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[問題] 為什麼手遊會設計成低保就能拿完獎勵?

看板C_Chat標題[問題] 為什麼手遊會設計成低保就能拿完獎勵?作者
arnold3
(憂鬱型男阿雲)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:10

看好幾個手遊都是設計成打到八成的分數就能拿滿獎勵 然後最難的沒有獎勵
跟wow相反 就像是你打完隨團就會掉傳奇的裝一樣 然後把最多的獎勵放到
競技場 像是打進前十名的獎勵比前一百名多 就是你打競技場第一名的裝
比傳奇副本還好 所以說是什麼原因導致近代的遊戲哲學的轉變?

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※ PTT 留言評論
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emptie07/18 12:12你要盡量讓後加入的人追得上差距 不是被越拉越遠

hirokofan07/18 12:14競技場獎勵沒課金到一定程度拿不到,但是各種任務要讓

hirokofan07/18 12:14無課/微課也能過關才行

sate523207/18 12:14看不太懂敘述

RX1107/18 12:16這哪能比 所以你手遊這個活動打完你就畢業了嗎?

allen2093707/18 12:16競技場 = 課長戰場,活動 = 配課長玩的無課的動力

allen2093707/18 12:16沒有無課的人,課長自然也就消失

Sinreigensou07/18 12:16輕玩家?

RX1107/18 12:17WOW又沒有分排名獎勵 首推團隊跟第1000個過M掉的裝備一樣

s3224415307/18 12:17沒飼料要怎麼養

tomalex07/18 12:18(′・ω・‵) 沒人想玩課長也不會留下來

Diaw0107/18 12:19讓解每日玩家不棄坑,玩久了也能有一定成就

sket360ip07/18 12:19太農輕度玩家直接排泄

roger262390007/18 12:21就盡量不要讓輕度玩家流失 但同時又做高難關卡給老

roger262390007/18 12:21手玩

sopdet07/18 12:37無課拿不完獎勵會有 相★對☆剝★奪感 啊

ssarc07/18 12:44不然我幹嘛玩?

flywater07/18 13:14哪款競技場的裝比較好你舉個例子啊...手遊競技場都是擺

flywater07/18 13:15wow無印競技場才是真神裝好嗎 高督裝超猛

SCLPAL07/18 13:18不是要分分數獎勵跟排名獎勵?