Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
這篇應該沒有問,只是講講幹話心得懶的換標題。
1.玩騎士覺得騎士跟黑騎都很舒服,為什麼戰士的第一個AE是直線要一直喬角度。
2.玩騎士覺得騎士打擊感怎麼這麼虛,想了兩天才想到因為我戰士跟黑騎有裝打擊感Mod。
3.玩騎士覺得... 我真的討厭打前幾個副本,尤其是托托拉克千獄的花苞陣。
雖然後面的四人副本又通通一本道有點沒變化(要求真多XD)
4.整理半天的包包,把全生產先LV30了雜裝拆一拆,才在想拆解到底能做什麼(?)
雖然我有的練還是會練滿啦。
5.理符庫存剛好被我用到0,才發現不是每天回100,是每天回6上限100。
... 難怪我之前一直沒懂為什麼搬蛋很傷理符額度,也還好我沒去搬蛋。
6.付費雇員中國服是120RMB買斷、美服是2USDor220JPY/月(連動月費)
其實我比較喜歡前者的方式,後者雖然會視月費剩餘時間減免,但不足半月以1USD計。 ... 但我還是受不了包包倉鼠症,雇了一隻。
7.這遊戲的小tips真的超多,
如果不像我這樣一直找人問同時一直翻wiki感覺會錯過很多東西。
最近才教了兩個玩了一段時間的朋友什麼是精煉魔石怎麼玩天書奇想,
甚至還有一個忘了開挑戰筆記。
... 我知道有藍十字都代表很重要,但藍十字也混了很多其實沒那麼重要的,
我的任務窗現在大概還卡著25個藍十字任務包含各個.5副本、蠻族、風脈泉,
我覺得功能性的的任務應該有更「重要」得標記了XD
4版心得應該等跑完4.5再一起寫,但好懶... 想到再補XD
--
拆除練高拆極蠻神武拿碎片,剛出製造發光武能賣七位數
開裝備投影最重要(認真
像5.0某黑漆漆的極武結晶現在還能賣幾十萬一片
其實都不重要 想要啥再去跑就好 只有主線跟綁技能的職任
是真的必需的
大部份是這樣,但我覺得天書跟挑戰筆記算是越晚開明顯虧超多的, 而且錯過得應該是根本都不知道有這個要開XD
黑騎不是也有一招AE是直線的嗎?
我看到這篇才想到我好久沒有解理符了
DK插地板才是標準AE技吧\
那幾個又臭又長的副本都是1.0遺產,後面的都是一本道
上週把煉金刷滿開始交水藥賺錢
理符可以有什麼CP值高的嗎 除了搬蛋
5.0巨匠藥水跟咖啡曲奇,前者最賺後者無腦簡單
分解要比較好賺需要練滿580?嗎? 我現在全部150左右而已XD
5.0喔...那繼續搬蛋好了
曲奇的優勢是如果你有練園藝,那三個素材要挖都很簡單
目前480左右就能稀有素材提升,佛系練就好
水藥直接算最貴的拉HQ成品繳交每天還能穩賺7萬多
如果拉素材做大概每天穩定收入82k
我買組合包要11/19才能玩4.0(躺
沒80理符賺不了多少還不如搬蛋,1到15這段把討伐手帳
打完還會差一點點,搬蛋最快
拉藥水還是最快,真的太閒要自己做建議做鍛鐵78矮人銀銼
刀
全部素材自己來每天近13萬
現在進度有5.0的都不搬蛋了,黑風海(The Tempest)有神練法
不過水藥麻煩在要同時有園藝挖礦跟打獵素材
想借串問 改種族的藥水 可以返回嗎? 還是點下去就一定
要用?
你在那邊堅持不去黑風海餵水蛭事後只會覺得自己很蠢浪費
時間
哦對了補充一件事情, 噗浪上似乎要有蓋亞(巴哈)夜店了,雖然目前是一人店XDD 但我不在蓋亞跟不了,有興趣的可以去找來關注一下。
現在上限520
那我記錯了XD
可以先點,隨時都能去人物選單改頭換面
但點下去就是用掉了
你的巴哈帳號a開頭?
N
不管怎麼樣藍色驚嘆號就是去解
其實我覺得.x的非主線副本好像真的沒有一定要開, 開了隨池變大反而要多記關卡攻略(?) 有時候也是取捨問題, 更多東西綁在主線進度所以新玩家很容易被引導放置那一海票藍+先走主線。
玩個遊戲這麼在意的話直升包吃下去不就好了..
如果直升包再便宜一點我騎士可能就考慮吃了XD
千獄最糞id沒有之一
戰士aoe手感就是糞 到80還是糞 不講漏怪斧 2021年正常
人都在一鍵增傷 戰士還綁在單體連上
戰士第一招AOE是扇形啦,雖然容易漏怪,但距離最遠
武士也是單體連啊...
但戰士也是唯一可能保持全程增傷的,各有利弊吧
還是兩種BUFF都在單體連上呢
全程的意思就是算進增傷才是正常傷害
原PO進度就還沒過完五版怎麼去黑風海餵水蛭XD
好玩的遊戲就是一直玩都能發現新樂趣,跟曠野之息一樣
我朋友知道有周任(挑戰筆記)後第一個反應是,虧爛XD
綁oGCD的就是爆發期 東西要打進增傷覆蓋
等他進黑風海都能練N隻到16了(X
不會啦,就想說黑騎30起、絕槍50起,騎士拉起來就能順手處理掉一票裝備了XD 而且伊甸我可能會先練ST位,聽說ST騎士是目前標配? DD應該都等著去黑風海再說了。
龍騎武僧也單體連啊
沒搬蛋理符怎麼用完的,進5.0前我都爆滿w
昨天一天內把四個生產從0->30 職任外全交製作理符
打久了反而覺得戰士那個扇形最好用
突然想到暗騎也是全程,反正就當職業差異
武士至少ae連能續buff,龍騎只續龍血有夠低能
何況戰士也沒比較爛
沒有比較爛啦,只是很容易漏怪XD 我戰士拉怪都會停一步等範圍的第二招下去才繼續走。
上面只講坦克不考慮其他顏色 就算是武士真的很急在線等
也是明鏡止水一招就能上
ae直線距離就算了沒多久還要補開膛槍
4說不知不覺在昨天已經把除了青魔的初始職業都升到16以上
了才剛打完4.0呢
已經在群怪場合沒人在打兩個GCD上增傷的啦 45s給你打一個
AOE必爆不夠嗎
嗯,我記得製作30後再交理符比較划算點,前面有吃軍用工程學
一樣就升上去了
戰士那個扇形蠻好用的+1
扇形習慣之後要一下全抓也是可以的,其實那範圍頗寬
*一下就升上去
沒錯 沒人會等你開場單體三連上buff再開始A 開場不上直
接aoe就是覺得渾身不對勁
戰士我4人副本拉小怪AE都先打第二招,反正有抓到比較
重要(如果小怪位置用扇形不好打的話)
扇形反倒不是重點 哪個點哪邊就揮哪邊會用的就覺得好用
扇形點最遠那隻怪不太漏 真用不慣5.0給了轉圈圈也還好XD
禮符生產採集40以後可以用,我釣魚50之後就全禮符跟籌備
任務了
除非開場就一大坨怪,不然要邊跑編拉怪的我還是會先打buf
f再ae連
咦我爬到的生產攻略都是 起手直接理符到20or30->蒼天街XD
釣魚去海釣可以1~80 好海釣 不上船嗎
請問搬蛋是哪裡的任務啊?
https://www.bilibili.com/video/BV1YK41157M8/
https://nga.178.com/read.php?tid=18636703&rand=140
復興是省錢吧 採集生產一條龍
每天只繳軍團HQ納品,大概不到一個月也可以全80,省
時間但花錢
釣魚花理符太浪費了,海釣可以不換裝1到80
海釣還要花時間,釣魚理符交一交一小時滿等
生產1-20直接做簡易就可以,20-30選擇就多一點
現在可能沒那麼便宜了 記得之前生產靠復興 包含買裝的
錢 大概五百萬就可以全80
就看取捨啊,看你要花理符、時間還是錢
有沒有大佬能簡單說下武士的ae,我現在但是打完月光花車連
(6個gcd才開始轉圈進AE連,感覺很沒效率
狠一點就明鏡開下去2 4然後直接AE了
小怪AOE別差太多都可以
- -超沒效率的好嗎 直接AE好嗎 厚功一點明鏡止水直接上
對,明鏡拿buff直接AE,怪走路不好接就踢暈停下來打
兩個BUFF 也可以A了好嗎
一團一團拉的話就明鏡止水先下去,不然上完buff小怪
就消失了,拉到底的話明鏡止水可以晚一點放
拉到底就踢暈一隻明鏡拿雙buff,路上就能打aoe連了
不踢也行只是你就要去凹那個判定
了解,不知道為什麼武士我一直打不好,不是斷dot就是沒對
燕返……反而是要扭動的武僧比較順
禮符交生產製作是因為可以板子拉就好
4人本不用太在意各種斷 因為打怪節奏不是你控
看坦怎麼拉 三隻三隻打就…上去就直接AOE 直接拉到底的話
路上用AOE感覺打不到幾隻就打個buff也行
打王的話 就還不夠熟吧 再打個100把 心中只剩算數學就
是還算有所小成
4人本不用太講究細節 只要你不是全程111單體這種摸法
不知戰士80級有沒有aoe能力技來提高容錯率,黑騎跟騎士
是5x級,漏怪就補一個aoe能力技就好不用等gcd
沒有XD
戰士80給滅坦技,每次打出去那數字看了很舒服
分解不是好賺 是額外賺 練起來的好處是你跑跑副本就
會有些多的素材
我打擊感mod是一次所有職業全裝
然後打24人如果別隊特效全開會很可怕wwwww
謝原PO~
7
趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。 先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理 搞裝備: 如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷 因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.36
請問一下魔晶石,為什麼有些メガ(七型)能賣到比オメガ(九型?)貴啊? 我自己試看起來機率一樣啊,就算打到超過上限最差九型也跟七型一樣,應該是完全上位 吧? 應該要到ガ(四型)以下機率才會高很多? 還是有什麼我不懂的禁斷系統在才有這狀況嗎?..47
想請教一下生產禁斷的問題 目前最強的生產裝就是560HQ禁斷對吧? 我上版本末期入坑FF14, 所以只有穿白票裝搞生產. 打算6.0才開始搞禁斷, 製作裝禁斷的部分, 基本上就是前三or兩個洞先塞10階的魔石8
我看了調理和鍊金的紫票需求道具, 都挺麻煩的, 都需要兩種以上戰鬥採集才能獲得的材料. 有沒有人生產衝比較快, 可以分享一下哪種專業紫票需要的道具比較好作得嗎? --2
請問 商城的外觀服飾, 想試穿的話是不是只能請有買的人在遊戲中貼給你試阿? 有幾套衣服我只對其中的一兩件單品有興趣, 但是拉拉肥版型又不知道適不適合,35
想問一下 我現在48等 有沒有機會拿到活動那部車阿? 我到活動結束前每天大概能玩兩小時 主線跑到風神剛打完,我離2.0主線全通大概差多少? 另外我現在金碟幣只有2萬,有什麼方法能快速拿金碟幣嗎?7
請教關於雇員的裝備問題 雇員主要是看"裝等"對吧, 也就是說穿的是NQ HQ 有無插魔石等並無差異這樣? 採集的應該有差吧? 因為他會看收穫力 HQ的收穫力會高一些, 然後魔石也能再加一些.6
請問冒險者指導教官那邊 突然冒出個メンター認定的功能 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思? 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?4
多年メンター來回覆一下, 其實當不當メンター,跟能不能打メンタールーレット是兩回事, 當上メンター只是能打メンタールーレット的前提條件, 但並不是當上メンター就一定能打メンタールーレット, 以我來講,我從メンター開放之後,就一直都是メンター,25
目前進度到4.0的草原大合戰打完 一直有幾個想不透的問(ㄊㄨˋ)題(ㄘㄠˊ) 1. 你們不是都有Linkshell了為什麼還一天到晚要主角跑腿傳話 2.
56
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問我又來問問題了XD 這次想請教的是副職練法,因為兵裝庫爆了想先把主職戰士外的三坦抬上去清掉垃圾, 絕槍不用管,麻煩在騎士。 研究了一下常規練等方法: 1~16(20)48
[閒聊] 魂1remaster一晚上棄坑心得其實以前玩過,好像玩到大樹洞那邊就棄坑了,所以有些記憶但應該十年以上也 沒什麼印象了。 棄坑流程: 到初始村莊 =>撿雙手巨劍35
Re: [FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事我豆芽菜雞坦, 昨天打50級4人副本遇到很猛的白魔 這波小怪瞬發holy、下波加速holy、 下下波瞬發holy 全程很少補血,偶爾第一個holy後丟個hot30
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問抱歉同一個問題好像問不只一次了因為我真的沒懂XD 那個分解啦,其實我有看了這篇,只是一來還是沒看懂,二來不知道有沒有過時 巴哈FF14板查分解也沒爬到東西... 所以有八種能工巧匠,都能練分解,目前單技能上限多少總上限多少?30
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問久違的用一下這標題XD 現在4.0快破完了,因為近戰職分家包包跟兵裝庫塞滿了主線送的跟副本掉的各職裝備, 當然沒在用可以可以先丟先拆我知道啦, 但對於一個預定遲早會全職練到80的人還是想做點規劃... 以下均考慮沒有優待服加成。29
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問龍騎繼續跑主線沒問題, 坦完四場黃金谷,把坦拉到50後突然有點茫了XD 剛剛才看接下來的副本資訊,50-50卡了好幾個2.1-2.5的副本, 全部都練一遍好像很花時間XD 2.x系列有什麼不是在主線路上、卻又比較有必要進去走一圈或有東西練的副本(殲滅)嗎?11
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎我覺得打擊感還好 因為FF14算是處理機制的遊戲 玩家要專注在機制的觀察與應對上 打擊感(或畫面震動)效果強烈與否,其實不是重點 不如說其效果太劇烈的話,我反而擔心有不利的影響8
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問剛好我上週把全部生產練到30等開放分解,可以回答你的問題 我也是在 Gungnir 優遇服,所以我們條件一樣 : 有90天70等經驗加成,算上自己的遊玩時間,週末比較有時間, : 平日大概打個每日leveling跟main scenario,再解一兩個任務就差不多了, : 90天內能玩的東西有限,前幾天當了一下園藝師,該怎麼說,很有FF14的風格,
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