[鐵道] 用fgo的打手抽XP通膨靠輔助有搞頭嗎?
指玩家的玩法(沒玩fgo,用雲的)
打手都抽喜歡的,不管強度
如果版本通膨了,就抽通膨後的輔助拐起來
(不管XP)
這種玩法在星穹鐵道、甚至所有盆栽手遊有搞頭嗎?
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沒有,崩鐵的敵方血量是直線往上升
推
看你xp角484滿命 滿的話當然可以
推
講認真,FGO 角色通膨不嚴重,我單體Q卡最強是1星的
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佐佐木...尤其是FGO 會一直強化低星角,有些低星戰力
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還比高星強,輔助雖然重要但拿到其中幾隻就行不用全
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收。
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fgo現在還有每天三令咒 壓力少很多
推
FGO聖杯隨便拿啊 把低星角強化到120級也可以當很強的戰
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力了
推
FGO 2到3星練到120,技能有些比4跟5星還強
推
崩鐵就評價好的抽個一位出來對抗環境就順順玩吧
推
殺狐 術傻 +任意喜歡的攻擊型角色 基本可以打8成的
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關卡活動 你說剩下兩成怎麼辦? 你不是還有咒令跟
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聖晶石嗎
推
不行吧
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[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等72
[閒聊] 米哈遊我受不了啦!!這操作也太噁了吧 主線劇情卡成這樣 一個版本就多這些東西 42天欸 會不會太誇張 然後男角強度又膨脹一波18
[閒聊] 請問星穹鐵道有可能會比FGO好玩嗎?18
Re: [手遊] 為啥FGO舊角強度能膨脹慢、賣的動?很多人有點倒果為因 FGO不是關卡簡單所以不用通膨 而是他不用通膨一樣有人會抽 常常就是劇情看一看,然後就寶五了 更甚推特一堆同一隻五星抽整頁的13
[問題] fgo最有效益的抽法是不是抽輔助就好?因為打手就算在強 抽到好幾隻 問題是有好友系統 所以通常好友的打手都比你自己 的強很多 所以說就算出了多神的打手 那麼只要我不抽 其實好友也會抽一大堆 到時候直接選最強的就好了?因此如果抽卡策略改成只抽輔助 打手一律不抽的話 從強度來看算不算是最有效益的抽卡方式? --12
Re: [原神] 抽角色的原因?身為一個曾經的雙月卡黨 很明顯的感受是星鐵可以XP抽卡 主C的XP對了抽下去保證沒問題 配套四星都在池子裡 歐的話甚至專武也能出來7
Re: [手遊] 為什麼FGO舊角強度能膨脹慢、賣的動?因為真的沒什麼在通膨 FGO快10年了,角色的寶具倍率都沒變,還是萬年那套 攻擊力有高有低,但是依樣沒有太大的變化幅度 有通膨的地方大概就是技能跟被動技能,但是也只是30%變50%、NP50變NP100這種程度 再來就是技能複合的程度很誇張,拿掉副作用或是一個技能等於好幾個這種程度X
Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨我個人是上上周剛開始玩原神的FGO玩家啦 我FGO只課過福袋,其他都當免費仔最近宇宙凜用免費石抽到了,艾雷寶4,弓凜寶2,黑貞寶二,該有的輔助都有 FGO真的送石大方又好抽 但是原神呢?新手卡池的20抽一隻固定的諾艾爾,一支雷澤 沒了 都是垃圾4星 真的廢真的很猶豫要不要繼續3
Re: [問題] fgo最有效益的抽法是不是抽輔助就好?算是,要依你的目標而定。 如果只是想打高難不接關,這樣抽是沒問題的, 但完全沒有周回或刷箱打手的話, 這代表想達到目標的強度會花更長的時間。 為何這麼說呢?1
Re: [討論] 手遊鐵打的輔助 是避免戰力通膨的方法嗎?其實只是看劇情,甚至只是要打通高難, 連兩隻都不用抽也是能性癖解放。 不過版友也提了,FGO是特例。 一般所謂的,鐵打的輔助, 是好幾個主C都能用某個輔助,
爆
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