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Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分

看板C_Chat標題Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分作者
KurumiNoah
(胡桃のあ)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:17

單純回個仁王2的感想

覺得仁王2 9分名符其實

這款遊戲真的很神奇

總共可以玩五周目+

第一輪正常玩很像魂系難度

但也有逃課方式(走忍具流)

但要先撐過前三隻王,基本上這時難度大概就是魂系列的打王

但有給一個判定很鬆的妖反,看到王亮紅光案下去就對了

撐過前三隻王開始有些技能點之後,遊戲難度就會開始下降

當然你也可以不要點那麼多技能繼續當魂系遊戲玩

但我想大部分的人應該是遊戲有什麼系統就會各種嘗試的人

還是建議技能點一點盡快進入第二輪


然後第二輪開始進入這遊戲的開始,從動作遊戲變成3D刷寶遊戲

開始刷裝備刷能力,對喜歡暗黑破壞神刷寶類的人來說簡直是3D版暗黑破壞神

武器種類很多,又分上中下段,連招接起來很爽,又因為機體已經有強度

打怪容錯率高很多,刷寶刷得很開心

至於第三四五輪,大概就是暗黑破壞神的難度調整的概念

然後也會有類似秘境的東西可以刷

整個玩法跟第一輪差超多,變成我最愛的刷子遊戲

又有很自由的捏臉,跟幻化裝備,可以把自己弄得很好看

比暗黑4的造型有誠意多了


這遊戲最大的缺點大概就是噁心的地圖設計,千篇一律,

永遠就是走一圈然後開捷徑,後期路上堆一堆菁英怪噁心你

但進入第二輪之後體驗會好很多


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gcobc1263208/23 00:28我第一輪玩被稱為逃課的大太刀 只用上段

gcobc1263208/23 00:28結果一直被路邊菁英怪嚕死 就棄坑了

hoe110108/23 00:29沖天之魔的BGM+關卡真的糞

haha9808/23 00:29我當初只玩一輪 沒體會到他戰鬥的奧妙 體感7分吧 臥龍有白

haha9808/23 00:29金玩三輪 我給8.5

Lizus08/23 00:30仁王2玩法超多 根據不同套裝 戰鬥取向也不一樣

hoe110108/23 00:30第一輪我覺得還是大斧最無腦

amsmsk08/23 00:31我覺得8

Lizus08/23 00:31像妖怪化 沒有專門套裝實用性不高 但有套裝配妖怪技超猛

hoe110108/23 00:31只要會殘心就是能多打一下

hoe110108/23 00:32大太刀我是覺得拿到荒波才好玩,打義龍無腦荒波就輾過去

Weky08/23 00:36光武器這麼多能選能玩 多樣性就很強了

h7531141808/23 00:37地圖設計跟敵人動作不喜歡之外戰鬥系統真刷裝真的好玩

kcball08/23 01:13第一輪練技術,第二輪裝備輾壓。 不是很好嗎...

gm7922792208/23 02:02結果臥龍多樣性反而沒了

haoboo08/23 02:04所以我一直很不喜歡臥龍...不過就當練功吧,至少化解在浪人

haoboo08/23 02:05變成石火大放異彩

h7531141808/23 02:21臥龍一直覺得是過渡用實驗作石火真的好滿多

a2578588508/23 09:08仁王2我看到防禦放tab就關掉了 這款真的會好玩嗎?怎

a2578588508/23 09:08麼按鍵這麼外行

entaroadun08/23 09:10玩仁手把標配不是常識嗎

roc07408/23 09:26日本人設計遊戲誰管你鍵盤怎麼用,都是只專注手把用戶的。

Whitelotus08/23 14:00仁王系列很神奇 他的勸退點都是第一關