[討論] 台灣電競發展為何失敗??
台灣在TPA奪冠後就喊 電競元年
到現在 有台北市創立電競戰隊
有高職學校創立電競班
那我就在想
為什麼還是一攤死水 發展非常失敗??
以前台灣馬上拍板喊 發展半導體 結果真的發展起來了
是不是台灣電競發展 沒有效仿半導體那樣
聘請外國最強電競選手+外國比較有錢又比較愛電競的企業
來台灣投資創立 栽培選手
再來就是遊戲選擇 不知道外國電競遊戲風氣 大家偏愛DOTA2跟CSGO 還有LOL
卻把同一個雞蛋放在LOL籃子?
我目前是想到這兩種原因才導致台灣電競 GG
--
沒市場
不是誒 你發展別的市場只會更小吧
金字塔太窄,跟一個倒過來的丁字差不多
有很失敗嗎== 具體來說是怎樣算失敗
跑跑卡丁車 星海 星海2 還有一些FPS遊戲都曾有聯賽啊
在台灣政府跟風喊元年的東西有哪一樣成功?
就前期角 跟遊戲業一樣 入坑早 天花板低
台灣自己都不玩的遊戲會有人看?
每年都元年 每次都喊沒錢沒人才 怎會做得起來XD
打從一開始就不打算認真拼了
第二點...其他就沒啥人玩你是要怎麼成為籃子XDD
整天要政府幫忙的行業不可能多成功
大部分都只看不玩啊 怎麼發展
沒把機舍炸掉
LOL曾經玩的人多,才能冒出幾個厲害的 沒人玩的遊戲哪來人才
你要不要晶片以外的所有東西都開一篇
市場太小
而且你說的發展是培訓隊式的阿 基本上又不算真的強...
阿經濟規模就那麼小,你是能分幾個人吃這碗飯~北七
標題要改成是走錯哪一步啦
台灣跟中國語言完全沒隔閡
錢開10倍
沒有人會想留台灣
LPL現在有一半的隊伍有台灣選手或教練喔
不賺錢 對企業形象也幫助不大所以沒人玩啊 看的人也多
是學生沒啥消費力 不然搞電競比玩其他運動便宜多了 對
企業來說小錢而已 台灣選手資源少成這樣都可以打進小組
賽已經很屌了= =
fps都是死水了 何況dota2
失敗?那麼多人靠電競這行吃飯是失敗在哪,還是說出國打不
出成績就算失敗。那棒球豈不更失敗
還真的可以開一篇台灣棒球發展為何失敗 ??
市場小 廠商不想投錢
你的死水定義真廣
沒有走錯的問題 打從一開始就是跟風
或是 台灣有這麼多遊戲廠商為何遊戲發展這麼失敗??
半導體發展幾年 電競幾年?
代替成 漫畫 小說 vtuer figure 台灣都滿失敗的
跟偏愛什麼無關 這是市場決定的 其他遊戲遊玩人口就輸
當初LOL一大截 你廠商能投資為何要去投資小的?
台灣就真的只有台積電靠7成外國人恥骨成功==
台灣人口翻三倍 土地面積翻四倍 應該就會成功了
擦玻璃不是很強嗎
一堆過氣遊戲
正好相反,就是因為台灣電競成功了 所以才被中國大量挖角
,當然人才的都被挖角了也就沒落了,所以才會產生台灣電
競失敗的錯覺
就過氣遊戲外加外掛進化可以殺爆職業選手 電競整個遜掉
只剩中國可憐韭菜喜歡
還有戰隊在打 足夠了啦
這麼多人打籃球怎麼沒人進NBA?
就台灣年輕人提早發現玩yt或玩股市比較潮
台灣人只適合搞科技產業和商業
是啊 樓樓上終於發現為啥家長都反對小孩打電競惹
需要長時間培養的和文化創意產業最不適合
本質上就是廣告業 業主少就沒落了
看看史丹利,哭啊!
到底為啥台灣一堆人都有大國的思維 = =明明就是一個小
國
台灣連企業對體育整體的贊助都不算多了 何況電競
認清自己住在東南亞糞島 不要每個產業都想要成功
直接說啦 台灣的特性是嘗鮮快.夠古力
你能想到的電競強勢國 基本上其體育也不會差哪去
這就是LOL能奪冠的原因 投入早(電競公務員)+拼命練
問題在 今天紅了的電競 肯投入的廠商 頂多比職業球隊低
你想台灣足球跟其他國家足球 是靠努力能拼過的嗎
我倒想問你憑啥覺得會成功啊?
體育強 電競發展差的可能有 但反過來的幾乎找不到
月經文==
台灣比電競成績好 且是熱門項目的運動沒幾個吧
市場 人才 資金 都沒有
因為應該找不到哪一國 風氣會是電競有前途 體育沒有的
電競比運動的廣告效益還差不知幾百倍 角色身上可不會穿
然後仔細一看元PO根本不懂外國電競紅什麼吧
而這種競技產業 就是需要投資 能投資當然選錢途好的
廠商廣告標籤 選手衣服根本看不到幾眼
無縫接軌
DOTA+CSGO都沒lol紅 國外要說紅也是49/cod
然後電競最賺錢的叫做遊戲廠商 第二賺叫直播平台
台灣只能賺別人的餅屑是要怎樣養電競?
台灣除了炒房有啥是成功的?
講廣告效益是沒看過比賽遊戲內各種廣告BANNER喔
台灣自己做不起來而已啦
廣告效益 這幾年中韓美大公司喜歡贊助電競 就是因為電競
便宜但是觀眾數又多 CP值是爆幹高的
但台灣早被看破手腳 知道看電競的只有速食店廣告有效益
有人可能會說韓國肯投資 但別忘了 一些有贊助電競的
我現在看PCS...左下角就直接有中國信託
企業 也贊助了體育 有的還都有職業運動隊了SK KT 三星
KIA等等的 他們不是沒頭沒尾就突然選擇來支持電競
然後各位可能不知道華碩在中國有養隊伍 HTC有在贊助歐美隊
lol不成功嗎== 還是贏世界冠軍才是成功
民間自己辦的就有 六都 亞洲挑戰 規模也不小喔
台灣主流大公司 太多是B2B企業了 像是台積電不用打廣告
剩下要打廣告的 又有不少去舔中國
市場小 手遊糞
無聊的議題,都只是想打電動而已好嗎?
當年說要打電勁現在改成承當youtuber而已
怎樣叫失敗?有帶動相關產業發展,也能輸出選手,不差吧
月經文
要養活本土頂尖(非世界頂尖)選手群就要有國內聯賽
運動賽事是一個內需產業 台灣的內需喔 嘻嘻
當年一堆只想打電動不想讀書的在那邊說TPA怎樣
請你當顧問應該連TPA的冠軍都拿不到
電競跟體育賽事一樣是講求天份的 你人口就這樣 是能
出多少頂尖選手 人都夠少了還想分散投資
然後連兵役都想逃,現在4個月兵當然也躲都沒必要朵
風氣跟支持度都比電競好的體育 都不能說很順遂了
就民族性問題
怎麼會覺得電競就該成功?
要養大聯賽錢跟人口基數一定要夠
算成功了吧 也有進過8強 還一堆選手跑去LPL 還有一個去
LCS 除了擦玻璃還有那個混的比lol好
但產出選手就不好說 去年世足亞軍克羅埃西亞才400w人
lol台灣目前看起來要電外卡也是綽綽有餘
不是去年 2018世足
所以我是覺得以台灣風氣跟企業支持情況 已經算很OK了
歐洲戰對,是整個歐洲挑出幾個強的 你2300萬人是
能發展怎樣?
就這點錢 能給你成績壓外卡 偶爾贏大區幾場 沒啥好嫌
算失敗嗎...思考
以LOL來看最慘的應該是中美吧 砸一堆傳統體育等級的錢
沒$$$
你看蛇蛇跟咖薩出去的薪水 在台灣他們能拿多少?
然後中國大賽成績幾乎都有韓國人或台灣人 乃至於兩者皆有
北美幾百萬美金在開薪水的 啥成績都沒有
台灣企業不挺自己人啊,各大板廠顯卡廠都在台灣
然後都跑去丟錢給外國隊伍
挺自己人有錢賺嗎? 電競館哪什麼死人觀眾數?
以產業來看不慘阿,表示他們一個選手花幾百萬鎂能賺回來
電競發展成果的國家非常少吧
有成果
羨慕都來不及了,簡直躺著賺
電競班就更可笑,不就是一群富二代公子哥不想讀書
跑去讀學店,反正再怎樣出國洗學歷就好
演藝跟體育這種要拉贊助的台灣都搞不起來,文化問題
以前體育班 都什麼人讀的,電競班 大同小異
這個產業實在幫助不大 沒什麼投資的價值
沒得獎就吃屎有得獎政府就變尚書大人 會成功才有鬼
電競還真的算相對成功欸
但電競班實在可笑
我笑了 沒得獎當然沒人關注阿
然後要政府贊助一個 沒有國家安全等級的私人企業
更好笑
要不要雞排攤,因為賣不好 也找政府?
現在已經算不錯了
台灣有哪個產業發展成功的==
只是眾多沒成功的產業而已
*之一
每一個私人企業都要成功,錢不夠就找政府討
而且每次討論電競 往往忽略沒隊伍聯賽的項目 ......
是打密技無限鈔票?
沒有新的人進來玩==
電競就娛樂產業 重點是要有人看 其他都小問題
老闆發現投錢在國外比較賺
阿不就市場不夠大 最近的比賽你有拿起來看直播嗎
都關注lol 阿不就lol目前最成功
阿連最大的都發展成這樣 就說一句 pcs你有打開來看嗎
==
小國家 能養出半導體支撐整國已經很棒了
不用什麼產業都要跟人家一樣好
你沒發現你比較的對象都是大國家嗎
真的要說的話 觀光那麼爛比較要檢討XD
真的會成功的產業,也不需要補助,現在的補助比較像不想
讓這個產業死掉這種功能
台灣真的是小國家 要搞電競 人口規模最少我看也要億
以上人口 談回電競 最近R6的職業隊也是在找人簽 開比
2.5萬還低都沒人要簽 這下好了 給對岸簽走 2.5萬這價
碼能看嗎?台灣真的有夠可憐
棒球更失敗笑死,就算不提世界排名第四,十二強也是第五
感覺國際大環境也這樣
你以國家算台灣LOL常駐前五電狼那陣子甚至衝擊前三
呢
有在打的遊戲台灣總獎金都在榜上 這樣算失敗嗎
比賽會贏但是市場產值很低,還是輸
台灣電競已經算成功了 現在只是貪心想要更多而已==
真的大部分都是只看不玩
沒有年年世界冠軍就算失敗 就像沒30cm都是弱者一樣
大家很嚴格的
別人把雞蛋分別放十個籃子 結果單一籃子的雞蛋還是比台灣多
棒球很厲害,結果民間運動風氣很爛
什麼算成功?就算運動賽事在台灣也普普而已,更多運動賽
事根本沒人看。連體育都這樣,電競這東西怎可能成功,你
會想看別人玩遊戲,但你不會花錢去看人玩遊戲。
半導體剛好有遠見收了CMOS技術 做了30年才到現在這
樣 比三小
台灣有哪項體育發展成功的?
看看越南,你就算打得爛好歹要有觀眾看廠商才會投
錢啊,台灣蓋個電競館除了剛蓋那一年有人去看,後
面送票也沒人去啦,棒球那種有中年客群就算了,電
競的觀眾你在比賽觀眾說不定在補習勒
拉雞政府只會在得獎出來蹭 能發展起來有鬼
台灣大多屁孩只會玩糞lol
再講一遍 這種問題的答案就是 台灣只有台積電 其他
都不行
就選手爛比賽難看,觀眾當然就少囉
再講一遍 這種問題的答案就是 台灣只有賺錢的產業 其他
不賺錢的沒人要做 (廢話
電競選手職業生涯比運動選手短,固定收入又比他們低,台
灣沒那種人力可以大量投入這種比賽,還不如把產品多裝點
RGB掛名電競賣兩倍價比較實在www
世界上兩百多個國家 你想要幾項發展成功的?
有打進八強就不算失敗了啦 全世界幾十隻職業隊伍
開學了
學生文
台灣喔 你有發現那種說了會跟父母罵 跟父母期望背道而
馳的行業都發展不太起來嗎
第1政府不會支持,「政府認為」沒錢沒未來性。第2社會
風氣不會支持,萬般皆下品唯有讀書高+家長控制很深+工
作市場小
臺灣永遠做事情做半套+半調子,哪裡意外
5
你舉例的邏輯就錯了 是以前台灣拍版的很多東西,後來也就半導體能看而已 能跟半導體體系相比也就醫療體系吧 過去失敗的項目數不清,電競也不過是其中之一罷了 當然這是用高標準來看啦39
我覺得我的認知可能有點偏差,但我仍然不太明白為什麼大家預期政府要資助電競 電競和大部分的競技不一樣,基本上就是一家私人企業的一種宣傳活動 這個競技的主體、規則、資源、舉辦權利全部都由該企業把持 既沒有受到監管、對於賽事規則與比賽內容也完全由該公司單方面決定 遊戲Meta公司一個高興就改,完全不用協商討論、所有人只能被迫接受8
也不算失敗吧 只是沒辦法成功而已 以加拿大籃球為例 籃球是加拿大人體育教授在美國大學發明的 後來籃球在美國慢慢風行也是花了12
有時間回一篇了 這問題吵到爛了,經歷過TPA 那時代都知道,很多學生 都只是不想讀書只想打電動 找個理由,那時候兵役問題還吵很大咧,結果現在誰還在吵兵役問題? 到了2021 誰還跟你吵電競,現在流行當youtuber賺錢,然後依然都是不喜歡讀書的 在那邊作夢。2
我想縮小範圍,問一件事… 當年TESL為何會倒?星海爭霸2為何不能比了? 聽說TESL最大贊助商是橘子,那就是為了宣傳跑跑,智冠代理的星海2,只是配角…ptt網友 都說智冠很摳不會出錢的… 但實際上我觀賞都是在看星海2…11
囉嗦啦 醜話說在前面 不論那個產業都是要賺錢,而不是奪個虛無縹緲的冠軍頭銜給宅男打手槍自爽用的 今天這麼多靠電競吃飯的人 而且出國比賽被打爆還可以回國繼續吃很爽X
其他國家人當不上選手,或是當了一陣子被淘汰, 就是去做別的事情、回歸原本的日子。 台灣人當不上選手,因為影響到學業, 所以考不上好大學、研究所, 會被認為這一輩子都撿角5
要說電競前 先問國民對打遊戲的態度如何 再問企業對遊戲產業的投入 再問政府對於是否讓國家要賺遊戲帶來的經濟 對網路遊戲認真的風氣 台灣輸給中國及韓國 韓國本身就是靠網遊撐起2000之後部分經濟7
台灣的電競班其實要出個電競選手也很難。 前陣子看中國那邊勸退的討論就有疑問了,為什麼實際電競班的討論這麼少? 很多人都認為台灣電競班就只是在打電玩,讓我感到有些疑惑。 去看電競班的課程,大半都是相關產業培訓,而不是著重電競本身。 有程式設計、有企劃行銷、有藝術美工、有許許多多的幕後工作。
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