Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害
請參考
岩田聰如是說
https://bit.ly/49Qc1zj
推薦閱讀
印象較深的特點
獨特遊戲性
藍海策略
擴大玩家人數
.....
「體驗設計」創意思考術
「精靈寶可夢」為什麼會讓你忍不住想一直玩不停?前任天堂「Wii」企劃負責人不藏私分享如何用「直覺、驚奇、故事」打造最棒的體驗,成功抓住人心!
https://bit.ly/43kWCFc
電玩遊戲進化史
https://bit.ly/3N67Oyr
日本製造,幻想浪潮
https://bit.ly/45bFhPD
我在任天堂的日子
https://bit.ly/49USTRn
英文書倒是不少
Super Mario: How Nintendo Conquered America
Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle That Defined a Generation
Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo
Game Over: How Nintendo Conquered The World
https://amzn.to/49XvvTh
以下只有實體書
改變世界的任天堂
https://bit.ly/3Tnym0B
任天堂 創造”驚奇”的方程式
https://bit.ly/3TFLakf
任天堂的企業謀略 一個娛樂事業成功的秘密
https://bit.ly/3PrydrI
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 任天堂本家遊戲都獨佔,
: 連跨平台撈錢都不用,
: 最近在玩驚奇,真的感到驚奇,
: 可以讓邊緣人也能享受多人同樂,
: 又能兼顧單機,
: 想說都2024了,
: 橫向捲軸遊戲竟然還能打趴一堆遊戲,
: 想說瑪利歐設定其實也是很瞎,
: 吃蘑菇變大,吃花吐火球,
: 主角是鮪魚肚大叔水管工,
: 這種設定可以一直延續至今,
: 任天堂出品沒厲害的畫面,但就是好玩,
: 為什麼任天堂就是這麼厲害阿?
: 薩爾達第一次做開放世界就拿年度遊戲,
: 卡比第一次3d就超好玩
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-S9160.
--
好人鷹一生平安
好人鷹居然連任天堂都略懂嘛
台灣阿罵時代對這家公司頗為反感,岩田聰如是說這本書, 讓我開始對這家公司改觀,最近日本要開始再度崛起,有機 會趕快入門認識這家京都企業...XD
※ 編輯: skyhawkptt (1.160.206.147 臺灣), 03/18/2024 20:44:3729
首Po任天堂本家遊戲都獨佔, 連跨平台撈錢都不用, 最近在玩驚奇,真的感到驚奇, 可以讓邊緣人也能享受多人同樂, 又能兼顧單機,13
任天堂很厲害嗎? 完全不這樣覺得 他跟索尼都只是被潮流推著走 為什麼索尼在PS1~PS2的時期沒人在吹任天堂? PS1時 任天堂的主機是N64 N64的卡帶只有64mb 但一片cd卻有800mb 不是每家公司都做得出靠創意取勝的遊戲 就算做得出來 他也沒有任天堂的名作招牌42
就先不論任天堂做遊戲的功力,單純來回顧NS這個世代的宣傳功力 17年 3月就先用曠野之息打響名氣,讓一堆玩習慣3A開放世界遊戲的玩家跟風玩薩爾達 17年 5月放出花枝二的消息,讓日本一堆人排隊搶ns,讓ns熱賣的消息上新聞 18年 6月放出大亂鬥全員參戰消息,台灣一堆人本來不熟大亂鬥的都想問什麼是大亂鬥 19年10月健身環,搞到一堆人搶5
我覺得任天堂的遊戲之所以那麼有趣 重點在於任天堂不會一直去教你這邊要這麼做、那邊要那麼做,而是讓玩家發現其中的樂趣 和奧妙 以基本的瑪莉歐為例 不會在遊戲中直接寫「這蘑菇吃了變大可以敲磚頭」「這花吃了可以噴火」讓玩家自己去體24
我覺得社論看到的一句話很能符合這個主題 「只有任天堂永遠把你當個孩子。」 其他廠商可能會用力的去強調年齡或族群這個要素,比方成人向、孩童向、男性向、女性向 等等,所以在遊戲企劃的時候,經常內容就已經預設分眾了,所以自然而然就會有一種框架 ,導致買遊戲的玩家都是某一種同質性的客群,自然銷量有所上限。9
任天堂在N64時代跌倒一次 主要是那時候是PS1-PS2的時代 但是他們策略畢竟比較多元 家機戰不贏至少還有掌機市場 這時候他其實在做的就是持續保持他IP的獨特性22
N64時代的老任本家遊戲非常強,不下於ns時代 有劃時代的馬力歐64,馬車64(超任是第一作),時之笛,大亂鬥,黃金眼,大金剛64,馬 網,動森,紙馬,馬派 但還是輸了,因為當時ps才是真的把遊戲推廣到非玩家,而且又成功爭取到多數傳統玩家 ,對第三方來說開發ps遊戲成本和回報率也更好16
看了一下上面的觀點,補充一下大豆自己的想法好了。 1、任天堂是一家百年「遊戲」公司 眾所周知,任天堂是1899年成立的遊戲公司,當時滿清還沒滅亡 搞不好孫中山都玩過任天堂的遊戲。 事過境遷,雖然說現在任天堂的傳統商品還是買得到(日本亞馬遜就有)1
綜觀主機戰爭史,要贏有三大要素:傳統玩家,非傳統玩家,開發商 能兩項都拿第一就能稱霸當代市場,贏一項就能立於不敗 傳統玩家意思有點接近老玩家但不完全是,比如說只玩俄羅斯方塊幾十年算老玩家但不算 商業意義的傳統玩家 傳統玩家就是已經有喜歡的遊戲類型或ip,但所有老玩家和既有類型都是以前的非傳統玩
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[閒聊] 任天堂:還沒到新機出場的時候雖然任天堂在今年的E3 2021期間公布硬體,僅一款收錄四款經典《薩爾達》系列遊戲作品的Game & Watch掌機,並未推出傳聞中的Nintendo Switch Pro。 而在後續接受華盛頓郵報訪談時,美國任天堂總裁Doug Bowser則暗示新款Nintendo Switch Pro會在「合適」時間點對外公佈。 實際上,先前任天堂社長古川俊太郎也曾透露新款遊戲主機並不會太快推出,但市場預期最快會在今年底以前公布,藉此跟進聖誕節購物熱潮。 而在接受訪談中,Doug Bowser更強調任天堂藉由Nintendo Switch改變遊戲主機遊玩體驗,並且創造全新遊玩樂趣。 不少市場看法認為,雖然Nintendo Switch硬體規格不比Sony PlayStation、微軟Xbox,卻能藉由結合掌機、遊戲主機,以及過往Nintendo Wii般遊玩體驗,更加入觸控、紅外線等直覺互動,讓玩家能更容易融入遊玩樂趣。45
Fw: [任島] Eurogamer證實 GB及GBC遊戲將追加進NSO!作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [任島] Eurogamer證實 GB及GBC遊戲將追加進NSO! 時間: Fri Sep 3 18:51:58 2021 Game Boy 和 Game Boy Color 遊戲將登陸 Nintendo Switch Online42
[今島] 德國法院認定任天堂eShop退款條約無效法院判決稱,「任天堂違反了撤回權,不滿足撤回權的先決條件,因為預購後提供下載此 時遊戲仍然是不能玩的,直到發布日期,遊戲對買家來說這段時間『一文不值』,所以任 天堂與買家之間的合同並未履行。」32
[行將] 任天堂攻銀髮族市場,老人住宅放Switch阿嬤可能比你強!任天堂攻銀髮族市場,老人住宅放Switch揪團玩樂 以後玩電動可能不要小看長者,也許身邊的阿公阿嬤都比你強!任天堂 (Nintendo )日 前宣布將使用家機 Switch 舉辦銀髮族的育樂活動,也會在老人社福機構提供遊戲資源給 長者們,能夠實現一睜開眼就能一直玩任天堂的遊戲,創造更多生活可能性。21
[情報] 傳聞 Game Boy 經典遊戲即將加入 Ninten傳聞 Game Boy 經典遊戲即將加入 Nintendo Switch Online 其他情報來源也證實了相關說法。 活躍於 Podcast 節目 Nate the Hate 的知名任天堂內部人士 NateDrake 認為,玩家們在 未來幾周內,應該就可以透過 Nintendo Switch Online,遊玩到 Game Boy 與 Game Boy C22
[任島] Eurogamer證實 GB及GBC遊戲將追加進NSO!Game Boy 和 Game Boy Color 遊戲將登陸 Nintendo Switch Online Eurogamer 消息人士證實,任天堂將在 Nintendo Switch Online 中添加 Game Boy 和 Game Boy Color 遊戲。 本週早些時候,Nate the Hate的podcast首次爆出任天堂將擴大其 Switch Online 遊戲12
Re: [閒聊] 任天堂歷代改版主機發表及發售時間剛好之前整理過資料,幫你補一下順便更新: 任天堂 日版發售日期 主機名稱 售價 1977/ 7/ 1 Color TV Game 15 15,000円 6年6
[閒聊] 任天堂中興之主傳奇!《岩田聰如是說》帶任天堂中興之主傳奇!《岩田聰如是說》帶你認識聰哥的一生 任天堂前任社長岩田聰帶領任天堂邁向新高峰。 如果你是任天堂的忠實粉絲,那麼前社長岩田聰你一定不陌生。在他擔任社長的任期內, 任天堂陸續推出了先後推出掌上型主機「Nintendo DS」以及家用主機「Wii」,帶領任天6
[今倒] 超級瑪利歐兄弟 驚奇 2週430萬Super Mario Bros. Wonder the Fastest-Selling Mario Game — and Nintendo Expects It to Keep on Selling IGN的新聞 《超級瑪利歐兄弟 驚奇》是睽違11年的瑪利歐橫向卷軸遊戲,
爆
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