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Re: [討論] D4 reddit爭論:掉寶高或低才正確

看板C_Chat標題Re: [討論] D4 reddit爭論:掉寶高或低才正確作者
CoreDown
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時間推噓 1 推:1 噓:0 →:5

※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: https://www.reddit.com/13geql5/
: 凌晨專版組到了鄉民團打過了世界王想說起來看一下 reddit 反應
: 然後看到這篇3400多推2000多回應,肯定是熱門話題沒話講
: 標題直接嘲笑了那些覺得掉寶太低的人,原 PO 認為現在的掉寶率才正常
: 有挑戰性才是真正的暗黑該有的,更何況才開到 20~25 兩個難度
: 他搞不懂那些想要 D3 2.0 的人
: 刷幾十小時老墨拚Shako軍帽的體驗才正常
: https://i.imgur.com/NUKqeeJ.png

: 剛好另一篇也有個類似呼應的梗圖
: 然後底下打成一團,有玩家說他已經40好幾了有3個孩子,他真的不希望遊戲要這麼困難: 才打得到傳說,也有人認為遊戲是建立在沒有太多時間鑽研的休閒玩家上
: 夠多的寶才能留住輕度休閒玩家
: 反面意見也有,有人提到D4第一次測試滿地傳說古物商人隨便賭全傳說的時候,官方還沒: 說那是掉寶大大提高的版本,有好幾篇抱怨說這種掉寶率會大大降低遊戲壽命,然後
: 現在又相反了
: 也有人說到這次測試等級開的比上次還低,20等 第二難度 只能打第一章,如果這樣可以: 刷到全身傳說,那辛苦感受的那種體驗才是真正降低才速食
: 後面也有演變成罵戰,覺得掉寶正常的罵人休閒仔,覺得太低的罵正常的沒人生沒工作: https://i.imgur.com/DeyjqmD.png
: 附上在PTT專版喊組團打過世界王圖(難度1)
: 這種喊團感還真的有種懷念w



這個就是在下前陣子提過的網軍出征

全世界新出的熱門直營線上遊戲幾乎都面臨一樣的狀況

他們的招式就是紮一個草人給別人打

引起爭論就是目的


比如暗黑的本質是打怪打寶

網軍論點就會說 遊戲方式沒改變 或是掉寶率太低

我下班只想怎樣怎樣 這遊戲設計真的沒問題嗎?


乍聽之下沒什麼問題

但是一般人下班有諸多休閒選項 就算論遊戲也有眾多種類

真有這種考慮的人是不會執著在不合自己需求遊戲上的

更別說這是個系列遊戲 這遊戲方式一直以來就是如此


下班打開PC玩遊戲 聲稱自己不想花太多時間精力

玩這個遊戲然後大肆攻擊甚至用很多激烈的言語

就是非常不合理的地方

今天是吵掉寶率

下一次還會吵別的東西



個人認為主因是目前中國從暴雪賺不到錢

因為前陣子合約問題暴雪退出中國市場


有些人會說我異想天開啦

我也有看reddit

不信的可以參與討論 再提一下原神鐵道

你會發現新世界XD


















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y189654705/14 12:08杜奕瑾眼神一亮

siro020705/14 12:18中國從暴雪賺不到錢?

koumabyss05/14 12:33還在崩的人去了解一下暴雪股價吧

sueway05/14 13:13那嫌掉寶太高的人也可以玩別的遊戲啊

doremon129305/14 13:41D3掉寶律就這麼高 怪我喔 你要說D3玩家不准玩D4嗎

CoreDown05/14 13:49嫌D4的會大多都是D3玩家嗎....用點腦好嗎