Re: [鳴潮] 日本網友對鳴潮的評論
https://i.imgur.com/KiVHhMe.png
連名字都不會讀真的很哭
https://i.imgur.com/HgKEAQB.png
鳴潮如何幫助我克服睡眠問題
在你的子板塊被樂子人佔領之前,我想分享一些積極的東西,
並談談鳴潮如何幫助我度過這段失眠的黑暗時期。
簡而言之,從我有失眠症開始就變得很難入睡。
(睡眠時間從)8 小時變成 4 小時,4 小時變成 2 小時,
後來還因此得了躁狂症,向打斷我的說話的調酒師扔玻璃杯。
鎮上有一半的酒吧我不能去,因為我都被它們趕出來。
總之前幾天我在youtube上看到了鳴潮,每個人都在說這是原神殺手。
從那時起我就一直等,等了好幾天終於等到它發佈。
現在,在剛剛玩完 30 分鐘的遊戲後,我終於可以好好休息一下了,
這是多年來我從未有過的。因此,對於那些遇到睡眠問題的人,
請嘗試一下鳴潮,只需閱讀幾分鐘的對話和傳說,您就再不會遇到睡眠問題。
https://i.imgur.com/Fwd1nOn.png
補一個留言
--
兩個都很好笑xd
歐美圈也這麼想打倒原神自選五星真的很好笑
真的,我反而覺得英文文本都沒那麼多專有名詞
開服第一天評價就這樣……
前瞻動態下面一堆在道歉求和好(B站)
玩了一下,那些名詞真的有夠無聊
https://i.imgur.com/XrjLL11.jpeg 日本人:公三小
XDDDDD
名詞到底有多難?說得讓人想開看看了
笑死
不只專有名詞多,還有中國愛用的假/半文言文台詞
以及謎語人的說故事方式,通通結合在一起
笑死
這幾年手遊都喜歡自創一堆名詞 不知道誰帶壞的
還不如寫漢文叫日本人唸
中國手游劇本真的很怕別人不認識他們的文學與文化
那個F開頭的手遊吧
自創名詞不是什麼問題 問題是一次塞一堆誰消化的完
我操,比仙舟還有病喔
看起來是要爆死了對吧
自創名詞倒是還好,主要是塞太急太滿,看了就頭痛,倒
不如不看
那些只會堆砌詞藻的劇情作者應該來看看這篇,這才是好
的文筆
專有名詞+冷僻字+仿文言風+當地文化+謎語人
涼了
笑死 中式對白真的是慘不忍睹
講人話好像會死一樣 好好笑
誰帶壞的喔?大概就某T公司開頭的菌類作家 他自己就在搞
各種菌言菌語
有些字母語人士都不會唸了 日版還不給片假名
中國人:文化輸出! 日本人:蛤?
剛玩5分鐘就什麼瓏 歲主 今州州牧 看到一般人沒見過的
大人物三小的
結果這位搞菌言的作家現在在玩原鐵:)
所以就說到底哪來的自信把中國風擺在第一道菜
慢慢帶入世界觀也就算了 一開頭就塞你滿嘴鹹粥誰受的了
笑了 是台文創作?謎語+在地文化+冷僻字+SJW精神
就不能說人話嗎
中國風謎語太多惹 懂中文的都不一定能進入狀況
別把責任推給F...人家一開始可沒塞多少艱深的詞彙
笑死 古文三百
新手村就中國風 庫洛就覺得很有自信:)
專有名詞謎語人加咬文嚼字,生怕人家看懂劇情
突然覺得派蒙那麼低齡的講話方式也沒那麼糟了 笑死
鐵道鹹粥好像也沒這麼糟
話說鳴潮一測時是中國風嗎 還是三測突變的
這開頭扔專有名詞的程度可以跟FF13一較高下了
這家公司風格就是把簡單的事情包裝的很深奧
編劇一開始就沒打算讓你懂吧
笑死,還好我一開始就是跳過跳過XD
中國風(X 文言文風(O 這樣寫中國人自己都不一定看得
懂
感覺就像你我去讀莎士比亞一樣
東縫西縫 東抄西抄的作品,舉個例子 原神叫世界等級
一看就很直覺 大世界嘛…阿你叫聯覺等級 到底這名詞
要人怎麼第一直覺聯想
摸了一下 感覺對白真的很慘欸 鐵道一開始還沒覺得這麼尬
硬要文化輸出在地化翻譯又爛到不行欸w
有常看起點類網小堆砌辭藻水字數的大概還看得下去,但
是八成沒幾分鐘就忘了
對岸二遊不都這樣 看看幻塔 原神 鐵道 一堆明明是中文但卻
看不懂
一測劇情不就被噴爛 重修還能更爛也是不得了
因為根本不需要進到腦子裡,其實塵白玩快一個月也差不
多這種感覺
笑死想拉蘑菇救援先看看劇情好嗎
這個的問題就在於他翻譯的東西外國人就看不懂在寫什
麼鬼,以為他們有上文言文喔?
重修沒有更爛啦 只是從大便變成咖哩味的大便
這什麼美國島民複製文嗎?XDD
以前過原神劇情自創一堆專有名詞還特別強調岩神屍體玩家
要唸成"先祖法蛻" 我就快把白眼翻到後腦勺了
國風就對岸遊戲在宣傳的時候可以拿出來向中國人吹的賣
點,當然是給好給滿,外國人怎麼辦?問就是文化輸出,
我覺得這是一種自信.jpg
細看還以為是甚麼加密密文 只是字母用中文字取代哩
鳴潮能更謎語到底多厲害
中文創作的典範看來就真是上世紀末的港台武俠那類作品
了,會塞點文言文跟自創專有名詞但不至於影響閱讀
連原都知道進遊戲先給你一個大家都能接受的歐風蒙德,
鳴潮大概是真的想文化輸出想瘋了
其實日本人還真有學文言文
新手劇本家常犯的低級錯誤 一股腦地把名詞丟出來深怕別
現在因為要有科幻的感覺所以故意寫的很難懂XD 真的是亂七
人不知道你沒料
八糟的敘述方式。
看得懂中文的也想睡了其實
可以克服失眠 太神了吧
現在中國手遊的謎語寫法根本就是在開局撒種子般的埋伏
筆,後面的劇情隨意澆灌下後看前面的伏筆哪些發芽了就
繼續養沒發芽或忘了的就放生
那簡直是日文地獄
中國遊戲的劇本真的真超級白痴 硬要文化輸出加一堆沒人
看得懂的詩詞或名詞
方舟也是 退坑方舟的原因之一就是太謎語 劇情令人不耐
先祖法蛻那個好好笑 太精闢了吧 當初解完璃月的時候那
三隻仙人誰是誰我還是沒搞懂
就是打從一開始就完全沒有劇情方向的規劃,所以什麼都
寫什麼都不寫仔細想學漫威電影在空中造飛機又沒漫威行
日本人還真的有人上文言文 可是庫洛讓人看不懂是真的天才
不過原神真的上軌道也是進入岩國開始吧前面米哈遊也都
還在摸索整個遊戲的走向
開服蒙德的玩法就走曠野之息那樣解謎,連長駐的七七那
個技能命座設計完全是面向多人連線而設計的
原神也沒好到哪裡,還是一樣有這種趨向
後續才開始往抽角色組配隊的營運方針
然後技能說明常常在寫作文一樣
一個技能說明扣掉技能名字可能還有三個專有名詞
如果劇情可以跳過還可以玩 可惜…
鳴潮你至少等個半年才能看到遊戲打算往什麼方向靠攏
主要還是中國遊戲劇本常有強烈的文化輸出欲望
原神現在也是還在說一堆看不懂的東西,不過大多數人應
該已經放棄直接去看原史學家整理了
或是帶有中華風或象徵的段落,台詞發病率就爆增
https://i.imgur.com/lIIIX8z.png 問卷點開來是簡中
楓丹都快結束了我還是弄不太懂生命之契怎麼玩
跟屎一樣的文化輸出
鳴潮第一國是中國風格覺得有點失誤
第一國最安全的牌一定是蒙德那種歐美風格
治療失眠也算是強大的功能了
真的一堆類文言文 看得很躁 拜託講人話
第一國還在系統&世界觀介紹 真的越單純越好 原放蒙德
鐵放太空站
劇情能比塵白爛嗎?
日本現在幾乎都用片假名居多 冷僻漢字根本不會
但是無論是米家還是明朝都愛用冷僻漢字
塵白至少你能通通跳過 這邊逼你看啊
確實中國拼音是蘇聯的 一堆 z x 還沒按照英文唸法 根本
不知道怎麼念
不要把日本人當華人好嗎 他們會用的漢字少很多
用冷僻字就投對岸所好,中國人不管看不看得懂,反正就
是感覺到這遊戲有一股文化自信
然後不知道是不是偏見還是單純看太少,幾乎只玩任遊的
日v普遍漢字能力不太行
推文還說優質劇本,一邊嫌棄文言文不需要,一邊讚揚這種
莫名其妙的縫合怪
真的超討厭類文言文,看了超躁,明明就可以好好說話
嗯?鳴潮最多人批的就是劇本啊,誰說優質劇本的?
感覺營運跟八股文一樣覺得堆疊漢字就是好劇本
還有犯了遊戲該展示不該直述的缺點 你宏偉世界觀應該用
背景遊戲方式展現 直接角色說明跟本罪爛的選擇 不過中
國人愛說教不是一天兩天的事了 wwww
魂類遊戲方個片頭後就馬上開始才是最近的流行 背景給有
興趣的人看就好了
扯F滿莫名的,人家角色對話可沒在那邊拐彎抹角
遊戲好玩才重要 不過課金手游遊戲性wwwww
原還有設定豚哦(笑
治好失眠那篇快笑死XXXDDDDDD
米家遊戲其實設定也是都非常龐大複雜的
畢竟老闆本身就是精日份子,底下一堆日本ACG迷
但至少原神一堆複雜的設定都是塞到背景和支線去
主線並不難懂
講話講沒多久就開始文言文真的頭超痛= =
我看劇情那個氣功道士出來講的文本我整個笑死 到底怎
麼翻其他語言
支遊不就這樣 文言咬文嚼字+自創科技名詞
連個抽卡介面都不叫ガチャ
通貨/普抽券/限抽券 都要套個怪名詞
文化大革命都革掉了,現在生怕你看懂之後覺得他沒文化
連會中文的我們看那些類文言文文本頭都很痛
劇情要爛的徹底也是個特色 現在的劇情就是無聊到完全不想
看 尤其是雪豹那邊
戴因 黑天鵝這類迷語人都只敢在畫大餅的pv
和遊戲過了第一章後才敢出來 開場就出謎語人的話
應該是很勸退
謎語真的是很白癡的文化 不知道為什麼他們這麼愛 被
中共養出變態了嗎
黑天鵝在2.2劇情跟你說你們主角團已經走BE了 現在要挽回
,她也沒有跟你在那邊說一堆有的沒的
你就知道原神直接用日文發音這麼想法有多神
看完我魔陰身都發作了
??? 這也太為難日本人
2.2的星期天黑天鵝幹話還是不少
但你至少知道他們在講什麼 要幹什麼
168F有點道理 已經不能好好講話了不陰陽怪氣不行
要經過黨審核的文本和劇情。你們在期待什麼?
7樓那個別說日本人,台灣人看也覺得供三小吧
中國一直都是本位思想,所以就算輸出也不會考量各地的情
況,只會用自己的想法加在其他人上
有段劇情可以用牧羊人故事在那謎語人半個小時......看到
超級煩躁
看得懂中文,可是他文本放在台詞根本有看沒懂
感覺又是個謎語人
這對話有種看布袋戲的感覺
看起來就是專案開發到沒人在意劇本到底寫什麼 反正
趕快做完就對了 大股東在趕人了
現在最大股東不就騰訊? 騰訊趕鴨子上架可是一流的
當專案進度在趕 劇本上的每一個場景內部人真的不會
有時間再打磨 都馬趕快完成這一段的開發再說
若是開發給不是人用的東西 真的還可以 做遊戲的話
真的很傷 尤其是剛開始就這樣真的我看前期的故事還
要加班重改了
爆
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[閒聊] 鳴潮一小時感想: 啥都好但人設不行玩一小時終於到首抽了休息一下 戰鬥系統打起來還蠻順暢的 畫面沒有什麼3D暈的問題 場景的美術風格我還蠻喜歡 中華風+末世科技風 沒有那種硬插中華風插得的很尬的感覺27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索4
[閒聊] 鳴潮可以讓原神開放自選五星嗎?上一個原神殺手幻塔讓大家希望原神別這麼摳 結果一樣繼續甜甜花釀雞 現在又來一個鳴潮 打擊感 畫面 角色都不錯4
Re: [原神] 謝謝鳴潮鳴潮是不是真正的原神殺手阿? 以前的梗圖 XX加油,我要五星自選 然後XX的墳墓前的草都快要比可莉還要高了 現在鳴潮一出就有聖遺物改進方案 是不是確定鳴潮就是原神殺手了?2
[閒聊] 會說鳴潮抄曠野之息嗎現在常常看人說鳴潮抄原神 不過很久以前也是說原神抄曠野 原神抄曠野 鳴潮抄原神 以邏輯來看- 睡覺好像是一種黑魔法, 不是睡8小時就會最好, 還要看睡眠時鐘,一個循環90分鐘, 所以中途打斷反而更累 有人說基因影響睡眠和學習,
爆
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