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Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?作者
Tsumu1996
(ちくわ)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:9

※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 就我看很多網路文章新聞媒體
: 討論什麼台灣能不能做黑悟空
: 我突然發現一個盲點
: 就是
: 怎麼大家都預設台灣有做出3A的技術啊?
: 然後都是在討論資金還是老闆還是市場或是行銷之類的
: 都沒人想過
: 有沒有可能
: 台灣根本就沒有技術
: 就算有錢有市場
: 也沒有辦法做出來
: 大家討論看看這樣的可能?
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不是 這個問題本身就有問題了

3A大作從來就跟技術沒關係

AAA遊戲(Triple-A games),也稱為3A遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。

遊戲業界常見的「3A」大作一詞沒有標準定義,較為常見的說法是指使用了「A lot of money(大量的金錢)」、「A lot of resources(大量的資源)」、「A lot of time(大量的時間)」開發的遊戲。

原文網址:https://news.mingpao.com/pns/%E4%B8%AD%E5%9C%8B/article/20240821/s00013/1724177665986

到底是哪一邊提到技術了

只要高製作成本跟高行銷成本製作時間長就算是3A大作

跟技術完全沒半點沾邊的怎麼會去討論技術而不是資金跟行銷?



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※ PTT留言評論
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RandyOrlando08/27 16:40大量的資源就包含技術人才啊

yniori08/27 16:461樓你搞錯了,以公司來比喻,你主管可能只是個老廢物佔位

yniori08/27 16:46子領高薪但連excel 都不會用,那公司花大錢請你主管難道

yniori08/27 16:46是包含技術人才嗎?所以花錢並不等於有技術

feedingdream08/27 16:50重點不是技術但要說和技術沒關係也太牽強

feedingdream08/27 16:50先不說那些玩家認定3A之類模糊的東西

feedingdream08/27 16:50那些大廠宣傳著3A的作品有技術不到邊的嗎

RandyOrlando08/27 16:50你的比喻還真爛

starsheep01308/27 16:573a糞作一撈一大把,除非渾身bug根本玩不下去的垃圾

starsheep01308/27 16:57只要畫面被資金灌上來就是你說的技術

ray9091008/27 17:12請問從3A這名詞出現開始哪款3A大作不是高度擬真畫面跟高

ray9091008/27 17:12度遊戲開發技術出來的成果?跟你在那邊討論現實世界,你

ray9091008/27 17:12在那邊討論國文詞義,你覺得有實質意義嗎?