Re: [閒聊] 為什麼魔物會怕 但寶可夢卻不會
: → Israfil: 任天堂管不到寶可夢的品質 幹怎麼可能 07/31 15:46
GF本來只是家小公司,沒預料到往後寶可夢會成為世界級IP
所以在談IP所有權問題的時候對老任簽了賣身契,換取了老任在發行和行銷上的支持
GF,老任,Creatures各持有寶可夢IP三分之一的控制權,GF不能獨立控制寶可夢
而且寶可夢只能在任天堂平台上發行,要到其他平台除非任天堂同意,比如說PMGO
所以後來看各種新聞就看得出GF其實有點不甘心被任天堂控制
他們可能覺得不被任天堂綁死,GF可以跨平台而且可以獨佔更多利益
這方面只能說有利有弊吧
首先是任天堂在商場上比較老練,而且也比較重視品質
寶可夢能成為世界性IP也多虧了任天堂的行銷和眼光
GF要是飄了,離開任天堂後亂搞一通把自己玩死的可能性也不是沒有
壞的方面就是GF被任天堂控制的死死的,就有點不爽擺爛的心態
只能說GF就是體現了人性,當他意外作出了世界級的爆款
當然就會高估自己的能力,而且把任天堂當作妨礙自己爬向更高處的障礙
: → SPDY: 任天堂自己王國之淚都NS1掉幀搞不定 要NS2才跑順了 07/31 16:00: → SPDY: 而且明明阿爾就翻新過建模 跑得順順的哪裡不長進? 07/31 16:04
你的標準是已經放低到離開DS掌機不會卡就滿足了吧
寶可夢又不是什麼高解析度高多邊型數的畫質大作
還鎖三十幀,不時的降頻,物件消失或BUG
GF的技術力一直是不用太期待的
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現在風向不是NS地瓜拖累GF嗎 NS2上市GF要火力全開了
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首Po無論是魔物獵人還是寶可夢系列 這兩家基本上都屬於市場上沒競品 所以本傳做再爛銷量也是隨便賣,畢竟你也沒其他選擇 像是寶可夢歷年也是被噴的一大堆 默劇角色不配音、寶可夢數量被閹割、劍盾劇情糟糕、珍鑽重製二頭身、朱紫優化慘烈+4
你說寶可夢不怕,那是GF不怕,老任是有為了朱紫效能問題道歉過的 另外同樣都效能最佳化慘烈,朱紫的核心內容是沒問題的,劇情也是歷代最好 能探索的地方夠多夠大,而且也沒搞服務型商法又遲遲不更新 上NS2也解決了效能的問題,雖然那是靠硬體代差硬幹的也沒錯6
Steam有評價系統 eshop沒有評價系統 PM名聲夠大而且只打主線難度很低,基本上小孩也能破 本傳入門門檻低,而且造型簡單可愛小孩容易被吸引 魔物獵人光是動作遊戲有難度,就夠勸退一部分玩家了9
你要這樣比 其實不太對 因為朱紫雖然最佳化爛 但本身遊玩是沒問題的 遊戲是完整的 道館、天星隊、寶主之路 最後匯聚到隱藏主線第0區 朱紫可沒少把道館給你 或是把寶主一個一個慢慢出喔4
沒競品在MH是很狹義的PVE專門對大型boss戰的概念 你如果放寬標準來看 MH不就是動作遊戲嗎 市面上打boss的遊戲只是多數加入闖關和小怪地圖互相傷害的過程 實際上MH並沒有真的那麼獨一無二 但是寶可夢的大量抓怪-養成-對戰這套路
寶可夢的本質是對戰RPG,這種類型這幾年在手遊的發展下已經非常成熟了(單機和掌機 時代回合制RPG對戰反而沒什麼發展) 所以說不是技術上做不出來,單純就是寶可夢的IP太強 寶可夢本傳有電競比賽,但獎金通常可以忽略不計,主要是推廣和榮譽性質 寶可夢最重要的還是定期提供新的明星怪獸和角色,遊戲本身做的爛則是GF的問題,GF嚴X
寶可夢真的很奇怪 如果是大寶可夢戰鬥就算了 但是還是有幼兒形態就可以拿上來戰鬥 就像90年代的工地旁 都會有賭鬥雞
爆
[討論]GF真的有拒絕任天堂支援寶可夢嗎?答案是沒有這回事! 這謠言已經傳好幾年了 罵GF歸罵GF,但別再傳這個謠言了吧 這邊簡單舉2個證據 1.火紅葉綠開始,任本社的EPD1(含前身)就參與開發了![[討論]GF真的有拒絕任天堂支援寶可夢嗎? [討論]GF真的有拒絕任天堂支援寶可夢嗎?](https://static.wikia.nocookie.net/nintendo/images/8/89/EPD1.jpg/revision/latest?cb=20091022152921&path-prefix=en)
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[閒聊] 老任管的到GF嗎??很多人認為老任放縱GF亂搞寶可夢成為畫面始終很差 BUG又不少的年貨遊戲 但GAME FREAK並不是任天堂的子公司 只是投資夥伴而已 任天堂管的到GF嗎?? --40
[閒聊] 朱紫翻船,任天堂也脫不了干係吧?如題 朱紫翻船,跟NS貧弱的性能脫不了關係 當然,有薩爾達、馬力歐等大作在前,朱紫本身優化不良才是最關鍵的 但是,任天堂放任GF一直擺爛也是有問題吧? 雖然從股權來看,任天堂好像沒辦法干涉GF的遊戲開發![[閒聊] 朱紫翻船,任天堂也脫不了干係吧? [閒聊] 朱紫翻船,任天堂也脫不了干係吧?](https://i.imgur.com/VrS0LFOb.jpg)
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[問題] 任天堂到底有沒有給 GF 技術支援寶可夢阿爾宙斯 vs 薩爾達曠野之息 廢到笑==,雲還不會動 任天堂都可以特別派人到光榮內部去教上百名開發人員如何做草 怎麼不派幾個人去 GF 那邊教學一下![[問題] 任天堂到底有沒有給 GF 技術支援 [問題] 任天堂到底有沒有給 GF 技術支援](https://i.imgur.com/ULQ3Nk6b.gif)
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Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行任天堂,求你個事兒啊 我,我就是想求求你,別再追殺幻獸帕魯了,行嗎 我玩寶可夢22年,馬賽克的回合制就占了20年,還給玩成了世界第一IP 現在好不容易有了好玩的代餐,你們非說它是縫合怪![Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行 Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行](https://i.imgur.com/oxas5Kyb.png)
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[寶可夢]增田當初要讓大家認識GF的夢想實現了嗎以前增田上節目說 大家聽到寶可夢系列都認為是任天堂做的遊戲 所以他希望讓大家知道寶可夢是GF做的 確實,以前我看很多人也都以為寶可夢是任天堂做的![[寶可夢]增田當初要讓大家認識GF的夢想實現了嗎 [寶可夢]增田當初要讓大家認識GF的夢想實現了嗎](https://i.imgur.com/LThJbEnb.jpg)
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[閒聊] 大家分得出任天堂和gf為啥分不出hal研如題 像每次有人評論寶可夢(神奇寶貝)時 有人說任天堂怎麼搞的,然後一堆人跳出來說任天堂和gf是不一樣的 但是評論星之卡比或是大亂鬥時 好像沒人再分任天堂和HAL研4
Re: [閒聊] 朱紫的地圖引導是開放世界中最差的遊戲商品簡單分為 開發、製造(有實體卡帶或CD的話)、發行 任天堂以主機、平台為主 俗稱的一廠 雖然它上述三種業務都有 但家大業大 很多時候不會自己來 GF就是寶可夢正傳的主開發商 從你最早玩GB卡帶時開頭就該看過game freak了 純做遊戲不做主機的公司很多 俗稱三廠3
Re: [閒聊] 大家分得出任天堂和gf為啥分不出hal研要先搞清楚一個概念,也就是寶可夢這個IP是屬於The Pokemon Company (TPC) 而TPC的股權由三間公司分別持有,也就是任天堂、Creatures、GameFreak 所以GF在寶可夢的話語權上,是跟任天堂是平起平坐的,任天堂是真的管不了GF HAL研跟Intellgent Systems(IS)的情況就比較特殊,他們跟老任關係很好 IS就是從老任的人分出去的公司,一開始是幫老任作開發機的,也順便做做遊戲2
Re: [閒聊] 有"第二方"遊戲廠做的大作嗎這不叫第二方,應該叫二廠 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : 第二方指的是雖然沒有資本關係 : 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司 錯了,二廠就是子公司,當然是有資本關係