[討論] 離間冒險者的 boss?
很久以前,WOW 有討論過這種 boss
在副本中,boss 會偽裝成
隊友密頻給你,說隊友的壞話,離間隊友
或是 RL 下錯誤的指令,導致滅團
當時討論到後來,各種想像力解放
告白、分手、劈腿、roll 裝宣告、假的roll裝數值
不過當年的 boss 只能到講些設定好的話。
現在有 AI 對話生成了,
只要把密頻的東西稍加分析,
就可以組合出很精彩的對話了
想到這種場合可以趁亂告白就很 waku waku
如果做到隊頻的語音生成,那就更精彩啦。
純閒聊啦
如果不加些真的傷害到玩家的東西
什麼謊言之王、刀鋒王皇、操控人心的媚魔,
在玩家看來就是喜憨設定而已。
當然啦要破解只要 discord 就好
或是大家講好,語尾加個 です。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.40.112 (臺灣)
※ PTT 網址
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機戰Z雙主角到中盤之前會因為BOSS的情報操作讓雙方隊伍
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互相敵對
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語音不是都另外用軟體溝通的嗎?
對呀,常用的還是 discord
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wow 我記得系統有內建對話按/R吧 還是什麼的 可以反密上
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一個密你的人 所以要破ai其實也不難吧 除非只有把這邊系
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統改成不一樣
只要是用遊戲內建的密語,理論上都可以收集起來餵ai 甚至是平時的公會頻、平時的隊頻, 不過這樣就是登入的時候會有一堆「同意」要按了 同意收集對話隱私數據,勿在對話透露個人○○資訊之類的
※ 編輯: Wangdy (123.205.40.112 臺灣), 06/30/2024 10:49:12推
六花勇者
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[閒聊] MMORPG有沒有什麼迷惑設定==MMORPG是長年營運的遊戲類型 營運方常常會根據遊戲生態去設計遊戲 這些設計可能對玩家有利、增加耐玩度,但也可能讓玩家感到不適 舉例來說 (根據網上說法) WOW玩家都會安裝各種應對BOSS機制的插件29
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Re: [閒聊] FF14 哇靠可以飛啦這我的設置,給你參考 隊友的特效一定要簡化 不然打8人甚至24人本,你的眼睛會瞎掉 自己名字稱號可以簡化或隱藏4
Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作不能用WOW的想法 WOW是把BOSS制式化,簡單化 要用EQ的想法 BOSS是給你拿來推的沒錯,但不是拿來輾的 當初WOW推出的時候,- 大家好,我是貝卡。 今天要帶大家快速掌握《出發吧麥芬》中,一轉20級尤彌爾深淵副本的攻略要點。 許多玩家在匹配時常遇到滅團的困境, 這篇攻略旨在用最短的時間內,幫助大家輕鬆通關。 2分鐘影音快速介紹
- 就跟 君と彼女と彼女の恋 探討的問題一樣 遊戲中的腳色可以我愛你無限講下去,但玩家行嗎? 有限的內容無限跑的生活,你真的願意嗎? 於是其中一個結局,就是君と彼女の恋, 這是故事的終點,也是戀愛的起點,
爆
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