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[閒聊] 台灣連製作HD-2D的能力都沒有嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 台灣連製作HD-2D的能力都沒有嗎?作者
peterboon
(用臉看草叢)
時間推噓17 推:22 噓:5 →:58

看到了大宇又在賣屎威奇版本的軒轅劍完全版
售價1590,就只是單純移植然後賣賣畫冊
讓我不禁想,台灣的遊戲公司連HD-2D都做不出來嗎?雙劍大概從4代後就都是轉3D了,但是也只能做出二頭身等級的3D
到6.7代想做正常大小的3D,結果技術力不足看起來有點違和
現在想賣掉雙劍IP了
也是不停的出移植,但是也都是原版的軒轅劍2.3
仙劍不太移植,軒4也不移植也不重製
你甚至把軒4重製改成2D的都有人買單

扯遠了

我只想問問,台灣公司的技術真的連HD-2D都做不出來嗎?
其實不少獨立遊戲工作室都做的出來耶
有沒有這方面的西洽?

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※ PTT 留言評論
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astrayzip08/26 13:06不一定是做不出來

astrayzip08/26 13:06你自己看越南大戰

astrayzip08/26 13:07每次移植經典lag一樣照搬 都二十年了

asgardgogo08/26 13:07我們有台積電.jpg

astrayzip08/26 13:07單純隨便移植就能賣而已

karta27374508/26 13:07做得出來是一件事 有沒有人想做成遊戲是另一件事

alinwang08/26 13:07是傑仕登在賣不是大宇!

astrayzip08/26 13:07也不是snk沒能力寫出2000年等級的橫向

Julian9x9x908/26 13:08女鬼橋的3D算是有顯著進步吧 雖然還是有進步空間啦

cat05joy08/26 13:08$的問題

StarTouching08/26 13:08SE的FF5 FF6也沒做成HD-2D啊

alinwang08/26 13:08大宇現在無心經營軒轅劍了

karta136394608/26 13:09怕錢丟水裡而已

fireleo08/26 13:09你可以去弄而不是發廢文而已

calase08/26 13:09重點不是技術 是市場

cat05joy08/26 13:09與其賭不一定賺的東西 不如拿去做別的

qwe7897108/26 13:10有啦 2D太簡單 應該是體量問題 我一個人在厲害也是會被

qwe7897108/26 13:10苦力活壓扁 我猜是沒辦法分配人員去弄一個大概率賠錢的

qwe7897108/26 13:10項目 不如就賣賣情懷看市場反應

cat05joy08/26 13:10說穿了 沒有公司/投資人對這部分想做長期

Annulene08/26 13:11猴子的開發人員 有台灣人

alinwang08/26 13:11.

fireleo08/26 13:11不過台灣有人正在做了也說不定,只是還沒公佈而已

gsock08/26 13:114

qwe7897108/26 13:12他如果IP願意開放 有人養我一段時間 我可以弄看看 問題

qwe7897108/26 13:12是不可能 都賣光了 我可不想搞一搞還沒上架先上法院

mizuarashi08/26 13:12HD2D需要美感,大宇沒有

s203abc08/26 13:14上法院也太好笑

rockmanx5208/26 13:19HD-2D是有專利的不能隨便用

rockmanx5208/26 13:19雖然用3D引擎做2D遊戲是超過20年的老技術

neerer08/26 13:25認真的嗎?HD-2D根本不是什麼技術,那個就只是美術風格,

neerer08/26 13:253D場景+點陣圖人物就是了,台灣這類遊戲一大堆

qweertyui89108/26 13:26HD2D專利主要是註冊商標,別人不能用HD2D當商標而已

qweertyui89108/26 13:26,要用相似技術模仿是沒關係的

A5Watamate08/26 13:27https://youtu.be/BK86gDFf52U

A5Watamate08/26 13:27HD2D有現成開發工具啊…

amsmsk08/26 13:28HD2D台灣應該做的出來 可是重點不是HD2D= =

watwmark08/26 13:29歧路旅人光那個美術 台灣就落後不知道多少年吧

abucat08/26 13:34SQEX有開發工具但頂多八方1 2代、三角戰略、LIFE A LIVE

abucat08/26 13:34DQ3 HD2D等五部作品,要作還要請不少外包商

abucat08/26 13:36百英雄傳也要花三~四年開發,HD 2D本來就不太好作

bmaple73008/26 13:40你以為2DHD隨便做得出來喔?

jayppt08/26 13:43現在有unreal5了 一堆內建功能 其實現在比任何時候都簡單

neerer08/26 13:44以前台灣有多少人覺得「點陣圖是落後技術」,現在台灣對

neerer08/26 13:44點陣圖美感就有多落後

jayppt08/26 13:44做到這些畫面表現

jayppt08/26 13:44點陣圖美感需求超高啊 越南大戰的圖 我怕能做出來的世上

jayppt08/26 13:44沒幾個人

poke00108/26 13:49是以為HD-2D很好做是不是= =

killmax208/26 13:50是啊

KotoriCute08/26 13:52對 沒有

KotoriCute08/26 13:53好看的點陣圖對於美術水準要求很高

mikeneko08/26 13:54HD2D哪有不能做,這片美術風格仿到跟八方87%像

bmaple73008/26 13:54不是 現在也一堆人歧視點陣圖遊戲好不好 不用說不玩遊

bmaple73008/26 13:54戲的 一堆玩遊戲的也很多人看不起點陣圖遊戲 覺得那些

bmaple73008/26 13:54是為了省成本才做點陣圖

iamnotgm08/26 13:55就問一句 會賺嗎

kitty200008/26 13:55事後諸葛來看,當時做2d hd肯定比做粗糙3d好

kitty200008/26 13:56問題是沒有事先諸葛

bmaple73008/26 13:57其實臺灣不少像素圖大佬,但不一定在開發遊戲,之前有

bmaple73008/26 13:57關注一位專門做像素圖的,他的食物像素化以後看起來還

bmaple73008/26 13:57是很好吃

kitty200008/26 13:58而且大宇的話hd 2d還可以拿來開發大富翁系列,太完美

kitty200008/26 13:58

poke00108/26 13:59也有做像素動圖貼圖的 那種好看的跟隨便畫的會差很多

ilovenatsuho08/26 14:09HD-2D要好看,可能比普通的3D門檻還高

sakungen08/26 14:1453樓那個影片跟八方旅人還是差多了

sakungen08/26 14:15八方是整個背景都有SFC的感覺

roribuster08/26 14:18別的不說SE在至少20年前就已經把點陣練到爐火純青了

roribuster08/26 14:19飯要一口一口吃,不要一上來就直接挑業界點陣王

keirto08/26 14:20你可以自己創立公司 自己做

devilhades08/26 14:22你是不是瞧不起HD-2D需要的美術

可是老實講,台灣遊戲靠的就是美術跟劇本吧 台灣的美術也是不輸人的欸

kayliu94508/26 14:22幫你想好了下一篇:台灣連rpg製作大師都做不出來了嗎

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/26/2024 14:28:18

willytp9712108/26 14:32也並沒有真的很多公司在做類HD2D 如果沒有特殊的情

willytp9712108/26 14:32懷要賣的話做點陣圖的功夫拿去用一般手繪圖都省力

willytp9712108/26 14:32得多

fenix22008/26 15:00台灣刁民就出張嘴而已哪會管怎麼做

hakosaki08/26 15:05對岸做的逸劍風雲決不錯,有SE家的味道出來,台灣有台

hakosaki08/26 15:05積電就好了,人人讀書去台積電工作

s659874408/26 15:48HD2D耗工啊 而且目前台灣遊戲業3D美術人才比像素美術人

s659874408/26 15:48才多多了 沒有任何積累人才也不夠的情況下你要怎麼說

s659874408/26 15:48服老闆讓你做HD2D 跟他說歧路旅人賣的好所以你們出也能

s659874408/26 15:48賺嗎?

s51007john08/26 16:01hd2d才真的難做 別太好高騖遠