Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
※ 引述 《Lee978 (正義小騎士)》 之銘言:
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: 日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大: 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便: 一個小動作都要loading==
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: 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊?
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: 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟: 魔神
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: https://i.imgur.com/rSAL5Zb.jpg
: https://i.imgur.com/n9GfYFv.jpg
: 這兩個要是沒有機器人大戰感覺現在都沒人認識了
:
: 更不用說各種後來機器人大戰還幫他們原創了一些機體 像魔神凱撒
基本上蓋特跟魔神就是超級系代表 而且老IP新動畫也一直有在出 怎麼會沒有人認識...
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凱撒最早是F完結篇出來的吧?照蓋特線下的產物
凱撒最早是機戰F 鐵金剛照蓋特線後登場的
是先有F凱撒喔
查了一下 我真的記錯 感謝各位
而且還是廢,還不如用鐵金剛強化版
凱撒出來被打一下半條血 cc
我選強化型鐵金剛
鐵金剛系列最強應該是真魔神ZERO 原作根本外掛
ZERO初登場強度設定太扯 高防高攻擊+甲兒ACE能力優秀
蓋特跟魔神是版權方一直都很支援機戰的例子
魔神凱撒不就魔神皇帝?
不一樣 凱撒是甲兒後繼機kaser 皇帝是鐵也後繼機emperor
※ 編輯: lightapostle (122.117.140.200 臺灣), 04/23/2021 11:35:16
不是 魔神凱薩是甲兒開的 魔神皇帝是後來做給劍鐵也
的新機體 一個叫カイザー另一個叫エンペラー
其實兩台義譯起來都是魔神皇帝
片假名マジンカイザー 漢字魔神皇帝
原作的魔神zero認真來說根本機器人大戰的惡搞啊,那個機
率變動到贏根本玩家sl大法凹到贏
強化型鐵金剛除了一招射程8的大車輪金剛飛拳以外全輸皇帝
魔神凱撒算機戰原創,有紅,然後才有動畫的,這台是很特別
的機體
マジンカイザー出場那話標題都直接寫魔神皇帝了
alpha的話除了基礎能力輸一點其他強化型都是屌打皇帝
同意樓上 可惜我是顏值取向
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我覺得我算是機戰腦粉 那就稍微談談我對這遊戲的看法好了 我玩的機戰其實不算多 畢竟以前沒辦法買太多主機 到目前為止我有玩過的機戰 A.R.D.J.OG.OG2.α3.W.K.L.Z2.UX.BX.OGMD跟最近的VXT 主要都是掌機上的作品11
說到機戰我老害拉 從SFC上的第3次 第4次 EX 開始玩 之後PS上的第4次S(配音版) 123+EX的重製板 F完結篇 還有阿法系列跟新機戰 PS2和PS3上的IMPACT跟Z系列之後就都沒玩了1
畫面的問題 以前的點陣圖動起來才有fu 從z3開始到VXT全面HD化以後 就沒那種味道了 就開始濫了 要看HD我去看動畫不就好了 -- ◤ / ◤ /◣。◤/◤◣ ◤/ 。 ◤/◣ ◤/◣5
其實我覺得機戰的沒落算是非戰之罪啦(除了DD), 眾所周知, 機人作早已過了80年代的黃金時期, 而戰棋類遊戲也大概從90年代就開始慢慢走下坡, 時勢所驅,8
我印象中後面好幾代的機器人大戰阿 敵人都特別機掰 每次打王打到殘血時 都跟你說我要烙跑喔 88 留下錯愕的玩家 以前沒有援護攻擊的年代30
家機的系列作部分,我是只有玩到OGMD就停了 所以隨便聊聊一些個人觀點 1.機人動畫作品式微 這個算是最大的痛點吧,姑且先不論內容如何 以前或多或少,每年大致還會出個3-5部機人動畫當作系列作的參戰選擇18
因為不賺錢啊 手遊反而更賺 然後因為這篇 我跑去翻 原來Z食慾篇開頭就沒眼鏡社LOGO了爆
首Po日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟1X
這遊戲我有玩過 但機器人太多 資源太少 最後全衝一隻 但到後面的關卡2
洽眾先上Steam搜尋機器人orRobot 繼續搜尋最高評價 看看別人如何做出遊戲 要這種? 3D+機器人+駕駛員 兩種模組足以搞死一堆程序人員 看完之後果然要被時代淘汰的 就跟金庸一樣
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