[閒聊] 為什麼FF14不能達到原神那樣高度
為什麼FF14不能達到原神那樣高度
上面那篇問到原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?想想FF14也差不多是這個樣子,除了主線副本要組隊之外,其他單機也沒什麼問題。
不過兩款不管遊戲人數還是營收,FF14根本看不到原神車尾燈,FF14快6.0人數還不到3000萬,營收一個世界第一,一個不知道在哪裡,每次公布新情報的實況人數也一樣,為什麼會這樣,是差在遊戲劇情,玩法,還是什麼地方?
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一款是 MMORPG 一款不是 MMORPG。然後你想問啥?
像你樓下這位就蠻喜歡用mmorpg來比原神,像幻塔跟藍色協定
就釣魚?反正天天有釣客
不一樣的東西是要比殺小?
不要回費雯
這釣客技術未免也太爛了
想釣魚也無妨 但你這魚餌有點問題啊
沒有吧,不然幻塔怎麼會拿來跟原神比,也是mmorpg出戰,而且FF14跟單機沒兩樣了
※ 編輯: steven5538 (103.232.136.20 臺灣), 11/28/2021 16:41:47 ※ 編輯: steven5538 (103.232.136.20 臺灣), 11/28/2021 16:42:57不是 我問的是"你想問啥" 你怎麼會跟我說樓下怎樣
問為什麼人數營收都輸,畢竟兩款遊戲性質都差不多
※ 編輯: steven5538 (103.232.136.20 臺灣), 11/28/2021 16:44:13なりそこない
我這種人只配玩FF14這種遊戲 :(
差不多? 我不就跟你說一款是MMO一款不是嗎?
先噓為敬
FF14跟單機沒兩樣是那個世界線啊
我也不知道他是在哪個伺服器玩覺得跟單機沒兩樣
這款我弟有在玩 是MMORPG沒錯啊
很嚴格來說 FF14是可以自閉當單機玩沒錯 但是人家
還是mmorpg 至於你說的什麼幻塔打倒原神 就部分偏
激粉想要這樣貶幻塔捧原神而已 你確定要拿他們的錯
誤類比當例子?
FF14不少自閉玩家就是了
性質差不多==
哪裡差不多
你是知道什麼?笑了 幻塔一開始就對標原神 biliworld直接
放舞台在原神台旁邊要拼場 聲優還就找原神的刻晴地盧克和
芭芭拉聲優站台 就是要人比的啊
那藍色協定呢?下一個最有可能的挑戰者
引戰
這ID是引戰專家 別認真
那當然是差在不是氪金抽卡啊,有氪金抽卡其他部分降級
都無所謂
笑死 每天洗
#1XeSFj7i 希望你洗到6版出來嘿 每天看笑話
那圖怎樣了嗎?該不會是因為畫風很像就自己拿來當挑戰者吧,不會吧不會吧
※ 編輯: steven5538 (103.232.136.20 臺灣), 11/28/2021 17:08:19像幻塔那種明顯針對地就算,藍色協定是最莫名被拿來比的吧
就像一樓講的,遊戲類型不同,藍色是MMORPG
不過那張圖也看不出哪裡像了,比它像原神的多的是
版本末期吧? 6.0出第一個月看上線人數多少再說
光兩邊的帳號數就不是同一等級了,原神破5000萬,FF14連3000萬都還不到
※ 編輯: steven5538 (103.232.136.20 臺灣), 11/28/2021 17:19:37原神大輸天堂W吧== 這啥窮人玩的遊戲
原神一年40億美金
※ 編輯: steven5538 (103.232.136.20 臺灣), 11/28/2021 17:22:25我不知你要什麼 我也找不到畫風更接近的遊戲 藍色協定
協定在測試時原本是老式mmo戰鬥的 後來才改到現在的風格
gran saga,懂?
※ 編輯: steven5538 (103.232.136.20 臺灣), 11/28/2021 17:26:59FF14沒要打高難副本的話當個獨行玩家蠻容易的
相反了ㄅ
喔
這餌很爛
話說40億不是一個範圍嗎 還是有更新消息確定40億了
那範圍最低好像還是第一名的樣子
可憐人的可憐問題
幻塔自己拿來跟原神比的...還有網站直接貼原神殺手
雖然我不懂mmorpg拿來跟原神比是要比什麼
可能是因為我還沒噓你吧
這裡的魚已經很警惕了.jpg
你說的對.jpg
放魚餌的時間到囉~
您說的都對
好的 原又贏 支又贏 你說的都對
78
[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲32
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,7
[閒聊] 現在原神重新評分,分數能超越曠野之息嗎這是兩款當時的分數,原神當時只有少數媒體評分,而且原神2.0大更新也沒有媒體去評 分,不像FF14跟WOW大版本更新都有媒體評分。 經過一年多更新以後,已經跟一開始不一樣,原神不管是在營收、遊玩人數、知名度、遊5
[閒聊] 為什麼原神不能達到FF14那樣佛度為什麼原神不能達到FF14那樣佛度 上面那篇問到原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?想想FF14也差不多是這 個樣子,除了主線副本要組隊之外,其他單機也沒什麼問題。 不過兩款不管遊戲花費還是佛度,原神根本看不到FF14車尾燈,FF14快6.0個人花費還沒 到原神一單,營收一個世界第一,一個只靠月費不好談營收,每次公布新情報的實況人數3X
[閒聊] 為什麼原神TGA只入圍兩個,且只得一個獎TGA頒獎結束了,原神只拿了個最佳手遊,而且這個獎還快速帶過,最佳持續營運遊戲沒 得就很扯,頒給一個營收人數都最少的遊戲,有病。 另外像最佳美術指導,最佳配樂,最佳演出,最佳社群支援,最佳動作遊戲,最佳角色 扮演遊戲,這些都沒入選也是夠扯,今年2.0的更新就屌打那些入選的遊戲,最受期待也 是,期待原神3.0更新的絕對比那五款入圍的還多不知道多少。8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮X
[閒聊] 金搖桿獎是不是跟TGA一樣是笑話了金搖桿獎(Golden Joystick Awards),是公眾投票後選出一年中最佳的各平台遊戲, 在大型電玩獎(Arcade Awards)之後最古老的遊戲產業大獎。 2021的排名 從得獎名單來看,原神根本屌打上列的遊戲,尤其是最佳持續營運跟遊戲社群被FF14拿1X
[閒聊] 原神的討論度屌打FF14太多了吧本來預計會屌打,沒想到會屌打這麼多,網上各地一篇一篇的原神文章冒出,反觀FF14,同 樣都是剛改版的遊戲,FF14討論度看了就很難過,怎麼差距會這麼大? FF14選在這時間更新會不會覺得很嘔,人數都被原神搶走了。 --1X
[閒聊] 為什麼FF14能拿下TGA最佳持續經營?如題 最佳持續經營遊戲 APEX FF14 COD WZ2X
[閒聊] 為什麼FF14大更新要那麼久FF14 6.0版本快到了,距離上個大版也兩年多了,明明平台只有兩個,而且語言跟語音 也不多,看看原神,語音平台數量都遠勝,更新速度屌打你,難怪每次版本更新實況人 數都能贏FF14。 那FF14的更新速度怎麼會這麼慢? --
爆
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