Re: [閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式?
剛好前面討論串的推文提起一個經常在統計FF14玩家人數的網站資訊
稍微來節錄一下FF14目前的狀態
由於這個作者設定的篩選條件稍微有點嚴格
所以實際上的數字應該會比他抓得還要再高一點
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/55926283.html
頁面在這 7/18更新
數字為日美歐服合計
前回(4月)
活躍人數 120萬 95萬
38萬(日本) 32萬
58萬(美國) 44萬
24萬(歐洲) 19萬
這日期剛好接近某A姓實況主剛開始接觸FF14的時間點
另一篇8月29日的報導指出
在他帶起的風潮下,北美伺服器一個月增加了14萬付費玩家
參考吉田的說法,全球伺服器的玩家在這一波趨勢中都同步大幅成長
所以在八月,日美歐玩家人數應該都有不小的提升
而且現在這時間點是FF14版本末期,再兩個月就要上新資料片了
目前Afk的玩家人數應該相當高才是,結果伺服器還每天被擠爆......
接著作者再用中國方面官方的資料來反推玩家人數
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/56045445.html
最新進度的高難團本,在8/20有10369人突破
如果參考全球平均的1%(活躍玩家中)持有率的話
可以反推出中國伺服器的活躍玩家大約103萬人
韓國伺服器方面一時間沒翻到文章,不過倒是看到一個蠻驚人的說法
就是韓國伺服器的女性玩家比例超過60%
而且在官方的活動現場中,甚至達到了80%......
--
所以可以預設貓男龍男背後其實都是妹子嗎
FF14女性向不是說假的
主線重要角色存在感高的幾乎都男的 死的也是
貓女跟龍女的背後玩家都是男的這樣?
FF14女玩家玩男角的很多,就跟男玩家養女兒一樣
韓國的網遊文化好像大多比較偏男性向......?
因為FF15就很女性向了啊,我也認識一堆玩了FF15來玩14
的妹子,還有貓男後面真的很多女生玩家
選腳色看到龍女就選啦 玩這種遊戲不就是要養女兒嗎
我自己的印象中貓男 男精 龍男 人男背後的女玩家蠻多的
貓女後面都大叔 貓男後面都小女森
FF14的男角一個比一個香 女性玩家只會越陷越深而已
韓服曾經人數少到經歷過兩次伺服器統合,現在則是當初
11月還有兔男來勢洶洶.....
的6倍左右,大概7月的時候4個伺服器2個100%滿載,另2個
接近90%
FF14有幻想藥,我有朋友好像三不五時洗一下的XD
看來韓國也是很神奇,明明在版本末結果被新玩家塞爆伺服
器
有些人喝幻想藥跟喝水一樣啊XD
我自己是有代入感所以不想換種族
我角色當過人貓精龍女...
不想換種族+1 貓男一生推
除非某天開放狼人可以選
韓國那個女性人數正常 14應該算瑪奇後韓國唯一一個可
以輕鬆玩而且生活內容(不是黑沙那樣肝的那種)很豐
富的MMO
不然像現在韓國還算很熱的幾個MMO ,LOST ARK那些,
雖然內容很豐富但就是肝肝和肝
我是有韓國網遊大多又肝又坑的印象,FF14應該算是異類
我FC也有常在喝幻想藥的 現在打折還不快屯一波
是說 一下等級就超主線任務了
到時候如果轉職業 新職業任務是不是也要重新解
是 啊就不同職業的故事啊
每個職業的故事都是獨立的
嘛 反正就是跑路 去哪裡殺幾隻撿幾個..
到時候有坐騎應該就輕鬆很多
30級那些下級職是差不多啦 上級職之後才比較有劇情
下級大概就是你練功+一個主配角npc
有的職業任務寫得不錯,像學者的我就覺得很棒
下級職就真的是簡單跑腿,畢竟還只是個小咖XD
跟wow古早那種最大差別是 有傳送可以用
就算跑很遠 傳到最近的其實也沒多遠
FF14是真的很多小地方超親民,玩起來很輕鬆
玩到後面會覺得2.x地圖都蠻小,一張圖傳點也很多
然後一個地圖結束就可以飛行,根本超級親切XD
我們部隊的情況,男玩家90%玩女角,女玩家60%玩男角XD
猛男就是要玩拉拉肥
90
首Po自從某A姓實況主事件後,出現了大批的遷移潮,而招生文也跟著多了起來。 然後在wow討論區中,會看到有人說“FF的文章可以不要在wow發文嗎?”,一開始我覺得好像也是這麼回事,可是後來再想想: 你在這幾年內付錢給暴雪,參與ptr測試,在官方論壇上反映了一些遊戲的缺點:暴雪不鳥你 你去FF14玩了2個月:暴雪開始在9.1.5中改善玩家體驗 所以對於現在還在玩wow的玩家來說,其實拉人過去玩FF才是對魔獸玩家最好的方式吧? FF賺到錢,wow玩家改善遊戲體驗,兩邊都有賺26
說到吉田不公布付費人數這件事情 就我所知的是 四版末期你並沒有每天上線都要排隊的狀況發生 所以我們可以想像當時的伺服器還沒滿 而且應該是多數伺服器都能創角
66
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爆
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