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[閒聊] FF14 Fami通 吉田&松野訪談

看板C_Chat標題[閒聊] FF14 Fami通 吉田&松野訪談作者
safy
(Ty)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:41

https://www.famitsu.com/news/202109/27234807.html

主要是討論波茲亞戰線的劇情設定
剛剛更新的, 還在研究中

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safy09/27 10:16 這內容料也太多了...

violette080909/27 10:21博茲雅的劇情實在沒什麼感覺 而且農義軍武器農到快

violette080909/27 10:21吐 後面都沒力氣看劇情了lol

safy09/27 10:21 松野覺得因為政治劇本的關係, 芙朵拉在4.1就應該被局長親自

safy09/27 10:21 自斬首

safy09/27 10:22 所以米夏就是基於這點而被創作出來對照的角色

Cishang09/27 10:24芙朵拉沒死的理由我只想得出因為她才19歲 東邊那個都比她

Cishang09/27 10:24

safy09/27 10:30內文太多, 反正我相信會有熟肉翻譯, 簡單的說嘛, 就是製作團

safy09/27 10:30對內部有分歧, 然後活著贖罪的勝出這樣

safy09/27 10:31雖然說這訪談主要都是講戰線設定, 但其實也穿插不少4.0感想

runacat09/27 10:42Bzy劇情拉拉肥成分不足,只有パガガ撐場

runacat09/27 10:42還是Eureka比較好,劇情就有兩隻母拉拉肥互嗆

Zero091009/27 10:50Eureka那個是公的吧 lol

runacat09/27 10:53 https://i.imgur.com/npCsCuE.jpg

runacat09/27 10:53還真的是公的,一路打到BA前都沒看出來

runacat09/27 10:54公的也好

Koyomiiii09/27 10:56還好學姊派的

dukemon09/27 11:16我倒是蠻喜歡戰線劇情的

Sabaurila09/27 11:17沒第二性徵的種族認錯也是很正常的

dukemon09/27 11:18不過松野原本聽到5.4有解除方法,原本想讓女王之劍恢復…

dukemon09/27 11:18….

dukemon09/27 11:20結果因為設計好變形所以只能讓玩家殺掉

diefish556609/27 11:20戰線劇情什麼都好 只有光戰太廢變監視器戰地記者

diefish556609/27 11:20出場就設計好了吧 武神模組和希瓦模組都對的上各自

diefish556609/27 11:20三人組的職業

safy09/27 11:21 松野脫離SE自己成立公司, 現在根本就是又回來SE工作了= =

safy09/27 11:22 訪談就說玩家身為大光戰可能不想要被當成戰爭工具,所以戲份

robo345609/27 11:23沒事兒,像櫻井政博也不是任天堂的人

safy09/27 11:23 就砍砍砍

asd109/27 11:28還想讓勞動系列考玩家圓周率啊松野ww

rock542109/27 11:36可以啦 公的還是有洞啊

XIUXIAN09/27 11:54連蓋烏斯都沒有砍了,FF14世界觀我想不到為啥要砍芙朵拉

frostdumplng09/27 12:16幹 有想讓他們恢復哦 我又被捅了一刀QQQ

frostdumplng09/27 12:17錯怪松野了

Esca09/27 12:27蓋老師一陣爆炸之後人就跑了,他沒跑也是要被砍的

Yanrei09/27 12:30この威力は!

Esca09/27 12:31戰線還有主線演太少的問題,因為開發延後被砍一半文本

Esca09/27 12:32搞的一堆東西要自己去看戰果紀錄腦內補完

Esca09/27 12:32然後有幾本還超難打

imega09/27 13:16公拉拉超讚的齁,不會懷孕

LittleJade09/27 13:19蓋烏斯在那當下大家以為死了吧,而且現場也很難找

LittleJade09/27 13:20光戰在博茲雅最重要的工作不是幫黑肉辣妹放儀器嗎(X

VICEFAP09/27 13:21優雷卡那火腿腸是公的!?

fate20109/27 13:33拉拉肥的性別不重要 你會在意你吃的是公雞的還母雞的肉嗎

babuturtle09/27 14:06劇情上說還不敢對米糕民公開芙朵拉只是被關著

babuturtle09/27 14:06這樣後面讓她出任務時不戴個面具行嗎...

LittleJade09/27 14:22該新增馴獸師然後讓獸王出來了吧XD

w000515109/27 15:00日系遊戲在政治上的描寫一直是偏兒戲的,FF14也不例外

dukemon09/27 15:06松野在皇家騎士團2的描寫很棒

LittleJade09/27 15:17吉田有說他寫戰爭的話會更不真實,只有無名小兵

LittleJade09/27 15:18各種戰死,主要角色都會平安無事

LittleJade09/27 15:19MMORPG或者說FF14的話要多偏重戰爭他們內部也有角力

LittleJade09/27 15:19畢竟有些玩家是想來做武器的,不是想來幫忙打仗的

LittleJade09/27 15:20這個問題從當初基拉巴尼亞時就有浮現

TaiwanBeijin09/27 15:32日系真的不會描寫戰爭 你至少要讓重要配角死

jimmysts09/27 15:35你說隔壁棚角色都賜死很棒?!

babuturtle09/27 15:40那要找原作就直接一路寫戰爭的作品改編遊戲玩了吧

Yanrei09/27 15:51其實我覺得戰爭不一定要一堆便當拉啦…

Kowdan09/27 15:53博茲亞寫得最好的反而在戰果紀錄帳裡面,劇情本身跑起來有

Kowdan09/27 15:53點沒張力的感覺

TaiwanBeijin09/27 16:03戰爭不死一些重要角色本來就會淪為兒戲 沒參予感

LittleJade09/27 16:07戰爭要深刻,或者說要表現出戰爭的重量,很難不死人吧

as3038543809/27 16:07戰爭過於兒戲我第一個想到的就是閃軌2

iam071809/27 16:46鋼彈 復國G 讓你看看啥叫戰爭

jimmysts09/27 17:20戰爭劇情寫的好 便當多少根本其次 重點在氣氛跟背景有發

jimmysts09/27 17:20揮 配合很好的便當才棒!

jimmysts09/27 17:20亂發便當才無言...

kducky09/27 17:40公雞跟母雞的肉差很多耶 母雞油多通常熬湯 公雞比較常拿

kducky09/27 17:40來吃

NanaMizuki09/27 18:12戰線演出太差了 讓劇本被扣分很多

NanaMizuki09/27 18:13攻城戰那邊光戰就站在旁邊看敵方搞隊友實在很無言

babuturtle09/27 19:02光戰除非是共通動作(光戰護盾還是光束) 不然應該不太

babuturtle09/27 19:02在動畫中出手 因為等於要做全職出手動畫

babuturtle09/27 19:03如果還是和敵方互相架住武器這種的就更不太會有了