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Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?作者
astrayzip
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時間推噓 8 推:9 噓:1 →:27

※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 就我看很多網路文章新聞媒體
: 討論什麼台灣能不能做黑悟空
: 我突然發現一個盲點
: 就是
: 怎麼大家都預設台灣有做出3A的技術啊?
: 然後都是在討論資金還是老闆還是市場或是行銷之類的
: 都沒人想過
: 有沒有可能
: 台灣根本就沒有技術
: 就算有錢有市場
: 也沒有辦法做出來
: 大家討論看看這樣的可能?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone


3A最缺的就兩個

一個是資金 這個最重要 沒錢做不出3A

第二個就是管理職 沒有好的管理職 會一團混亂

管理職要是有效率 那麼同樣幾十億可以更快生出作品不會延期

管理職要是



而即便是芬蘭這種不目標3A的國家

他們在做小型遊戲企劃案的時候

也會不忌諱使用外國人

整個芬蘭的遊戲產業

有三成是外國籍技術人員


而一樣是3A團隊的範例裡

巫師3、2077許多人才 也是從美國跟其他國家招募

日本的法環 也用了非常多的歐美人才參與




這代表一件事

不只3A 其實遊戲製作本身就是可以國際化的一件事

所以今天技術上 只要台灣沒有法規去限制遊戲公司

只能用台灣人

那麼技術人才的部分是一定有辦法解決的


所以才會先去談資金、行銷這些環節

因為一旦有人願意砸幾十億

人真的沒那麼難解決

最難的就是那個幾十億

以及幾十億後找到的管理職決定的遊戲方向

(正面的案例就是最後生還者1,負面案例就是10/10)


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.207.79 (臺灣)
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※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 16:59:01

roc07408/27 16:59笑惹,用外國人妳要用本國薪水嗎?台灣公司給不起的。

所以就回到錢啊 3A定義就是砸重本 所以做3A必能請外國人 給不起的公司做的就不是3A

roger262390008/27 16:59行銷可以外包嗎?

3A行銷本質上就是外包 各地都有各地的人幫你在地化宣傳 所以最後問題還是$$$

※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 17:00:28

zaq1xsw2121208/27 17:00啊就幻想有幾十億了 怎麼還會限制薪水

laigeorge8908/27 17:00台灣沒有限制不能發包給國外吧

對啊 所以台灣沒必要只談本土有多少人才 全球的遊戲業都可以徵才

※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 17:01:30

sd256708/27 17:01什麼都能外包啊

※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 17:02:35

sd256708/27 17:02中國不就接外包累積美術人才的

Despairile08/27 17:02第2個"管理層要是" 後面是要講什麼啊@@?

管理層要是沒效率 那原本砸的錢就會因為拖延的工資等因素 讓遊戲的成本更高 超過金主願意負擔的金額 管理層要是對於遊戲的想像不符合市場期待 那由他們 主導做出無聊的遊戲或惹人厭的劇本就會重挫銷量

※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 17:04:43

a215670008/27 17:03台灣也可以挖外國管理職 那只缺錢了

error40508/27 17:04來個土豪把小島工作室買下來

kaj198308/27 17:04中國遊戲開發的薪水都贏台灣了,台灣給不起錢啊

kaj198308/27 17:05給的起的話早就在開發了,哪會輪到中國

實際上中國願意做3A也是因為在他們投資來說 黑悟空已經不是天價等級(更多手遊開發跟維護成本都更高) 投資人願意多角化投資拚拚看 而以台灣來說 就只能期待一個天降大土豪 才有辦法拿出這樣金額來投資 但誰要當這個大土豪 豪賭呢?

※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 17:08:07

devidevi08/27 17:05台灣連熱門手游都做不起了,還做單機3A???

devidevi08/27 17:05遊戲公司也不是白痴

devidevi08/27 17:06熱門手游才是金雞母,單機3A只是炫技用

講白點就是他們早發展到 「做一個3A當廣告」都不怕花錢的地步了 台灣遊戲業產值就那樣 當一個3A遊戲這樣的廣告成本都比自家公司累積N年收入都還多 當然不可能有人跑出來做出3A 不過隔壁棚日本倒是在動畫業出了個願意這樣追夢的公司 為了做慶生動畫搞到自己破產 這也是一種浪漫吧

kaj198308/27 17:06在追趕歐美大廠之前,先追上中國吧

kuninaka08/27 17:06台灣連手遊都被中國狠狠拋在後面

kuninaka08/27 17:073A怎麼追?

kuninaka08/27 17:07台積電不好嗎

※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 17:09:57

kaj198308/27 17:09沒人要當壕啦,不要再問了,都問快一週了你

※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 17:11:17 ※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 17:12:08

afking08/27 17:17確實啊,外包時代,又不是用自研引擎談啥技術,很奇怪

widec08/27 17:40最後還是回到,台灣沒-有-錢,外包薪水根本給不起

widec08/27 17:40更別說要用那個薪水,打磨十年做一個夢

widec08/27 17:41炒房重要多了,有房才有夢嘛

tw0011161008/27 17:48笑惹,以為包出去錢就能解決問題的你跟那些天才老闆

tw0011161008/27 17:48有啥不同?你有好的管理難道你找的就是你想要的人才

tw0011161008/27 17:48?先不說溝通問題叫他做a跑去做b各種夾帶私貨成品真

tw0011161008/27 17:48就你想要的東西?最後拼出一各四不像被各種無情嘲諷

tw0011161008/27 17:48才是真結局拉,你根都被自己挖光光了整天口嗨去別人

tw0011161008/27 17:48家拔苗種在自己地上就好,阿你地也早爛光了想啥呢?

你484不懂大型遊戲怎製作 原本就一堆東西是國際徵才+外包 你在地化廣告要自己養當地團隊還是發包? 翻譯要自己從語文系開始從小培養精通52國的超才 還是直接找翻譯團隊外包? 更不用說一堆3A團隊跨洲在找人才了 還你找的人難道就真的是你想要的勒 你當人資這職位是幹嘛用的?

siliconsand08/27 17:50台灣一堆人搶當轉包掮客,沒能力技術都靠政商關係搶

siliconsand08/27 17:50補助,結局就是靠岸、重甲機神

tw0011161008/27 17:51更別說薪水這種大佬們沒能力只好一起在根本上作文章

tw0011161008/27 17:51的東西,當初根都不要了現在想重新種地?想笑死誰?

※ 編輯: astrayzip (61.231.207.79 臺灣), 08/27/2024 18:11:45

tw0011161008/27 19:33講得一口好大作,好似你作過一樣,你的點已經有從業

tw0011161008/27 19:33人員在後面文章回答了你先看一下吧你

tw0011161008/27 19:36你台灣人資能幹嘛用?挑奶大養眼的用阿?不然你以為

tw0011161008/27 19:36他們目光如炬喔?你連台灣人資啥德性都不知道嗎?