Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 就我看很多網路文章新聞媒體
: 討論什麼台灣能不能做黑悟空
: 我突然發現一個盲點
: 就是
: 怎麼大家都預設台灣有做出3A的技術啊?
: 然後都是在討論資金還是老闆還是市場或是行銷之類的
: 都沒人想過
: 有沒有可能
: 台灣根本就沒有技術
: 就算有錢有市場
: 也沒有辦法做出來
: 大家討論看看這樣的可能?
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: Sent from JPTT on my iPhone
不是 這個問題本身就有問題了
3A大作從來就跟技術沒關係
AAA遊戲(Triple-A games),也稱為3A遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。
遊戲業界常見的「3A」大作一詞沒有標準定義,較為常見的說法是指使用了「A lot of money(大量的金錢)」、「A lot of resources(大量的資源)」、「A lot of time(大量的時間)」開發的遊戲。
原文網址:https://news.mingpao.com/pns/%E4%B8%AD%E5%9C%8B/article/20240821/s00013/1724177665986
到底是哪一邊提到技術了
只要高製作成本跟高行銷成本製作時間長就算是3A大作
跟技術完全沒半點沾邊的怎麼會去討論技術而不是資金跟行銷?
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Sent from JPTT on my iPhone
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大量的資源就包含技術人才啊
1樓你搞錯了,以公司來比喻,你主管可能只是個老廢物佔位
子領高薪但連excel 都不會用,那公司花大錢請你主管難道
是包含技術人才嗎?所以花錢並不等於有技術
重點不是技術但要說和技術沒關係也太牽強
先不說那些玩家認定3A之類模糊的東西
那些大廠宣傳著3A的作品有技術不到邊的嗎
你的比喻還真爛
3a糞作一撈一大把,除非渾身bug根本玩不下去的垃圾
只要畫面被資金灌上來就是你說的技術
請問從3A這名詞出現開始哪款3A大作不是高度擬真畫面跟高
度遊戲開發技術出來的成果?跟你在那邊討論現實世界,你
在那邊討論國文詞義,你覺得有實質意義嗎?
爆
首Po就我看很多網路文章新聞媒體 討論什麼台灣能不能做黑悟空 我突然發現一個盲點 就是 怎麼大家都預設台灣有做出3A的技術啊?6
唉~押咧押咧 有沒有可能 是你搞錯3A是什麼了 所謂的3A雖然沒有明確定義 但5
不用討論這個啦,你有技術沒錢也沒用 直接預設台灣甚麼都沒有就好了,反正做不出來就是了 就像小明沒寫名字考零分,他媽媽要罵他白痴他甚麼都不會 他能把自己考卷找出來說其實他有寫考一百分嗎? 物理上不可能嘛!1
因為台灣有台積電,因此台灣一定有頂尖人才 台積電能做到世界第一,在這一塊也是需要頂尖人才的技術 有人會說台積電的技術跟做遊戲的技術不一樣 但同樣都需要頂尖人才的技術 -------8
3A最缺的就兩個 一個是資金 這個最重要 沒錢做不出3A 第二個就是管理職 沒有好的管理職 會一團混亂 管理職要是有效率 那麼同樣幾十億可以更快生出作品不會延期 管理職要是10
板上討論這麼多 有人玩過軒轅劍柒嗎 這應該是這幾年台灣做最大規模的遊戲 用UE做的 玩玩看看就知道台灣技術力在哪了吧21
我講個更現實的問題 我今天花了十幾年童年加青春跟幾百萬教育費用 好不容易他媽的考上了前四大然後很理想地畢業了 我有一個很好的資歷,我是要去投會過勞但是我薪水年終領一領可以破百萬 的台O店29
前面已有板友提到3A不一定代表在技術力展示方面是頂尖的, 主要是投得資源多 但畢竟大家心目中的3A遊戲大概都有點相似, 所以我們就拿這些被稱做3A遊戲來比較 回到主題, 台灣有沒有技術來做出黑悟空/刺客教條/戰神/CoD等這類型的遊戲 我覺得主要焦點應該是在於"台灣"這兩個字, 看是怎麼定義的 因為遊戲業不是台GG那種硬體業, 沒有硬性一定要設廠才能做42
這其實是台灣環境重視硬體輕視軟體長期循環下的結果。 10年前的求職市場, 周遭認識的資工交大碩去高雄遊戲廠應徵,還蠻有名的公司, 被問到起薪開多少,考量遊戲業+南部,為了圓夢不要開太高,開個3萬5, 結果當場被洗臉說太高,3萬要不要。31
這串看下來 很多版友不知道是根本是學生還是涉世未深還是怎樣 其實有幾年工作經驗的 應該多少有些體悟 那就是對大型專案來說 沒做出來 = (至少當時)沒有技術 所以回標題 台灣有沒有做出3A遊戲的技術
36
[閒聊] 現在看來中國484搞錯3A遊戲的意思?如題 3A遊戲 沒有準確定義,一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大 的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。 簡單說就是老子砸大錢做遊戲及宣傳就叫做3A遊戲28
[討論] 柯文哲2023競選也是3A大作吧小小科普 3A大作遊戲不是什麼3個A開頭的單字來形容的遊戲 根據wiki的介紹 「AAA遊戲,也稱為3A遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,一般認為是指 投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超25
[閒聊] 為啥黑神話悟空是中國歷史第一個3A遊戲如題 最近看黑神話悟空的對岸介紹 都說是中國歷史上第一個真正意義的3A遊戲 不過AAA遊戲 雖然沒有明確定義12
[閒聊] 魔物獵人是從世界開始被視為3A大作嗎如題 3A大作 一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費 用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。 遊戲領域AAA有時可視同電影中的「大片」。進入千禧年以來,許多發行商尚在遊戲發行前5
Re: [3A] 原來曠野之息跟王國之淚不是3A嗎?首先 3A定義是 A lot of time A lot of money A lot of resource3
Re: [閒聊] 現在看來中國484搞錯3A遊戲的意思?是虛構史學家為了宣發黑悟空刻意改寫了中國歷史吧 為了給黑悟空造勢 宣傳跟廣告都說是"中國首款3A遊戲大作" 版上也一堆人樂此不疲的在問台灣為什麼沒辦法做出3A遊戲 但回到定義看一下X
Re: [閒聊] 3A大作未來將何去何從?: : 或著你想從別的觀點定義3A遊戲並進行探討? : : 推 melzard: 你哪裡看到市場指出轉蛋就是3A的未來的 02/22 08:42 : → melzard: 還是你不會拿一個原神就說這就是3A 就是主流吧? 02/22 08:44- 看到這標題有感,來發點廢文 首先,先來看看3A的定義 (video_game_industry) 中文的翻譯如下 AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。
- AAA遊戲,也稱為3A遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。 原神也算3A大作吧 而且還全平台都能玩 而且又開放世界 又故事劇情 不像樣嗎?
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