[閒聊] pay to win的手遊之後還有活路嗎?
現在手遊好像越做越休閒
競爭佔比、競爭要素變少
單機型手遊 話題越來越多
共鬥型手遊 主打合作,pvp要素低甚至沒pvp
再這樣下去
pay to win的手遊之後還有活路嗎?
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推
絕對有
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三竹
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路上那些玩OO城XX賭城手遊的阿伯:
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天堂再戰十年
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這樣好像在問賭博會不會沒落一樣
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哪個P2W遊戲因為你說的因素而倒閉?
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你說的是宅宅圈子裡的狀況,大多是那些免洗p2w手遊客群
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根本不是這些人啊
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有啊戰爭手遊
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那些遊戲的受眾是以前那些玩武俠頁遊的大叔阿伯啊
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我有在玩一款pay-2-win遊戲
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說真的在遊戲中遇到的人幾乎很少玩其他遊戲
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顯然不是一般宅圈的人
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會玩那種賭博手遊的人 你現實也不會遇到幾個啦 但他們就是
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很敢丟錢阿
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有 一堆人還在天堂RO 拿錢丟水溝
爆
[閒聊] 請推薦我適合輕度遊玩的休閒型手遊乳蹄 稍早卸載了玩了將近六年的FEH 有點感慨,當初想說找個手遊來消磨時間 想到小時候看同學玩的聖火降魔錄 剛好在Google Play上看到廣告35
[問卦] 原神是憑哪一點賺到流湯啊?原神幾乎就是個單機版手遊 幾乎不含任何PVP要素 只有你玩你的 我玩我的 一起玩還不見得比較好玩 不看不知道,原神去年賺了超過37億鎂36
[閒聊] 手遊是不是越小氣越好賺??如題 雖然站在玩家的角度來看,手遊營運大方送許多石頭肯定是比較好的 但有時也會讓人課金慾望降低 反而像天堂M這種pay 2 win的手遊才能讓好野人幾百萬幾百萬的課下去 事實證明手遊還是摳一點比較好賺吧?20
[閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?RT 你國的創世神遊 原神(挪抬以示尊重) 以香香的女角與沒有pvp競爭的內容 在市場上取得了巨大的成功 而宇宙神遊FGO20
[問題] Pay to win 是好的遊戲機制嗎是這樣 完全無法的大概像是lol 再多錢也沒用 依然有他的熱度 但像是手遊7
[閒聊] 甲蟲王/恐龍王算轉蛋手遊的雛形嗎?如題 在推特上看到這張 除了中間那台以外其他四台都玩過 特別是恐龍王跟甲蟲王,小時候真的很迷這兩台6
Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?我習慣稱為第二代MMORPG : (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 不是,最早流行的是第一代MMORPG, 那種沒有一堆任務,沒有副本, 頂多給一段新手任務就給你探索世界的那種MMORPG。2
Re: [閒聊] 手遊的無課階級為什麼不聯合起來?想玩手遊就得先認清Pay to win的事實 大把時間的努力比不過人家一單 當然手遊發展至今也逐漸知道怎麼保留各種客群 無課跟微課給基本人權留住,讓大課可以宰人 而且人多才好造勢2
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?遊戲內容不一樣了 以前是pvp多 而且遊戲少 台幣戰士就pay to win 只不過有錢而已沒啥了不起X
[問卦] 無課玩課金PVP手遊圖的是什麼?現在很多手遊主打PVP 他沒有啥劇情或單機成分 主打的就是單純PVP玩家對戰 然後就會看到那種無課玩家 去對撞滿紅滿突滿課滿裝滿隊的課長
爆
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