[閒聊] 最近暴雪在魔獸世界上的轉變是因為?
聽說最近WOW要有大改變了,到底是因為換了一個懂遊戲的CEO呢?還是?
來聽聽高端玩家Max (aka 現WOW世界第二公會的副本指揮) 怎麼說
https://i.imgur.com/5npxEzC.png
https://i.imgur.com/GNpJfV2.png
(翻譯勘誤:過去三四年內我們應該做的事情是去玩~45天的FF14)
那這時候WOW世界第一公會在做什麼呢?
https://i.imgur.com/RdHIeC0.jpg
可想而知,WOW未來應該會變得更好玩、能留住更多玩家吧?大概啦。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.82.30 (臺灣)
※ PTT 網址
推
可能是訂閱人數血崩了 所以才把版本末的福利提前放出
推
連最在乎的5%玩家都跑了當然怕
推
不能亂改 會動搖魔獸本
→
※ 編輯: Zaious (36.239.82.30 臺灣), 09/02/2021 21:06:11
***hole
推
暴雪:好多欸撕齁
→
老闆震怒
→
現在CEO是真的有在玩遊戲 有些機制他自己也實況抱怨過
→
我覺得是因為CEO真的有在玩 而且還玩的不錯= =
→
來不及了 大公司要轉變困難至極
推
ceo玩戰士靠北一下aoe數量限制 下個補丁馬上就要改
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。90
[閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式?自從某A姓實況主事件後,出現了大批的遷移潮,而招生文也跟著多了起來。 然後在wow討論區中,會看到有人說“FF的文章可以不要在wow發文嗎?”,一開始我覺得好像也是這麼回事,可是後來再想想: 你在這幾年內付錢給暴雪,參與ptr測試,在官方論壇上反映了一些遊戲的缺點:暴雪不鳥你 你去FF14玩了2個月:暴雪開始在9.1.5中改善玩家體驗 所以對於現在還在玩wow的玩家來說,其實拉人過去玩FF才是對魔獸玩家最好的方式吧? FF賺到錢,wow玩家改善遊戲體驗,兩邊都有賺66
[閒聊] FF14活躍玩家數量超越WOW數據來自MMO Populations 裡面的Full list下的活躍玩家68
[閒聊] 一場完美的風暴重創了魔獸世界BBC的新聞 節譯 魔獸世界出現了問題,不是來自什麼狂暴的巨龍或是襲擊艾澤拉斯的惡魔大軍, 而是來自一些已經遊玩了暴雪遊戲17年、受夠的玩家們。64
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣 EQ > FF11 > WOW 遊戲的機制基本上是越來越往親民走, 尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss 但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;37
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應MMO這波為什麼人數成長 因為疫情肆虐 大家在家裡閒到發慌 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多 因為FF14目前口碑比較好48
[FF14] 因為實況主Rich而生的刺激wow用meme以下半google翻譯,爛日文請見諒 最近有個以FF14拉拉斐爾族為主題的meme圖從海外開始擴散,這是個會刺激wow玩家 的meme。主要的起因是玩家對於營運方態度不滿而移民。23
[問題] WoW怎麼做才有可能起死回生昨天半夜兩點wow發布了最新的改版 名稱也似乎在暗示現在的暴雪-永恆之盡 魔獸要怎麼做才能重返農藥呢 開放個人、公會小屋? 還是要出可愛女角模組還有外型?9
[問題] 有那種只玩某一家遊戲的重度玩家嗎這段時間讓我最難理解的 就是每當有個知名人物從wow跳巢FF14 好像是甚麼重大新聞 wow失去人心 今年一定島 不過就我當年還有玩wow的時候 印象競爭首推公會的那些 有的也是跨足好幾款online game
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