[閒聊] 楓之谷到底變多少
本人是小學時代(約20年前)有玩過楓之谷
就那個只有初始四職,轉職也只有到三轉
三轉前法師魔力爪威能,三轉後龍騎主教的時代
後來Big bang之後有回鍋一次
玩過夜光、傑諾、陰陽師、魔法破壞者
那時候地圖已經大改過,地圖整體縮減很多比較不容易迷路
任務也改過很多,以前要解組隊任務才有練功效率,
Big bang之後至少四轉前都是不需要特別組隊都能隨便練的
問一下現在還有在玩楓之谷的玩家
現在的狀況跟Big bang那時候的差別很大嗎?
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標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg #1Q1JL94i (AC_In)
推 Briefs0321: 同人絕路不是說說而已
標題 [請神] 神這個美柑本 http://i.imgur.com/qW0by67.jpg #1VIYRkjQ (AC_In)推 heinse: 同人絕路是真的 真同人絕路‧出包闇
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推
是
推
結論 很多
推
很多技能都改了 還有星星 潛能三小的 差滿多的
推
遊戲方式不一樣,但本質其實還是一樣的
→
楓之谷還沒20年吧
推
現在200等已經算很容易了,4轉大概幾個小時就可以了
推
玩的人都有點年紀了
→
TMS今年第16年
推
基本上是不同遊戲了
推
很多 200前勉強能當big bang玩 200後新世界
推
改很多,但沒有big bang那麼多,big bang那是除了皮幾乎
→
都換掉了,現在只是加了很多東西而已
推
超多
推
我big bang以前被困在某處隱藏地圖(一堆肥肥),找不到
→
出去的點。BB後突然出來了,所以我看到十里坡劍神---X腰
→
這根本就是我啊(掩面
推
可以當新遊戲玩
爆
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