[任倒] IGN:馬車世界的開放世界跟你想的不一樣
如果太長不想看
我把總結寫在前面,後面放AI翻譯
簡單來說記者試玩版本3個小時
很大,但很空
能玩的就只有P按鈕的任務但可玩性也不高
剩的就是慢吞吞的(車速在大世界不夠快)在空蕩蕩的地圖晃,蒐集東西
看起來真的不是開放世界而單純是"自由開車"模式
老任受訪也說叫作"開放世界"不太對
原本還想說可能有城鎮、NPC、打BOSS任務、甚至可以多人打BOSS等等
最新釋出的影片也看到可以進到大卡車之類的載具
但一樣只能在地圖閒晃沒啥事能做
感覺偏雞肋
賽車模式應該會是系列最棒的馬車就是了
但對這自由模式有點失望啊
整篇AI翻譯:
雖然我目前只玩了三個小時左右,但我已經開始覺得《瑪利歐賽車世界》(Mario Kart
World)這個名字應該改成《瑪利歐賽車淘汰巡迴賽》(Mario Kart Knockout Tour)才對。這次新增的「最後一人存活」賽事模式才是真正的亮點,它為原本就混亂刺激的賽車遊戲再添一層緊張與瘋狂。如此具有突破性的玩法,應該要成為遊戲主打才對。因此,任天堂竟然選擇以開放世界作為Switch 2首發遊戲的主要賣點,這點讓我感到有些疑惑。
我可以理解他們在行銷層面這麼做的理由——玩家們長久以來一直渴望一款能打破既定賽
道限制的瑪利歐賽車遊戲。但在我最近實際體驗了這個自由探索模式後,老實說,我感到相當失望。請容我說明原因。
提到開放世界賽車遊戲,很自然會拿來與《極限競速:地平線》(Forza Horizon)系列做比較。該系列的開發商Playground Games已經完全掌握了這個子類型的精髓,最近一款作品甚至獲得了IGN年度最佳遊戲的殊榮。這些遊戲都有著經過精心打造的開放世界,充滿了挑戰、驚喜,以及最重要的——樂趣。
而在我花了大約半小時在《瑪利歐賽車世界》那個相當龐大的地圖上亂竄時,我必須誠實地說,我幾乎沒感受到這些要素。這個世界大致上是空蕩蕩的、缺乏氛圍,而且幾乎沒什麼值得投入的活動。
在自由探索的過程中,我大多數時間都在大片平坦的草原、沙漠,或是微微起伏的海面上來回奔馳,尋找任何值得做的事情。確實有一些挑戰可供玩家嘗試,但我覺得它們大多重複性高,只是些微不足道的插曲。這些挑戰主要是觸發「P開關」後進行的短暫限時試煉,一開始玩起來還算有趣,但我很快就發現它們只是重複著收集硬幣、在時間內衝過檢查點之類的任務。而這些挑戰通常10到15秒內就能完成,因此很快就失去了新鮮感。
當你從一場試玩中走出來,卻已經有種「我大概玩過了這遊戲所有的支線內容」的感覺,那可不是個好兆頭。當然,我希望更深入地探索這個世界之後,能發掘更多隱藏的樂趣,但有另一個讓我擔心的因素。
完成這些P開關挑戰後,你會獲得一個閃亮的新貼紙,可以貼在你選擇的卡丁車上,但這幾乎就是所有可解鎖的內容了。讓人覺得奇怪的是,遊戲的進度系統仍舊主要依賴系列傳統的「大獎賽」來推進,而不是透過這片開放世界來藏匿新角色或卡丁車。雖然你可以透過在島上的許多耀西餐廳中穿梭來獲得新服裝,但這些服裝在一般賽事中也能輕易取得,甚至可能更容易。
總結來說,《瑪利歐賽車世界》的自由探索模式目前給人的感覺是潛力未被完全發揮。希望最終版本能讓這片廣闊的世界真正充滿驚喜與挑戰,而不是只是一場空曠的駕車兜風。
--
GTA
完了要島
今年一定
翻譯:你們都別搶
ign喔 還是等實際吧
ign翻車幾次了
今倒 何去 縱容
畢竟買瑪車世界主要也是為了瑪車而不是世界
好了啦 就不要接下來霸榜喔
馬賽薩爾達,拔草測風向,我覺得會反轉
開車模式就附加的吧,會有人買回來主要是玩那個嗎
打boss? 多少人往這方面想像的 好奇...
我自己幻想的 LUL 因為扛著NS2的首發護航,還很有自信的拉高價格 所以原本想說能跟BOTW一樣做出系列突破 如果能拿著馬車道具打架打BOSS,感覺很好玩啊
就開放大地圖開車吧 基本上就那樣
地圖上藏東西 跑到某地開始比賽 非比賽時可以撞路上的車
放心啦,這片要賣到NS3的,後續會不會補完什麼鬼誰知道
賽車吃雞
如果爛到賣不到NS3,那一片同梱也才1200多沒差
跟SF6大世界差不多的東西吧
真的藥丸
參考FH新增一下就好,FH自由模式玩好多年了
島
島
簡單的說就是可以自由開車 但就只是開車而已
IGN:瑪車世界就一個字「空」!
蛤 打什麼boss?
今島
你們給我一套,我自己評價試試,看看是不是真像你們說
的這樣
行將
島
島
又要島喔
很正常吧 很多人認為的開放世界不是定義上的開放世界
而是能車槍球或大量互動才叫開放世界
開個車還期待想解任務打boss會不會想太多
其他很多家外媒也有類似評價,老任不給評測機得罪媒體了?
為啥每次有任天堂的新聞就會說要島
不賽車 要幹嘛?
拍照打卡啊
這不是很明顯嗎 當初看有誰認為大地圖有開車以外的
功能
島就玩梗吧
地平線?
賽車遊戲你想怎樣 要不要給你做個64人大型副本打BOSS
其他遊戲的自由駕駛模式都長的很類似
就真的只是讓你有賽道以外的地方可以逛而已
這是賽車遊戲 不是什麼開放世界rpg
頂多再給你一些隱藏要素蒐集之類的
賽車遊戲的極限
NDS的瑪車就有給打Boss了
那大概是試作吧,搞不好下次就塞好塞滿了==
車體塗裝、人物造型什麼的
簡單來說就是單純自由駕駛模式而已
有城鎮、NPC跟Boss 可能就有點想多了 畢竟老任遊戲
我想大部分人肯定是在賽車模式裡,偶爾繞繞探險開放而已
賽車遊戲大概就這樣了吧 應該會等英高新作在入手
https://youtu.be/5GHdxlvyCQw 《瑪利歐賽車DS》Boss戰
IGN,老任涼了
不然要強制連網結果伺服器關閉後不能玩還在一個月前不講
特價賣嗎
目標都很明確 不會有這麼雜的元素去破壞「競速」這點
失望
啊不然賽車遊戲要幹嘛
IGN之前評兄弟齊航算中肯吧?所以還是要看編輯
NDS的BOSS模式我覺得蠻好玩的
今年 一定!!
島
Forza Horizon也是開放世界賽車,但就是比較有趣
看起來只是把選關的選單換一個模式而已
記者的重點應該是這個
慘了 老任第一款重點遊戲要翻車了?
賽車還是主軸啊,想玩自由開車請洽左納烏黑科技
彩虹之路:我都還沒出來你就在大談
今年一定
如果可以自訂起跑點和終點。然後路線可以隨意跑,才
有大世界的感覺
不能盾反對方道具,也沒有無敵翻滾。馬車要丸
任今島 索又贏
蕉力全開感覺也是偏無聊,NS2首發年應該丸子了
我不信 不然你們寄主機跟遊戲給我來玩玩看
不管你做得再花俏,玩家心裡想的還是如何用詭異花招比
別人更快一秒鐘
不急,大世界自訂模式當然是扣著當更新
Horizon 還能自定義零件外觀 馬賽開放世界不知道要幹嘛
總感覺這說法套在曠野前三小時也差不多吧....只玩三小時
打boss??
GTA開車練習模式
是能知道多少東西?
擅自期待擅自失望
我只要賽道好玩就好 其他都隨便
駕訓班模擬器
阿不然呢..
用馬力歐賽車 當駕訓 感覺很成為三寶
好吧 那我也要期待有運貨任務 撞到npc會收到罰單
預告片都放在那了還能自己曲解也是很厲害
島
吃雞馬車
看預告片哪能知道,還是給我一台主機和遊戲玩玩吧XD
我想IGN這些人到死都不會明白何以任天堂馬車可以獨一
穩了
今島
看IGN下面的回應一直$80 $80 大概懂他們在想黑什麼了
還沒開放多人連線玩是在該什麼?
突破性的玩法?? 這人沒玩過其他賽車遊戲嗎?
閒逛世界
FH也是在閒逛啊w 不然勒
蕉力全開一堆媒體試玩後都在捧 還看不出哪裡丸子吧
終於要島啦
ign是懂標題流量的
老子就愛閒逛
我比較想要網連有無道具模式
歐卡化?
反而覺得咚奇剛會是首發裡最好玩的XDD
了解了 新作毫無內容 大家不要買
硬派寫實拉力賽
FH5有一堆品牌加盟 一卡車的改裝品 超強大的痛車社群 要
玩樂趣還有風火輪DLC 大逃殺 奪旗 甚至放空當風景模擬器
開放世界對比下來只會覺得馬車貧弱而已
難怪老任根本懶得給媒體測試機
島
賽車遊戲打boss
類型就不一樣啊 FH有在丟龜殼嗎
任天堂又不像索尼或是其他遊戲開發商這樣做會被罵, 反而
還會有腦粉說給了要玩家那麼空曠的地圖可以自由開車探索
何去何從
賽車遊戲只能賽車 差評
賽車遊戲莫名其妙打什麼BOSS
自己幻想一堆不存在的功能 所謂的 自己期望過高
所以FH5銷量多少 馬車銷量多少 IGN記者指手劃腳教老
任做行銷
真三國無雙八那樣?
我跟你說 馬車道具打boss 在NDS版已經有了。
收集紅龜殼碎片,集滿20個後,可合成完整紅龜殼,可追縱前
方對手(x
NS2首發遊戲馬上有悲報,島定了
當初看實況根本不覺得馬車世界的自由模式還會有競技的要
素 要評論無聊毫無目的也不是不對 但那個目的不是本來就
該讓玩家自己去尋找嗎?
大新聞 FH玩家要教老任做馬車
馬車要重新定義FH了
賽車遊戲boss是什麼……
台灣馬路嗎
很大但很空不就是開放世界代名詞嗎
不會去玩FH 玩這拉基幹嘛
不就歐卡
亂開車 跳出通緝星星 然後警車跟直升機在後面追
FH在地圖閒逛很好玩啊 但馬賽可能就沒那麼多駕駛樂趣
拿forza比真的好笑,完全不同性質的賽車遊戲
他是覺得馬車的開放世界要像UBI的一樣,滿滿的罐頭任
務才叫好玩嗎…
可能不如FH 但FH全系列銷量加起來可能都不夠馬車8打
過譽 馬車不用買了(x
真爛 明天不買了
比起這個NS2的飢餓行銷更爛
FH跟馬車就完全不同的東西為啥會拿來比XDD
不太意外,馬車開放世界又不像地平線用實景建模,不
能下車做其他事的話根本沒什麼動力到處逛
反過來說 FH不能丟烏龜根本被馬車屌打對吧
飢餓行銷? 現在是明天發售GK在拚業績嗎
看不出來NS2飢餓行銷在哪了 現在看來貨量很足啊
今年一定
只是美國要花多少錢買到不好說XDD
不是阿 如果真的很空沒什麼事做 那幹嘛做大地圖 拿for
za比就是因為有個算成功的例子 自由逛都能做很多事
#相信任天堂
看淘汰賽就覺得設計有點空了,自由模式很空是不意外
等DLC
開放世界 意思就是世界是開放的 哈哈
和FH比也標準太高
性能就擺在那邊 期待物件很多本是錯誤期待 拿普通當異
常
沒有,跟我想的一樣
要打BOSS老任就做奧德賽2就好啦 幹嘛把3D瑪做的事包在馬車
看之前訪問製作人就只是想把所有賽道放到一張地圖上 自然
就會想出讓人自由探索的模式吧 但這畢竟不是重點
等明天正式發售再來看到底是怎樣
可以參考FH系列,開放世界賽車教科書
馬車要開放幹嘛 還能開出賽道外?
Forza有名車 風景 還有駕駛樂趣 馬車性質完全不同
不過瑪車世界從地面一路噴到天空賽道的畫面挺酷的
結論:你們都別搶
有沒有可能是要等正式才會有地圖活動之類的
fh真的頂 馬車有心更新的話 潛力也很大吧
IGN毫無參考價值
看起來繼續玩馬車8就好了
記者就是對標FH阿 不過我是絕對要求太高
畢竟是低端媒體
丸子
自由開車亂逛對大人或許很無聊但對小朋友挺友善不是嗎?
結論 馬車8再戰十年!!!
後面更新希望能出現隨機PK、大學長/三寶教育大逃殺,跟
鬼島日常一樣
IGN 好喔
比起ign翻車 這裡翻車比較多吧
比如最近的黑夜降臨 看看那些說不可信的臉多腫
但他們也只會說毫無參考價值 完全無法反駁評論講的
要自由開車我去買卡車模擬器不是更快
本來就是跟朋友自由開車拍照的功能而已
FH真的頂 該出6了吧
FH屌打開放馬車,但銷量肯定遠遠不如,很硬派寫實
還沒出就島了?
今倒 何去
賽車是打什麼boss是天才嗎==
Q:為什麼買馬賽世界? A:因為只買的到/抽的到同捆(80%)
在瑪車期待打boss是誤會了什麼東西…..?
難不成是沒看到kart這個字? XD
啊不就是GTA
每次都喊要島,又一堆人搶
反正不太會降價 前幾次內容大概會免費更新 老任老招了 況
且也是自己有先消毒過了
很大代表可以更新很多有趣的事物啊
FH銷量蓋牌沒法比 不然軟軟最愛吹的玩家數FH5四千五百萬 F
H4最後統計兩千四百萬(FH5上市前) 加起來也沒贏馬8的實銷
六千八百萬多少
就像樂高賽車那類
看預告跟試玩就可以知道是這種模式了吧 沒啥新情報
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