[討論] 千古風流:神一般的小時制MMORPG
有這麼一款MMORPG的設定是這樣的
1.全程採小時制,1小時約新台幣5.2塊錢,看起來沒有包月
2.重PVP,經驗、素材、裝備...等等資源都是靠實力來獲取
3.角色死亡懲罰非常重
4.有任務會讓玩家去殺玩家獲取材料,而且不是殺一個兩個就了事,得殺幾十個
5.解鎖背包格子成功機率只有33%
6.技能升級有機率失敗
7.裝備製作成功機率只有25%
8.寵物升級有機率失敗
9.類似天賦樹的機制在強化時只有5%機率失敗,只不過一但失敗,不僅那格直接爆掉
連相鄰的幾格也會爆掉...
10.自動戰鬥要收錢,用相關幣值來算,等同掛一小時(含點卡)要收你新台幣10.8塊錢
11.有個類似翅膀的裝備可做,製作成功機率6%,洗屬性有20%機率失敗,失敗整件爆掉
12.賣東西手續費扣20%
13.VIP級玩家可以直接在遊戲內訂製雕像
14.女性玩家可以通過影片認證獲得能力提升以及專屬特效
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跟這款相比,二之國簡直跟寶寶一樣
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→ AdmiralAdudu: 話說我是菜B巴 要怎麼弄出那種橫的牌組構成圖啊…?06/07 12:11
→ AdmiralAdudu: 就是類似Shadowverse portal那種表現方式 只是不是06/07 12:12
→ AdmiralAdudu: 長的是寬的06/07 12:12
→ SuperSg: https://i.imgur.com/ncbHLzs.jpg06/07 12:13
→ AdmiralAdudu: 媽的智障XDDD06/07 12:13
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ PTT 網址
推
看起來就糞到不會去玩
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做翅膀不就奇跡MU
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寵物升級失敗=黑沙M
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跟人生差不多
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二之國罵歸罵 人家也是挺賺錢的 這種的看了就沒興趣
推
包包格要抽這個我還真沒看過
推
太神了
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所有糞作內容都有了
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是不是被演算法推薦到某個「重返MMO端遊」的影片
推
這畫面你每天送元寶可能都不會超過1萬人
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包包格要抽不就瑪奇
推
這款重點在事前行銷他媽的有夠噁心,是那種一般玩家
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看了就覺得會反感的那種
63
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Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應原文恕刪 主要講一下Asmongold的看法 有很多內容其實會散布在他的其他影片中 有興趣的人可以去看看 其實他還玩了不少其他的MMO,像是黑沙,他自己的看法是11
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