Re: [閒聊] 以前有把即時戰略當經營模擬玩嗎?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 其實主要是在說世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 紅色警戒啦
: 畢竟小時候也只玩過這幾款
: 記得那時候因為都沒人陪我玩 所以我都跟電腦打QQ
: 以記憶比較深的世紀來說
: 我跟電腦打 調太強會被虐 所以我都調適中
: 然後還調我盟軍一堆 敵人全都散軍
: 然後遊戲開始就
: 就開始耕田
: 開始思考怎樣排建築比較好看
: 開始決定城牆要蓋到哪
: 開始清理周圍林木 以免礙到我的都市計畫
: 偶爾會聽到戰鬥警示聲音 或者是盟友被攻擊的通知
: 我也是繼續耕田
: 盟友要滅了 我還是繼續耕田
: 要我出兵 除非是敵人擴張到太靠北 或者是一直打我 我才會出兵
: 而且還是用只消耗食物的輕騎兵海過去 別想要我用黃金產兵 我她媽要先點滿科技好嗎: 然後殺到敵人快滅國時 我還會放生他們 讓他們逃去某個小地方重新開始
: 我繼續回去耕田
: 直到我懶得玩的時候 要嘛直接開新局 要嘛去找那群殘兵敗將 才結束
: 魔獸跟星海我也這樣玩過 但沒有世紀這麼好玩
: 紅色警戒的話還不錯 但超級武器沒調掉的話很靠北
: 記得長大後才知道即時戰略遊戲專家是怎玩得
: 各種快捷記憶 什麼幾分城堡 什麼手速的
: ???我以前一直以為這是很和平的遊戲QQ
: 有人也這麼玩的嗎?
我也會啊
我看到資源沒開採完還會很不爽
會直接打aegis ,村民們給我上!
把金礦、石礦、果樹、動物、木材給我採集完畢
在經營模擬這方面,世紀帝國真的是佔優
其他即時戰略都沒辦法比得上
世紀2的建築物真的是很漂亮啊!
只可惜有些東西不能蓋出來,比如說雕像、橋樑、落花地面等等,只能在自訂地圖自己弄
話說,現在波蘭的磨坊是3x3,已經可以蓋出完美農田組合嘍:)
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以前玩自訂地圖也玩很開心 真的很多好看的場景道具
畫地圖真的很難 我畫這個畫面就花了一個小時= =
有一些物件都不能蓋滿可惜的 我在想應該開放能蓋橋 蓋
海門 之類的才對
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首Po如題 其實主要是在說世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 紅色警戒啦 畢竟小時候也只玩過這幾款 記得那時候因為都沒人陪我玩 所以我都跟電腦打QQ 以記憶比較深的世紀來說
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Re: [問題] 即時戰略是不是涼了我個人的經驗來看,即時戰略相較其他類型的遊戲來說,節奏實在太過緊湊了,一刻都不得閒 以世紀帝國2來說,你一進遊戲就要生村民、探圖、採集資源,每隻村民都要分配任務 隨著時間過去,你只會越來越忙,你不僅要控制村民,還要生產軍事單位,控兵去打架 你的手要一直操控滑鼠跟鍵盤下指令 同時你的腦子也要持續思考,我資源配置怎麼調整?32
[問卦] RTS 即時戰略式微的原因是?以前星海 世紀 紅2 各大網咖爆紅挑戰,還有甚麼邪惡聯盟,網咖才能開 結果.... 20年後...好像即時戰略RTS型的遊戲越來越不受歡迎 是因為,玩個遊戲很麻煩,年紀大了還要學一堆攻略,還是遊戲時間一場都很久?19
[閒聊] 經營模擬類遊戲有辦法搞電競或比賽嗎?如題 之前玩世紀帝國 想到世紀帝國其實就是在玩經營並發展自身經濟 以及玩家互相爭奪資源 這種遊戲叫做戰略模擬 而還有一種遊戲分類叫經營模擬9
[討論] 我還在等即時戰略現實模擬想當初,即時戰略正火紅的時候 電腦硬體還不夠發達 而如今,即時戰略還是停留在英雄連對 這個階段 讓我大失所望... 其實,如果遊戲商認真做的話,現在即時戰略 根本就可以超級驚豔!!6
[閒聊] 玩即時戰略遊戲時讓村民去擋一下正常嗎?如題 台灣以前曾經流行過不少即時戰略遊戲 如世紀帝國、星海爭霸 而這些遊戲都有一個最基礎的單位, 負責挖礦或種田等生產資源,而且通常還是會設定一個很低的攻擊力3
Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿
爆
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