Re: [閒聊] FF16 全世界突破300萬套
笑死 ~黑粉們該閉嘴了吧 好好接受現實
特別一堆在雲沒玩過黑個屁!! 乖乖去買PS5吧 反正你電腦也跑不動
目前PS5獨佔300萬 "不含他平台
早就說這代銷量會很強 後面還會更強 "絕對是千萬級
我一直說這代非常強
我目前進度要到隔壁大陸
真的十分滿意 (客觀)
*
我先把一些目前 自己遊玩重點拿出來講 (後面沒雷 安心)
首先 我的打法一直更新:
完全不是一招打天下 看到那種只按方塊案到底的
你還是別讓人笑了 就好好看劇情就好 別評論有的沒的 大家都知道你裝自動。
這代只要更新召喚獸就"取其技能精華放進你技能組"
還講屬性克制的本來就不相容這代玩法
我玩到現在我也玩出很多花樣應該是大家沒想到能這樣玩的~
玩到後面我對這套系統評價是很好的
我每次改玩技能玩法就變很多 (目前到濕婆)
支線細節:
我是每條支線都跑
講真的就是最初期支線回饋很低~~
大概進入中期後支線報酬感會上來
像是回復藥劑提升 更好裝備之類的
又說RPG要素不足 反正換到最後大家都是拿最強那把劍有差嗎
還有很多更深刻得村莊 人物描繪
幾乎每個支線 你進村莊 路邊市民在解完支線後的對話內容都不一樣
還有些細微動作 我覺得製作組非常用心了
要是你想理解這世界 內容量根本很大~
我大概在兩次遊玩前就覺得能跑終點了
差不多意思就是兩次遊玩前我就夠滿足了 結果還有
召喚獸跟音樂:
世界核子戰爭 不多說爽到靠北~
至少是前無古人 後無來者(希望有
光講這幾點 1990 獨佔能爽 還想要什麼
Ten of Ten GOTY!
※ 引述《Au0y4 (修撻)》之銘言:
: 「ファイナルファンタジーXVI」全世界累計販売本数が300万本を突破
: https://twitter.com/gamernejp/status/1673989352890744833
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: Sent from JPTT on my iPhone
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~
想要泳裝dlc吧(〇
限時獨佔
這代就支線開低走高 主線開高走低
~
千萬就吹過頭了
---------------------------------------------- 別黑了 我早說銷售會很好 你們敏感度就是差 搞不清楚狀況 別來亂了 蔡B八 穩過千萬 到時我都懶得笑你
~
720p
呃 本來想說點什麼
沒錯~~
~
點什麼
這文型…真的不是反串火力全開嗎
這篇就太多了
千萬是包含雲觀眾吧
這太明顯了 技術有待加強
有種反向soma的感覺
不要招黑
黑你個頭 我在個板還有發文 沒那美國時間 好遊戲就推 事實就是一堆人認可FF16
你有沒有其他分身 我覺得你可以跟vram來個世紀大戰
看了一下IP 果然是反串的吧...還敢開帳號啊
反串bad
反向vram 真閒
原來是會講中文的波蘭朋友
跳板文 ver.2.0
文風一直一樣應該沒被奪舍 模仿犯吧
這真的不是本人嗎 有夠像的耶
亂吹
這是哪來的師大marv
marv師大 笑死
笑死 現在還有反向vram大師
反串吹跟反串黑一樣捏 沒比較好
vram alter
這是色違vram 大師嗎
那個10/10就露餡了吧
又來了
marv
反串
反串複製文
你的文看起來才像沒玩過啊 笑死
反串
爆
[閒聊] FF16 60HR 通關 無雷 我就是要這個這篇沒有雷,剛打完還沉浸在餘韻中 簡單條列一下 本文完全無雷,但是可能推文會被推一些微雷,可能在意的人還是要注意推文 我的評價就是: 有PS5該玩一下,沒有PS5若買了,也該玩一下爆
[閒聊] 已經有人開玩FF7重製版(有雷)原始討論: 因為有雷,來個防雷頁,請慎點 - 玩家說依照他的速度,估計玩完大概60小時(有解支線) (另一個人說他破完是42小時,但這位沒給圖) - 故事玩到目前為止都是線性的54
[閒聊] 我以為我能一週時間破完地平線接法環如題 狗屁服務業沒有固定假日所以特別排了三天連假給法環 想說地平線可以一週的時間用下班玩得差不多 因為我算是玩遊戲玩很兇的那類 下班直接回家最快速度吃完飯洗澡56
[心得] FF16 全支線、懸賞 破關無雷心得本身內文不會暴雷,但推文可能會有雷,請小心 所有支線、懸賞,都是第一時間出現就解完才繼續推主線 音樂也有全找到,收藏品有少一個49
[心得] 看門狗:軍團 中盤心得玩到現在,大致上可以確認這代的確是看門狗系列最差勁的續作了。 這代主打的全NPC皆可招募的系統,立意良善,但琢磨不足。每個NPC以技能作為區別,但 實際上差異不大,好用的技能永遠都只有那一兩樣,而且無法進行養成,導致海量NPC只淪 為表面,初期會覺得新鮮,但很快就會發現你根本不會想耗費心力去招募那些爛NPC。最終 還是只會去用佔領行政區之後送的那幾個以及不同制服的NPC。27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件25
[閒聊] ps5是不是缺少劃時代獨佔遊戲如題 我還記得我當年買ps4的原因就是魔物世界 而且沒過多久又有rdr2 戰神這兩個神作 接著又買了p5 血源 底特律 那時候的ps4真的是一個遊戲沒玩完19
Re: [閒聊] 來談談到中後盤為止FF16缺點(有雷)幫支線說個話 支線這代並不是真的說要拿報酬用的 也不是說沒報酬 最強武器跟支線有關 而且支線基本上是隨著主線 然後一環疊加一環7
Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談只聊一個 FF5的戰鬥核心是 某個職業等級往上升並專精後 會取得許多該職業特色技能 並可以帶到其他職業身上1
Re: [閒聊] 今年玩了好遊戲嗎?今年下半年離職,多了些時間把之前買的遊戲玩完,當清倉XD 1.對馬戰鬼 導演版(PS5) ★★★★★ 之前買了本傳沒玩,就買了導演版一起玩,不得不說不愧是被譽為玩家公認當年GOTY,劇情、畫面、玩法都是上乘之作,時代的帶入感跟氛圍也很好,也是我少數有玩到白金的遊戲。 2.太空戰士7重製 含尤菲篇 ★★★★☆ 相較於傳統回合制,這次REFF7採用半即時(?)制戰鬥,我覺得改動算好,但體感會有點卡卡的,像我手殘玩家要花不少時間習慣才能上手;至於劇情方面,由於我是從PSP版本的CCFF7開始玩,FF7本傳只有看影片補劇情,對於劇本不照著演的看法是樂觀其成,只是分篇賣的商法讓人沒辦法一路連貫享受劇情較為可惜。
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