Re: [閒聊] 為甚麼魔法都越古越強?
以結論來說的話,就是看作者設定。
細分的話,其實「越古越強」有兩種大方向
一種是古代魔法才是真貨,現代魔法都是抄襲劣化版
這種類型設定常常是魔法來自其他種族/神,然後人類天生條件導致用的就是劣化版所以古強於今
另一種則是有斷代或失傳問題
不管是毀滅的超古代文明也好、因為太危險被封印所以失傳也好、因為環境改變放不出來也好,總之就是沒人會用/放不出來,所以根本無法研究也談不上進化
不過本質上其實就……因為前面的這樣寫,後面的跟著模板抄比較好寫,重新設定世界觀
太麻煩了
如果對今強於古有興趣的話其實對岸修仙小說有一本可以試試看
「走進修仙」
前大半是惡搞小說,不過裡面的確是幾百年來人類的修仙技術爆炸突破性進展,還分成「今法修」與「古法修」,然後今法修每個都戰力屌打古法這樣
大概是這樣
--
今法強於古法的修仙文其實很多
另外有一些是古法戰力強但虛無縹緲升級不穩定,今法戰力
水但穩定量產升級
最常見的不就是魔力源越來越少
就環境因素放不出來
修仙文我就單純推自己最有印象的而已,而且這本古法今法
對立的很明確
道祖是克蘇魯也有類似的概念 大家都會解析然後融會貫通
古代魔法比較強的設定反而是以前純奇幻作品比較多, 現
在搞帶現代知識穿越的, 幾乎都新魔法屌打古代東西
你講到這個讓我想到另一本對岸小說 「
黎明之劍」 這本真的就是科技魔法交互爬科技樹的,也有失傳的古法但復原成功或超越
※ 編輯: JohnShao (101.9.114.43 臺灣), 10/03/2023 16:09:17像這期的暗影大人就現代武術屌虐異世界舊劍術, 還有部
異世界魔法太弱後的看標題就說明完了
奇幻自衛隊 連龍都打不贏現代軍武了
我的模擬長生路裡面新法也是強於古法,古法是跟天地共鳴
天人合一,今法直接吞噬天地,同等境界今法戰力要強得多
奇幻自衛隊又是另一回事了吧,變成現代軍武打魔法生物
而非今古魔法
異落那個主要是對面時代背景問題
那是因為奇幻自衛隊那個奇幻世界戰力很低,龍就只是飛天
大蜥蜴
異落那邊的魔法追求的是火力跟無詠唱 地球這邊的魔術
師是自身全能性 目的性完全不能比
奇幻自衛隊有蕾拉創現代知識派魔法, 一樣也屌虐舊魔法
而且他們用的施法媒介也有差
所以回過頭來另一個問題就是每個作品設定不同根本沒辦法
比較
快進到龍組叛逃兵王穿越 軍體拳屌打古代武術
感覺運動和格鬥都是越新越強 這比較合理
異落那邊的魔法要靠元素 自己的魔力+請求元素 多一步
驟就差很多了
說白了,今法古法的定義都沒定好要比什麼
有些新舊法是在同一個體系上的迭代
有些作品新舊法根本就已經不同體系了
地球方就是魔力 +只詠唱有明確意義的字詞或者是直接用
動作取代 速度差太多
地球方的現代魔術還吸收了各種知識來補強
比如說演講用的記憶術也被拿來運用在魔術上
運動跟格鬥也是建立在純技術以及沒有特殊力量的情況下,
不然你到一個能一拳打碎山脈的世界,最新的柔術可能比
不上古老打擊技(?
只要靠一個動作就能喚起魔術情報 直接省略詠唱之類的
工序
藍晶的算是個特殊分類,有些作品主角前是古強,但主角登
場後融合古今發展新一套系統屌打古今
異世界方要說哪邊比較強的話就是有些地球已經近乎消失
一拳打碎一個山脈的世界最新的柔術也可以勒斷山脈啊
的魔術他們能用
像是詛咒那類的 他們還能直接用肉身操作詛咒 地球方這
類的東西都消失的差不多了
原來修仙也可以搞科學方法增進效率了XD
這就是科學.jpg
之所以說走修是惡搞就是因為
他馬的他真的是科學修仙(測不準原理參透了就是神級身法、重力場理論吃透可以手搓黑洞、圖靈測試拿來製造機關 人偶………………
當然可以啊 大部分小說修仙本來就是科學方法吧
不然怎麼會有固定的丹方 修煉法 吐納法之類的東西
還有修煉體系跟升級體系
魯迪也是把科學魔法結合在用
奇幻自衛隊也有亞神蘿莉單方面屠殺現代特種部隊
我也看過,古代只有資質超強的人才能當法師,所以起手都是
相當現代高級以上魔法,所以看起來才會古代比較強
紅魔村是真的比較強
也有看過古代大術限制一堆,還要特定種族的血才能控術巴
啦巴啦的,現代的形似術法已經改版改出可以應對不同情境
,相對的原本古術的力量因為改版而被切割了
爆
首Po有葬送的芙莉蓮的雷 看葬送的芙莉蓮 03 裡面有魔法改良 開發魔法 甚至跟現代戰爭一樣,會根據敵人的魔法去開發新的魔法防禦 那為什麼一般作品魔法都是越古代越強大呢?7
防劇透 其實葬送也是越古越強, 打遜砲阿烏拉時就有講, 活越久修煉越久魔力量越強, 遜砲修煉五百年已經屬於強者範圍,1
要拿科技發展軌跡對比 前提是全人類都在鑽研此項技術 就像貫通魔法變入門教材一樣 阿嬤很喜歡的那種冷門民間魔法早晚會失傳 現在科技也是經過代代積累7
想到一個問題 古代人有做出可以持續亮不會壞的燈泡 理論上大家都用不會壞的燈泡,可以節省資源, 把資源用在更需要的地方 但現實上並不是這樣,現實上燈泡都是有壽命的3
這牽涉到傳承問題 貴古賤金的魔法世界,魔法不是所有人都能學得 沒有天分你學也學不會 這造成能夠研究並開發魔法的人,會一直限制在少數 少數是甚麼意思?就是很容易發生斷代的意思1
西元200年的人,看到西元前2000年的埃及金字塔。 應該也會得到2000年前的古建築學比現代(西元200年)厲害的答案。 但是 西元2000年的人,雖然依然佩服金字塔是偉大工程, 但是並不會產生古建築學比現代(西元2000年)厲害的答案。9
這個設定當然是要從文學史回溯去看啊...... 西幻的基礎設定就是四個字:羅馬衰亡。 這就是西方文化繞不過去的一個坎, 羅馬時代社會制度、商業貿易、工程技術、建築、藝術、文學都達到了頂峰, 而在羅馬滅亡之後西歐社會迎來徹底的倒退,留下只能供後人瞻仰難以複製的偉大遺跡。
爆
[閒聊] 東方仙俠為什麼被西方奇幻屌打?RT 我室友阿肥今天喜孜孜的跑來 約我玩一款新出的修仙遊戲 我聽到修仙就懶了 阿肥哭喊著仙俠沒有輸30
[閒聊] 看修仙小說的讀者追求的是什麼東西呀?如題 看到大家在討論修仙修魔,我就想到這個問題 實際上我也疑惑許久了 大家看小說,除了人設、劇情之外,其他追求的應該就是背景、世界觀、戰鬥、感情等等事物吧 不同類型的小說就有不同側重點29
[閒聊] 關於奇幻世界古老的東西比較強的設定奇幻世界觀 常有古魔法很強 或者古xx很強或者失傳的xx很強 這幾天看法環想了想這設定的來源 西方設定常會有神話時代 人神共存 古xx幾乎等於人神共存的時候發明的東西 然後有大災難 神離開19
Re: [討論] 修仙的傳承不應該是越古老越強吧誰在跟你老高 : → jack1218 : 更不用說很多古人的遺跡以現在的技術都不知道要如 09/30 16:43 : → jack1218 : 何再造....... 09/30 16:43 : → jack1218 : 老哥 你認真的嗎 09/30 16:43 : 推 ALDNOAH5566 : 現在人會用工具但是不知道原理是一樣的 09/30 16:529
Re: [閒聊] 修仙484不該以古為貴這個問題劍徒之路就處理的很好 主角是修行古法 黃庭內景經 這本古法 同等境界強今法一截 但是因為吃靈氣太多(現代沒有那個靈氣環境,主角用特殊方法克服) 同時上境渡劫都無法控制只能隨緣8
Re: [討論] 修仙的傳承不應該是越古老越強吧這種東西完全就是看設定.... 所以用看過的設定舉例好了。 我看過有一本的設定是這樣的.... 那個世界是多種道共存的世界。 而修真者的強度其實和武道之類的差不多。4
Re: [討論] 修仙的傳承不應該是越古老越強吧古代強於現代,常見設定就是靈氣越來越少。要修仙通常講求靈氣要足天地財寶要夠, 不然突破都沒辦法。 而天地財寶除了動輒要千年萬年以上時間來重生之外,濃郁的靈氣常常也是必要的條件 。 古人突破(靈氣+藥材寶丹皆具),不用啥功法也能簡單突破。4
Re: [討論] 修仙的傳承不應該是越古老越強吧有幾種狀況越古老越強 第一種是有一個悟道標的在那邊 例如 什麼什麼無字天碑 問道紅塵的門- 其實就金字塔而言 應該也能佐證越古越強 雖然就現今的技術能解析出古人可能的建築方法 也可以用現在的技術蓋出金字塔 但 如果就1000年前的人 而言 他們沒有現在的技術分析出金字塔的蓋法
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