[閒聊] 心機一転!黎之軌跡給新人入坑的五大魅力
心機一転!『英雄伝説 黎の軌跡』をシリーズ未経験の人に勧めたくなる5つの魅力
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/071/4071208/
2021年10月08日 15時00分更新
日本Falcom於9月30發售的軌跡系列最新作『英雄伝説 黎の軌跡』實體8580日元,下載版8250日元。
本作舞台與人物都煥然一新,是最適合新人從現在開始的作品!
本文將為新人入坑介紹五大魅力點,並刊登了Falcom社長近藤的訪談!
魅力その1
面向大人的黑暗(DARK)故事
魅力その2
反映玩家選擇的「L.G.C.校正」系統
魅力その3
節奏明快的戰鬥系統
魅力その4
有深度的導力系統設計
魅力その5
街頭NPC都有自己的故事!
竟然連貓都有自己的故事呢!(なんと猫にまでサイドストーリーが……!?)
社長訪談:
Q:這次的故事與角色的關注點是?
近藤:絕對是主角,以前主角都是正義夥伴,這次是處於灰色地帶在黑白兩道之間游走的主角
Q:雖然是新作,看了官網覺得人數好多
近藤:這是壞習慣了(笑),本來想再精簡一點,但是派出各勢力的代表以後就有那麼多人了
Q:L.G.C系統有個糟糕選項讓人印象深刻
近藤:這是以前主角沒辦法選的選項,對往後故事有深遠影響
Q:有在戰鬥中變身的系統,以後夥伴們都會變身嗎?
近藤:不會的喔(笑)主角有自己的故事,變身也是故事關鍵,不會變成戰隊的(笑)
Q:預想遊戲時間?
近藤:70小時左右
Q:請告訴各位吸引新人的要點?
近藤:
這次舞台跟人物都煥然一新,對於喜歡RPG但覺得從中途開始不舒服的玩家,將會是容易切入的作品
雖然也有前作人物跟世界觀,但不是看不懂就無能為力的
請各位一定要趁這個機會去玩!
https://i.imgur.com/mRHt3WT.jpg
--
首周銷量公布的隔天就上了這個新聞,只是來得及嗎(?)
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撩下去了
找貓支線+1
不得不說這次走成人路線我挺能接受的 只是有幾段熱血
五萬不能再多了
喊話真的可以拿掉 有夠俗
社長不對5w發表一下感言嗎
現在開始葉也太晚了吧
來不及了,沒有黎恩的軌跡就是糞作。
其實這次真的有進步啦,但在晚一年出打磨一下會更好
不是看不懂就無能為力 XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
打戲跟模組的品質落差很大,有些很棒有些很鳥
不是內褲嘛
變身也是故事關鍵,不會變成戰隊的 << 我知道,相剋對吧
接下來是共和國5大魔王的相剋(?)
社長也該心機一轉,該讓劍之少女跟師姐當主角了
然後開始會有神秘人也能變身
本陣剩下五萬 社長不救場一下嗎?
我只能說,這次打起黨爭,黨爭什麼時候有結果,我再考慮
當然,就算黨爭有結果,但是黨爭劇本寫得不好,也是pass
這代女角模組本來覺得劍女還不錯 但師姐出來就被輾壓了
不論是外觀 個性 配音都很魔性
搞不好一下一作,社長覺得閃還賣得比較好,就又改回去了
而且師姐即時戰鬥時的攻擊招式有夠誇張 又帥又強
這次銷量明顯下跌,社長明顯會被股東幹爆
超級捨不得師姐離隊
沒有找貓我可是不玩的喔
不過師姐看起來好像不會有感情線,當然社長可能一個想法
就讓師姐變戀愛腦了也說不定
有可能,銀在碧軌就變成可攻略對象了
發售一段時間了還敢吹 太業配了吧 想騙誰啊
諾艾兒也是
但是依師姐的個性,要找個人配師姐,那個男角也要有點特
殊性,讓玩家覺得師姐配這種人剛剛好
應該也是個怪咖
當然繼續吹啊 他還有明年二月中文圈銷量呢 不知道
多少盤子會去買...靠北我好像預訂了
這次遊戲內容,除了黨爭以外還不錯吧?應該不少人會買?
社長這次幹話以外的少
當然,我是對黨爭敬謝不敏了
感覺青梅勝算不低啊
下作黨爭消失的機率很高吧 後宮應該要回來救銷量了
不過說真的,我作完功課(扣除黨爭)是覺得這次作的還不錯,
銷量變這樣我個人是蠻訝異的,只能猜是劇情拖長,玩家累了
銷量嚴峻 沒有打太極的空間了
我是覺得因為不爽黨爭而不買的人應該不會有什麼影響,畢竟
女主角的表現真的蠻婆的
就很多玩家把創軌當結局 以及一群玩家不衝首發先觀望吧
沒人買了 趕快多一點訪談打廣告
不補坑繼續挖一堆坑阿 玩家追不下啦
不用猜啊 路邊阿伯都懂為什麼銷量會降 同樣世界觀下
的遊戲 居然連載到跟火鳳燎原一樣拖
就空零碧老玩家觀望變多,閃入坑玩家系列結束沒追
被閃軌拖劇情害到,新作品在這樣下去還得了。
所以認真問 這代好不好玩
是說類型接近的破曉的好表現,又剛好早一點出,多少也
有壓縮到一些非死士的銷量吧,更何況你首發就PS4 ONLY
日本還是NS的天下 更何況這系列的拖拖老問題 銷量也不意外
目前看到全是好評 沒啥大缺點
盤子來啦
不是覺得閃做得很好 人氣超高超受歡迎嗎
隔壁破曉感情線安排的整整齊齊,這邊搞8點檔,還以為脫離
黎恩能好一點
負面要素:軌跡的後半戰(燦笑
以前5應該是軌跡的基本 現在居然被特別提出來了
雖然本來就不太想買,不過看到虐劍之少女的劇情就更不想
玩了,等哪天可以攻略劍之少女在說
爆
[閒聊] Falcom社長:軌跡共和國篇 很難在2作內完結近日,近藤季洋在接受採訪時透露了有關《黎之軌跡》的最新情報。 近藤表示,《黎之軌跡》中的「黎」代表著黎明,暗示蒙在塞姆里亞大陸、結社和七曜教會等事物上的面紗即將被揭開,至今為止的謎團都將水落石出。另一方面也有黎明前的黑暗之意,表明本作的主旨基調與過往的《軌跡》不同,更偏向成人的暗黑劇情。 本作最大的變化是戰鬥系統在保留《軌跡》特色的同時,從場景戰鬥切換至回合制戰鬥時將更加順暢,戰鬥節奏也更加快速,並且優化了導力器的成長要素等內容。同時本作的系統、劇情和角色全都煥然一新,在系列作品之中堪稱改變最為巨大的一部,幾乎都是嶄新的內容。只要使用稀有的結晶回路,就能在第一章結尾發動「Fatal Lancer」和「Executioner」等 Shard Skill,讓戰鬥更為輕鬆。 雖然目前僅在 PS4 上發售,但根據粉絲要求,將來或許也會登陸 PS5 和 Switch。另外,《黎之軌跡》的續作已經在緊鑼密鼓地製作當中,目前標題尚未確定。按照劇情的體量來看,共和國篇很難在 2 作內完結。66
[閒聊] Falcom社長:共和國篇結束 軌跡整體達80%韓網 1.黎之軌跡上市一個月了,收到很多玩家反映的意見,開始參考調整之中 2. Q:韓國玩家也很期待3rd的凱文,他日後有出場的機會嗎?55
[閒聊] Falcom社長:不用擔心黎之軌跡的結局joshinweb.jp採訪了Falcom社長近藤季洋,以下簡翻 Q:黎之軌跡被稱為拉開後半段故事的開幕,具體來說是怎麼樣的定位呢? 社長: 這是持續了17年以上的系列作,但是本作人物跟舞台都煥然一新40
[閒聊] 黎之軌跡 Fami通評分:劃時代戰鬥系統英雄伝説 黎の軌跡(PS4)9/8/8/9(34/40) 動作系統與指令系統可以任意切換的戰鬥系統是劃時代的 為RPG創造了前所未有的趣味與戰術37
[閒聊] 近藤:黎之軌跡2不會深觸軌跡系列核心懶人包: 黎之軌跡2不會觸及軌跡系列核心,還是起承轉合的起階段,黎軌2劇本是徵集員工意見, 故事大綱剛定下來(近藤表示有點著急),股東大會公布的LOGO還是臨時設計稿。 日本 Falcom 創立 40 周年紀念作品《英雄傳說 黎之軌跡》已經於 2021 年 9 月 發售續作《英雄伝説 黎之軌跡 2 -CRIMSON SiN-》也在近期正式公布,並引發了熱烈32
[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡將是系列作分水嶺本作對於《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺 —— 《黎之軌跡》終於迎來了發售,請說說您現在最真實的感受。 近藤:《軌跡》系列的後半場戰鬥終於要在《黎之軌跡》中拉開帷幕。以前也曾提前預告過,本作將開啟共和國篇的故事,這對《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺。《軌跡》系列始於 2004 年的《空之軌跡》,為了能持續推出作品,有些地方不得不作出調整和變化,但有些地方也有著絕對不能改變的堅持。《黎之軌跡》就完美地兼顧到了這兩點。 —— 《黎之軌跡》的看點是什麼?17
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Re: [閒聊] 黎之軌跡2 近藤:Falcom少見開發方式2個月前社長才說過 變身是主角的故事 主角才會 不會讓變身變成戰隊 ──戦闘で変身して戦う「グレンデル戦」がありますが、例えばパーティメンバーが全員変身できたりしますか? 近藤:そういうことにはなりません(笑)。グレンデル自体がなんなのって話もありますし、主人公がなんであんなことができるのか、というのも物語のキーになっています。「戦隊モノ」ではありません(笑)。 2個月以後馬上變成登場的敵人也有變身能力4
[閒聊] 黎之軌跡 IGN評價應該算無主線劇情雷的評價,在意的還是自己斟酌囉 系統評價沒啥興趣就簡短翻而已 英雄伝説 黎の軌跡 - レビュー シリーズ第1作目でも濃密な人物描写を実現 片岡龍一 Posted 2021年11月15日10:00
爆
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