Re: [閒聊] 鈴蘭之劍
原本打了不少字,看到業配文本來不想發了
但他命運螺旋做的這麼認真,因為這樣就抹煞掉好像也不對
不過也懶得打那麼多字了
總之身為一名輕度肉鴿玩家,我覺得命運螺旋拆成單機賣500以下都算很便宜那種
目前玩了大概25小時連第一線都還沒結束(應該在尾聲了)
喜歡這類型作品的人可以嘗試看看,反正免費的
雖然營運很智障,但之後應該還是會開一次季票當支持吧,畢竟玩得很開心
附上人權
https://i.imgur.com/UvQ4Wcy.jpg
https://i.imgur.com/s4N5AGy.jpg
https://i.imgur.com/OqKIzPl.jpg
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推
黑帝斯不到35小時,你怎麼辦到的!?(羨慕
一來是對旅程上只有棒子而且沒有妹子當夥伴的接受度比較低 二來是我自己比較喜歡構築的過程,動作要素還好 所以10LOOP+全武器(包括分支)通關一次後就停了
推
這款整個遊戲就只有這邊是做得好的 其他部分都是垃圾
我是覺得光光這部分就可以當一款遊戲了,紫龍皮那部份就..呵呵
→
然後這個做得好的部分基本上不需要課金 根本天才
→
感覺就是做完命運 覺得可以做其他當手遊賣一下XD
我反而覺得比較像做命運做到一半上頭不給錢了,只好抄個紫龍皮進去還弄的特別坑 紫龍皮部分目前打完2章,好像都是命運螺旋裡面的斷章,讓你認識角色成分居高
→
看到那個業,這款在台代理我個人已經不抱期待了...
推
命運螺旋真的不錯
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首Po瘋狂玩了三天 覺得好久沒有玩到這種遊戲了 上個瘋狂玩的是terraria 先說缺點 1.營運各種北七 導致巴哈各種噴 2.無課真的玩得很高興 課金卻很可能玩得很不高興 這點真的很好笑...12
這遊戲有所謂的假掃蕩 又稱代行系統 要達到標準才能 (必須派出三位 然後可能會限制等級多少 派完=掃蕩效果 然後要CD3小時 = =你要抄掃蕩就算了 抄個不三不四的東西幹嘛1X
我覺得你是常玩其他課金糞遊戲後才會覺得它很爛, 目前無課玩6天,所存的資源就可以抽個140次了,才不是一個月存不到30抽, 它是對無課玩家相當友善的設計,我花了110次抽到的SSR角只有嘉西婭和貝拉, 可以說有多非洲就有多非洲,但也拜都抽R角所賜,我過的比很多大課長還順利 有些關卡就是設計用R角比SSR還容易過,
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Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲 工業化生產流水線才行 日本那邊剛好這兩樣都沒有 營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場 就會讓他直接去世了13
Re: [閒聊] 盜版遊戲怎麼被消滅的??盜版還是有 只是現在還會去特地玩盜版單機的人少 大部份有遊戲玩就好的都跳去玩免費的競技/合作遊戲了 別說盜版 免費的手油跟電腦遊戲早就把一般認知的付費單機原本的輕度客群挖的差不多7X
[閒聊] 舊劍:幹你螺旋社,我的劇情還有強化呢?看完今天的生放 我只有一句話 幹你螺旋社…… 我從今年公佈聯動消息開始,就一直一直期待今年的聯動劇情會提到第六獸還有舊劍相關的 劇情。11
[心得] 新玩的戰棋遊戲評價剛玩了一個新戰棋遊戲鈴蘭之劍 其實會選它玩完全是童年回憶 當我第一眼看到畫面時 帶點中古歐風的建築,還有整體的色調 讓我想起軒轅劍雲和山的彼端9
[閒聊] 現代要怎麼使出騎兵旋轉?騎兵旋轉本來是中古世紀的騎士用來破防用的 條件是要讓馬跑到整隻都變成黃金螺旋 在經過傑洛改良之後 配合黃金旋轉丟出的鐵球 可以達到像替身一樣的能力9
Re: [閒聊] 水星的魔女,官方OP影片本來完全不想看 聽OP有點感覺 大概1:20秒那段歌詞和節奏我很喜歡 : 給你點尊重看一下 跟頂點一樣 主角和女二看起來不錯 外表沒有那種爛俗感 女主蠻耐看的 就後面會變很帥那種7
Re: [問題] 已經無法玩30fps的遊戲正常嗎?畢竟技術在螺旋上升嘛,不然怎麼會有回憶美化濾鏡 我剛買PUBG的時候用筆電玩,每秒幀數5~8張還是可以玩得很開心 玩到solo吃雞的時候還high得不行 更古早以前玩老滾4的時候用超爛電腦玩,當時甚至已經不能算每秒幀數,是每幾秒一幀 還被我哥笑說你這樣玩得下去喔6
[問題] 七日殺:請問a18(53級)要怎麼賺錢和升等目前53級,單機手動玩家,有卡車/3級螺旋鑽/1級電鋸. 請問要做什麼賣商人賺錢?身上20000上下 還有接下來快速升等的方式? 謝謝 -----
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