[閒聊] 聖獸之王也太好玩
最近都在沉迷聖獸之王
沒想到比我想像的好玩很多
目前一周目expert準備要賢者試煉了
之前玩的手遊idola戰鬥跟這個有87%相似
也是設置隊伍,配置裝備+卡片然後丟下去自動戰鬥
不過設置條件沒有這麼詳細就是
劇情目前看起來應該是沒啥波瀾,很一般
香草社的畫風一如既往的讚
有人有精靈有福瑞有天使,還有什麼不滿足
主要的玩點就是培養腳色,隊伍,湊裝備去看隊伍自己打
常常拿到新裝備或是新腳色加入之後就在那邊調整半天
然後茫茫多的絆對話!!! 唉為什麼少女戒指只有一個
這樣也太難選了吧,總之史嘉蕾先不要 (x
最後想問幾個問題
通關後的z難度會顯著增加遊戲難度嗎?
因為expert難度隊伍成型後敵人都不夠我方打
我在考慮要不要開2周目,最好是那種同一隊同配置沒辦法打到底的
需要隨時切換裝備,行動來應對
然後有沒有類似的遊戲可以推薦給我的?
這作在我今年玩的遊戲可以排個前3沒問題
很希望能有下一作
--
主王主王主王主王主王
王主 主王 傻傻分不清楚
改了啦
確實好玩
壬
看要不要挑戰直衝救人路線 難度算高的
有八成時間都在組隊的遊戲,上場打的時間只有小部分
確實
為什麼大家那麼嫌棄史嘉蕾啊(雖然我也沒選她XD)
因為太標準了?難怪青梅容易輸
不會,隊伍成形之後就沒那麼難打了,第二輪也只是
數值拉高可是你也知道怎麼玩只是更輕鬆
有本子了嗎
打完記得去挑戰鬥技場,玩家才真的是難搞的對手
在史嘉蕾被抓走的期間,亞連不可能什麼事都沒做
沒有類似的遊戲 z難度其實也還好 會玩二輪的人應該都能過
常見要素只缺偽娘吧,我還是覺得崔維斯不夠雌
有打阿 競技場真的很像我以前玩IDOLA 以前也是PVP
香草社的作品本子都意外的少
那你得找上一部的機兵惹
有玩,機兵戰鬥不同類型吧,比較像塔防
鬥技場無敵燒腦 玩家真的才是大魔王
表姐這麼香,誰要史嘉蕾?
鬥技場我個人感覺比較像剪刀石頭布,就看你的隊伍有沒
有剛好陰到對面關鍵buff
鬥技場有一些奇奇怪怪的組合真的不知道怎麼解
那天打到一隊2人的,想說是不是編排錯了,然後我就被冰雨清場了,帶了個人越少越強的旗
我覺得難度這種還是靠自我設限比較實在XD
把那些OP飾品都封印後,強度就會差很多
Z難度破關後雅瑪莉亞6人編成挑戰還滿需要思考的
表姐的好 玩過都知道
表姐這麼香誰要選史
真的,表姊上來就要搶戒指,那像某個金毛前面還要酸一下
※ 編輯: ririkasos (1.160.70.42 臺灣), 09/16/2024 18:09:29那個兩人隊伍超經典啊,我也被卡過
表姐一副跟王子有一腿還想幹亞連的樣子 懂玩
好玩
TRUE END達成後,送戒只事件可以重選
所以第一次給老婆,之後不用重跑
雖然我是黑肉精靈派的,但還是給亞連選了史嘉蕾。
其實一輩子的兄弟的意外的不錯
我之前以為只有女的能選,不過偶然看到2王子能選嚇到 但是很快發現男的都是往友情,忠臣之類的去,嚇死我了想說這麼進步
※ 編輯: ririkasos (1.160.70.42 臺灣), 09/16/2024 18:25:14可惜後面有點蛇尾 獸人國開始就明顯不如龍和精靈國
但整體還是很高
這款人設真的很好 只是劇情太普通 沒什麼奇妙幻想成分
玩到後面覺得普普 劇情也普普
除了主線劇情
沒有劇情推進的力道
boss跟真結局條件有比較奇幻
這款好玩
我為了玩特地去買了switch
狗面史嘉蕾 精靈姊妹太香了
這部遊戲性我覺得是今年GOTY
優尼菲ㄚ
聖雨隊組出來大概就全碾 剩下貓頭鷹和天使盾仔在組別
的去打 後來都懶得看戰鬥狂skip
也不是史嘉蕾的問題,這遊戲人物塑造都比較扁平。
基本上根本就是選喜歡哪個立繪而已XD
這部主打就戰鬥系統 劇情直接放生
開頭直接洗腦就知道劇情沒救了,但至少還算好玩
香草社 頂的
遊戲性很讚但洗腦劇本真的爛到能打平優點
45
[心得] 聖獸之王 無雷心得剛剛全破 難度EXPERT 覺得這是蠻可惜的作品 整體水準很高 但其實沒有很好玩 不是不好玩 而是明明可以更好玩的 最大問題在於 雖然是戰棋遊戲 但沒有任何戰略的成分在裡面 三個問題點39
[心得] 聖獸之王 無雷TACTICAL難度 全夥伴 全支線 地圖100% 記錄的遊戲時間約6X小時 想特別提的是 除了藏寶圖6要知道拿的條件34
[閒聊] 聖獸之王 體驗版- 我是看到香草社就直接訂,但真的比我預期的更好。 - 節奏相當流暢,在沒有快轉的情況下,正常速度打節奏也很快,34
[心得] 聖獸之王好讀連結版 第一輪TACTICAL 第二輪EXPERT(Z難度暫不敢碰) 目前玩到第二輪EXPERT通關 還沒打災禍古都 戰場玩的時候可以SL讓我想起玩起曹操傳的時光33
[問題] 求推薦類似聖獸之王或 Symphony of War最近破了一輪香草社的聖獸之王 Unicorn Overlord (Switch/PS4/PS5),想找類似的遊戲, 也列一些我知道/玩過或爬完 reddit 查到的。 主要是很喜歡聖獸之王系統跟自由度的部分,想找的要素大概是: 1. 可以控制多個隊伍,每隊成員可以自由編不同的角色(或職業或兵種) 進去搭配,也有各 種技能。沒辦法多個隊伍的話至少要可以操作多個角色,可替換的角色差異夠大。9
[閒聊] 聖獸之王-全破心得上一個打到白金的PS遊戲可能是機械人大戰那種送的或蘇菲我很喜歡的,雖然聖獸之王的也接近送你性質的 那麼就廢話不多說,直接說說遊戲心得和優缺點,希望這些可以幫助你參考要不要購入遊戲 另外內文有雷,推文討論也可能有雷,會在意的板友最好快溜 優點:7
[心得][聖獸之王 ]不救大奶妹expert 難度呼 完成時間66小時 人權圖 先上參考的兩篇文章 在一個是版上的6
Re: [情報] ATLUSx香草社 聖獸之王:可以直接最終決戰等然不是以30級前的狀態去打啊… : 最後一關基本上就是3連戰,而且還不給補給的 : 最靠腰的是時間是延續下去沒得加時的,我打到最后剩一格... : 我到第三戰發現出場的我軍怎麼還是第二戰那個戰損模樣就覺得,呵 : 另外沒拿戒指(沒救女主角)要打贏第三戰也是有問題,對方會開必殺招- 因為上一作十三機兵太神,多少會讓人期待吧? 至於初見殺試錯云云,其實比較老派的戰棋大概都是這樣 一定難度以上就要組針對性的隊伍、針對性的打法之類的 往好處想,至少不用像FE那樣凹點 不過比較讓人失望的應該是養成這塊
- Z難度直搗黃龍不用聖灰討論。 剛破上級魔法陣 (千年帝國等我練功一下。) 就看到一篇文章說這遊戲沒難度 泛用隊伍。 我們真的是玩同一塊嗎?
爆
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