 不知道變怎樣
米家刷首抽太累了 我是習慣花點錢去買個單隻首抽帳
創一個帳號每20分鐘刷一個首抽
都覺得無趣 抽到當下人權限角雅 遊戲就會變得好玩? 至少我
20分鐘刷一次20抽 大概有6%機率出雅 肯刷還是能刷啦
希望你別歪 歪了我保證你直接刪g
應該說這類遊戲就是靠抽卡增加遊戲內容阿
為啥可以撐得住這麼長的長草 因為你知道之後出的角
刷完農個專武 其實還行
色衛星你想抽
新手領得到20那可以拚拚看
但是米哈遊帳號沒辦法用 gmail + .點流,不知為何
不抽就是同一套一直玩 當然很快就膩了
基本就是抽新角色 等新角色衛星來保持新鮮感的
gmail明明有說 @前加.可以視為同一個帳號,但我試了好
玩千年戰爭是當年用金銀角開荒時最好玩 如果推薦新手刷個
N年前我刷原神可以用欸+.流欸
幾個,都沒辦法收到認證信,這點最麻煩,因為郵件不夠
米池的問題是石頭貴吧,不然保底繼承機制很佛了
+.流是什麼?
千年真的是角色不多的時候最好玩= =太多角色就只是
派誰上去碾
我今天開始刷絕區不能誒,+號說你格式不符,.收不到信
S率就0.6%而已 不靠保底出貨是有點難
ZZZ可以喔我刷了一個鯊魚妹然後之後的幾乎都是大保+歪
米池型手遊現在快要變成手遊Meta了
米池的好處就可以跨池保底
我用gmail可以當帳號啊
黑英傑 全靠她把過去的舊關卡都輕鬆碾過去 這樣真的好玩?
+.流就是, [email protected] 跟 [email protected],在
現在的手遊就是原神變種
qwer1234@gmail這樣的帳號跟q.wer1234@gmail或qw.er1234
目前看起來玩家容忍度還是在過得去的程度
都會視為同一個帳號 都收的到 然後可以刷首刷
+.就是創個臨時用帳號,只是都導向原來的信箱帳號
信箱那邊都會寄到同一個信箱
我是第一種的可以耶
喔喔
對 米池的跨池保底還滿不錯的 可以玩隨緣流
可是我今天.流無效QQ 不知為何,+則是說你郵件格式不合
米池的好處 跨池保底、50%小保出貨 但小保歪掉抽到大保
你就會懷疑人生
晚點再來刷刷看
絕區零的畫面很普欸,別跟其他二遊比,甚至不如自家的原
吃電池跟花鑽回體啊
鐵和崩3==
甚至不說手遊、線上遊戲也是拉長養成跟單機本來就不一
樣
媽的我抽雅大保前10抽出 專武也是大保前10抽 氣都快氣
死
你玩手遊但把整個手遊機制列成缺點滿詭異的
差在動起來的質感很流暢Q彈
我昨天玩一下給我感覺絕區的遊戲方式很像崩三不知為何
米池不能真的玩隨緣流阿
你要當單機玩看劇情片不打強關卡 實際上這類手遊比單機還不
農
妮姬那種池才叫可以隨緣抽
懂不懂 動作模組140的含金量
因為也沒東西給你農 看完就可以刪了
絕本來就像崩三啊
大多數的手遊不都這樣 你米是更...而已 不然怎麼會有"米
池"之說
妮姬是隨緣抽 但是可以拿東西去換當期角
我剛剛去看了一下 不知道米哈游能不能用++流
絕走美式漫畫、Q彈建模的風格 跟常見的日系手遊不
太一樣 但話這樣說也只是主要風格而已 絕的美術很
多元 喜歡的會看得很爽
我Nintendo Switch的帳號 日帳跟港帳都是用同一個gmail
但是 不是用+.流 我是後面+別的 例如... [email protected]
絕的美術跟動畫我覺得沒話說 大概是我還沒退坑的理由之一
可以後面加東西 [email protected] 這樣算同一個帳號
這是”手遊“都讓你“免費”玩了代價在哪還不明白?
絕的美術也是我願意課金的理由之一
米池就是一整坨 沒大保別下池
+不行了,我今天要註冊 +1 被說電子郵件格式錯誤
長草期這點就很神祕,米遊從長線更新量來說是手遊高標,不
過確實也要玩的下去,可以理解新人沒拿第一隻目標角之前
的感覺
我也是比較喜歡絕的美術 所以現在有點放置崩鐵了
鳴潮本來也可以,昨天要登入官網,+號也顯示格式錯誤GG
對我來說米遊的活動8成都是來水時間的
+居然不行
絕動畫比較爽 鐵道最近的很混
甚至有的說白了是來浪費時間的
我就覺得絕很漂亮、獨立建模好看、美術優
米設計就是每個版本送石都能固定抽最高星的角色 只是差
在常住還限定 50%機率 當長期單機悠閒玩每天花不到半小
哪有人把手遊遊戲機制講成缺點全都免費那這樣他要賺啥
然後為了抽卡資源你又不能不跑
沒大保可累積到後面還算一坨 那一堆遊戲300井的是什麼
真的蠻好笑的,給玩家爽農抽卡還不是要花錢
養成摳成這樣做出來的角色一半直接被玩家蛋雕
長草的話 我覺得現在崩鐵活動真的有夠少 不知道是不是要人
去玩絕區零w
鐵長草到我都會差點忘記開遊戲
而且崩鐵我該練的角色都練了 開遊戲體力真的不知道要幹麻
你講的缺點感覺以手遊來說很普遍啊 目前還沒看到手遊拔掉
日常的 我感覺拔掉也不會真的吸引玩家 那既然要求有日常
肯定就是每日做一點事情 所以體力制度很常見
另外雖然悠真免費送 但砍起來還是挺快樂的
鐵現在常常整個版本實質只有一個活動 其他是素材雙倍 特殊
派遣這種根本不需要費心力的東西在墊檔
你會被出征
手遊就是垃圾
原鐵絕這三款 絕我覺得是養成資源最匱乏的
西洽:手遊是垃圾 PTCG手遊 西洽:真香
鐵我已經玩到素材多到不知道要花什麼 哪來的匾伐 在雲阿
他講的不是鐵道阿= =
鐵我今年2月入坑也是很缺養成資源阿 混沌回憶跟虛構還要練
你也太急了吧
單機遊戲不如絕區不能享受一抽入魂的快感
2隊 但玩3個月後就不缺了... 絕也是 從1.0玩到現在也不缺了
愛玩玩不玩滾 沒體力就課金 一直把他當單機 啊你先付
單機遊戲錢
現在絕我也是體力多到不知道幹麻
手遊就這樣 習慣就好不然就是多玩幾款 米遊保底算友
善了 看看隔壁的fxo跟gxf都300在保的
愛玩玩 不玩滾
讓我附單機錢可以玩全角色我一定附阿
覺得不合適千萬別浪費生命玩 這個世界還有很多適合你
的手遊
鐵刷詞條r 哪那麼好畢業 我還有幾套刷不滿雙爆
我覺得原還比較好刷雙爆 不知道是我衰還怎樣
終於有個不帶風向的文==
幹嘛特地挑一個不喜歡的手遊呢
為啥我覺得絕資源蠻夠的 可能我技能都不會點太滿?
笑死 怎麼不說還要抽滿屍塊才完整解鎖
單機看跟什麼比,跟大神作界之軌跡比的話
裝備最難刷的一定是鐵道啦 然後絕我覺得比原好點
老愛說70抽80抽>300抽
手遊就是這麼糞r 還會繼續玩就是有找到持續的理由
鐵道詞條不用刻意刷也能拿滿星 我就懶了 而且超痛苦 刷一個
禮拜沒有比原本更好的裝備
然後如果只要堪用的話 絕又門檻更低了
雖然機制拆分但高難都是以0+0就能過的標準去設計的
手遊就是這樣 沒辦法
本質上就是做得豪華的抽卡遊戲
鐵道的話2.0還真的有滿多角色誘惑人抽2魂 絕目前我覺得還好
絕還有幾個角色根本6影來搞笑的w
放下老思維,抽卡不等於課金花錢,你就當買單機,買個
小月卡,基本上角色夠多給你慢慢玩。
不過個人覺得原神比較好玩。
你講的是很多手遊的缺點 不只是絕區的缺點..
0+0的鯊鯊跟0+0的雅 我都不好意思拿來相提並論了
不能當單機吧,跟單機比就很盤
月卡買一年可能沒兩個角色==
什麼手遊 是支遊==支那手遊就這樣 習慣or別玩
我前一個手遊是玩任天堂的 角色不到半年就膨脹
也有很多送資源大方的阿 雖然是許多手遊的缺點但不是
大部分手遊的缺點
前天入坑+1,這週末農了50抽歪了,想蛋雕了
吃10次麥當勞能當作吃1次西堤嗎
不要花任何錢 大小月卡都不要花 慢慢玩 才對的起他的資
源 為什麼說不要花小月卡呢?因為小月卡買心安的 你感覺
好像多了一點資源 其實並沒有
米家遊戲玩久你就知道 米家根本就看不起小月卡那點收入
送資源大方的不是大部分吧
有時真的覺得認真要玩不如玩單機就好
米遊對我來說最勸退的是小遊戲,我寧可放著AUTO刷素材
缺資源直接買大月
這種美術 你想抽的不會很多啦
凡是要花錢拼機率的遊戲一律不玩
手遊就是這樣的,劇情上就是連續劇比電影,會存在垃圾
時間
這就是手遊尷尬的點 要完整體驗買單機遊戲
屍塊也很屁話 0+0不能玩還不是強度焦慮在那邊風向 那
為什麼不講沒寶5不算抽到
拜託你趕快放棄
米遊+米池就是讓你每42天能有一個不錯的遊戲體驗
但想要更多命座...那送的資源對上卡池價格就...
當然這是願打願挨的問題 不衝動是能有完整體驗
0+0雅保證暢玩 至於你重開機前的角色
現在FGO對寶具數的要求也越來越高了
這次情人節活動看90++攻略一堆都要求寶五百級滿金芙什麼的
唯一還能用的低配組合剩下陳宮
說小月卡買心安的也太好笑 就是買石頭而已有啥心不心
安
沒興趣就直說 講一堆
搞錯了吧 米遊走的是OLG那種模式
原神1版本42天小月卡給的原石量高於遊玩送的免費原石的20%
玩過韓遊MMORPG再來玩 就很能適應+佛很多
0+0就是嘎嘎亂殺了 現在頂多鯊朱這種沒隊友很坐牢
以上 在抽卡手遊裡已經算高的耶 怎麼會叫人不要買
反正明年單機大作大爆發 到時也沒時間玩 不如就退了
手癢想抽專歪爛就只能怪自己手 專武沒一個是剛需
花錢只有多20%怎麼覺得不如當乞丐==
一點點都不想花 那就是不要玩而已 很簡單吧 沒興趣幹
麻勉強自己
你玩手遊的邏輯錯了 如果你用單機邏輯玩 想一週打通白
金 那手遊就很坑 但如果是每天玩一小時 或是平日10分鐘
假日認真玩 那就不坑
這是我完全無課號的角色池 朱鳶 跟雅有專 下面遮住的是
悠真跟社長 4星就懶得拍了 慢慢澆水 都活得很滋潤
要米池沒問題,但送石量和課金金額搭起來就很坑
你說得很對 但米遊 類米遊就是這樣的 (O
你就把這款當作要抽卡的單機就好了,除去抽卡要素其他
都很不錯,製作團隊也是有問題要改馬上改
抽卡就手遊轉蛋,很討厭轉蛋那就只能說沒轍
能玩單機就玩單機 網遊是給steam那些買了不玩的客群玩的
會買了不玩主因是沒動力怕耗時 網遊輕量內容就比較適合
現在F都是對特攻吧 對到就能順順殺 對不到就要帶黑杯了
米衛兵要生氣惹
你講的很中肯 應該新加入就送一隻當期限定
上面某樓說絕畫質不如原鐵崩三的,建議去測一下視力
一開始在電腦上玩
後來手機平板載下來玩的超痛苦
視角難適應,整體畫質跟流暢度也跟不上
米式糞G都是這種套路
盲猜樓中一堆很歐的白嫖米粉在說不用課也可以玩
40抽哪個遊戲就可以必中限定 舉個例子好嗎?
我看到缺點第一行就滾了 沒錢沒時間的老人 繼續單機
爆
米池型手遊 歪了就等於沒有 即便像鳴有專武不歪的改變,隱性沈沒成本還是70+抽 但是又肝又課的朋友總是能一個版本隨意大保… 米池操作社群風向很好用,因為總有人小保出怪你臉黑 對遊戲廠商來說,小保歪的幾乎會加碼拼大保出,心理設計吧3
終於看到有人說少前卡池,對玩家最有利就少前1卡池,不是少前2,角色都能肝出來,只 賣宿舍跟裝扮,但營收就爆死,要搞這種的都要有PvP要素或是強社交的,像王者這樣, 單機類的只賣服裝等著爆死吧 --10
推文 有說到原神各大版本送石 所以我跑去查了一下 NGA有一篇 抽卡統計資料27
本文怒刪 我只能說你是手遊玩少了 單機與手遊的差異點就是單機玩完就沒了 但手遊的部份是有持續性且期待性 大多玩家會當一個月左右更新一次的動漫影劇來看52
啊我抽到星見雅了 遊戲突然就好玩了起來 爬文看到說要抽專武 這個專武是『散落星殿』這個東西嗎?要去哪裡抽= = 話說這個PU只有50%喔?抽到當期角色就重置嗎?26
看很多人無法理解米池跟cy池比好在哪 只好來解釋一下(cy池=類cygames遊戲的池=偶像大師、馬娘、蔚藍檔案、世界計畫等) 只考慮保底的狀況 米池160抽 cy池200抽 米池12000日圓 50抽16
我覺得卡池佛不佛終究要看它給你多少資源 比如卡池是艦Clike 可以用日常就能取得的資源抽卡 但是如果光出擊維修升級之類的就快要把收入吃乾 那樣也不能算佛吧 畢竟實在騰不出多的資源去抽卡 然後回歸到米池 或者說米哈游的遊戲 問題還是出在給得太摳吧2
世界計畫跟蔚藍檔案根本不是cygames做的 也沒有任何關係 這是在雲什麼= = 偶像大師手遊也不是全部都跟cygames有關 最新的學偶就跟cygames沒關係 而且列舉的手遊卡池制度也不是全都一樣 世界計畫300抽天井 但抽數可以兌換成券 用來抵用相同類型(常駐、限定)池的抽數 最多可抵100抽21
你完全在造謠跟抽換概念吧 ※ 引述 《rimu (ゆっくりしていってね!)》 之銘言: : 看很多人無法理解米池跟cy池比好在哪 : 只好來解釋一下(cy池=cygames遊戲的池=偶像大師、馬娘、蔚藍檔案、世界計畫等) :8
原文恕刪 我想說的是 米池跟cy池都各有優缺點 也很多人兩個都很喜歡 就講自己喜歡的就好了 幹嘛要透過比較什麼證明自己喜歡的比較有料 這是在幹嘛@@
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Re: [原神] 感謝信翻譯遊戲開一年了 大家對遊戲的心態差不多該起變化 也不只原神 玩過很多遊戲都會有這體會 一開始玩可以忍受的事情 到後面心態就會逐漸變化 老外也一樣 是人都會38
[討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?就 上面那個問題很像兩者是衝突的 時間跟金錢論 但gbf跟steam就跟講你不是這麼一回事 腳色要井 古戰場還是得打31
Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎與其改變牆內,我更希望改變全球 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體會,這次我硬著頭皮玩了21
[討論] 單機遊戲營收真的能跟手遊打嗎如題 最近黑猴子非常紅 我也很愛看黑猴子的劇情動畫 但不可能去玩,首先沒設備,再來沒技術不想凹 今天查了一下黑猴子價錢23
Re: [原神] 為什麼找代肝的不少?我是自己覺得不是作業感的問題 是回饋感的問題 每日每天解完60石 才三分之一抽多一點 落落長世界任務花好幾個小時解完12
[閒聊] 手遊的無課階級為什麼不聯合起來?現今的手遊機制 如果無課就要農活動 存資源 才能抽東西 理論上 誰抽的機率都是一樣的14
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲話說回來,很多人都覺得手遊受限於手機操作性和玩家族群特性,不適合作太深的內容 這也算是一種偏見吧 假設老任把薩爾達改成抽卡遊戲 在荒野之息或王國之淚原來的遊戲基礎不變上 加上美少女卡池,活動和任務,持續更新的內容,各類課金點,社群互動,PAY TO WIN12
Re: [討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?為什麼單機廠商不用手遊模式的賭博機制阿 例如先出一個免費的刺客教條1 然後做好2代的時候 就放在免費刺客裡面,給玩家用抽的 抽到你就能玩刺客教條25
Re: [新聞] 資深開發者全破《幻獸帕魯》五大高塔 批這種事情很常見吧,特別是在手遊的情況,相信大家多少都有體會, 之前我也沉迷過一些手遊,還要調鬧鐘半夜起來,農資源把體力耗光的那種。 最後是一個角色一直抽不到,一氣之下,課一單三千抽下去,抽到後隔天就棄坑了。 棄坑後回想一下,你說好玩嗎?我覺得也不好玩啊,就是沉迷上癮而已。 相同的例子也很多啦,也有玩SLG,生兵打別人的那種,- 因為內容豐富,劇情完整, 也可能只是罐頭內容,平淡的劇情, 甚至可能不如某些手遊的劇情來得精彩。 : 招式動作 BOSS種類還要多 不然會被嫌單調無聊 手遊隨時間更新,招式動作 BOSS種類也要越來越多,
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