[閒聊] 米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被
米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被美國 FTC 罰款2000 萬美元
網易新聞
https://www.163.com/dy/article/JM5V4K460511B8LM.html
IT之家 1 月 18 日消息,當地時間周五,美國聯邦貿易委員會(FTC)發布公告,稱其已與《原神》開發商“米哈遊”達成和解,原因是《原神》的抽卡機制涉嫌“欺騙性營銷”
並違反未成年人隱私保護法。
FTC 指控米哈遊誤導兒童和其他玩家,讓他們對遊戲內“五星級”稀有獎勵的獲得成本和
獲得機率產生誤解;同時還指控米哈遊在未經父母同意的情況下收集了 13 歲以下兒童的個人數據。
FTC 消費者保護局局長 Samuel Levine 表示,“《原神》欺騙了兒童、青少年和其他玩
家,讓他們在幾乎沒有中獎機會的情況下投入了數百甚至數千美元。”
根據和解協議,米哈遊《原神》在美國的運營主體 Cognosphere 公司需要支付 2000 萬美元(IT之家備注:當前約 1.47 億元人民幣)罰款,並對其政策進行嚴格修改。彭博社援引知情人士的話稱,部分曾付費抽取遊戲內物品的玩家可能將獲得退款。
作為和解協議的一部分,米哈遊將不得不實施以下幾項新措施,包括:
阻止 16 歲以下兒童在未經父母同意的情況下購買“抽卡”道具;
禁止歪曲“抽卡”的幾率、價格和功能,披露多層次的“抽卡”幾率和充值兌換率;
禁止使用虛擬貨幣出售“抽卡”道具,為玩家提供直接購買的選項;
刪除從 13 歲以下兒童那里收集的所有個人信息,除非已獲得其父母同意;以及須遵守未成年人在線隱私保護法(COPPA),包括通知和同意要求。
知情人士稱,FTC 的調查部分集中在獲取稀有“五星”角色的過程是否存在誤導性,因為
遊戲內虛擬貨幣的價值難以辨別。FTC 發言人拒絕置評。負責《原神》發行的
Cognosphere 發言人也拒絕置評。
根據 AppMagic 的數據,《原神》在移動設備上的收入已超過 60 億美元(當前約
440.37 億元人民幣),並且同時還在 PC、Xbox 及 PlayStation 平台提供。
《原神》是一款免費遊戲,其盈利策略雖然已被國內玩家所接受,但仍會在一些國家和地區引起爭議。這種基於概率的系統被稱為“抽卡 / 開箱 / 扭蛋”,通常被海外監管機構
視作“賽博賭博”。
當然,並不是只有米哈遊一家公司采取這種免費但提供內購的盈利策略,Valve 的《反恐精英 2》等知名遊戲同樣提供了開箱機制。
批評人士認為,《原神》的概率機制比傳統的“開箱”更複雜,例如玩家可以用真錢購買
一種虛擬貨幣,然後將其兌換成另一種貨幣,然後再兌換成另一種貨幣,然後“祈願”他
們想要的角色或武器。當然,用戶也可以通過“肝”遊戲活動來免費獲得“祈願”道具,
但這種機制導致玩家難以把控,尤其是未成年玩家。
實際上,包括中國在內的多個國家地區也制定了相關規定,例如中國監管機構長期以來一直要求遊戲廠商公開披露“開箱”概率,而英國也成立了一個委員會來研究與“開箱”相
關的潛在危害。
--
基本上米一些被罰的理由大部分所有轉蛋手遊都要等著躺槍了:
大部分手遊基本就是 現金->買虛擬幣->抽卡道具
(比如說天地劫的時之印,少前追放的兩種票)
當然你可以說是有禮包這玩意可以現金購買:原神我不曉得有沒有現金買禮包這件事情
在FTC的觀點是你不准這樣做
--
我覺得還算合理
又贏
啥....米哈遊有那麼多16或13歲以下年齡受眾嗎....
中國的手遊比較有這樣的設計吧,印象中是他們好像也是要規
避某些法令
台灣國中小附近早餐店很多玩米遊的
所以才變成一定得買代幣來抽
哈哈,對衝,中國的法令是禁止直接用法定貨幣抽卡,所以
一堆2級代幣
手遊卡池規則搞得一個比一個複雜,明明有簡單易懂的寫法
別墅又少一棟 大偉哥哭哭
就是禁止米池吧
中國不能用現金抽卡,這樣算賭博,所以中國手遊都是現金
買遊戲貨幣>遊戲貨幣買遊戲道具>遊戲道具‘‘剛好’’
有抽卡的功能,搞這招還規避法規啊!好像是前幾年的規定
,詳細情況還要去查查看才知道
日本韓國手遊我記得大部分都是買石頭直接開抽
支持
抽卡代幣的問題吧 亞洲必備
只換一層就算了 中國手遊一堆轉好幾層的
大偉哥又要哭了
韓國很久以前某幾款也是走代幣 後來才沒有
花錢買A幣 用A幣換B幣抽某種池 C幣抽另一種 幣值又差
很多
太尖銳了
不是米不米池啦。是課金後買的是鑽石還是彩球的問題
規避賭博吧
日韓只有分有償無償居多吧 米這邊比較像有償不能抽
你要先換成無償才能抽
就買的石跟抽的用的不一樣
所有博弈產業都這樣做啊 買代幣換獎品 然後隔壁「剛好」
有用錢收購這些獎品的窗口
確實 米池根本變相詐欺 美國幹得好
有償無償除了那種有每日一抽以外功用一樣啊
「禁止歪曲“抽卡”的幾率、價格和功能,披露多層次
的“抽卡”幾率和充值兌換率」這條怎麼看都像是在講
米池
媽的 角色池給我放武器,武器池給我放角色 這種歪風
早就該禁止
感覺是米池靠近保底的時候 抽卡機率會有感提升的機制
笑死現在二次元遊戲都搞米池那一套,其他遊戲準備等罰款
了
大型連鎖夾娃娃機店不也這樣玩 夾娃娃機裡的東西變
成代幣能換亂七八糟的東西 明明是夾娃娃機店 結果
店員爆幹多
我也覺得在講米池 只是寫新聞的不知道米池怎玩所以沒寫
石頭還分種類真的爛機制
免費石跟付費石分開不是在米以前就不少這樣玩了?
多層次抽卡機率的確是很米池的抽卡我也覺得這東西滿
爛的就是了,接近保底的時候上頭機率超高
鐵道跟絕區零不順便罰?
歐美有些國家甚至直接明文禁止轉蛋遊戲的
免費跟付費在抽卡下基本是一樣的,你混為一談是在?
忍不住想拖別人下水是吧
免費跟付費石應該是有沒有共用的問題?有些是免費石
跟付費石兌換抽卡券的比例不同,也有些就是明確規範
兩個不通用但是允許付費轉免費,不確定講得是哪種
綜合概率就是欠噴啊 越往上抽才會越高 然後這個開始上升
的抽數剛好就是一單的價格
不就米池把保底算進總機率那種垃圾招
有償無償沒有辦法互相轉換 其實差挺多的 但兩者平
常抽卡差異性極低 大概就有償能抽一些比較特殊的池
子 例如每日有償打折抽什麼的
有償無償那套買的跟抽的是一樣的東西,不存在2級代幣這
種
綜合概率這部分好像也快變主流玩法了。紫龍的手遊
也是搞綜合概率(以天地劫來說 50抽以上每一抽+0.5
%)
米又
夢幻模擬戰也是這樣搞 50抽以上開始提升
米池那個綜合機率我到現在還是不知道怎麼算的 抽起來
體感是前面50抽0% 倒數20抽10%吧
捕獲明光都要累積好幾次玩家下池子來統計才知道實際
機率了
米池之前有在保底算進綜合機率的嗎?
再配合送的少 算得精準免費拿到的差不多落在小保底 這樣
至少就會有一半的人因為抽卡上頭一單下去
米已經很明朗了吧,這樣怪物彈珠怎麼活
明日方舟那個吧 我記得機制一樣
這羊太肥了,該宰一宰了
通常真的想要就是兩單 因為一單的抽數剛好卡在機率開始上
升
川普 中國菜就是要割啊
捕獲明光還在那邊綜合概率,這下美國FTC也是尖銳的聲音
在米池之前 沒印象有遊戲把保底機率算進綜合機率的
以後標價14400一個五星,890一個四星
紫龍就是了,他們也是在玩綜合概率這玩意的
800
米池沒加入捕獲明光的機率曲線隨便都能找到,去古狗
阿
爽啦 那個狗屎米池終於要被開箱了喔
基礎概率2% 50抽以後每1抽提升0.5% 90抽必得
捕獲明光如果你之前沒累積只下這池0命就走 相當於不可能
觸發
保底的本意是一種保險 防止極端機率的補償措施 並不
是機率
眼看著我又即將迎來第二次補光~50%這什麼暗黑機率~
然後在說明欄裡跟你講綜合概率2%
台灣玩原神的很多,多到安利美特可以為原神商品開一區
大偉哥: 小錢!! 小錢!!
主要是現金換代幣吧 這樣幾乎都躺槍了吧
還要自己算,那確實不透明吧
這商法是日本發明的吧
日本手遊大部分是石頭抽或換抽獎券抽,米是創世換原石再
換糾纏,多一個步驟
主要是差在這多一個步驟吧
沒看懂 抽卡機率規則不是都有寫嗎
現金換代幣這幾乎所有中國遊戲都有吧
然後這個沒歪過只抽零狀況下不可能觸發的明光 最後寫成綜
合概率55% 太佛心了
支持
感覺是描述問題 原神五星0.6% 然後講含保底變成綜合機率1.6%
內文針對的主要是米池的機率是隨抽數增加這點吧
不想看到白痴綜合概率多少,要你像天堂那種0.0001都給我
寫出來吧
日韓廠多數遊戲都是明碼標價幾%,就算接近保底、天
井%數一樣不變
原神是二次轉換吧,現金>課金石>一般石>抽卡卷
實際上不管寫啥 大家都是會抽 所以罰不罰也不會最終調高機率
日遊好像很少有寫綜合保底的
不看那綜合機率 捕獲明光這種拯救究極非酋的機制還算不錯
我還以為是要講規則 結果內容怎麼講購買抽卡道具的過程
之前玩遊戲王DL就看得到差別 國際版課金就能直接抽卡包 中
國版還得先買一個新增的自創貨幣再拿去抽卡
確實,但是在上述公式明朗前真有人以為原神變成55%不歪了
沒歪過是100%耶 寫55%還低估了 這也能噴?XD
FTC就覺得你課金就要直接買到限定抽石吧
中間差了什麼 少了一個/160的換算過程嗎
沒關係 米學長幫忙繳罰款
捕獲明光確實有用的,派蒙網抽卡統計現在小保已經接近
55%,前野抽她老婆滿命時也是全歪,但出了2次明光
原神最後一定要換成抽卡彩球,而不是用石頭直接抽
只能說是米家自己不明講規則 而且又只對超非洲人有用
美國搞完抖音 拿下個開刀了
所以明光觀感變得極差
明光就說明很垃圾,那個觸發機制不寫清楚,只說最後
總結機率55%
課金石一定要換成一般石頭再換成彩球
好死,垃圾米池早該改了
說實話 歪率少5%可能9成5的玩家也感覺不太出來
這寫機率的方法就很垃圾啊
專騙邏輯不好的,這些人還會來跟你吵架==
這也不是叫你改米池 只是要你標示好機率
那原神官方確實沒說明白,還是靠派蒙網這種玩家自己測的
= =
罰太少 賺那麼多罰個2億才對吧
明光這東西還要玩家自己測,還不夠白癡嗎?
主要是兌換後會模糊你的金錢概念吧,比方說一單2300元兌
換10000石,每3000石11抽這樣。去年忘記哪邊也說要標明
價值避免這問題,比方說『執行11連抽/3000石(390元)
』這樣,好像是歐盟的樣子?
抽卡曲線我記得也是玩家自己測的
就是找名義收保護費阿
所以玩家爆氣遲早的事 什麼都要玩家自己找 一開始明講
不是對玩家有利嗎,怎麼變誤導消費者了呢,快叫支
持者去線下PVP
我是來玩米遊,不是來學數學的,狂課孝敬大偉哥就行了
天堂M:看我幹嘛?
這種多層次幣值轉換的再加上抽卡機制可能沒寫清楚,確實
很容易導致玩家難以辨別應該花多少、花了多少,要求寫清
楚是好事。
而且明確機率對玩家百利無一害不是吧
看到幾百幾千美元 天堂表示笑死
規則不就好了..
但這種多重轉換一堆抄米池的中國遊戲都有 這樣那些遊
戲都要大改吧
不是抄米池的中國遊戲都有,是中國法規就只能換代幣抽
天堂W要頂尖要上億台幣 沒誇張 真的上億
這題我會 歐美人看中國企業賺太多找麻煩
現在就是逼你改吧?畢竟多重轉換本身就是閃法規的作法
尖銳 騙小孩
所以先抓大的 大的抓完 小的自然會怕
天堂那個機率表看了都會笑,0.0001XD
提高社群維穩,任務就位
反正原神都做6+劇情了,那保障一下6歲小孩和其家庭權益o
k吧
米遊之前就不少中國遊戲在搞漸進式機率啦 第五人格就是0
~50 51~100 100~249各一種機率 250保底 但只說綜合機率
然後無微課連100都難農到 但我就沒再看人說第五佛的
到了米遊看到一堆說漸進式保底佛我都嚇死了
學長來維穩囉
感覺這次原神是因為捕獲明光才會被檢舉到FTC吧 講都
不講好 這真的很白痴
漸進保底就要看基礎多少跟資源獲取難度。像童前那樣的就
還好,基礎公道價3%,每次沒中就多一點直接堆上去。但如
果基礎極低比方說1%,慢慢往上堆到3%之後再往上,但資源
連湊到3%都有難度,那就很爛。
別人在認真討論 某些人只會學長來學長去的
米池剛年剛出來時除了有保底,還有跨池繼承。那時一堆
手遊沒保底,看起來米池就還行。後來大家陸續實裝保底
米池就沒太多優勢,加上老米摳遊的風格,被罵是自找的
中國涅X
怎麼沒人噴一下怪物彈珠 沒有保底 謎之機率
米池被詬病的主因我還是覺得是玩越久對小保歪的體感越糟糕
支遊因為當地法律才需要搞這種買抽的額外設定
米池這種變動機率被罰好像蠻合理的
說是有綜合機率,實際上等同娃娃機的保底
某些人只是看到米哈遊負面消息就先酸了吧 人家在討論什麼
大概看都沒看
彈珠沒代幣啊,隨買隨抽
反正FTC也只是叫他們機率寫清楚
也不是叫他們改
而且每隻五星都有給你標機率
Up的
其他遊戲也不會把井的必得算進綜合機率裡
天井也不是在抽數裡面得到的 是累積一定點數後另外換的
米池這種前XX抽機率無限接近0的真的是 很爛==
小錢
我認為應該立法規定抽卡機制的code都要open source
也沒有前面抽幾乎等於0啦 人家都有標0.6%
所以以後歐美不能用抽卡卷喔
有沒有機會整體改革啊
中國要再換一手就是國內禁止賭博的法規關係呀 其他
國家就直接錢換石頭就抽了
美國人開始了!
看內容是抽卡券踩線不是捕獲光明
養肥可以收割了
UCCU
這個重點是漸進式機率的部分吧?前49抽0%第50抽100
%,不能用綜合機率2%解釋
米的抽卡機制真的太複雜不透明 只看過他家的好多人算期望值
然後還要做一張表查詢幾+幾期望值要幾抽的
理由那麼多還不就保護費 不如把抽卡手遊全ban了
捕獲光明才沒多久吧 我覺得不太可能這麼快就和解捏
但是看起來公布機率是好事= =
只用綜合概率超狗屎
看你賺得多就搶劫 這是歐美海盜文化 印度也這樣玩
公布機率也不會上調中獎率啊根本沒差
米又不是快倒了必須提高機率讓利給玩家
抽卡券是甚麼
米池真的是壞文明 雖然偶爾幾發歐的 但長遠來看根本還
是要花大錢才能得到玩家想要的結果
米會怎麼改== 改標示而已嗎
笑死
爽啦 米池那噁心人的東西
大快人心
明粉真的很好笑,明明自家遊戲做法相同,一樣的多級代幣,
一樣的0.X原始概率+XX抽後累進概率之後標榜綜合概率,一樣
也沒公開完整抽卡機制,結果討論時只會尖銳來學長去,難道
自家就不是米池?
米池只是統稱,這樣也是一個g點喔……
大偉哥痛哭
孝子不是被薛得很爽嗎
看看整天吹流水
學長好急
沒差吧 流水比這個罰款還高
學長多努力 不然大緯哥又要哭了
只有原神被罰是因爲補獲明光吧
講個綜合概率不清不楚玩家還要自己分析
寫的曖昧不明也是給自己留動手腳的空間 以前日本韓
國被抓好多次幾抽內必不出的
整串有人說鳴不是米池嗎?上面那個在急什麼= =
確實,所以被罰剛好,ok吧
原又島
我也覺得明明就1:1為什麼要那麼多種貨幣
而且刻意用160這種數字讓你無法直覺換算
總算有人
提出來這是詐欺手法
太尖銳了
我以為會偷改機率或機率特別低是C8的遊戲捏
假日一早米衛兵就開始在這串執勤超好笑
米的流水這麼高 罰這點錢不痛不癢ㄅ
明光自己寫的多數人看不懂真的活該吧
就是有某樓這種人 大家才討厭米衛兵 笑死
詐欺罪
最近入坑 完全懂 抽卡用的貨幣二次轉換&不明變動機率
補獲明光真ㄉ意義不明 機率才加那一點 也會把大保吃掉
出這幹嘛搞不懂
原來米池這個字攻擊性這麼強 急著出來跳腳貼人標籤也是蠻
招笑的
被當賭博不意外
一開始玩就吐槽過那個白癡綜合機率,久了也習慣了...
米哈抽卡機率都假的吧,你全家都保底
鳴衛兵又發作了哦嘻嘻
uccu
反觀日系韓系手遊機率也很不公正 但永遠不會被罰
說個笑話,臺灣轉蛋法政府說罰不到國外廠商
日系手遊近年都有標明機率了吧?韓系我玩的不多,但印象
中也都有。雖然不能排除有些無良廠商可能會暗碼偷改,但
這跟此案無關。
其實就找個理由收保護費而已啦 和歐盟一樣
機率不講清楚被罰合理 但貨幣轉換部分拿開箱比不合理
美國這次制裁的沒錯 米游的機率很謎 大保底機率高得嚇人
真的要這樣講一堆抽卡遊戲都要罰了
原末鳴初 韭菜割起來
所有米池都該刪除,最好像妮姬那樣才是好文明
轉蛋本來就賭博啊,而且機制比賭博更惡劣XD
日系哪裡不公正 都直接標明幾%了
手遊還好吧 現在應該都會標機率 商城也都有標價 自己要衝
動消費的 現實中我反而覺得自助餐比較像賭博 同樣菜色今
天70明天100 一天內物價差30?我手遊玩5年也才課30= =
那個不定的機率怎麼會跟大多數手油一樣
16
1.禁止歪曲“抽卡”的幾率、價格和功能,披露多層次的“抽卡”幾率和充值兌換率; 看原推文討論下覺得是禁止米池 但我覺得不是 感覺只是要把機率說明講清楚 不要用綜合機率帶過 甚至不可以使用綜合機率這個詞來誤導22
由於內文寫得不清不楚 關於"誤導"與否 事後採訪兩邊卻都拒絕置評 所以我們可以從米哈遊往後必須更改的項目來推測原因 變形蟲機率 原神五星0.6% 然後講含保底變成綜合機率1.6% 變形蟲價格18
說到綜合概率這玩意。 好像已經變成主流玩法了,我不確定是誰首創 以紫龍的遊戲(從夢戰就開始這樣子的算法): 絕品(SSR)機率 2%38
為什麼沒人找FTC的原文呢? 原文在這邊 我理解一下裏面各項要求的意思 -Prohibited from allowing children under 16 to purchase loot boxes in their2
更新一下米哈遊海外公司的聲明 原文地址: 總之內容就是已經和解了,會在未來陸續改正17
: : : : :46
鳴潮的時候好像有聊過 原神卡池、或是現在普遍講的米式卡池 不是簡單的伯努力分布(非米式卡池,單純SSR機率1%這種) 而是類似這種怪東西: (免得有人誤會,這是網友推論,來源在圖上,原神沒公布過)7
其他太長,我留這個 這不就是之前拿來搞笑的複製文的一段嗎,難道要成真了? = = = = = = = = = = 我現在每天玩原神都能賺150原石,每個月差不多5000原石的收入,也就是現實生活中每 個月5000美元的收入水平,換算過來最少也30000人民幣,雖然我只有XX歲,但是已經超11
看到推文一直有人提日韓遊戲問題 上了下GBF截圖 甚至標到小數點後第三位 CY在70萬猴妹事件後就沒在卡池亂搞了吧= =
爆
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