[閒聊] XGP和EPIC對獨立遊戲的資助已大幅下降
殺戮尖塔和黑暗地牢的開發商在GDC上受訪
都表示過去幾年曾經是獨立遊戲最大資金來源的XGP上架費和EPIC獨佔金
在最近都已經大幅度下降
殺戮尖塔開發商Mega Crit共同創辦人說他在GDC上至少和五個獨立團隊談過
每個人都表示來自XGP的資助正在下降,甚至有談判一年的合約最後沒簽成取消
他表示情況看起來很糟,他非常慶幸自己已經有能力自籌資金
黑暗地牢總監除了同意XGP的狀況外,還補充EPIC的獨佔費用也是一樣大幅降低
他說這就像淘金熱一樣,表示自己在正確的時候入坑淘到黃金
但現在金礦已經枯竭,美好的時光過去了
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楊桃沙看起來快要賣完了
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錢沒有不見 只是變成動暴的收購資金
03/29 08:21
EPIC:讓我們譴責G胖
中美兩個爸爸沒錢了嗎
一直灑錢結果回報不如預期,就收縮這部分了
我以為是額外給錢收動暴,結果是砍別人預算?
pcgamer lok
微軟幹嘛減資?他們錢不是多到花不完-.-
可能發現 把錢砸給AI做遊戲更有CP值
錢多不代表要給你
之前帕魯爆紅時討論的情況是廠商把xgp當保底吃爛錢的地
方,紅了之後又想踢掉微軟自己賺,如果是這樣,也難怪
會減少投資吧==
都砸到ai裡了吧 股價比較重要
投資是為了從這產業賺錢,但Xgp已經顯示賺不了錢,或者說
訂閱制已經到達成長動能限制,再砸下去沒有意義
微軟從Ai上衍生開發很多新產品,看起來確實未來性更大,
當然往這塊投
楊桃沙
微軟現在就雲端大賺 遊戲一直虧吧 大概也不能無限制送你花
投資本來就不是無止盡這樣搞,不都弄了一段時間就會開始
擇優。新聞可以說得很糟,也可以說微軟不再無差別傻傻投
錢。
正常吧 感覺是之前給太多了 現在就算給比較少
遊戲反而比較多
搶市占的必然?
而且這跟玩家也無關,倒楣的是獨立遊戲商
XGP近半年端出的遊戲可沒多差
謝謝把拔
都是steam 的錯
錢多到花不完 有沒有問過股東?
遊戲哪裡虧?看看財報好嗎?
還是索尼好
錢多到花不完不代表你錢是可以亂花不替股東想啊(?
正常呀 怎麼可能無限制輸血
楊桃沙賣的差不多了,正常
微孝子:我把拔天下無敵,怎麼可能停止加倉。
軟今島 索又贏
獨立遊戲沒有前作當名片相對風險高啊 不是每個都能像潛水
員戴夫一樣後面有個大金主的
現在AI正夯 錢拿去投資AI不是更好
投資遊戲又要求對方政確 遊戲賣不好賺不了錢啊
差不多了啦 有錢跟股東願意讓你燒是兩碼子事 微軟這世代
也就這樣了
給了錢廠商還是往外跑,傻了才繼續加碼
覺得花錢開發不如花錢給不錯的遊戲進xgp比較有用
其實就獨立遊戲進入訂閱名單
現在所帶來的訂閱增長數已經快沒效益
算下來就沒獎金分了
反而是第三方合作帶來的增長數還算有用 可以分錢
目前增長數趨緩 連自己ABK上訂閱都想半天了
爆
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。48
[閒聊] Hitman 3 steam上架評價也炸了剛剛上架了,大多負評都是Epic獨佔一年 還用原價賣,更不用提前陣子Epic特賣加 優惠券只要200,而且他的DLC更是開出天價 但銷售榜還是上去了怎麼不先玩xgp抵制一下呢? xgp已經上架了喔30
Re: [問題] 新遊戲怎麼願意第一天就上XGP簡短的答案:錢給夠多就可以 比較長的答案,以下都是以獨立或中小型團隊來看XGP: 1. 基本上簽下任何Game Pass或獨佔合約都可以拿到一筆不小的簽約金, 這個數字是由開發者跟Xbox一起協商出來的,通常不會小於開發總費用,18
Fw: [情報] HITMAN三部曲 1/20進XGP(PC/XBOX)作者: e446582284 (konomi5550) 看板: C_Chat 標題: [情報] HITMAN三部曲 1/20進XGP(PC/XBOX) 時間: Fri Jan 14 11:12:03 2022 開發商IO Interactive釋出情報15
Re: [閒聊] Ori開發商:在XGP玩Ori對我們沒有幫助在討論「加入XGP對發行商有沒用」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。 因為微軟會給你錢來分攤你的開發風險。比如說:13
[閒聊] 微軟公布了一些XGP相關的數據資料這裡有一些關於GDC的內容整理 其中只節錄微軟自己公布的一些XGP以及ID@Xbox數據資料 當廠商加入XGP之後: 玩家遊玩遊戲數目增加了40%11
Re: [情報] 微軟給CMA文件承認XGP會使遊戲銷售量下滑在討論「加入XGP會降低遊戲銷量」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。 因為微軟會給你錢來分攤你的開發風險。比如說:6
Re: [情報] 微軟稱索尼給開發商付錢阻止遊戲登陸XGP這不就是獨佔嗎? 可能會有人有這想法 不過這其實比較像微軟申稱索尼在進行"獨不佔"戰術 就是我開放你上PS NS XBOX STEAM 但就是不准去XGP 不太懂索尼搞這齣是在幹嘛 不是加強自己訂閱內容而是拖對手後腿 當然要銀彈微軟資本比索尼多很多5
Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?推 GiantGG: 我以為訂閱制也是依遊玩帳號數分潤給遊戲公司 05/03 14:45 先講一下,不是鞭你。單純借題解釋一下遊戲發行商進訂閱平台有啥好處。 在討論「加入XGP會降低遊戲銷量」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。2
Re: [閒聊] Satisfactory 公開了銷售數據我覺得這樣是好事啊 以獨立遊戲來說前期有一筆保證的獨佔費 對資金挹注來說會差很多 而且對STEAM玩家來說玩到的是後面比較完整的版本 對整個遊戲評價幫助上升很多 我看過太多遊戲因為前面BUG很多就算後面改回來了評價還是不好影響銷量
爆
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