Re: [閒聊] 以前有把即時戰略當經營模擬玩嗎?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 其實主要是在說世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 紅色警戒啦
: 畢竟小時候也只玩過這幾款
: 記得那時候因為都沒人陪我玩 所以我都跟電腦打QQ
: 以記憶比較深的世紀來說
: 我跟電腦打 調太強會被虐 所以我都調適中
: 然後還調我盟軍一堆 敵人全都散軍
: 然後遊戲開始就
: 就開始耕田
: 開始思考怎樣排建築比較好看
: 開始決定城牆要蓋到哪
: 開始清理周圍林木 以免礙到我的都市計畫
: 偶爾會聽到戰鬥警示聲音 或者是盟友被攻擊的通知
: 我也是繼續耕田
: 盟友要滅了 我還是繼續耕田
: 要我出兵 除非是敵人擴張到太靠北 或者是一直打我 我才會出兵
: 而且還是用只消耗食物的輕騎兵海過去 別想要我用黃金產兵 我她媽要先點滿科技好嗎: 然後殺到敵人快滅國時 我還會放生他們 讓他們逃去某個小地方重新開始
: 我繼續回去耕田
: 直到我懶得玩的時候 要嘛直接開新局 要嘛去找那群殘兵敗將 才結束
: 魔獸跟星海我也這樣玩過 但沒有世紀這麼好玩
: 紅色警戒的話還不錯 但超級武器沒調掉的話很靠北
: 記得長大後才知道即時戰略遊戲專家是怎玩得
: 各種快捷記憶 什麼幾分城堡 什麼手速的
: ???我以前一直以為這是很和平的遊戲QQ
: 有人也這麼玩的嗎?
我也滿喜歡耕田的,不過我發現我更喜歡把別人辛辛苦苦建立起來的一切毀於一旦。但敵人也不會乖乖的把基地給你當作都更一樣亂來,所以要如何在發展基地的同時掌握兵力來威脅敵人,就變成了即時戰略。
說到無壓力耕田,小時候大概國小的時候我剛接觸到紅色警戒1代,當時很吸引我。
儘管當時聽不懂單位的語音 ,Moving now聽成蘿蔔腦,但還是玩的很開心。
當時我的同學發現了遊戲檔案資料夾裡還有地圖編輯器,一看到這個我們馬上瘋了,立刻捏了一個自己喜歡的地圖。
這個地圖是這樣的,一個大平原被一條沒有橋樑的河流以3:2或4:1的比例切開整個地圖,然後我方玩家的出生點在佔地較大的北邊,敵方玩家的出生點就在南邊。兩邊都塗滿了寶石和金礦,如果不想要電腦過太爽也可以只給他一點點金礦。
因為當時的AI很笨,遭遇戰的電腦不會造船過海,除了蘇聯的戰鬥機外基本上唯一的空軍只有直升機, 所以好守到只要蓋一堆防空的設施就能輕易守住。我印象中1代遭遇戰的電腦連超級武器也不會用,所以完全不用怕被核彈炸(二代就不行了,要是開超級武器就完全跟電腦拼手速蓋超級武器)
然後等到自己把北邊的地圖都蓋到滿後,就會把自己農到滿出來的兵力拖過去以席捲戰術碾壓電腦。玩蘇聯我就造了一大堆長毛象戰車配上V2火箭,玩盟軍更簡單,只要造出一打巡洋艦就可以看著艦隊大砲轟爛南方整個基地。
這種無壓力耕田地圖基本上就是玩舒壓的。不過因為可以看到雙方的兵力打到在地上死成一片,自己的基地又不會有危險,這感覺比打無敵秘技還要來的爽就是了。
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[心得] 使用ORIGIN玩紅色警戒2跟3前幾天買了ORIGIN ACCESS BASIC 想要大玩特玩的時候 發現紅色警戒2不能玩,好我放棄 結果紅色警戒3,也不能玩!! 是什麼狀況??21
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了我偶爾還是會拿出紅警二或星海,或者魔獸爭霸三這類老即時戰略玩 不是玩對戰,就單純解任務。 對戰的話你不緊繃打太難了,很容易就被打爆,緊繃打又太累,打不久。 解任務的話還可以看劇情,難讀也能調整,就蠻輕鬆的。 我覺得其實即時戰略並不是沒有改良,而是變種了14
Re: [閒聊] 大姊姊邀你去她家打電動 你會乖乖跟去嗎以前有類似的經驗,偷偷受邀請去某個隱祕的地方玩電動。 不過才沒有什麼長的好看的大姊姊, 而且說實在,那是個很危險的經歷。 要不是運氣好沒什麼事發生,那時才國小左右的我很有可能真的會上報紙的社會版。 大概在國小,那時很喜歡玩紅色警戒1代,喜歡到會編輯自訂地圖把敵人的出生點困在自己畫的小島上,然後自己玩模擬城市後再慢慢進攻敵人。9
[問題] 紅色警戒2超級武器建構順序?如果紅色警戒2-尤里之復仇 開外掛 有尤里,盟軍,蘇聯地的超級武器 1.心靈控制-2.基因突變-3.天氣控制器-4.超時空傳送-5.鐵幕裝置-6.核彈發射井 建構的順序應該是: 第一先用4傳光稜坦克過去.5罩上鐵幕,先打爆電腦基地+戰車工廠(防止無限擴張基地)7
[問題] 紅色警戒2密碼?不知道能不能在這裡問,雖然有即時戰略版 但是,即時戰略版太少人了 因為之前常常被電腦虐待,一打7最難PC幾乎不會贏 所以想說既然是遊戲就靠打密碼 AOE2就是How do you turn this on!5
Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?順便問一下古早RTS遊戲 以前我哥買給我的 那時國小很沈迷 大概15-20年前 宇宙戰爭,基地是一開始的母艦 然後可以用劍橋蓋建築飛船,連在一起 讓整個基地越來 越大,而且基地是可以移動的 所以打仗可以部隊飛過去敵人家或是直接基地載部隊過去 硬幹4
Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?你一定是沒玩過original war跟earth 2050才會這樣說 一個是士兵坦克出去被打到紅血就會躺在那邊哀嚎 過一段時間就會自然扣血到死 設施什麼都需要人進去工作,坦克自然也需要人去開 更麻煩的是還需要蓋多功能載具去把從未來傳送回來散亂在整張地圖的補給扛回來,然後再手動去把地圖上礙事的樹拆掉,否則坦克根本開不進敵方基地
爆
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