Re: [閒聊] FF16 全世界突破300萬套
就不跟其他遊戲對比,跟自己比,稍微查了一下。
FFXV:首日出貨500萬,2016年11月29日發售。
首發平台:PS4、XBOX ONE。
2016年總裝機量:8175萬。
(PS4 5380萬 + XBOX ONE 2795萬)
FF7RE:三天350萬,2020年4月10日發售。
首發平台:PS4。
2020總裝機量:1.1億。
FFXVI:300萬。
首發平台:PS5。
目前裝機量:約4000萬。
--
破新高
Ff這ip 看來被裝機量的影響不大
學弟差點被學長害死
其實也看得出來FF基本盤越來越少
前兩作開發期長成這樣口碑又長那樣,想不少也難
裝機量影響反正變小,前作IP反而影響變大
吃老本 十之後的沒有能扛旗的
如果不是還有FF14卡在那邊延續IP會更慘,這次16有很多14入
門的再衝首發
FF7R是不是三部曲的關係讓部分人觀望?
真的是越來越少
請問這種有統計過前作IP影響大 還是裝機量影響大嗎?
還有一點,FF16是R18,可能會影響到銷量,特別是線上
用裝機量看 賣得很好呢
是R的部分吧 重製有賣的本傳更多的嗎
PS5一台一萬多上面是有幾款神作可以玩 能介紹一下嗎
FF16 R18? 我記得日本加機不能R18
原神
16是CERO:D,17+
以比例來說 賣很好了吧
但我覺得這數字可能會停好一陣子
記錯了台灣是R18,日本和美國是17+
裝機量比較影響後續銷售量能 首周就吃基本盤跟前作口碑
12樓,前作IP影響大不大是要怎麼量化...
可以貼一下比例嗎?看起來賣得不錯啊
可以啦 PS5才機台 給點牡蠣
Ps5有原神啊 專用機不是隨便說說的
7R三部當然有影響 7的故事 其實米德加段還在枝微末節
自己看一下有多少人拿ff15酸16不就知道了
比例自己算一下吧,我先去吃飯了XD
靠你各位光戰幫忙續命
7的米德加只是序章阿,我比較擔心7R2劇情到底會到哪邊
7RE其實只做兩年半欸
個人覺得FF7的劇情算難切的
問題在於...re看起來也不是原本的FF7
就是難切所以才把本來教學關等級的拉長到成一整部
這樣看來FF15評價還不錯 沒有影響到FF16
西洽又翻車了
R18不會影響吧 玩PS的都是大人啊(疑
很多人(X vram(O
總結死忠ff粉早就買好ps5在等了?
其實照專版調查文 如果為了FF16買主機的比例異常高 那裝
機量比例其實重要性會降低一些
扼...製作組自己都說前幾作的口碑讓他們壓力山大了耶,怎麼
會沒有影響到
一代比一代強
基本盤都變少了 怎麼會沒影響
你們怎麼會對他講的話認真了
這幾年FF系列評價都不太行啊,13、15評價都不算多好
所以FF16才要吉田來挽回系列評價
認同裝機量不是主因 大問題還是這個ip被玩臭了 希望
吉田這次救得了ff
以前PS4我還買兩台 一台王國之心特仕版
PS5真的初期被黃牛搞到完全提不起興趣
然後獨佔一直上PC 就更不想買了
所以我覺得裝機量影響多少還是有
那就....不用勉強買啊XD
這裝機量真的有5000萬都是個問題,當初想買沒買到,現在
乾脆就不買的人好像很多
15其實算重新打開女性市場
其實14就打開了,一堆太太們在玩14
喔喔 這個沒人做過問卷之類的分析嗎 了解 感謝解答
樓上,用分析我相信可以得出是否受前作影響,但要說
因為影響所以少了多少萬,這種數據化應該沒辦法,變
因太多了
裝機量影響不大吧,就會有基本盤,但這基本盤越來越少,而
扛這麼多DEBUFF賣得不錯了
且用裝機量去美化銷量也不對,因為想玩的就會買主機
13,15炸了二次,FF14炸一次後續版本有改進,算不錯了
這裝機量影響不知索尼到底給SE多少好處?
裝機量怎麼可能影響不大 不是粉絲也會拿片熱門遊戲回家
而基本盤就算是系列粉絲也有等上PC的
當然不反對FF基本盤越來越小 20代表示沒玩過FF系列的很多
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