Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 有沒有可能
: 台灣根本就沒有技術
: 就算有錢有市場
: 也沒有辦法做出來
: 大家討論看看這樣的可能?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
不用討論這個啦,你有技術沒錢也沒用
直接預設台灣甚麼都沒有就好了,反正做不出來就是了
就像小明沒寫名字考零分,他媽媽要罵他白痴他甚麼都不會
他能把自己考卷找出來說其實他有寫考一百分嗎?
物理上不可能嘛!
講真的啦,你就直接說台灣沒技術不重視技術沒人才不重視人才
台灣就是甚麼都沒有,所以有錢也沒用
這樣不就好了嗎?是要討論個屁?這不就是你要的答案嗎?
反正沒有證據證明台灣可以啊!
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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台灣還缺錢嗎 要是真有技術 展示出來 給大家看看 還怕找不
到投資者
小明連考試報名費都繳不出來吧
技術可以砸錢買 但是現階段就是要找錢還不知道去哪裡找
有技術跟賺錢根本不是同一件事==
投資者已經把鈊像的股價翻倍了
連個好的過場動畫或demo都沒有 就說自己有技術 就像小明連
放學作業都寫不出來 就說自己考試可以考一百分 當然 小明可
以說自己只是懶得寫作業阿
快笑死,你當這動畫不用錢喔XDD?
確實 預設什麼都沒有那要討論個屁啊XD 反正每次講沒幾
句就有人跳針台積電了...
沒寫名字的考券還是會發回來好嗎
名字都沒寫你是要發給誰?你的邏輯呢? 好啦用筆跡認,我懂XDD
一樓 不缺錢不等於要投錢啊... 你看台籃打那麼爛 國際
賽連關島都輸 但台灣還是錢多到有三個聯盟 洋將還越請
越大咖 就是因為喜歡籃球的有錢人多,花費對他們而言也
跟零用錢一樣,甚至市場還有可能回本 但3A遊戲呢? 就
算有個對遊戲有愛的富二代想下場玩 那他預計的成本要下
多少? 要多久才能回本? 投資報酬是多少? 除了肯定很
燒錢以外好像很難說個準吧@@?
先拿出個黑悟空當初那種等級的demo 或者是過場動畫 拉不到
投資 再來說這些
實際上就是連試都沒有 就先喊自己有技術只是沒錢 我要是投
資者我也不信
何況現在這種全球化的時代 娛樂產業潛在的投資者不只限於台
灣
那你來! 出一張嘴誰都會 我也會啊 靠一張嘴我就說我是富比世富豪第一名
那就看有沒有有愛又有技術的瘋子囉 DEMO也不是兩三個人
花一年就能生出來的XD
從成本推估,黑悟空做五分鐘demo會燒掉600萬以上,
沒拉到投資六百萬就丟水溝或者你賭身家繼續燒錢,3
A demo又不是免費生出來的
Demo當然不是免費的 但台灣遊戲公司不會連幾百萬都沒有吧
整天說有技術只是沒錢 問題是我根本看不到台灣在任何場合展
示過足夠的技術潛力
就好像現在有人跟你說 他的團隊技術跟openAI一樣 能做出Cha
tGPT 只是沒錢 卻不給任何展示 你會信嗎 台灣的投資人又不
是真的是傻子 世界上也沒有投資人那麼傻
台灣遊戲公司是指誰?沁象還是網銀==
有啊,台灣三部曲…
爆
首Po就我看很多網路文章新聞媒體 討論什麼台灣能不能做黑悟空 我突然發現一個盲點 就是 怎麼大家都預設台灣有做出3A的技術啊?6
唉~押咧押咧 有沒有可能 是你搞錯3A是什麼了 所謂的3A雖然沒有明確定義 但4
不是 這個問題本身就有問題了 3A大作從來就跟技術沒關係 AAA遊戲(Triple-A games),也稱為3A遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。 遊戲業界常見的「3A」大作一詞沒有標準定義,較為常見的說法是指使用了「A lot of money(大量的金錢)」、「A lot of resources(大量的資源)」、「A lot of time(大量的時間)」開發的遊戲。 原文網址:1
因為台灣有台積電,因此台灣一定有頂尖人才 台積電能做到世界第一,在這一塊也是需要頂尖人才的技術 有人會說台積電的技術跟做遊戲的技術不一樣 但同樣都需要頂尖人才的技術 -------8
3A最缺的就兩個 一個是資金 這個最重要 沒錢做不出3A 第二個就是管理職 沒有好的管理職 會一團混亂 管理職要是有效率 那麼同樣幾十億可以更快生出作品不會延期 管理職要是10
板上討論這麼多 有人玩過軒轅劍柒嗎 這應該是這幾年台灣做最大規模的遊戲 用UE做的 玩玩看看就知道台灣技術力在哪了吧21
我講個更現實的問題 我今天花了十幾年童年加青春跟幾百萬教育費用 好不容易他媽的考上了前四大然後很理想地畢業了 我有一個很好的資歷,我是要去投會過勞但是我薪水年終領一領可以破百萬 的台O店29
前面已有板友提到3A不一定代表在技術力展示方面是頂尖的, 主要是投得資源多 但畢竟大家心目中的3A遊戲大概都有點相似, 所以我們就拿這些被稱做3A遊戲來比較 回到主題, 台灣有沒有技術來做出黑悟空/刺客教條/戰神/CoD等這類型的遊戲 我覺得主要焦點應該是在於"台灣"這兩個字, 看是怎麼定義的 因為遊戲業不是台GG那種硬體業, 沒有硬性一定要設廠才能做42
這其實是台灣環境重視硬體輕視軟體長期循環下的結果。 10年前的求職市場, 周遭認識的資工交大碩去高雄遊戲廠應徵,還蠻有名的公司, 被問到起薪開多少,考量遊戲業+南部,為了圓夢不要開太高,開個3萬5, 結果當場被洗臉說太高,3萬要不要。31
這串看下來 很多版友不知道是根本是學生還是涉世未深還是怎樣 其實有幾年工作經驗的 應該多少有些體悟 那就是對大型專案來說 沒做出來 = (至少當時)沒有技術 所以回標題 台灣有沒有做出3A遊戲的技術
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[問卦] 沒人發現台灣一堆傳統技術都要失傳了嗎!台灣傳統技術 過去一直代代相傳 總是招得到學徒傳承老師傅的技術 但到了近幾年 年輕人全部去考公務員19
[心得] 這個盤技術派無法大展身手多頭的時候 技術派就能賺的嚇嚇叫 盤整的時候技術派也能找出強勢股賺的嚇嚇叫 這個盤技術派完全無效 就像2月打的3支腳都沒用 完全被無視 現在大跌後又大漲 讓人摸不著頭緒 說不定明天又大跌 技術派只有在盤整的時候最能找到自己的價值存在 --2
[問卦] 沒人發現台灣一堆傳統技術都要失傳了嗎!台灣傳統技術 過去一直代代相傳 總是招得到學徒傳承老師傅的技術 但到了近幾年 年輕人全部去考公務員2
Re: [請益] 有人說技術分析沒用,你的看法?你知道何謂分析嗎 把事物、概念分解成較簡單的组成部分 分别加以考察,找出各自的本質屬性 及彼此間的關聯 看到了嗎7
Re: [請益] 技術分析是不是沒用了啊?這都月經文了, 大家都說技術分析沒用… 股版的實際上是, 看裸k的也說技術分析沒用 看十年線的也說技術分析沒用6
Re: [閒聊] 念什麼科系穿回古代最沒用?什麼科系都一樣爛啦 領先時代太多的 你懂所有原理也搞不出來 時代是有工業技術局限性的 文組可能有用的是念金融的6
[問卦] 大雄藏過幾張零分考卷?多啦a夢裡面的主角 野比大雄 因為成績不好,常常考試考零分 又因為怕被媽媽罵,所以常常需要把他考零分的考卷給藏起來,不讓媽媽發現 那請問大雄一共藏過幾張零分考卷呢?2
Re: [問卦] 認為台灣半導體絕對不會被搶走的根據?台灣人如果還看不懂或不知不覺, 那台灣人就是正在被溫水煮的青蛙! 台灣人自己回憶一下, 以前世界大國曾幾何時那麼重視過台灣? 根本沒有好嗎!2
[問卦] 有沒有立場一致的公眾人物乳提 其實仔細想 每個人面對不同人的行為標準都是浮動的 你很賭爛A A 考一百分 你說他賽到的 你跟 B 很熟 B 也考一百分 你說他本來就很有實力
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