[閒聊] FF14七版評價是輸前面全部版本嗎?
如題
metacritic
METASCORE / USER SCORE
FF14 1.0 49 / 4.0
FF14 2.0 86 / 7.8
FF14 3.0 86 / 8.7
FF14 4.0 87 / 9.0
FF14 5.0 90 / 9.1
FF14 6.0 92 / 8.9
FF14 7.0 76 / 6.8
IGN
評分 / 滿分
FF14 1.0 5.5 / 10
FF14 2.0 8.6 / 10
FF14 3.0 8.6 / 10
FF14 4.0 9.2 / 10
FF14 5.0 9.5 / 10
FF14 6.0 9 / 10
FF14 7.0 還沒
不看爆炸的一版的話
七版現在似乎是評價最低
就看IGN的FF14七版評價如何了
看一下七版的評價
好像有一些人蠻憤怒的
不知道劇情是出了什麼問題
--
可以超越光之跑腿俠的濫?
部分職業改太爛吧 副本機制跟劇情我覺得沒啥問題
我是聽說職業技改改到一堆職業體驗很差
看到5.0比6.0差就不用討論了
用戶評分5.0最高啊
喔我只看到上面那個 沒注意到有第二個
窩不知道 我只知道衣服可以染雙色 神作
看日本對劇情評價滿多意見的,我是覺得還行啦
viper爛爛的 PVP更是跟屎一樣
技改我覺得普通吧 一堆職業體驗很差是那些職業? 反倒是7.0
副本機制比6版好玩多了。
反正我是跑到羊駝那張野外地圖就擱置主線惹、乾到不行,
未來不用急著買先行遊玩
viper有說會改了。PVP就.....還是去玩龍忍吧
劇情偏普通 有時候剛看完一小段就能猜到這段演啥了 前面試
煉真的跑一段就乾到想休息
劇情好評聽說要到95等之後的主線,但沒讓玩家興趣玩到後
面也是白搭
7版主角王女英配大爆炸,去聽了一下後很慶幸自己聽日配
,還有一部分認為主角不是玩家了所以不高興
對不起,我還在活俠傳看沒觸發過的臺詞文本,聽說職業後
面小版本會改動一下技能,給點機會吧
FF最近公開活動 也不理想 主線也普普
對阿真的超爛 cc
7.0前半大地遊戲我還是覺得比4.0那個跳舞的養成好點
台灣人來看真的是大地遊戲 選者都是關主
劇情大綱還行,但細節一陀稀爛
歐美那邊不喜歡其中一個角色,然後他還一直出現
母獅的英配真的是敗筆 日配時都還好
其他方面除了技改都比前幾版好很多
算是被幾個雷點害到吧
劇本很棒啊
話說英配明明前陣子才弄過16結果這次落差大成這樣
大家拯救世界太久,還沒享受放假的感覺
職業的話黑魔是因為跑出畫師這個bug職比較被比下去
但拿掉那個白玉瞬間轉黑玉的bug後火力高低還難講
viper還會再改的樣子所以現階段不知道之後會怎樣
占星則是一如以往老是大版本中改還沒研究
我覺得大部分人給評價還是最看劇情吧
其他職業目前我覺得用法並沒偏原本6.0打法太遠
如果只看副本戰鬥設計,幾乎是給好評的,甚至很期待
接下來的零式
英配被講的我好好奇到底多慘
拉瑪琪的日配很可愛啊...
我個人覺得很開心啊 新朋友心風景開開心心南美度假...
吃著塔可唱著歌...突然就
ID大概也就遊樂園一王對要施法或近戰的很不友善外
哪裡看到5.0比6.0低分?
六版能比五版高一點大概只是因為他算一個完結吧
二王咖啡杯的問題可以靠坦拉遠觀察對應就好
Metascore啦 太急了
其他ID機制頂多就是初回見到蠻容易死的程度
職業問題比較大,劇情倒是覺得比想像中好
看巴哈討論黑魔好像蠻慘的 打法被固定 打錯損失很大
我們群裡的都覺得6.0比7.0差
@@劇情嗎?
4版user score只輸5版??? 4版超臭
7.0目前是技改太白癡的關係吧 劇情我覺得沒啥問題
95%的人都玩不出技能問題 跟著哭么而已
還很多還在抓著先行情報吵 但正式上的已經修正了
不要亂講 至少能贏過四版 ==
所以我覺得是劇情方面有雷點
王女英配聽得很痛苦,覺得他隨時會斷氣......
分數有個狀況是 英配的王女是個woke+配得稀爛
老外氣到連steam都評成褒貶不一
4.0評價這麼接近5.0,又比3.0評價高
不確定評價的人跟我看玩的是不是同個主線哈哈
4.0戰鬥要素應該有加分 歐咩嘎
woke?
三版現在很多人說比四版無聊,看過很多次
14的評分應該要考慮到戰鬥跟劇情 少了一邊都不太準
4.0超糞最好有這麼高分 跳舞女讓我都想買冒險錄跳過了
畢竟SE是Sweet baby的合作夥伴嘛 會不會影響只能說窩不知道
7.0的劇情我沒感覺有甚麼大雷
要說平淡或是發展容易猜測我同意
至少沒有像4.0那種阿拉米格線直接讓我吐的
3.0無聊是不曉得你在哪裡看到的評價?
就收尾的不錯 但是撕裂感有點強
黑魔還是很慘,手感爛到不行,前幾天公告要改善也只說會
修正mp回覆跟加傷害=而
woke就SJW LGBTQ那些東東
*而已
主線就5.6版收完需要一點時間重新醞釀吧
我覺得劇情還行吧,救世主一群人去渡假,不聚焦在主
角一群人身上也好啊,我是覺得沒那麼差
黑魔慘到沒人所以當然玩不出來問題
我昨天主線剛打完,我的心得是劇情部分有點模板化,但是
再慘都有人玩啦 別夢了
大地遊戲前半超無聊,玩到睡著好幾次
不然赤魔6版尾就要移除了
角色塑造部分是OK的,玩家跟拂曉群邊緣化以這次的主題
技改爛的跟屎一樣 反正輕玩家沒差lol
來說是正常的,你要是啥關鍵時刻又是光呆出來扛,這搞
說是度假也沒有那種感覺,王女去哪玩家就得跟跟照顧小孩
一樣,只有大師兄算在度假吧
不好又是莉瑟2.0 戰鬥部分副本的演出機制這次比較有
趣,也相對變難一點,職業設計目前只有玩Viper
與其說度假不如說是接個閒差吧,沒那麼多事要忙
如果真的是度假,光呆也不會有個選項「無職,いいな」
設計概念上我覺得是新鮮感夠的,只是那個身位要求我
會希望可以改成牙連的身位可以統一 A COMBO的都打側
B的可以都打背,跟量譜的方向一致這樣
我倒是覺得7.0整體蠻有渡假感,後半才帶入往後10年?
預計要走的故事走向
大師兄是真的爽 還有拿錢 我怎麼沒有
整串比較我覺得節奏可能不太好的部分要算西部荒野吧
整體音樂設計也偏向休閒風格
這邊我是覺得編劇的想法是不要王選完以後馬上接下段
前面王女單挑雙頭甲甲我覺得很有趣,如果首都被攻擊能用
留守拂曉對抗應該帶入更好點,可惜首都熱血一下就轉鏡頭
三版無聊就這個板看到有人說的評價,基本上在有五六
大事件,讓玩家保有一點度假的感覺吧,但是嚴格說起來
版之後,就有一些新玩家覺得二三四版都很無聊
啊對...,西部荒原的警備隊那段我也覺得有點冗
除了介紹新角色之外並沒有和前後故事有甚麼重要聯繫
這邊是真的跟前後段關係都不大
開場爆發站樁讀條4441444d5兩遍什麼問題都沒有
試玩到正式只改魔泉CD跟威力 連轉冰都要沒收耀星真的修
正太多了
難怪從6.0來技改都那麼敷衍 反正亂改還是有些人護航 反
正月卡跟7.0賣得出去就好
黑魔雷不用唱法以及起火必定觸發外加可召陣過來
如果會覺得機動性比6版還慘大概覺得是哪方面的慘?
劇情來說,你不可能前面東西全收光了,然後短短一個7.0就
屌打3~6累積下來的情感
看不懂黑魔改動跟銷量的連結是什麼
就有些抱怨是黑魔改超爛>整版技改都超爛>這遊戲沒救了
職業改動大家不滿意 加開剛改版其實沒什麼東西玩
要好玩7.1才開始
我覺得跑圖體驗不好
然後身邊的確有職業改爛直接不買的
要等技改建議8版或退坑 這版大概就爛在那了
耀星的存在跟冰悖論被砍啊,本來可以用激成魔控制的雷觸
發又變得很死,整體罰站時間變長當然笨重
其實黑魔單純是因為實裝畫家發現人家玩起來舒服傷害高
反觀黑魔就是便秘和過時設計 早該退場重做了
這是吉田說的讓黑魔好上手?ㄏㄏ
好不好玩是比較出來的 沒畫家黑魔大概繼續黑魔好玩
如果黑魔維持6.0方向我想黑魔玩家是不會有太大意見
1.0版本:蛤?
荒野那段劇情就突兀而且無趣,只是為了湊6張地圖而存在的
吧。
大貓王女的英配很出戲 沒感情起伏
荒野那段就過場而已 回到2.0很一般的冒險 劇情上也沒有拖很久
英配懂的都懂 嘻嘻 都那種貨色 還好我只聽日配
五版英配很棒啊
7版生放看到不是koji就知道發生什麼事了 很好懂吧
髒東西來嘍
@@他去做什麼?
我看了下巴哈也有人提到LGBTQ,不過BP他的人很多
黑魔玩的本來就少 應該問題不大
荒野只是這次在美洲大陸 南美跑完補個北美荒野劇情吧
要硬扯政確也太好笑,今天又沒硬生生把原來NPC轉生
成黑人或精壯女...就一個獸人女而已,王女也美型的
活俠傳劇本屌打==
故事劇情褒貶不一,但就像多數人說的就正常王道路線
我覺得最好笑的是Kate已經當主翻好久了(因為Koji去做16)
推特上某個樂子人到7版才燒這個感覺就是lag+雲
Viper拉完按鍵我真的笑出來
評分是x.0版 不管後面patch的 然後也不是只看劇情
4.0評分高我記得是因為改了很多設計讓遊戲體驗好很多
英文區評價炸裂是王女配太爛吧,她還是這次主角
但是她配超爛阿 扯政確是順便的
荒野那邊就中間過場,順便帶下一段高潮的
母獅戲份真的過多,英配差加上配音員身份問題讓人懷
疑是硬給戲份,我個人是看到學姐要開門時還羞辱學姐
你沒資格啊就火大,直接給學姐開門秀一波會死喔,硬
要給死小孩戲份
要是劇情安排整場高潮只會疲軟
一開始不就說要去幫她參加王選,哪有什麼戲份過多
光戰基本上就是監護人身份去觀光的
沒錯本來就是預想她戲份重是主要角色,在這種情況下
連美版玩家都嫌她戲份過多就知道有多嚴重了
那只是因為配音太爛才嫌她戲份多吧
因為歐美不喜歡這種主角是旁觀者的劇情
而且王女配音太爛 導致演出扣分很多
加上這次本身就新篇章 比不過6版劇情高潮正常
一堆人都笑說直接切日配玩才知道有承太郎,很多玩到
一半都不聽英配了,然而還是嫌說不想在看到她了,蠻
多人在Reddit打長文抱怨她真的要減少在後半部分的出
場率
也有一種可能是角色本身的設計就不討喜
個性之類的啦
你先舉哪邊個性不討喜
美版玩家都叫她母嗚人(笑),對她成天講愛與和平跟握
拳很煩躁
握拳是真的滿多的,這個就製作組壞習慣,每次新東西
都要加到讓人會煩躁的地步
她二哥的成長都比她還多,能選我一定選跟二哥旅行
劇情偏爛 後面劇情也是很多槽點
但二哥是臭妹控
是我就選大哥 把他掰回來 反正他也打不過我
與其說是請光呆當助拳人,還比較像是保母的身分...
給吉田時間 又會拉回正軌的 吉田最擅長後續更新了
反正吉田就是希望玩的好的高難玩家趕快走人,休閒玩家留
下
技改出了狀況,吉田也只會說怪他就好,不要怪技改組
這死循環根本只會越來越惡化
鎖信用卡挾怨報復吧!
4
諸君 午安安 不提到劇情細節 單就遊戲玩下來的感覺,我給75分 主線大脈絡我覺得沒問題 但陳述方式我覺得很彆扭26
至於劇情的部分嗎 如果用吉田開始算 2 3 4 5 6 然後這版是7 那基本上這版的劇情我的確是會給最低評價拉...(所以我不想去專版發文) 首先3 5 6這三個版本就先不討論了, 拿比較有可能爭取最下位的2和4來比較 這次故事怎麼說18
我三年5.5左右入坑 大概可以視為一路從2.0打通到6.0 先防雷 目前打到95黃金鄉大門前面 打的這麼慢的原因不是沒時間是中間實在太無聊 所以只好開 始在其他地方雲劇情討論 王選篇我們做的任務大概還記得的有這樣7
7.0怎麼樣見仁見智 總之我也是不太喜歡前半和轉折的第四張圖那邊 後半也只能說不過不失,FFIX幫忙加分太多 這邊只是想靠北這個而已15
因為目前看下來會罵的就是嫌這次7版主角是拉瑪奇一家然後邊緣化光呆拂曉團,還有成長太王道+套路老梗 自己對劇情排名5>7>3=6>4>2 六版對我來講劇情要塞帝國篇+古代人+處理終末趕火車又割裂,還有虛無界依託答辯 下面七版雷 七版整體前半就是輕鬆快樂的異國郊遊,畢竟吉田說過這次主角是拉瑪奇,拂曉光呆就是來當保母名正言順的觀之戰士8
最近在美國這邊稍微看了幾篇報導 這次新資料片Dawntrail 劇情當然是比不過大結局的 Endwalker啦, 畢竟一個是宇宙級毀天滅地, 一個是光戰過暑假 但是如果是要看玩家評分, 那我來分享一下一些八卦 就是大家常常在討論的SJW的另一個極端Anti-Woke.12
去年6月入坑 對照版本大概是大概是第二個神域開啟但第三個神域還沒開之間 因此我玩的是號稱”有優化過”的2.0主線 是個只看劇情跟解每日的輕玩家 高難都還沒進場過 我本身對版本喜好程度是18
7.0的主線問題可以分成三段 1.王選篇 很像獵人試驗 七個考官是七個部族的首腦 你要解決他們的問題2
7.0先不管劇情什麼的,有一個對於英文圈玩家非常糟糕的事情 那就是作為7.0絕對主角的大貓王女,英文配音已經不是爛可以形容的等級 口說無憑,直接上影片,下面這是大貓王女吃辣料理時的反應,英日法德四語言版本 法文聽起來很有智慧(?)、德文聽起來意外的可愛、日文就是很安定的日文31
好的部分已經夠多人寫了, 而我是覺得這次劇情不好的那一派 我必須要花費很長的篇幅解釋我不喜歡的原因 首先按照FF14的架構來說 如果不是直接花錢買直升的人 基本上都會經歷過2-6版本
爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了今天繼續實況FF14 相較於昨天周六早上(美西), 週日早上如果還是十萬以上, 這波就真的對FF14是一記大補丹了(雖然已經是了)。爆
[閒聊] FF16 評分出爐MC均分:88 對照組: FF7 RE:87 FF15:81爆
[閒聊] Shroud不玩FF14的原因乳提 最近FF14更新到6.0版 有許多國外知名實況主大推 但MMORPG重度沉迷者Shroud沒去玩 有粉絲問他原因22
[閒聊] 日本遊戲界或SE會歧視FF14嗎?6.1剛開了, NGA那邊很多人在吵技改, 技改好不好先不說, 他們倒是有說到一點, 就是FF14一直缺人缺資金在SE內部不受重視。20
Re: [情報] FF14 6.0 2021秋 PS5版 4/13 beta今天有生放送有提到 下面網址我直接切時間軸 PS5的說明部分17
Re: [情報] 中國手遊廣告狂抄戰神、地平線宣傳圖只抄一張圖算小case了,之前FF14被抄的才誇張 連自己中國網友在網路上都酸爆了 鬥羅大陸跟被抄的FF14 5.0 OP對照影片11
Re: [閒聊] 目前FF14跟魔獸世界劇情程度差多少嗯. 這種文章很容易戰起來的說.. 所以先來個預防針, 接下來我要分享的資訊 來自於wow 9.2 PTR 以及美國這邊諸多討論區 自於在PTR 也就代表可能在正式版本時, 圖像可能會改變 演出也可能有所不同, 我分享這些的目的, 也是覺得有趣7
Re: [情報] ff14首波媒體評分來整體回顧一下 1.0 Metascore 49 / User 3.9 (2010) 2.0 Metascore 86 / User 7.4 (2013) 3.0 Metascore 86 / User 8.9 (2015) 4.0 Metascore 89 / User 8.8 (2017)2X
[閒聊] 為什麼FF14不能達到原神那樣高度為什麼FF14不能達到原神那樣高度 上面那篇問到原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?想想FF14也差不多是這 個樣子,除了主線副本要組隊之外,其他單機也沒什麼問題。 不過兩款不管遊戲人數還是營收,FF14根本看不到原神車尾燈,FF14快6.0人數還不到300 0萬,營收一個世界第一,一個不知道在哪裡,每次公布新情報的實況人數也一樣,為什1X
[閒聊] 為什麼FF14的更新內容跟速度不學學原神如題 FF14 6.0要開了,距離上個版本已經超過兩年了,之前4.0到5.0也是兩年才更新。 看起來更新速度有夠慢的,不知道怎麼拿下金搖桿的持續遊玩獎,更新這麼慢,人家原 神用一年的時間就更新到2.0,內容還比你用兩年更新出來的多,說不定3.0還會更快, FF14怎麼不學學原神的更新速度?
爆
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