[閒聊] D4開放地圖 是不是很適合抄GW2動態事件
剛開始在玩D4的時候
有種好像回到GW2的感覺
但因為D4地圖事件大多都大同小異
就像是半殘的動態事件
不得不說GW2的動態事件真的蠻厲害的
一連串線性任務在開放地圖上進行
加上每日任務把玩家鎖在特定地圖
確保玩家能常態性的碰到活人
有經過看到其他玩家在解
就會想要一起參與
D4的地圖事件能遇到一個活人陪解就已經要讚嘆了
大多玩家都龜在惡夢地城
連地獄浪潮要遇到活人的機率也越來越少
D4地圖做成開放世界,內容卻空蕩蕩
明明WOW 10.0的飛龍座騎
抄GW2的獅鷲跟飛龍就抄得蠻成功的
怎麼到了D4就有種要抄不抄的感覺
最後還是把玩家全部都趕到地城去
--
聽起來像軍團
要農地圖事件去左下城上面==
D4玩家只想刷怪 誰想跟你解事件啊..
Wow抄過了 還是算了
玩D4是來刷怪的 誰在跟你一天到晚解事件
事件人多也不一定比較快啊 87%還是要打個5波等個1-2
分鐘之類的 地圖上的怪除非你跳級不然也都是割草
講的好像GW2不是大同小異一樣
事件現在問題是要跑時間那種 不知道會不會改
GW2我現在只記得世界王三蟲跟HOT的地圖事件了
例如5波怪我20秒就打完了 還要坐牢40秒
感覺對D4玩家來說這種的效率都比不上刷地城吧
還有一種更惡劣的是地城房間死守1分鐘 菁英怪都不會噴寶
gw2的世界boss跟事件都很好
事件等待超煩人
死守1分鐘 打得快精英出的多 然後他們不掉寶沒經驗
事件沒有特別吸引人的理由刷
wow抄過了,不過因為垃圾伺服器搞砸了
弄個地城的隨機組隊系統就好
那種一直殺一直殺的沒經驗嗎? 應該有吧?
我怎麼之前看人說那種開箱打5波的exp一直pop出來很肥
WOW/D4現在的地圖事件就是抄過之後的版本
我會比較希望路上事件更容易碰到其他玩家 常常都自己解
沒那個能力...
gw2要出dlc了 記得回鍋
動態任務是服務社交的設計 d4核心上不是社交遊戲 需要
協力的高難度內容偏roguelike 除非官方想要大改
動態要好玩 都是數十人設計 分數個集團協力 d4人少
事件有夠浪費時間的東西,路過剛好有人打王才順便摸
一下好嗎,一堆事件NPC 廢話一堆==
我只想刷怪&打寶,兩樣都沒有G_G
世界事件一場三分鐘 收穫不錯 有機會出橘裝甚至獨特暗金
我現在事件都是打浪潮順便一下
37
[閒聊] MMORPG的設計概念取捨其實會想要聊這個話題的起因是 因為吉田為了要宣傳FF16有來台灣 相關的媒體平台當然都有把訪談影片放上YT 老實說我也不知道為啥這次好像會有很多關於16風格轉變的爭議 我認為是像吉田說的那樣35
Re: [暴雪] 暗黑4:Metacritic,玩家評分5.6遊戲遊玩是否重複作業感很重的部分 我是覺得, D4 其實不太像所謂的diablo-like geme 雖然它就是daiblo... 我覺得已經比較像是一款掛著diablo招牌的ARPG惹. endgame的部分先不談, 就談一開始就會接觸到的部分33
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》刷裝聖地艾瑞督遺址菁英目前玩的感覺是, D4就是想儘量把玩家趕到大地圖上玩大地圖給的機制 副本則是在大地圖機制的空檔讓你去消磨, 還有升級雕紋. 看起來就是想往MMO的方向靠攏. 其實不難理解, 因為如果大家都去蹲副本割草 那設計這張大地圖就沒啥意義惹.27
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500其實D4的問題不在於不用心 實際玩過遊戲就知道 暴雪的確是有花不少心思在上面 你要說沒有誠意那絕對是不公平的 光是那個畫面、操作、打擊感、順暢度26
Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢很多論點是提到D4比較適合輕度玩家 OK.輕度玩家來發表心得了 並沒有。 先不說輕度玩家著重的劇情內容有多糟好了 為了解這糞劇情要花超長的時間13
Re: [閒聊] D4評價也太快開高走低了拔有一點大家搞錯了 開放世界的部分不是像WOW或MMO, 而是像UBI開放世界 尤其和刺客奧德賽超像, 至少我玩起來是這樣. PS.我很喜歡刺客三部曲 所以D4也才合我胃口. 劇情和世界觀就是主線+支線去組成, 這個沒啥好講9
Re: [問題] GW2遊玩體驗如何?GW2裝備根本性的概念是horizontal progression,FF14與WoW則是vertical progression。 裝備只會有屬性選擇上的增加,不會有數值上的增長。 這概念只在早期被破壞過一次,再來有七年的時間都維持住了。 你裝備弄出來後就不太需要再農了,除非想玩不同的build。 劇情跟探險上,如果不會3D暈我想你會過得很愉快,地圖上有很多小東西與JP不看攻略可以找很久。9
Re: [情報]《魔獸世界》資料片揭露內容 實況首播中昨天GW2更新,大家還在研究美琴CM如何打的時候 DC頻道傳了向以下這樣的影片 我在想好像有某種程度的即視感 原來是GW2格里芬+飛龍的合體8
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》刷裝聖地艾瑞督遺址菁英問題是 D4大地圖就做的很爛 軍團/世界王提示有夠不明顯 多數時期世界王跟紙糊的一樣 (而且還是世界4的情況) 軍團反而有時後老馬第三個精英會沒殺到2
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?D4會不會成功我不知道 反正我巴巴人靠自己solo也在60等成功進入世界四 講講D4的狀況吧 首先,遊戲最需要做的事情是擴大玩家數 而不是只專注在做核心遊戲上
爆
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