Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?
追了整個討論
看到一堆在講fgo沒保底
方舟沒保底但是保證出六星
gbf 300抽保底
感覺是不是保底跟天井在台灣是不是都在混用
我看完都覺得混亂
保底我的認知就是指每次抽獎最差的狀況
像是gbf一次10連保證一張sr這樣
而抽到特定抽數必中當期卡池大獎甚至是自選已經是天井的概念了吧?
至少我玩過的只要聽到保底二字是會有人來安慰的
只論保底fgo十連保證一隻三星從者四星禮裝外加送一抽
這本身不會輸gbf的保底
有沒有保底天井被隨意混用的八卦?
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所以說啦感覺對就好啦
fgo保這個跟沒保不是一樣==
gbf那個10抽一張sr也沒好到哪吧
fgo那個狗幹爛 我就問三星綠方可以衝三小
垃圾綠方隨便刷都一堆
你是我看到的第一個吹FGO保底的
人家在講的東西明明是天井制,結果都被當作保底,這才是疑惑點
隔壁棚的母豬石好歹還可以升星
說個笑話:FGO有天井
知道意思就好了 又不是再寫論文
以前我也會分,但討論久了現在我也分不太清楚了,反正就
那個意思,懂的都懂
就是一直混著用沒錯啊XD
最低保證10連有什麼,最低保證300連自選,天井反過
來講不就最低保證的一種,在意用詞本身就很莫名其妙
。
本來都用保底啊,天井不知道哪時出現的
十連保底2星,300抽保底PU角
300抽保證能有一張不是保底是什麼
就日文吧 天井->天花板
天井這詞從一開始出就在用了
GBF抽300次可以選角色 FGO抽300次有啥
我自己的認為啦,天井就是天花板的意思,也就是最多抽到3
00的意思,我是這樣理解的啦
滿滿的最低保證方塊,超棒的
有人不懂天井QQ 天井是除了抽到的東西 額外送你自選
天井就天花板意思,比較延伸的意思就是結束、到頂了
,不用在抽的意思。
所以不會特別用最低保證字眼,因為最低保證不代表不
用再抽啊
確實是有點混用了,不過既然都追了整個討論不會不知道
大家指的是什麼吧w能懂意思就好了
fgo有阿 只是那個天花板超級高
不過fgo的保底不會過期就是了 gbf的會
FGO的那個GBF也有,盤子vs黑卡
其實GBF抽到一兩隻也不能幹嘛== 還有六屬
那種算是額外補償 大多數不會去走那種兌換..
我覺得意思差不多 就看保底有沒出up而已 有的保當
期up或者直接給你選 有的只保星數
別鬧了 盤子和黑卡實際能用的程度差太多了 黑卡要的金月
一年差不多能拿到5~70個以上 FGO你要找個真的用盤子換過
英靈的都很少
其實概念一樣,只是FGO福利爛所以你覺得不可能而已
沒耶 差很多 主要是FGO一來SSR率就比較低了 再來是他要
當初GBF還沒這樣送成鬼的時候,黑卡也沒多少人能覺得
一般的中微課可以湊到
抽滿寶五後多的才會變成盤子 阿FGO又一堆限定 一般人滿
了也不可能繼續抽 對比之下GBF的金月連活動都會送 肯存
盤子的問題就你沒辦法預估準確抽數啊
真的是有辦法做到 只是一樣的金月量換這張卡值不值得而
已 畢竟還有大馬和金月武能換
我只是提概念一樣,至於誰好達成這個應該沒什麼爭議
吧,我覺得沒什麼好著墨的
所以基本上盤子系統既不是保底也不是天井,他只是針對抽
到溢出的一個補償措施而已
是
概念的話金月和盤子是一樣沒錯
金月機制也是這樣,只是GBF能用的用途和取得管道也
相對多
fgo投資到盤子出來 其他保底遊戲早就井不知道幾輪人權角
了
製作人就說過了遊戲設計就是這樣,五星從者取得看緣分,
五星自選的活動在營運內部就吵過,想要更親民的天井還要
再吵一次
講機率我反而覺得fgo機率比gbf高 不要跟我講什麼帳面6%大
於1%
角色up機率就擺在那邊 你今天回想抽卡池是因為裡面有一
個up角是你想要的 gbf up後單獨機率比fgo還低 至少我還在
玩的時候印象是0.3上下
gbf那6%只是可以讓你抽到比較多你不要的ssr讓你可以去拆
跟拿金月 可是真正你想要的角色那機率就 恩
說的機率是跟取得那兩個道具有關的機率 GBF只要重複一次
後就行 FGO是重複第六次開始才有 那段本來就在談金月了
fgo常駐保四星根本沒啥差別,常駐四星禮裝都不知道當經
驗吃了多少張了,盤子系統更是天花板超級高
更正:十抽保四星沒啥差別
沒啥差別是建立在你抽很多或者玩很久你才會覺得保四星意
義不大
FGO玩家:我覺得1%比6%好
講的好像6%除了PU都垃色,真的信仰很深
別人在說FGO雖然SSR帳面1% 但是單吊腳色比GBF的6%高 看不懂
在那邊笑人信仰
結果GBF現在沒加倍的pu角機率也0.3%阿
果然還是沒天井比較佛啦!!
3
吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO5
主要是用心程度吧 說真的FGO上次讓我感覺到有用心已經是四周年陳宮那些角色出來的事了 近期的活動真的都蠻無聊的 五周年因為疫情沒辦法辦大就算了 送的東西還很少 也沒啥新功能8
其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說21
FGO就是個逆向操作 你越投入會越痛苦的遊戲 高難打不過會怎樣? 不會怎樣 少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個) 新手沒法技能3個10?32
突然想到馬娘這遊戲一個大弱點 未來延展性太薄弱,被馬主咬太死了 像是新創角色之類 馬娘創角需要原馬主首肯 且遊戲內比賽場地也是現實即有1
本世紀最笨的笑話 就是有人以為 馬娘能打趴FGO? 天方夜譚實現的機率都還高ㄧ點 正港佛心7
遊 : 三名。 : 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO, 成 : 日本營收最高的賣女角的手遊嗎?46
先說結論! 雖然很多都是強詞奪理,但我真的是這麼想的。 也許只因為我真的愛慘了這款遊戲吧! 正文: 遊戲的營收比別人高,遊戲本身就會變得更好玩嗎?38
關於FGO的部份前面的人講了很多了,單純只針對保底、天井的部份講 有人看到覺得保底比沒保底好的人很奇怪,這我還真的是遇到不少,原則上我玩的手遊有 保底的都會盡量存到保底,然後在群裡常常就會被說,存快半年就為了抽那一次有什麼樂 趣?真的讓我抽到300抽才保底那一隻那我也不想玩了,你還沒存到300抽就倒了不就很好 笑等等之類的發言...爆
首Po馬娘營收超高,如果每個月都維持,大活動再衝高,感覺應該可以成為日本今年最賺手遊前 三名。 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO,成為 日本營收最高的賣女角的手遊嗎? --
爆
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[閒聊] holocure也太好玩了吧