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[討論] 愛國心是ACG草創期一定要有的資本吧?

看板C_Chat標題[討論] 愛國心是ACG草創期一定要有的資本吧?作者
yokann
(網軍真可怕)
時間推噓17 推:22 噓:5 →:52

我國中的時候鄉土藝術課老師播了動畫給我們看

到現在仍是經典的神作"魔法阿嬤"

開創了台灣動畫的先河

不過很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是

"那麼爛 等它好一點我才要掏錢"
"至少要跟OO國家差不多才值得買單吧"
"貴又爛"
"盤子才買"

但這種東西是雞生蛋蛋生雞的問題

沒有產業鏈 沒有市場 就不太有人才投入

沒有人才投入 就做不出好的品質 自然吸引不到買家買單

落入惡性循環

想到韓國大力投入文化復興

又想到像日本現在漫畫動畫的市場都很大 產業鏈規模也超大

從業人口也非常多(據說柯南產業鏈就養活了好幾千人)

已經過了那個草創期進入高原成熟期

那其他國家要怎麼跨進去?一開始應該是靠補助靠愛國心去力挺吧

如果補助用罄後還沒有品質到位 是不是就得靠愛國心去撐盤?

討論閒聊一下 愛國心會不會是擺脫惡性循環的最大推力?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.41.181 (臺灣)
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a885655408/28 22:14是也不是,看看中國足球

WindSucker08/28 22:14把外國的ban掉

safy08/28 22:15 台灣的話, 一開始市場就別鎖定台灣才是正解吧

pauljet08/28 22:15你說胃島?文創資源十幾年都押注他

knmoonbd08/28 22:15不是

safy08/28 22:16 從國外紅回來, 比較困難, 但比較容易受到認同

kurenaiz08/28 22:16不是 拿補助的有幾個做出好東西的

pauljet08/28 22:17別人好不好不說 他媽的三部曲你先拍出一部啊?沒有的東

pauljet08/28 22:17西你批評啥?

rayfeng051308/28 22:18確實 韓國、中國剛開始也都是搞民族主義硬撐,才能忍

rayfeng051308/28 22:18受一開始的爛作品,後來才能養出條漫、手遊各自發揚

rayfeng051308/28 22:18光大

oasis40408/28 22:18不是,日本也不乏那種不是一流但還是紅起來的作品

zball08/28 22:18市場保護啦 這講很久了吧 台灣影視ACG是對全世界開放好嗎

zball08/28 22:18日韓那個不是一堆門檻保護本國市場 看裕隆有市場保護都未必

zball08/28 22:19做起來了 沒市場保護的直接被國外成熟市場作品輾壓

safy08/28 22:19 領輔助當然就是要愛國 要愛台灣, 台灣年輕人又不吃這東西

knmoonbd08/28 22:19想想手塚治虫吧,ACG草創期要有就是對性癖的熱情(X)

ianlin121608/28 22:19愛國是無賴最後的避風港

zball08/28 22:20看看國外電影日韓檔期排的相對台灣晚多久不就該知道了嗎

pauljet08/28 22:20呵呵呵 為了保護韓國國片市場 三大影業聯合造假票房

oasis40408/28 22:20實際上並不是作品品質都要一流才能做起來

pauljet08/28 22:21某國票房灌水 對賭外圍 你不知道?

killerj466v208/28 22:21某方面來說 是

pauljet08/28 22:21喜歡假數據 沒加蓋啦

AN9408/28 22:21補助不是萬靈丹 裕隆 end

killerj466v208/28 22:22但如果拿出來的東西是裕隆等級

killerj466v208/28 22:22那還是開放吧

safy08/28 22:22 可以不靠攏中國市場, 但也要往日本或歐美市場去做開發

zwxyzxxx08/28 22:26我們問題是出在題材都太老了吧,不是鬼神就是顏色恐怖

zball08/28 22:26沒救啦 要衝出世界早該到中國改革開放前就該衝了 等到中國

zball08/28 22:26市場起來後 單單華語磁吸+市場資本輾壓 台灣這邊早就沒本錢

zball08/28 22:26存活轉型了 看看台灣ACG輝煌跟沒落的時間一對不就該知道了

zball08/28 22:26嗎?

zwxyzxxx08/28 22:26打鬼跟那個返校,還有那個還願,可以換換題材嗎

eo8h108/28 22:27樓上是不知道opus系列嗎?

eo8h108/28 22:28細胞迷途 rabiribi 餐癮地城 carto 最後指令 文字遊戲

eo8h108/28 22:28哪個是你所謂的太老的題材?

zwxyzxxx08/28 22:28知道靈魂之橋,但是就普普各種既視感

eo8h108/28 22:29我還可以舉出一大串例子

zwxyzxxx08/28 22:29你舉的一大串例子有讓台灣ACG起飛嗎?

zwxyzxxx08/28 22:30雖然有些小品不錯,但是就停留在沒有特別出眾的印象

eo8h108/28 22:30干起不起飛甚麼事? 你說問題出在題材太老 但實際上就沒有阿

zwxyzxxx08/28 22:32你要這樣想隨你,反正這是市場的選擇 呵

gx875912108/28 22:32台灣漫畫月刊

teren08/28 22:33題材太老->被打臉->隨你怎麼想 這個套路也是蠻老梗的

zxcmoney08/28 22:35是也不是

neige92308/28 22:49遊戲這一塊早就穩定產出好幾年了Steam要辦個台灣遊戲特

neige92308/28 22:49賣綽綽有餘,所以你的標準是啥?

ihero08/28 22:58日本是自然長出來的

ihero08/28 22:58技術官僚跟國家計畫強行扶植通常是後進國的作法

lcw3324297608/28 23:05多得是本體很爛然後還仗著國產名號情勒別人買單的

lcw3324297608/28 23:05就算幫忙買單一次、兩次 又能撐多少次

GodVoice08/28 23:09老實說 又不是民生必需品 可以便宜就看到外國的好作品的

GodVoice08/28 23:10狀況下 其實 台灣根本不用發展ACG

GodVoice08/28 23:11用國家的錢 只會養成很低水準的工會 或是很爛的台灣月刊

rronbang08/28 23:37中國和港漫合作的神兵小將已經是他們的童年回憶了

greg9032608/29 00:06沒辦法 台灣拍電影沒拍成好來屋 漫畫沒畫出三本柱 就是

greg9032608/29 00:07沒用快轉職 跟運動一樣 只有贏球才有人理你

greg9032608/29 00:08而且上面說題材太老的 賣得最好的好像就是這些老題材

greg9032608/29 00:08而且國外也不是沒這些老題材 希望下次你看到希臘神話

greg9032608/29 00:09三國 戰國時期 甚至恐龍時代題材的作品不要說題材老

diablohinet08/29 01:28一開始就LOW了 沒機會w

probsk08/29 01:51台灣還是有一些不錯的電影作品 當然都是小品 至於魏導想做

probsk08/29 01:51的那種史詩鉅作 台灣確實是養不起

DkvupEX08/29 04:08是 我們是太悲觀又相對務實 所以這種夢想產業會被扼殺在

DkvupEX08/29 04:08搖籃裡 我是這樣覺得啦 但對那種滿腔熱血的人是真的蠻殘

DkvupEX08/29 04:08酷的

DkvupEX08/29 04:15相對於用100分態度完成110分的作品 用50分態度做出80分

DkvupEX08/29 04:15作品更容易在台灣活下去還會給你一頂台灣之光的帽子 說

DkvupEX08/29 04:15做車靠補助的話我覺得就是頭洗下去了就變那樣了

DkvupEX08/29 04:15嘿 四個輪子還能動 好耶

yuting9008/29 04:59大補助時代的國產反而沒什麼看過,小時候自負盈虧時期

yuting9008/29 04:59的倒是常常接觸

yuting9008/29 05:00以前也不會分什麼國產不國產才去買,好看才是重點

goisjkps08/29 07:04重甲機神

kskg08/29 13:24先等看這些東西不會被家長罵再說

yudofu08/29 13:33本土特色只是跟外來品作市場區隔的手段跟愛國有甚麼關係?

kskg08/29 13:34期待搞逾越限制級和燒書那票人趕快死一死比較有用