Re: [閒聊] 為什麼遊戲王戰鬥都是說書居多啊
看推文一堆人說遊戲王賣點就是演牌
那比賽在比的不就只剩下起手抽牌運氣?
開場先手起手牌演不演得起來,後手起手牌有沒有妨礙牌
抽不好就下去這麼簡單?
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 我是玩SV跟爐石的啦
: 遊戲王只碰過一點點
: 但一直有這個疑問
: 我看遊戲王卡組很多不是說書一波就是一堆妨礙康卡
: 好像都沒有那種怪獸隨從交換互毆的meta欸==
: 為什麼會這樣
--
我請問你哪個卡牌遊戲不是比抽牌運氣
打牌靠賽,輕鬆自在
還有做招順序,對場面的判斷跟斷招點,做錯也是下去
事前預判環境 預判你的預判
後攻手上沒G沒灰謝謝下場見
後攻來個球拮抗還是不錯
遊戲王你最大陣被康了要怎麼轉妥協 對應不同牌組要擺什
麼陣 學問多著
我就問哪個卡牌遊戲不是這樣 以前sv還有過看到對面職
業正確+不換牌就能投降的神奇事蹟呢==
啊我每次看賽事結果高手還是都在上面阿 還是他歐洲人
甚麼時候丟手坑也是學問 亂丟不會贏
坦白說遊戲王要理解的東西太多了 光靠運氣那也只是超頂
尖的兩個人打才有運氣之說
被丟g要不要頂 還是妥協 都是思考點 怎麼被你講的像無
腦猜拳遊戲
遊戲王你運氣超強把把起手五屍塊沒人打得贏你沒錯啊
打越多越覺得這遊戲要思考的點好多
手坑也不是隨便交,光要不要準階直接丟G就是學問了
丟坑騙坑 丟康騙康是這遊戲的精華,啊我也是不懂為啥一
堆人只會嘴運氣猜拳
組牌濾牌都是大學問
塞了一堆看起來有奇效的牌 結果打起來有夠卡
兩個程度差不多的確是靠賽遊戲 但誰能打上去 也是要靠理
解環境跟組牌才有的
老是被系統外的泛用解掏死才有資格怪運氣,不過真的
發生建議在怪運氣前先查一下對面是不是手腳不乾淨
我覺得很需要思考,但是是建立在你要先玩賽場牌
真要論無腦反而爐石程度更高,對手不能動,你每回合就一
直費用打滿打最佳解就好
抄牌的不用大談這遊戲多難 真正強的人是理解環境組牌例
如去年世界賽的相劍
不只要懂自己的牌組 別人的也要 超級燒腦
64
[閒聊] 卡牌競技的觀賞性算低嗎?如題 入坑遊戲王MD後 也看了滿多實卡比賽跟MD轉播 大多都是主流的互毆 然後遊戲王的主流24
[閒聊] 遊戲王 攪亂作戰攪亂作戰 對方將手牌加入牌組重新洗牌,再從牌組抽出與原本手牌一樣數目的牌。 啊,謝囉...18
[閒聊] 遊戲王好玩在哪?雖然標題看起來像引戰 不過從MD開服玩到現在 從一開始會好好打完每場對局 但現在變成後攻先看一眼手牌有沒有G、灰流、泡影 都沒有->投16
Re: [閒聊] 如果遊戲王禁卡的抽卡系列人手三張會怎樣認真來講就是先攻的優勢會高到一個極限 你只要這樣想,就算你雙方都入三貪婪之壺、三天使的施捨 但是先攻的玩家可以先發動,而後攻的玩家不只不能發動, 他還會減少你手坑的上手率,你抽上來的手坑機率會變小,導致你沒辦法妨礙對手 這是其一15
Re: [卡牌] 遊戲王MD:先手能頂著G硬做的牌組?G的強度 由手坑的強度決定 頂G硬幹多半有兩個原因 一是我後攻這一拳打下去你一定會死 第二個就是對面能定到你牌再多也過不來 這兩種情況下 只有抽牌一點意義都沒有11
Re: [問題] 認真問 遊戲王這個卡牌遊戲到底有啥賣點雖然我只是這次手遊入坑的菜雞 以前都是用雲的看人家打而已 不過遊戲王很好玩呀 你看對手出牌知道他想要做什麼 然後用自己的手牌去試著在關鍵點阻止他11
[閒聊] 寶可夢卡牌 小心得玩了兩天的寶可夢卡牌(線上版),熟悉了一下規則 簡單介紹一下心得 首先我可以理解為什麼這遊戲這麼好 因為不像遊戲王或爐石、SV是攻擊對手 寶可夢是讓寶可夢打架,然後先把後臺打完或者使6個寶可夢失去戰鬥能力的獲勝7
[閒聊] 遊戲王有開場手牌調度會不會更好?如題 mtg跟爐石都有類似的機制 開場手牌太荒謬可以換牌 爐石是你可以選不要的換下去再抽上來一樣的張數 以遊戲王來說就是開場免費一次萬寶錘1X
[閒聊] 為啥遊戲王手牌沒有上限了= =小妹遙想當年 看遊戲王的時候 他們手牌張數限制 好像最多六張吧 怎現在遊戲王4
[閒聊] 跨卡牌遊戲的Power 9AquarianAge: 魔切り 字面上的意思是「魔力耗盡」 效果是0費反制1張敵方卡片,並根據反制的卡的費用抽牌 大部分有費用的遊戲反制也都跟元祖MTG接近2費
爆
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