[閒聊] 柏德三扣掉主角視角誰最有主角感(雷)
柏德之門3 以DND5e規則為基礎 拉瑞安出品有超大量文本跟劇情線的CRPG
劇情大致上就是在講三個死神的選民用遠古魔法王冠控制了吸靈怪主腦偽裝成至上真神,到處種蝌蚪控制人想統治世界。
主角團也被感染了但身上有個神秘遺物保護所以沒有被控制。
結果包含遺物在內其實一切是主腦的陰謀,做球給那三個選民到處種蝌蚪,同時讓主角團在外面搗亂,自己則用魔法王冠進化,等到兩邊殺成一團最後整盤端走。
敘事上主線都是綁著主角的第一人稱視角,大部分人都是創自己的角色,一輪玩下來基本上沒有什麼身世背景,就是剛好沒被控制的倒霉蛋,不過為了讓玩家自由扮演這點完全可以理解。
不過整個故事裡也有很多故事線非常有趣的角色,包含真實身份是柏德安本人的君主,或者整場冒險追著我們屁股跑的拉斐爾,甚至三個BOSS都有自己的故事。
所以扣掉主角視角之後,在整個故事裡最有主角感的角色是哪一個?
要我自己說的話應該就是邪念了,我第二輪玩下去發現有超多關於邪念的劇情,目前有被劇透到是巴爾之子被奧林背刺,但才玩到第三章開頭還沒有體驗到細節。
只能說拉瑞安就為了一個玩家不一定會玩到的角色塞那麼多劇情還全程配音真的好誇張,不愧是我最近認的大哥。
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一堆女實況主都暈阿斯代倫 主角命格
推影心跟阿斯 這兩個個人任務帶入感最深
阿斯帶倫帶狗鍊在塔內按開關的嬌哼一堆人反覆聽
阿斯代倫表示不贊同
邪念+暗夜影心+飛昇阿斯代倫
邪念就真主角 當然超有主角感
邪念 尤其是善墮邪念 玩過邪念之後我已經找不到創塔
夫的理由了 雖然阿爾菲拉跟松鼠很可憐
肯定是邪念啊 個人劇情跟主線高度相關的就塔夫邪念蓋
玩第二輪邪念遇到一些場景或NPC有特殊對話感覺很驚喜
超讚
爾影心 尤其邪念就是BG3主線起因的一部份
一堆邪念專屬選項其實很逗 團隊都在煩惱蝌蚪的事情
就他一直在煩惱自己腦袋壞了 從記憶片段可以知道邪念
本性是大好人 覺醒巴爾之血才被影響 善墮邪念線整個
飽滿度拉滿
邪念主角 影心女主
影心ㄧ定女主
主角善墮邪念(畢竟是BG) 女主影心
威爾表示 欸幹 這我的城鎮耶 你們三神 大腦在這胡搞
不知道有沒有人選威爾的 我都跟米左拉做了 威爾還只能看
單論女主的話一定是影心
龍傲天就代入威爾吧 幹過女神的大法師 身體裡還有炸彈
樓上 那是蓋爾
看想當什麼主角吧 蓋爾背景很主角 但是這次主線跟他
沒什麼關係 除了腦袋有條蟲
我用蓋爾當主角 我覺得善良結局算蠻慘的
就算是女神也沒辦法把你從奪心魔變回人 爛死了
邪念 /蓋爾
想看到蓋爾成神的劇情只能選蓋爾當主角 太苦了
對蓋爾 忘記了XD
善墮邪念要怎麼選阿 不接受巴爾之力嗎
就邪念 跑善線 不殺隊友 最後拒絕巴爾 不過廣義來講只
要拒絕巴爾都算啦
然後會有一堆很雞巴的檢定 我跟影心確認關係的那個晚
上我手上還戴著風險戒指 哭阿
蓋爾其實很主角格吧,不世出的天才法師 和女神談戀愛,
為了肯定感而接觸不該接觸的力量爆掉,踏上贖罪和尋找自
我之旅
有杯調酒叫 深水炸彈 就是致敬蓋爾(X
蓋爾是龍傲天背景啊 深水城傳奇九環大法師 當初沒把
自己玩脫的話根本沒BG3這麼多破事 全部加起來都不夠
他打 不要看劇情講的好像很危險 那只是對我們這種程
度的人而言是這樣 伊爾明斯特或其他更上位的存在都不
介入只是看著 因為萬一真的怎麼樣了他們隨便都能收拾
絕對是阿斯
只有他有那種一定要在場才能推動的專屬劇情
像第二章如果沒讓他見過拉斐爾
去第三章就不能變吸血鬼王了
其他人都可以在營地等主角轉述過程
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Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚我發現你對CRPG的定義滿奇怪的, CRPG指的是電腦上的角色扮演遊戲 你要指跟JRPG(日式RPG)對應的詞,應該是WRPG(西式RPG) : → alanjiang: 薩爾達又不是JRPG 02/27 10:0329
[閒聊] 有哪些劇情裡沒有玩家化身的手遊啊?如題 手遊玩了很多 大多有劇情的手遊,都會在劇情中安排一個玩家的化身參與劇情 像是啥指揮官、御主、提督什麼的 有些還會說話,還有自我人格,頂多塞一些無關痛癢的對話選項給你選22
Re: [閒聊] 神諭2也推嗎大家對原罪2的優點都講得差不多了,我也覺得是好遊戲,但來講一下缺點,稍微反推一下 原罪2劇情演出和柏德3的差異不僅是沒有角色動畫和全語音,或是畫質,最根本的問題在 於文本和對話的模糊性。 原罪2遊玩過程中,要能理解整個世界觀、背景設定和陣營立場的速度很慢,大概要到逃出 歡樂堡才有稍微通盤的認識。18
[MHS2] 物語2 主線劇情心得(有雷)玩了一整個禮拜的物語2將主線破完了,最大感想是 你不能副標有破滅劇情就也跟著破碎啊!!!!!!! 先說遊戲本身還是不錯玩,劇情架構本身也還可以,整個玩下來不會覺得花的錢不值得或 是很生氣,要說推不推薦玩我是覺得你喜歡回合制RPG而且可以接受農的話那還是可以玩的 但他的劇情敘事方式讓他實在是太沒有細節到一堆東西都要靠玩家自己腦補才能把故事串18
[閒聊] 活俠傳Demo試玩心得其實demo就已經把遊戲內的大部分玩法介紹完了 平常就是在門派內訓練自己,強化武器裝備,和各角色打好關係 要打架時就是1v1戰鬥或是團戰(你還是只能控制你自己) 先講 試玩裡面主角都是那副樣子 但是立繪的表情變化足夠喜感 其實不會因為長相就覺得主角不行15
[閒聊] 灌高一開始以宮城當主角會紅嗎話說原本故事雖然是櫻木為主角, 但前期的劇情就是扮演有天份的球員,常常脫稿演出, 而且實際上,在故事的推進中也給湘北先發很多的黑頁,也飽滿了角色的立體感 不過看最近的電影,是以宮城為視角,而且是井上自己決定的, 那如果一開始井上就以宮城為主角推進劇情,這部還會很紅嗎?12
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[問卦] 三國劇其實最適合用冰與火的拍攝敘法?冰與火通常都一堆線但 每條線都有明顯的主角 然後每條線的主角不是無敵的 也是會死的,還有可能殺該線主角 的角色變主角產生新的角色線1
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